Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "android" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-89 z 89
Tytuł:
Analiza możliwości wykorzystania czujników urządzeń mobilnych pod kontrolą zmodyfikowanych systemów operacyjnych
Analysis of the use of sensors in mobile devices with modified operating systems
Autorzy:
Dobrowolski, Mateusz
Dobrowolski, Michał
Kopniak, Piotr
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98432.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
urządzenia mobilne
czujniki
system Android
mobile devices
sensors
Android
Opis:
W niniejszej publikacji poruszono temat możliwości wykorzystania czujników urządzeń mobilnych pod kontrolą zmodyfikowanych systemów operacyjnych. Przeprowadzone badania dotyczą urządzeń z systemem Android. Do odczytów danych z żyroskopu, akcelerometru, orientacji oraz miernika światła posłużyła darmowa aplikacja Physics Toolbox Sensor. Badania zostały przeprowadzone na dwóch urządzeniach producenta telefonów Xiaomi pod kontrolą sześciu różnych systemów. Pomiary czujników zweryfikowano za pomocą dokładnych czujników referencyjnych.
This publication concentrate on the posibility of the use of sensors in mobile devices with modified operating systems. Presented research focuses on Android devices. The gyroscope, the accelerometer, the orientation sensor and the light sensor data was acquired with use of Physics Toolbox Sensor software. The research has been conducted on two mobile devices of Xiaomi under control of six different kinds of operating system. Measured values were compared to values recorded by very accurate, reference sensors.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2017, 5; 193-199
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Optymalna alokacja zasobów dźwiękowych urządzenia mobilnego na potrzeby gier
Optimal allocation of mobile device sound resources for game programming purposes
Autorzy:
Wrzos, A.
Smołka, J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98436.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
audio
java
Opis:
Urządzenia mobilne dysponują ograniczonymi zasobami. Szczególnie gry potrzebują specjalnego podejścia od programisty. Większość wzorców projektowych pozwala osiągnąć statyczne zużycie pamięci i niskie użycie procesora, jednak ciągle jest wiele sytuacji gdzie wytworzenie płynnie działającej funkcjonalności jest wymagającym zadaniem, wymagającym przeprowadzenia badań. W tej pracy autor bada optymalną alokację zasobów dźwiękowych do odtwarzania ich z minimalnym opóźnieniem w języku Java na systemie Android.
Android is a mobile device platform, whose resources are limited. Games, and high-performance applications need special approach. Most of programming patterns allow for static memory allocation or maintaining low processor usage. Regardless, there are still many situations, in which development is demanding task, and needs much research. In this work author studied and research for efficient allocation of audio resources to play them with minimal latency in non deterministic way.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2016, 2; 104-107
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Poduszkowiec sterowany z systemu android
A hovercraft controlled from Android system
Autorzy:
Filipek, P.
Kamiński, T.
Panas, P.
Pastuszak, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/312555.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Instytut Naukowo-Wydawniczy "SPATIUM"
Tematy:
poduszkowiec
układ sterowania
system android
hovercraft
control system
android system
Opis:
W artykule przedstawiono projekt pojazdu poduszkowego oraz rzeczywiste wykonanie modelu i układu sterowania przy użyciu ogólnodostępnych części oraz materiałów. Pojazd składa się z dwóch systemów napędowych, jeden służy do wytwarzania ciśnienia wewnątrz poduszki powietrznej, która kieruje powietrze pod kadłub poduszkowca i jednocześnie unosi pojazd nad podłożem. Drugi system służy do wprawiania pojazdu w ruch postępowy oraz zmiany kierunku ruchu. Sterowanie pojazdem odbywa się za pomocą urządzenia mobilnego z systemem Android połączonego bezprzewodowo z mikrokontrolerem Arduino.
Paper shows the design of air-cushion vehicle and the actual implementation of the model and control system using generally accessible parts and materials. The vehicle consists of two main systems, The lift system producing pressure inside the air cushion which directs air under the hull of the hovercraft and at the same time raises the vehicle above the ground. The second system propels the craft forward and change the direction of movement. Control system is done by using Android smartphone connected wirelessly to the Arduino microcontroller.
