Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "android" wg kryterium: Temat


Tytuł:
Analiza możliwości wykorzystania czujników urządzeń mobilnych pod kontrolą zmodyfikowanych systemów operacyjnych
Analysis of the use of sensors in mobile devices with modified operating systems
Autorzy:
Dobrowolski, Mateusz
Dobrowolski, Michał
Kopniak, Piotr
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98432.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
urządzenia mobilne
czujniki
system Android
mobile devices
sensors
Android
Opis:
W niniejszej publikacji poruszono temat możliwości wykorzystania czujników urządzeń mobilnych pod kontrolą zmodyfikowanych systemów operacyjnych. Przeprowadzone badania dotyczą urządzeń z systemem Android. Do odczytów danych z żyroskopu, akcelerometru, orientacji oraz miernika światła posłużyła darmowa aplikacja Physics Toolbox Sensor. Badania zostały przeprowadzone na dwóch urządzeniach producenta telefonów Xiaomi pod kontrolą sześciu różnych systemów. Pomiary czujników zweryfikowano za pomocą dokładnych czujników referencyjnych.
This publication concentrate on the posibility of the use of sensors in mobile devices with modified operating systems. Presented research focuses on Android devices. The gyroscope, the accelerometer, the orientation sensor and the light sensor data was acquired with use of Physics Toolbox Sensor software. The research has been conducted on two mobile devices of Xiaomi under control of six different kinds of operating system. Measured values were compared to values recorded by very accurate, reference sensors.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2017, 5; 193-199
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Optymalna alokacja zasobów dźwiękowych urządzenia mobilnego na potrzeby gier
Optimal allocation of mobile device sound resources for game programming purposes
Autorzy:
Wrzos, A.
Smołka, J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98436.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
audio
java
Opis:
Urządzenia mobilne dysponują ograniczonymi zasobami. Szczególnie gry potrzebują specjalnego podejścia od programisty. Większość wzorców projektowych pozwala osiągnąć statyczne zużycie pamięci i niskie użycie procesora, jednak ciągle jest wiele sytuacji gdzie wytworzenie płynnie działającej funkcjonalności jest wymagającym zadaniem, wymagającym przeprowadzenia badań. W tej pracy autor bada optymalną alokację zasobów dźwiękowych do odtwarzania ich z minimalnym opóźnieniem w języku Java na systemie Android.
Android is a mobile device platform, whose resources are limited. Games, and high-performance applications need special approach. Most of programming patterns allow for static memory allocation or maintaining low processor usage. Regardless, there are still many situations, in which development is demanding task, and needs much research. In this work author studied and research for efficient allocation of audio resources to play them with minimal latency in non deterministic way.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2016, 2; 104-107
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Poduszkowiec sterowany z systemu android
A hovercraft controlled from Android system
Autorzy:
Filipek, P.
Kamiński, T.
Panas, P.
Pastuszak, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/312555.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Instytut Naukowo-Wydawniczy "SPATIUM"
Tematy:
poduszkowiec
układ sterowania
system android
hovercraft
control system
android system
Opis:
W artykule przedstawiono projekt pojazdu poduszkowego oraz rzeczywiste wykonanie modelu i układu sterowania przy użyciu ogólnodostępnych części oraz materiałów. Pojazd składa się z dwóch systemów napędowych, jeden służy do wytwarzania ciśnienia wewnątrz poduszki powietrznej, która kieruje powietrze pod kadłub poduszkowca i jednocześnie unosi pojazd nad podłożem. Drugi system służy do wprawiania pojazdu w ruch postępowy oraz zmiany kierunku ruchu. Sterowanie pojazdem odbywa się za pomocą urządzenia mobilnego z systemem Android połączonego bezprzewodowo z mikrokontrolerem Arduino.
Paper shows the design of air-cushion vehicle and the actual implementation of the model and control system using generally accessible parts and materials. The vehicle consists of two main systems, The lift system producing pressure inside the air cushion which directs air under the hull of the hovercraft and at the same time raises the vehicle above the ground. The second system propels the craft forward and change the direction of movement. Control system is done by using Android smartphone connected wirelessly to the Arduino microcontroller.
Źródło:
Autobusy : technika, eksploatacja, systemy transportowe; 2017, 18, 6; 663-667, CD
1509-5878
2450-7725
Pojawia się w:
Autobusy : technika, eksploatacja, systemy transportowe
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie konfiguracji i możliwości bibliotek ORM dla systemu Android
Autorzy:
Serwin, Tomasz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98350.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
orm
Android
sqlite
Opis:
W artykule omówiono temat konfiguracji i możliwości bibliotek mapowania relacyjno-obiektowego dla systemu Android. Przedstawiono dotychczasowe porównania ORM dla systemów mobilnych. Opisane zostały sposoby konfiguracji oraz wspierane typy atrybutów obiektów.