Źródło:
Autobusy : technika, eksploatacja, systemy transportowe; 2017, 18, 6; 663-667, CD
1509-5878
2450-7725
Pojawia się w:
Autobusy : technika, eksploatacja, systemy transportowe
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie konfiguracji i możliwości bibliotek ORM dla systemu Android
Autorzy:
Serwin, Tomasz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98350.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
orm
Android
sqlite
Opis:
W artykule omówiono temat konfiguracji i możliwości bibliotek mapowania relacyjno-obiektowego dla systemu Android. Przedstawiono dotychczasowe porównania ORM dla systemów mobilnych. Opisane zostały sposoby konfiguracji oraz wspierane typy atrybutów obiektów.
The article discusses configuration and capabilities of object-relational mapping libraries for the Android operating system. It also presents previous comparisons of ORMs for mobile systems. Configuration methods and supported mappings from java to database types are described.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 6; 42-46
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza porównawcza języków programowania Java oraz Dart pod kątem przydatności do tworzenia aplikacji mobilnych
Comparative analysis of Java and Dart programming languages in terms of suitability for creating mobile applications
Autorzy:
Kozłowski, Łukasz
Kozieł, Grzegorz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/24083402.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Java
Dart
Android
Opis:
W niniejszej pracy przedstawiono wyniki analizy porównawczej języków programowania Java i Dart pod kątem przydatności do tworzenia aplikacji mobilnych. Badania przeprowadzono na dwóch autorskich aplikacjach o identycznych funkcjonalnościach, które zostały zaimplementowane w rozpatrywanych językach. Analiza obejmuje obszary takie jak: obciążenie procesora, zużycie pamięci RAM, zużycie baterii oraz czas wykonania programów. Dodatkowo na podstawie autorskich aplikacji rozpatrzono budowę kodu, liczbę linii kodu i wsparcie społeczności. Rezultaty analizy wskazują, że trudno jednoznacznie określić, który język jest wydajniejszy,dlatego wybór pomiędzy językiem Java, aDart powinien być analityczny i jak najlepiej dopasowany do wymagań danej aplikacji
This paper presents the results of a comparative analysis of Java and Dart programming languages in terms of suitability for creating mobile applications. The research was carried out on two proprietary applications with identical functionalities, which were implemented in the analyzed languages. The analysis covers areas such as: CPU load, RAM consumption, battery consumption and program execution time. Additionally, on the basis of proprietary applications, the code structure, number of lines of code and community support were considered. The results of the analysis indicate that it is difficult to clearly determine which language is more efficient, so the choice between Java and Dart should be analytical and best suited to the requirements of a given application.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2022, 24; 273--279
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Wireless device to improve person care
Bezprzewodowe urządzenie do analizy stanu zdrowia
Autorzy:
Tutak, J. S.
Szwed, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/135994.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Wyższa Szkoła Techniczno-Ekonomiczna w Szczecinie
Tematy:
elderly people
mechatronics
Android system
osoby starsze
mechatronika
system Android
Opis:
Introduction and aim: The article presents the issues of system and prototype of the device to a wireless diagnostic health of elderly people. This system is able to control a pulse, temperature and ECG recording. There are also presented the main elements of hardware/software system that enables to communicate between the Smartphone and the device. Moreover, a biofeedback module is a kind of an innovation of the system. Material and methods: The project has been designed and implemented based on software platform Arduino, mobile phone with Android system and sensors. In addition, have been presented the main elements of system enables communication between the Android system and Arduino platform. Results: The result of work is fully functional prototype. Conclusion: The method described is innovative with positive test and opinion of future users.
Wstęp i cel: Celem realizowanego projektu jest opracowanie systemu wspomagającego analizę stanu zdrowia osoby starszej. Opracowany system zapewnia możliwość wykonywania badania tętna, temperatury i EKG. Urządzenie komunikuje się bezprzewodowo ze smartfonem, na którym wyświetlane są wyniki. Ponadto opisywany system posiada ćwiczenie związane z biofeedbackiem. Materiał i metody: W pracy wykorzystano platformę programistyczną Arduino, telefon z systemem Android orz czujniki do pomiaru akcji serca, pulsu, temperatury. W artykule omówiono sposób działania systemu oraz oprogramowanie systemu Android i na płytkę Arduino. Dodatkowo przedstawione zostały najważniejsze elementy oprogramowania umożliwiające komunikacje pomiędzy telefonem na systemie Android a platformą Arduino. Wyniki: Wynikiem pracy jest w pełni funkcjonalny prototyp. Wniosek: Opisany system jest nowatorski z pozytywnymi opiniami przyszłych użytkowników.
Źródło:
Problemy Nauk Stosowanych; 2017, 6; 157-162
2300-6110
Pojawia się w:
Problemy Nauk Stosowanych
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie metody uwierzytelniania NFC z metodami dostępnymi w Android
Comparison of the NFC authentication method with the methods available in Android
Autorzy:
Malenko, Dmytro
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98108.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
nfc
safety
bezpieczeństwo
Opis:
Most multi-user applications need an access system so that users can log in from different devices. To identify a user, at least one authentication method must be used. The article presents a comparison of the authentication method using NFC technology with other methods that are available for Android devices and differ in both implementation and specific usage.
Większość aplikacji przeznaczonych dla wielu użytkowników powinno korzystać z systemu autoryzacji, aby użytkow-nicy mogli logować się z różnych urządzeń. Aby zidentyfikować użytkownika, należy użyć co najmniej jednej metody uwierzytelnienia. W artykule przedstawiono porównanie metody uwierzytelniania wykorzystującej technologię NFC z innymi metodami dostępnymi dla urządzeń z Androidem, różniącymi się zarówno implementacją, jak i określonym zastosowaniem.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2020, 15; 121-125
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza porównawcza sposobów tworzeniu aplikacji dla systemu Android z wykorzystaniem technologii Xamarin
Comparative analysis of approches in developing Android applications using Xamarin technology
Autorzy:
Bartkiewicz, Michał
Dziedzic, Adrian
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98266.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Xamarin
Android
C#
NET
Opis:
Praca przedstawia analizę technologii Xamarin w dwóch trybach pracy: Xamarin.Forms oraz Xamarin.Native, które pozawalają na stworzenie aplikacji na urządzenia mobilne z systemem Android. Porównanie dotyczy liczby linii wygenerowanego kodu, wydajności poszczególnych elementów oraz rozmiaru zainstalowanej aplikacji i pliku instalacyjnego apk. Analiza została dokonana na podstawie dwóch takich samych aplikacji stworzonych oddzielnie w obu podejściach. w wyniku analizy wskazano bardziej efektywne rozwiązanie do wybranych zastosowań.
Article shows analysis of Xamarin technology in two modes: Xamarin Forms and Xamarin Native, used for developing applications for mobile devices with Android system. Comparison concerns the number of generated lines of code, performance of each part and size of installed application and size of apk installation file. Analysis was based on two identical applications created using both approaches. As a result of the analysis the more efficient approach for given purpose has been indicated.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 9; 318-323
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Sterowanie inteligentnym domem przy użyciu mobilnej aplikacji wykorzystującej mikrokontroler Arduino UNO V3
Controling intelligent home using a mobile appliacation that uses a microcontroller Arduino UNO V3
Autorzy:
Paczkowski, P.
Józefowicz, K.
Rybarczyk, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/377606.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Politechnika Poznańska. Wydawnictwo Politechniki Poznańskiej
Tematy:
Arduino
Android
inteligentny dom
Opis:
W niniejszej pracy został przedstawiony system sterowania inteligentnym domem z poziomu aplikacji mobilnej dla systemu Android wykorzystując przy tym platformę programistyczną Arduino UNO v3. W celu zobrazowania wyników działającego systemu została również wykonana w pełni funkcjonalna makieta. Zastosowanie Arduino, które charakteryzuje się dużymi możliwościami modyfikacji, umożliwia w praktyczny, a zarazem ciekawy sposób przedstawienia zagadnienia na rzeczywistym przykładzie modelu inteligentnego domu.