The article discusses configuration and capabilities of object-relational mapping libraries for the Android operating system. It also presents previous comparisons of ORMs for mobile systems. Configuration methods and supported mappings from java to database types are described.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 6; 42-46
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza porównawcza języków programowania Java oraz Dart pod kątem przydatności do tworzenia aplikacji mobilnych
Comparative analysis of Java and Dart programming languages in terms of suitability for creating mobile applications
Autorzy:
Kozłowski, Łukasz
Kozieł, Grzegorz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/24083402.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Java
Dart
Android
Opis:
W niniejszej pracy przedstawiono wyniki analizy porównawczej języków programowania Java i Dart pod kątem przydatności do tworzenia aplikacji mobilnych. Badania przeprowadzono na dwóch autorskich aplikacjach o identycznych funkcjonalnościach, które zostały zaimplementowane w rozpatrywanych językach. Analiza obejmuje obszary takie jak: obciążenie procesora, zużycie pamięci RAM, zużycie baterii oraz czas wykonania programów. Dodatkowo na podstawie autorskich aplikacji rozpatrzono budowę kodu, liczbę linii kodu i wsparcie społeczności. Rezultaty analizy wskazują, że trudno jednoznacznie określić, który język jest wydajniejszy,dlatego wybór pomiędzy językiem Java, aDart powinien być analityczny i jak najlepiej dopasowany do wymagań danej aplikacji
This paper presents the results of a comparative analysis of Java and Dart programming languages in terms of suitability for creating mobile applications. The research was carried out on two proprietary applications with identical functionalities, which were implemented in the analyzed languages. The analysis covers areas such as: CPU load, RAM consumption, battery consumption and program execution time. Additionally, on the basis of proprietary applications, the code structure, number of lines of code and community support were considered. The results of the analysis indicate that it is difficult to clearly determine which language is more efficient, so the choice between Java and Dart should be analytical and best suited to the requirements of a given application.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2022, 24; 273--279
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Wireless device to improve person care
Bezprzewodowe urządzenie do analizy stanu zdrowia
Autorzy:
Tutak, J. S.
Szwed, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/135994.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Wyższa Szkoła Techniczno-Ekonomiczna w Szczecinie
Tematy:
elderly people
mechatronics
Android system
osoby starsze
mechatronika
system Android
Opis:
Introduction and aim: The article presents the issues of system and prototype of the device to a wireless diagnostic health of elderly people. This system is able to control a pulse, temperature and ECG recording. There are also presented the main elements of hardware/software system that enables to communicate between the Smartphone and the device. Moreover, a biofeedback module is a kind of an innovation of the system. Material and methods: The project has been designed and implemented based on software platform Arduino, mobile phone with Android system and sensors. In addition, have been presented the main elements of system enables communication between the Android system and Arduino platform. Results: The result of work is fully functional prototype. Conclusion: The method described is innovative with positive test and opinion of future users.
Wstęp i cel: Celem realizowanego projektu jest opracowanie systemu wspomagającego analizę stanu zdrowia osoby starszej. Opracowany system zapewnia możliwość wykonywania badania tętna, temperatury i EKG. Urządzenie komunikuje się bezprzewodowo ze smartfonem, na którym wyświetlane są wyniki. Ponadto opisywany system posiada ćwiczenie związane z biofeedbackiem. Materiał i metody: W pracy wykorzystano platformę programistyczną Arduino, telefon z systemem Android orz czujniki do pomiaru akcji serca, pulsu, temperatury. W artykule omówiono sposób działania systemu oraz oprogramowanie systemu Android i na płytkę Arduino. Dodatkowo przedstawione zostały najważniejsze elementy oprogramowania umożliwiające komunikacje pomiędzy telefonem na systemie Android a platformą Arduino. Wyniki: Wynikiem pracy jest w pełni funkcjonalny prototyp. Wniosek: Opisany system jest nowatorski z pozytywnymi opiniami przyszłych użytkowników.
Źródło:
Problemy Nauk Stosowanych; 2017, 6; 157-162
2300-6110
Pojawia się w:
Problemy Nauk Stosowanych
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie metody uwierzytelniania NFC z metodami dostępnymi w Android
Comparison of the NFC authentication method with the methods available in Android
Autorzy:
Malenko, Dmytro
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98108.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
nfc
safety
bezpieczeństwo
Opis:
Most multi-user applications need an access system so that users can log in from different devices. To identify a user, at least one authentication method must be used. The article presents a comparison of the authentication method using NFC technology with other methods that are available for Android devices and differ in both implementation and specific usage.