This article describes control system for smart home of the mobile application for Android system and microcontroller Arduino UNO v3. It was created a model simulating the operation of the intelligent home and developed software for mobile devices with Android system and software for microcontroller Arduino UNO in the C programming language. To control smart home has been used Bluetooth Technology.
Źródło:
Poznan University of Technology Academic Journals. Electrical Engineering; 2017, 92; 355-363
1897-0737
Pojawia się w:
Poznan University of Technology Academic Journals. Electrical Engineering
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The problem of GNSS positioning with measurements recorded using Android mobile devices
Autorzy:
Skorupa, Bogdan
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/390008.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Wydawnictwo Politechniki Lubelskiej
Tematy:
GNSS
Android
positioning
pozycjonowanie
Opis:
The current work presents the issue of determining the position of the observer using measurements registered with GNSS (Global Navigation Satellite System) receivers that Android mobile devices are equipped with. The discussed questions concern using GNSS measurement data, which have been made available in the Android system since version 7.0. The present paper has the character of a review. It demonstrates how measurement data can be obtained via Application Programming Interface. Moreover, it discusses the available software that can be for registering measurements and their initial analysis. Subsequently, it reviews scientific works concerning the problem of positioning with the use of smartphones. Special emphasis was placed on tests consisting in an analysis of phase observations registered using dual-frequency receivers. The summary of the article presents the prospects for using mobile devices in precise point positioning. It also points out the limitations to achieving high accuracy and reliability of such measurements.
Źródło:
Budownictwo i Architektura; 2019, 18, 3; 51-62
1899-0665
Pojawia się w:
Budownictwo i Architektura
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie wydajności emulatora i fizycznego urządzenia z systemem Android w oparciu o algorytm szachowy
Performance comparison of an emulator and physical Android mobile device based on chess algorithm
Autorzy:
Litkowski, Kamil
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98048.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
emulator
Android
wydajność
performance
Opis:
W artykule omówione zostały zagadnienia dotyczące różnic wydajności między emulatorami Android Emulator w wersji 26.1.4 i BlueStacks App Player 3 oraz fizycznymi urządzeniami mobilnymi z systemem Android. Wydajność zostaje mierzona poprzez pomiar czasu wykonywania algorytmu szachowego. W artykule opisane zostały dotychczasowe badania związane z daną tematyką. Przedstawiona została także metoda badań, wyniki badań bazujących na algorytmach szachowych oraz wnioski z nich płynące.
Article discusses performance differences of emulators Android Emulator version 26.1.4 and BlueStacks App Player 3 and physical devices with Android platform. Performance is measured by the chess algorithm execution time. Article also describes previous research related to this subject. The article also presents the used research methods, results of research based on chess algorithms and conclusions.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 6; 77-81
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie systemów mapowania obiektowo relacyjnego greenDao i Room
Comparison of GreenDao and Room ORM Systems
Autorzy:
Lewinski, Maciej
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98396.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
ORM
greenDao
Room
Opis:
Poniższy artykuł skupia się na porównaniu dwóch rozwiązań ORM dla systemu Android: greenDao i Room. Zestawiono sposób użycia tych frameworków. Dokonano pomiaru czasu wykonania operacji wstawienia, aktualizacji, pobierania i usuwania danych z bazy. W graficznej i tabelarycznej formie przedstawiono wyniki. Dokonano ich analizy i zaprezentowano wnioski.
This paper focuses on comparison of two ORM libraries for Android: greenDao and Room. Ways of using these frameworks are presented. Time consumption of creating, reading, updating and deleting records are measured. Tables and charts containing results are presented. Finally analysis and conclusions are made.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2020, 14; 43-47
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
System diagnostyki aktywności ruchowej z zastosowaniem systemu Android
Diagnosis of physical activity system by using Android
Autorzy:
Tutak, J. S.