Większość aplikacji przeznaczonych dla wielu użytkowników powinno korzystać z systemu autoryzacji, aby użytkow-nicy mogli logować się z różnych urządzeń. Aby zidentyfikować użytkownika, należy użyć co najmniej jednej metody uwierzytelnienia. W artykule przedstawiono porównanie metody uwierzytelniania wykorzystującej technologię NFC z innymi metodami dostępnymi dla urządzeń z Androidem, różniącymi się zarówno implementacją, jak i określonym zastosowaniem.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2020, 15; 121-125
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza porównawcza sposobów tworzeniu aplikacji dla systemu Android z wykorzystaniem technologii Xamarin
Comparative analysis of approches in developing Android applications using Xamarin technology
Autorzy:
Bartkiewicz, Michał
Dziedzic, Adrian
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98266.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Xamarin
Android
C#
NET
Opis:
Praca przedstawia analizę technologii Xamarin w dwóch trybach pracy: Xamarin.Forms oraz Xamarin.Native, które pozawalają na stworzenie aplikacji na urządzenia mobilne z systemem Android. Porównanie dotyczy liczby linii wygenerowanego kodu, wydajności poszczególnych elementów oraz rozmiaru zainstalowanej aplikacji i pliku instalacyjnego apk. Analiza została dokonana na podstawie dwóch takich samych aplikacji stworzonych oddzielnie w obu podejściach. w wyniku analizy wskazano bardziej efektywne rozwiązanie do wybranych zastosowań.
Article shows analysis of Xamarin technology in two modes: Xamarin Forms and Xamarin Native, used for developing applications for mobile devices with Android system. Comparison concerns the number of generated lines of code, performance of each part and size of installed application and size of apk installation file. Analysis was based on two identical applications created using both approaches. As a result of the analysis the more efficient approach for given purpose has been indicated.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 9; 318-323
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Sterowanie inteligentnym domem przy użyciu mobilnej aplikacji wykorzystującej mikrokontroler Arduino UNO V3
Controling intelligent home using a mobile appliacation that uses a microcontroller Arduino UNO V3
Autorzy:
Paczkowski, P.
Józefowicz, K.
Rybarczyk, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/377606.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Politechnika Poznańska. Wydawnictwo Politechniki Poznańskiej
Tematy:
Arduino
Android
inteligentny dom
Opis:
W niniejszej pracy został przedstawiony system sterowania inteligentnym domem z poziomu aplikacji mobilnej dla systemu Android wykorzystując przy tym platformę programistyczną Arduino UNO v3. W celu zobrazowania wyników działającego systemu została również wykonana w pełni funkcjonalna makieta. Zastosowanie Arduino, które charakteryzuje się dużymi możliwościami modyfikacji, umożliwia w praktyczny, a zarazem ciekawy sposób przedstawienia zagadnienia na rzeczywistym przykładzie modelu inteligentnego domu.
This article describes control system for smart home of the mobile application for Android system and microcontroller Arduino UNO v3. It was created a model simulating the operation of the intelligent home and developed software for mobile devices with Android system and software for microcontroller Arduino UNO in the C programming language. To control smart home has been used Bluetooth Technology.
Źródło:
Poznan University of Technology Academic Journals. Electrical Engineering; 2017, 92; 355-363
1897-0737
Pojawia się w:
Poznan University of Technology Academic Journals. Electrical Engineering
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The problem of GNSS positioning with measurements recorded using Android mobile devices
Autorzy:
Skorupa, Bogdan
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/390008.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Wydawnictwo Politechniki Lubelskiej
Tematy:
GNSS
Android
positioning
pozycjonowanie
Opis:
The current work presents the issue of determining the position of the observer using measurements registered with GNSS (Global Navigation Satellite System) receivers that Android mobile devices are equipped with. The discussed questions concern using GNSS measurement data, which have been made available in the Android system since version 7.0. The present paper has the character of a review. It demonstrates how measurement data can be obtained via Application Programming Interface. Moreover, it discusses the available software that can be for registering measurements and their initial analysis. Subsequently, it reviews scientific works concerning the problem of positioning with the use of smartphones. Special emphasis was placed on tests consisting in an analysis of phase observations registered using dual-frequency receivers. The summary of the article presents the prospects for using mobile devices in precise point positioning. It also points out the limitations to achieving high accuracy and reliability of such measurements.
Źródło:
Budownictwo i Architektura; 2019, 18, 3; 51-62
1899-0665
Pojawia się w:
Budownictwo i Architektura
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie wydajności emulatora i fizycznego urządzenia z systemem Android w oparciu o algorytm szachowy
Performance comparison of an emulator and physical Android mobile device based on chess algorithm
Autorzy:
Litkowski, Kamil
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98048.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
emulator
Android
wydajność
performance
Opis:
W artykule omówione zostały zagadnienia dotyczące różnic wydajności między emulatorami Android Emulator w wersji 26.1.4 i BlueStacks App Player 3 oraz fizycznymi urządzeniami mobilnymi z systemem Android. Wydajność zostaje mierzona poprzez pomiar czasu wykonywania algorytmu szachowego. W artykule opisane zostały dotychczasowe badania związane z daną tematyką. Przedstawiona została także metoda badań, wyniki badań bazujących na algorytmach szachowych oraz wnioski z nich płynące.
Article discusses performance differences of emulators Android Emulator version 26.1.4 and BlueStacks App Player 3 and physical devices with Android platform. Performance is measured by the chess algorithm execution time. Article also describes previous research related to this subject. The article also presents the used research methods, results of research based on chess algorithms and conclusions.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 6; 77-81
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie systemów mapowania obiektowo relacyjnego greenDao i Room
Comparison of GreenDao and Room ORM Systems
Autorzy:
Lewinski, Maciej
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98396.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
ORM
greenDao
Room
Opis:
Poniższy artykuł skupia się na porównaniu dwóch rozwiązań ORM dla systemu Android: greenDao i Room. Zestawiono sposób użycia tych frameworków. Dokonano pomiaru czasu wykonania operacji wstawienia, aktualizacji, pobierania i usuwania danych z bazy. W graficznej i tabelarycznej formie przedstawiono wyniki. Dokonano ich analizy i zaprezentowano wnioski.
This paper focuses on comparison of two ORM libraries for Android: greenDao and Room. Ways of using these frameworks are presented. Time consumption of creating, reading, updating and deleting records are measured. Tables and charts containing results are presented. Finally analysis and conclusions are made.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2020, 14; 43-47
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
System diagnostyki aktywności ruchowej z zastosowaniem systemu Android
Diagnosis of physical activity system by using Android
Autorzy:
Tutak, J. S.
Wyłupek, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/136076.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Wyższa Szkoła Techniczno-Ekonomiczna w Szczecinie
Tematy:
diagnostyka
mechatronika
system Android
mechatronics
hardware system
software system
Android
EMG measurements
Opis:
Wstęp i cel: Celem projektu było zbudowanie systemu do diagnozy aktywności ruchowej osób z wykorzystaniem urządzenia wyposażonego w system Android. Przeprowadzona diagnoza nie jest jedynie oparta o wskazania z czujników na pokładzie telefonu. Wraz z nią współpracuje układ odpowiedzialny za pomiar aktywności mięśni. Materiał i metody: Aplikacja dla systemu Android napisana została w języku Java. System uruchamia ją za pomocą maszyny wirtualnej Dalvik. Aplikacja została przygotowana w środowisku Android- Studio przy pomocy powyższego języka. W artykule omówiono sposób działania systemu z uwzględnieniem pomiaru sygnałów EMG z zastosowaniem zewnętrznego urządzenia Neurobit Optima. Wyniki: Wynikiem pracy jest w pełni funkcjonalny prototyp. Przeprowadzono szczegółowe testy potwierdzające poprawność działania opracowanego systemu. Wniosek: Opisany system jest nowatorski z pozytywnymi opiniami przyszłych użytkowników.
Introduction and aim: The article presents the issues of the system to the diagnosis the physical activity of people using the Android-based device. The main goal of the project was to create a system responsible for the measurement of activity the muscles and physical movement parameters. Material and methods: The project has been designed and implemented based on software Android - Studio and Neurobit Optima for EMG measurements. Results: The result of work is fully functional prototype assist device. Conclusion: The method described is innovative with positive test and opinion of future users.
Źródło:
Problemy Nauk Stosowanych; 2017, 6; 163-172
2300-6110
Pojawia się w:
Problemy Nauk Stosowanych
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie wydajności wieloplatformowego szkieletu aplikacji na platformach Android i Windows 10 Mobile.
Comparison of performance multi-platform application core on Android and Windows 10 Mobile.