Wyłupek, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/136076.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Wyższa Szkoła Techniczno-Ekonomiczna w Szczecinie
Tematy:
diagnostyka
mechatronika
system Android
mechatronics
hardware system
software system
Android
EMG measurements
Opis:
Wstęp i cel: Celem projektu było zbudowanie systemu do diagnozy aktywności ruchowej osób z wykorzystaniem urządzenia wyposażonego w system Android. Przeprowadzona diagnoza nie jest jedynie oparta o wskazania z czujników na pokładzie telefonu. Wraz z nią współpracuje układ odpowiedzialny za pomiar aktywności mięśni. Materiał i metody: Aplikacja dla systemu Android napisana została w języku Java. System uruchamia ją za pomocą maszyny wirtualnej Dalvik. Aplikacja została przygotowana w środowisku Android- Studio przy pomocy powyższego języka. W artykule omówiono sposób działania systemu z uwzględnieniem pomiaru sygnałów EMG z zastosowaniem zewnętrznego urządzenia Neurobit Optima. Wyniki: Wynikiem pracy jest w pełni funkcjonalny prototyp. Przeprowadzono szczegółowe testy potwierdzające poprawność działania opracowanego systemu. Wniosek: Opisany system jest nowatorski z pozytywnymi opiniami przyszłych użytkowników.
Introduction and aim: The article presents the issues of the system to the diagnosis the physical activity of people using the Android-based device. The main goal of the project was to create a system responsible for the measurement of activity the muscles and physical movement parameters. Material and methods: The project has been designed and implemented based on software Android - Studio and Neurobit Optima for EMG measurements. Results: The result of work is fully functional prototype assist device. Conclusion: The method described is innovative with positive test and opinion of future users.
Źródło:
Problemy Nauk Stosowanych; 2017, 6; 163-172
2300-6110
Pojawia się w:
Problemy Nauk Stosowanych
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie wydajności wieloplatformowego szkieletu aplikacji na platformach Android i Windows 10 Mobile.
Comparison of performance multi-platform application core on Android and Windows 10 Mobile.
Autorzy:
Wieczorek, Dawid
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98160.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
xamarin
cross-platform
Android
windows
Opis:
W artykule sprawdzono czy aplikacje napisane z wykorzystaniem wieloplatformowego szkieletu działają jednakowo wydajnie na wybranych systemach operacyjnych co rozwiązania natywne. Testowaniu poddano framework Xamarin.Forms porównując go z rozwiązaniami natywnymi Android SDK i Universal Windows Platform na systemach Android i Windows 10 Mobile.
The article examined whether applications written using the cross-platform application framework perform equally well as native solutions on selected operating systems. The Xamarin.Forms framework was tested against the native Android SDK and Universal Windows Platform frameworks for mobile systems Android and Windows 10 Mobile.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 6; 87-91
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza porównawcza języków Kotlin i Java używanych do tworzenia aplikacji na system Android
Comparative analysis of Kotlin and Java languages used to create applications for the Android system
Autorzy:
Sulowski, Daniel
Kozieł, Grzegorz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98286.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
Java
Kotlin
wydajność
performance
Opis:
Niniejsza publikacja przedstawia rezultaty analizy porównawczej języków programowania Java i Kotlin, wykorzystywanych do tworzenia aplikacji mobilnych przeznaczonych do pracy pod kontrolą systemu Android. Analiza obejmuje aspekty związane z wydajnością, takie jak obciążenie procesora, obciążenie pamięci RAM, a także czasy kompilacji i wykonania programu. Pod uwagę wzięto również strukturę kodu, dostępność bibliotek, obsługiwane bazy danych, popularność oraz wsparcie społeczności.
This publication presents the results of a comparative analysis of Java and Kotlin programming languages used to create mobile applications for system Android. The analysis covers performance aspects such as CPU load, RAM load, as well as the compilation and execution times. Aspects such as code structure, availability of libraries, supported databases, popularity and community support were taken under consolidation.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2019, 13; 354-358
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
An Android Security Policy Enforcement Tool
Autorzy:
Cotterell, K.
Welch, I.
Chen, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/226930.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czytelnia Czasopism PAN
Tematy:
mobile computing
Java
Android
security
Opis:
The Android operating system (OS) has become the dominant smart phone OS in recent years due to its accessibility, usability and its open-source philosophy. Consequently, this has also made it a popular target for attackers who aim to install malware on Android devices and take advantage of Android’s coarsegrained, non-revoking permission system. This project designs, implements and evaluates a security tool named COMBdroid, which addresses these security concerns in Android by enforcing fine-grained, user-defined policies. COMBdroid modifies an application before installation, allowing it to override points of security vulnerabilities at run-time. As a proof of concept we have implemented three policies in COMBdroid. This paper documents the development process of COMBdroid, deriving design decisions from the literature review, detailing the design and implementation, and proving the program’s effectiveness through evaluation.
Źródło:
International Journal of Electronics and Telecommunications; 2015, 61, 4; 311-320
2300-1933
Pojawia się w:
International Journal of Electronics and Telecommunications
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Aplikacja na platformę Android z systemem ekspertowym jako rozwiązanie problemu właściwego żywienia koni
Application for the Android platform with the system as a solution to the right problem horse nutrition
Autorzy:
Piszcz, Adrianna
Mikołajewski, Dariusz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/41206271.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Uniwersytet Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy
Tematy:
Xamarin
aplikacja Android
XML
żywienie koni
system ekspertowy
Android application
horse nutrition
expert system
Opis:
Celem badania jest stworzenie aplikacji wspomagającej prawidłowe żywienie koni na platformę Android. Aplikacja realizowana jest w środowisku Xamarin w programie Visual Studio z wykorzystaniem języka C#. Dane niezbędne do działania aplikacji magazynowane są w plikach XML. Model systemu ekspertowego został przygotowany w oparciu o drzewa decyzyjne, natomiast projekt aplikacji opisuje diagram przypadków użycia oraz diagram klas. System ekspertowy, który został zaimplementowany w aplikacji, wykorzystuje do wygenerowania diety bazę wiedzy pozyskaną od ekspertów oraz moduł wnioskujący. Aplikacja może służyć zarówno celom użytkowym, jak i edukacyjnym. Będzie użyteczna dla osób ze specjalistycznym doświadczeniem, jak i bez niego.
The aim of the study is to create application supporting the proper nutrition horses on the Android platform. The application is created in the environment Xamarin in Visual Studio IDE using CSharp language. The data needed for the application are stored in XML files. Expert system model was developed based on decision trees and the design of the application describes the use case diagram and class diagram. Expert system used in the application generates a diet using a knowledge base gained from experts and requesting module. The application can be used both practical purposes, as well as educational. It will be useful for people with specialized experience, and without it.
Źródło:
Studia i Materiały Informatyki Stosowanej; 2020, 1; 5-9
1689-6300
Pojawia się w:
Studia i Materiały Informatyki Stosowanej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Postapokalipsa i teraźniejszość. "Starość aksolotla" Jacka Dukaja
Autorzy:
Kaliszuk, Przemysław
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/607748.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej. Wydawnictwo Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej
Tematy:
science fiction
technology
modernism
android
post-humanism
Science-fiction, technologia, modernizm, android, posthumanizm
Opis:
The author analyses The Old Axolotl, a short novel by Jacek Dukaj. The writer creates a cosmic catastrophe in order to show contemporary ways and concepts to create one’s self and methods of defining humanity. Men no longer have physical bodies, they exist in machines and have to create their own new civilization. This situation enables Dukaj to diagnose our beliefs, images and ideas of what is human or non-human. However, he is not so optimistic. Dukaj’s novel is full of ambivalence when it comes to Reason and technology, which would establish the new post-human world.
Autor analizuje mini powieść Jacka Dukaja Starość aksolotla. Pisarz inscenizuje apokalipsę, by pokazać współczesne sposoby konceptualizowania tożsamości, a szerzej definiowania człowieczeństwa. Radykalne zniesienie ludzkiej cielesności staje się narzędziem diagnozy teraźniejszych wyobrażeń dotyczących tego, co ludzkie, choć zarazem Dukaj ambiwalentnie patrzy na Rozum i technologię, które miałyby ustanowić posthumanistyczne realia.