Autorzy:
Wieczorek, Dawid
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98160.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
xamarin
cross-platform
Android
windows
Opis:
W artykule sprawdzono czy aplikacje napisane z wykorzystaniem wieloplatformowego szkieletu działają jednakowo wydajnie na wybranych systemach operacyjnych co rozwiązania natywne. Testowaniu poddano framework Xamarin.Forms porównując go z rozwiązaniami natywnymi Android SDK i Universal Windows Platform na systemach Android i Windows 10 Mobile.
The article examined whether applications written using the cross-platform application framework perform equally well as native solutions on selected operating systems. The Xamarin.Forms framework was tested against the native Android SDK and Universal Windows Platform frameworks for mobile systems Android and Windows 10 Mobile.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 6; 87-91
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza porównawcza języków Kotlin i Java używanych do tworzenia aplikacji na system Android
Comparative analysis of Kotlin and Java languages used to create applications for the Android system
Autorzy:
Sulowski, Daniel
Kozieł, Grzegorz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98286.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
Java
Kotlin
wydajność
performance
Opis:
Niniejsza publikacja przedstawia rezultaty analizy porównawczej języków programowania Java i Kotlin, wykorzystywanych do tworzenia aplikacji mobilnych przeznaczonych do pracy pod kontrolą systemu Android. Analiza obejmuje aspekty związane z wydajnością, takie jak obciążenie procesora, obciążenie pamięci RAM, a także czasy kompilacji i wykonania programu. Pod uwagę wzięto również strukturę kodu, dostępność bibliotek, obsługiwane bazy danych, popularność oraz wsparcie społeczności.
This publication presents the results of a comparative analysis of Java and Kotlin programming languages used to create mobile applications for system Android. The analysis covers performance aspects such as CPU load, RAM load, as well as the compilation and execution times. Aspects such as code structure, availability of libraries, supported databases, popularity and community support were taken under consolidation.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2019, 13; 354-358
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
An Android Security Policy Enforcement Tool
Autorzy:
Cotterell, K.
Welch, I.
Chen, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/226930.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czytelnia Czasopism PAN
Tematy:
mobile computing
Java
Android
security
Opis:
The Android operating system (OS) has become the dominant smart phone OS in recent years due to its accessibility, usability and its open-source philosophy. Consequently, this has also made it a popular target for attackers who aim to install malware on Android devices and take advantage of Android’s coarsegrained, non-revoking permission system. This project designs, implements and evaluates a security tool named COMBdroid, which addresses these security concerns in Android by enforcing fine-grained, user-defined policies. COMBdroid modifies an application before installation, allowing it to override points of security vulnerabilities at run-time. As a proof of concept we have implemented three policies in COMBdroid. This paper documents the development process of COMBdroid, deriving design decisions from the literature review, detailing the design and implementation, and proving the program’s effectiveness through evaluation.
Źródło:
International Journal of Electronics and Telecommunications; 2015, 61, 4; 311-320
2300-1933
Pojawia się w:
International Journal of Electronics and Telecommunications
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Aplikacja na platformę Android z systemem ekspertowym jako rozwiązanie problemu właściwego żywienia koni
Application for the Android platform with the system as a solution to the right problem horse nutrition
Autorzy:
Piszcz, Adrianna
Mikołajewski, Dariusz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/41206271.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Uniwersytet Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy
Tematy:
Xamarin
aplikacja Android
XML
żywienie koni
system ekspertowy
Android application
horse nutrition
expert system
Opis:
Celem badania jest stworzenie aplikacji wspomagającej prawidłowe żywienie koni na platformę Android. Aplikacja realizowana jest w środowisku Xamarin w programie Visual Studio z wykorzystaniem języka C#. Dane niezbędne do działania aplikacji magazynowane są w plikach XML. Model systemu ekspertowego został przygotowany w oparciu o drzewa decyzyjne, natomiast projekt aplikacji opisuje diagram przypadków użycia oraz diagram klas. System ekspertowy, który został zaimplementowany w aplikacji, wykorzystuje do wygenerowania diety bazę wiedzy pozyskaną od ekspertów oraz moduł wnioskujący. Aplikacja może służyć zarówno celom użytkowym, jak i edukacyjnym. Będzie użyteczna dla osób ze specjalistycznym doświadczeniem, jak i bez niego.
The aim of the study is to create application supporting the proper nutrition horses on the Android platform. The application is created in the environment Xamarin in Visual Studio IDE using CSharp language. The data needed for the application are stored in XML files. Expert system model was developed based on decision trees and the design of the application describes the use case diagram and class diagram. Expert system used in the application generates a diet using a knowledge base gained from experts and requesting module. The application can be used both practical purposes, as well as educational. It will be useful for people with specialized experience, and without it.