Źródło:
Annales Universitatis Mariae Curie-Sklodowska, sectio FF – Philologia; 2016, 34, 2
0239-426X
Pojawia się w:
Annales Universitatis Mariae Curie-Sklodowska, sectio FF – Philologia
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Wydajność języków C++ oraz Java na platformie Android
C++ and Java performance on the Android platform
Autorzy:
Wlazło, Paweł
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2086212.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Java
C++
wydajność
Android
performance
Opis:
W artykule przedstawiono analizę porównawczą technologii Java i C++ w kontekście wydajności na platformie Andro-id. Celem tej pracy było wskazanie wydajniejszego języka do tworzenia aplikacji mobilnych. Badania przeprowadzono na autorskich aplikacjach. Testy dotyczyły sortowania danych, wyznaczania liczb pierwszych, modyfikacji bitmapy, zapisu do bazy danych i odczytu z pliku tekstowego. Serie powtórzeń każdego testu wykonane zostały na urządzeniach marki Samsung oraz Xiaomi. Kryteria, którymi się posłużono to: czas wykonania testu, obciążenie procesora, wykorzy-stanie pamięci RAM. Wydajność wwiększości przeprowadzonych testów była na korzyść języka C++. Cechą wykazu-jącą największe różnice między badanymi technologiami był czas wykonania, gdzie C++ uzyskał 18punktów, a Java 3 punkty. Dla wykorzystania procesora wynik był taki sam, jednak różnice wartości mniejsze. Parametrem niewskazu-jącym faworyta było wykorzystanie pamięci RAM. Uzyskano 11punktów dla języka C++ i10 punktów dla Javy.
The article presents a comparative analysis of Java and C ++ technologies in terms of performance on the Android plat-form. The purpose of this work was to point to a more efficient language for developing mobile applications. The study was carried out on custom applications. The tests concerned data sorting, prime numbers determination, bitmap modifi-cation, saving to the database and reading from a text file. The series of repetitions of each test were performed on Sam-sung and Xiaomi devices. The following criteria were used: test execution time, CPU load, and RAM usage. The per-formance, in most of the carried out tests, was in favor of the C++ language, and the main difference and with the great-est discrepancy between the technologies tested was the execution time, where C++ scored 18 points, and Java 3 points. For the CPU usage, the result was the same, but value differences were smaller. A nondiscerning parameter that was the use of RAM. C++ received 11 points and Java 10.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2022, 23; 135--139
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Pomiary wartości opóźnień w torze audio urządzeń z systemem Android
Measurement of latency in the Android audio path
Autorzy:
Blaszke, M.
Weber, D.
Zaporowski, S,
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/267507.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Gdańska. Wydział Elektrotechniki i Automatyki
Tematy:
urządzenia mobilne
system Android
tor foniczny
aplikacja multimedialna
przetwarzanie dźwięku
Android
latency
measurement
audio engineering
Opis:
Poniższy artykuł opisuje metody pomiarów wartości opóźnienia w torze fonicznym urządzeń pracujących na różnych wersjach systemu Android. W pierwszej części artykułu podano krótką charakterystykę środowiska Android w kontekście opóźnień w torze fonicznym. Następnie przedstawiono sposób pomiaru opóźnienia w torze fonicznym za pomocą aplikacji SuperPowered Latency oraz Dr. Rick O’Rang Loopback. W końcowej części pracy podano wyniki przeprowadzonych pomiarów i ich porównane z wynikami dostępnymi na stronach producenta systemu Android. Zawarto również wnioski dotyczące możliwości implementacji aplikacji wykorzystujących tor foniczny i problemy powodowane przez opóźnienia sygnału.
This paper provides a description of experimental investigations concerning comparison between the audio path characteristics of various Android versions. First, information about the changes in each system version in the context of latency caused by them is presented. Then, a measurement procedure employing available applications to measure latency is described comparing to results contained in the Internet. Finally, a comparison between tested systems and results of tests are presented along with conclusions on possible audio processing implementations on the Android platform.
Źródło:
Zeszyty Naukowe Wydziału Elektrotechniki i Automatyki Politechniki Gdańskiej; 2018, 60; 11-14
1425-5766
2353-1290
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe Wydziału Elektrotechniki i Automatyki Politechniki Gdańskiej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Bezpieczeństwo urządzeń mobilnych w aspekcie realizacji e-usług
Security of mobile devices in aspect of e-services
Autorzy:
Mendyk-Krajewska, Teresa
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/942904.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski. Wydawnictwo Uniwersytetu Rzeszowskiego
Tematy:
platforma Android
ochrona smartfonów
zagrożenia urządzeń mobilnych
Android platform
smartphones security
mobile device threats
Opis:
Powszechnie używane urządzenia mobilne przechowujące różnego rodzaju dane są obecnie wykorzystywane nie tylko do prowadzenia rozmów telefonicznych i przesyłania krótkich komunikatów, ale też do korzystania z zasobów internetowych, realizacji e-usług oraz zadań biznesowych. Zagrożenie dla ich bezpieczeństwa może stwarzać niewłaściwe ich użytkowanie, wadliwe oprogramowanie lub szkodliwe kody. Utrzymanie wysokiego poziomu ochrony tych urządzeń stanowi poważny problem. Najpopularniejszym urządzenie mobilnym jest smartfon, a najczęściej wykorzystywanym oprogramowaniem system Android. W artykule opisano tę platformę systemową i wbudowane mechanizmy ochrony, wskazano realne zagrożenia dla urządzeń mobilnych oraz przedstawiono zasady bezpiecznego ich użytkowania.
Commonly used mobile devices that store all kinds of data are now being used not only to make phone calls and send short messages, but also to make use of online resources and e-services, as well as for business tasks. The threat to their security can be caused by their improper use, faulty software or malicious code. Maintaining a high level of protection for these devices is a serious problem. The most popular mobile device is a smartphone, and the most widely used software system is Android. The article describes this system platform and its built-in protection mechanisms, indicates a real threat to mobile devices and presents principles of safe usage.
Źródło:
Nierówności Społeczne a Wzrost Gospodarczy; 2017, 52; 470-480
1898-5084
2658-0780
Pojawia się w:
Nierówności Społeczne a Wzrost Gospodarczy
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Relative and non - relative databases performance with an Android platform application
Autorzy:
Buchwald, P.
Rostański, M.
Jurasz, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/375734.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czytelnia Czasopism PAN
Tematy:
relative databases
non-relative databases
Android
Opis:
This article gives an introduction to NoSQL movement and how it can help in creating modem application trends of Web 2.0 by its scalability and performance. To achieve the objectives of this work, three types of databases have been tested to see which of them will be the best to work with mobile devices working on Android system. All received results were presented and commented.
Źródło:
Theoretical and Applied Informatics; 2013, 25, 3-4; 223-238
1896-5334
Pojawia się w:
Theoretical and Applied Informatics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Mobilny system eksploatacji i obsługi serwisowej motocykla
Design and implementation of motorcycle maintenance system
Autorzy:
Gutek, D.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/311834.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Instytut Naukowo-Wydawniczy "SPATIUM"
Tematy:
motocykl
obsługa serwisowa
system Android
Windows Phone
aplikacja mobilna
motorcycle
servicing
Android system
mobile application
Opis:
W artykule omówiony został projekt i proces programowania aplikacji mobilnej służącej użytkownikowi motocykla i wspomagającej go w obsłudze serwisowej. Aplikacja równolegle programowana i testowana była na dwa systemy mobilne: Windows Phone i Android. W obydwu systemach aplikację wspomaga lokalna baza danych. Aplikacje tego typu mają na celu wypełnienie luki jaka jest widoczna w programach, które mają zastosowanie dla wąskiej grupy użytkowników – tutaj jednośladów – w kontrolowaniu eksploatacji i obsługi serwisowej.
The aim of the work was to develop a mobile application supporting the servicing of the motorcycle by providing information to the user of the performed and required to carry out operations against the selected vehicle. Through the use of two popular operating systems for mobile devices, it was possible to create an application that will reach a larger number of users, and using the advantages of both systems