Źródło:
Studia i Materiały Informatyki Stosowanej; 2020, 1; 5-9
1689-6300
Pojawia się w:
Studia i Materiały Informatyki Stosowanej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Postapokalipsa i teraźniejszość. "Starość aksolotla" Jacka Dukaja
Autorzy:
Kaliszuk, Przemysław
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/607748.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej. Wydawnictwo Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej
Tematy:
science fiction
technology
modernism
android
post-humanism
Science-fiction, technologia, modernizm, android, posthumanizm
Opis:
The author analyses The Old Axolotl, a short novel by Jacek Dukaj. The writer creates a cosmic catastrophe in order to show contemporary ways and concepts to create one’s self and methods of defining humanity. Men no longer have physical bodies, they exist in machines and have to create their own new civilization. This situation enables Dukaj to diagnose our beliefs, images and ideas of what is human or non-human. However, he is not so optimistic. Dukaj’s novel is full of ambivalence when it comes to Reason and technology, which would establish the new post-human world.
Autor analizuje mini powieść Jacka Dukaja Starość aksolotla. Pisarz inscenizuje apokalipsę, by pokazać współczesne sposoby konceptualizowania tożsamości, a szerzej definiowania człowieczeństwa. Radykalne zniesienie ludzkiej cielesności staje się narzędziem diagnozy teraźniejszych wyobrażeń dotyczących tego, co ludzkie, choć zarazem Dukaj ambiwalentnie patrzy na Rozum i technologię, które miałyby ustanowić posthumanistyczne realia.
Źródło:
Annales Universitatis Mariae Curie-Sklodowska, sectio FF – Philologia; 2016, 34, 2
0239-426X
Pojawia się w:
Annales Universitatis Mariae Curie-Sklodowska, sectio FF – Philologia
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Wydajność języków C++ oraz Java na platformie Android
C++ and Java performance on the Android platform
Autorzy:
Wlazło, Paweł
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2086212.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Java
C++
wydajność
Android
performance
Opis:
W artykule przedstawiono analizę porównawczą technologii Java i C++ w kontekście wydajności na platformie Andro-id. Celem tej pracy było wskazanie wydajniejszego języka do tworzenia aplikacji mobilnych. Badania przeprowadzono na autorskich aplikacjach. Testy dotyczyły sortowania danych, wyznaczania liczb pierwszych, modyfikacji bitmapy, zapisu do bazy danych i odczytu z pliku tekstowego. Serie powtórzeń każdego testu wykonane zostały na urządzeniach marki Samsung oraz Xiaomi. Kryteria, którymi się posłużono to: czas wykonania testu, obciążenie procesora, wykorzy-stanie pamięci RAM. Wydajność wwiększości przeprowadzonych testów była na korzyść języka C++. Cechą wykazu-jącą największe różnice między badanymi technologiami był czas wykonania, gdzie C++ uzyskał 18punktów, a Java 3 punkty. Dla wykorzystania procesora wynik był taki sam, jednak różnice wartości mniejsze. Parametrem niewskazu-jącym faworyta było wykorzystanie pamięci RAM. Uzyskano 11punktów dla języka C++ i10 punktów dla Javy.
The article presents a comparative analysis of Java and C ++ technologies in terms of performance on the Android plat-form. The purpose of this work was to point to a more efficient language for developing mobile applications. The study was carried out on custom applications. The tests concerned data sorting, prime numbers determination, bitmap modifi-cation, saving to the database and reading from a text file. The series of repetitions of each test were performed on Sam-sung and Xiaomi devices. The following criteria were used: test execution time, CPU load, and RAM usage. The per-formance, in most of the carried out tests, was in favor of the C++ language, and the main difference and with the great-est discrepancy between the technologies tested was the execution time, where C++ scored 18 points, and Java 3 points. For the CPU usage, the result was the same, but value differences were smaller. A nondiscerning parameter that was the use of RAM. C++ received 11 points and Java 10.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2022, 23; 135--139
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Pomiary wartości opóźnień w torze audio urządzeń z systemem Android
Measurement of latency in the Android audio path
Autorzy:
Blaszke, M.
Weber, D.
Zaporowski, S,
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/267507.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Gdańska. Wydział Elektrotechniki i Automatyki
Tematy:
urządzenia mobilne
system Android
tor foniczny
aplikacja multimedialna
przetwarzanie dźwięku
Android
latency
measurement
audio engineering
Opis:
Poniższy artykuł opisuje metody pomiarów wartości opóźnienia w torze fonicznym urządzeń pracujących na różnych wersjach systemu Android. W pierwszej części artykułu podano krótką charakterystykę środowiska Android w kontekście opóźnień w torze fonicznym. Następnie przedstawiono sposób pomiaru opóźnienia w torze fonicznym za pomocą aplikacji SuperPowered Latency oraz Dr. Rick O’Rang Loopback. W końcowej części pracy podano wyniki przeprowadzonych pomiarów i ich porównane z wynikami dostępnymi na stronach producenta systemu Android. Zawarto również wnioski dotyczące możliwości implementacji aplikacji wykorzystujących tor foniczny i problemy powodowane przez opóźnienia sygnału.
This paper provides a description of experimental investigations concerning comparison between the audio path characteristics of various Android versions. First, information about the changes in each system version in the context of latency caused by them is presented. Then, a measurement procedure employing available applications to measure latency is described comparing to results contained in the Internet. Finally, a comparison between tested systems and results of tests are presented along with conclusions on possible audio processing implementations on the Android platform.
Źródło:
Zeszyty Naukowe Wydziału Elektrotechniki i Automatyki Politechniki Gdańskiej; 2018, 60; 11-14
1425-5766
2353-1290
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe Wydziału Elektrotechniki i Automatyki Politechniki Gdańskiej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Bezpieczeństwo urządzeń mobilnych w aspekcie realizacji e-usług
Security of mobile devices in aspect of e-services
Autorzy:
Mendyk-Krajewska, Teresa
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/942904.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski. Wydawnictwo Uniwersytetu Rzeszowskiego
Tematy:
platforma Android
ochrona smartfonów
zagrożenia urządzeń mobilnych
Android platform
smartphones security
mobile device threats
Opis:
Powszechnie używane urządzenia mobilne przechowujące różnego rodzaju dane są obecnie wykorzystywane nie tylko do prowadzenia rozmów telefonicznych i przesyłania krótkich komunikatów, ale też do korzystania z zasobów internetowych, realizacji e-usług oraz zadań biznesowych. Zagrożenie dla ich bezpieczeństwa może stwarzać niewłaściwe ich użytkowanie, wadliwe oprogramowanie lub szkodliwe kody. Utrzymanie wysokiego poziomu ochrony tych urządzeń stanowi poważny problem. Najpopularniejszym urządzenie mobilnym jest smartfon, a najczęściej wykorzystywanym oprogramowaniem system Android. W artykule opisano tę platformę systemową i wbudowane mechanizmy ochrony, wskazano realne zagrożenia dla urządzeń mobilnych oraz przedstawiono zasady bezpiecznego ich użytkowania.
Commonly used mobile devices that store all kinds of data are now being used not only to make phone calls and send short messages, but also to make use of online resources and e-services, as well as for business tasks. The threat to their security can be caused by their improper use, faulty software or malicious code. Maintaining a high level of protection for these devices is a serious problem. The most popular mobile device is a smartphone, and the most widely used software system is Android. The article describes this system platform and its built-in protection mechanisms, indicates a real threat to mobile devices and presents principles of safe usage.
Źródło:
Nierówności Społeczne a Wzrost Gospodarczy; 2017, 52; 470-480
1898-5084
2658-0780
Pojawia się w:
Nierówności Społeczne a Wzrost Gospodarczy
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Relative and non - relative databases performance with an Android platform application
Autorzy:
Buchwald, P.
Rostański, M.
Jurasz, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/375734.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czytelnia Czasopism PAN
Tematy:
relative databases
non-relative databases
Android
Opis:
This article gives an introduction to NoSQL movement and how it can help in creating modem application trends of Web 2.0 by its scalability and performance. To achieve the objectives of this work, three types of databases have been tested to see which of them will be the best to work with mobile devices working on Android system. All received results were presented and commented.
Źródło:
Theoretical and Applied Informatics; 2013, 25, 3-4; 223-238
1896-5334
Pojawia się w:
Theoretical and Applied Informatics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Mobilny system eksploatacji i obsługi serwisowej motocykla
Design and implementation of motorcycle maintenance system
Autorzy:
Gutek, D.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/311834.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Instytut Naukowo-Wydawniczy "SPATIUM"
Tematy:
motocykl
obsługa serwisowa
system Android
Windows Phone
aplikacja mobilna
motorcycle
servicing
Android system
mobile application
Opis:
W artykule omówiony został projekt i proces programowania aplikacji mobilnej służącej użytkownikowi motocykla i wspomagającej go w obsłudze serwisowej. Aplikacja równolegle programowana i testowana była na dwa systemy mobilne: Windows Phone i Android. W obydwu systemach aplikację wspomaga lokalna baza danych. Aplikacje tego typu mają na celu wypełnienie luki jaka jest widoczna w programach, które mają zastosowanie dla wąskiej grupy użytkowników – tutaj jednośladów – w kontrolowaniu eksploatacji i obsługi serwisowej.
The aim of the work was to develop a mobile application supporting the servicing of the motorcycle by providing information to the user of the performed and required to carry out operations against the selected vehicle. Through the use of two popular operating systems for mobile devices, it was possible to create an application that will reach a larger number of users, and using the advantages of both systems Windows Phone and Android. Both of these systems use a completely different technologies that are used to implement and create a user interface application. Available with the technology tools allowed for use in applications such as the most beneficial solutions that aim to facilitate the user to use the program and give him opportunities that could be expected at time of application. User in an easy and intuitive way has the ability to enter data regarding your vehicle, in exchange application shall provide information that help him monitor the status of your motorcycle. By using a local database for both systems it was possible to segregate and to facilitate the application to use the information that is necessary for proper functioning and does not affect its performance, so that the application works seamlessly in various configurations phones.
Źródło:
Autobusy : technika, eksploatacja, systemy transportowe; 2016, 17, 10; 144-149
1509-5878
2450-7725
Pojawia się w:
Autobusy : technika, eksploatacja, systemy transportowe
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Akwizycja sygnału EEG przy użyciu NeuroSky MindWave Mobile na potrzeby procesów sterowania realizowanych z poziomu systemu Android
EEG signal acquisition using NeuroSky MindWave Mobile for the purpose of control processes implemented from Android
Autorzy:
Paszkiel, S.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/378009.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Politechnika Poznańska. Wydawnictwo Politechniki Poznańskiej
Tematy:
sygnał EEG
akwizycja danych
Android
sterowanie
Opis:
W artykule scharakteryzowano akwizycję sygnału EEG przy użyciu urządzenia NeuroSky MindWave Mobile, ze szczególnym uwzględnieniem możliwości zastosowania zarchiwizowanego sygnału na potrzeby procesów sterowania realizowanych z poziomu platformy mobilnej, jaką jest coraz bardziej popularny system Android. Przedstawiono także wizualizację zmian aktywności sygnału EEG ze szczególnym uwzględnieniem poszczególnych rytmów fal elektroencefalograficznych. Podjęto tym samym próbę potwierdzenia tezy, że przy ograniczonej ilości elektrod umiejscowionych na głowie osoby badanej możliwe jest zrealizowanie prostego procesu sterowania w zastosowaniu do robota mobilnego.
This paper describes the EEG signal acquisition using NeuroSky Mindwave Mobile devices, with particular reference to the use of the archived signal to the needs of the control processes implemented from the mobile platform that is becoming increasingly popular Android system. Visualization presented changes in EEG activity with particular emphasis on the individual rhythms electroencephalographic waves.
Źródło:
Poznan University of Technology Academic Journals. Electrical Engineering; 2015, 84; 237-244
1897-0737
Pojawia się w:
Poznan University of Technology Academic Journals. Electrical Engineering
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza wydajnościowa platformy Ionic 2
Efficiency analysis of the Ionic 2 platform
Autorzy:
Pyć, Robert
Plechawska-Wójcik, Małgorzata
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98354.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
aplikacja hybrydowa
Ionic
Ionic 2
Android
wydajność frameworka
hybrid application
Ionic 2 Android
efficiency of framework
Opis:
W artykule przedstawiono analizę wydajnościową platformy Ionic 2. Poddano analizie dwie aplikacje jedna napisaną w języku natywnym Android, czyli w Javie, druga napisano z pomocą frameworka Ionic 2. Do analizy frameworka wybrano następujące kryteria: czas renderowania różnych rodzajów multimediów. płynność działania, zużycie zasobów oraz działanie aplikacji przy obciążonym systemie. Przeprowadzone badania dowiodły iż framework działa znacznie wolniej od aplikacji napisanej w natywnym framework’u Androida.
The paper presents efficiency analysis of the Ionic 2 platform. Two test applications were analysed, one written in the native Android language, Java, and the second written using the Ionic 2 framework. The following criteria were selected for the framework analysis: rendering time of various media types, fluidity, resource consumption and application working while system load. The study has shown that the framework works much slower than an application written in native Android language.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 7; 162-167
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies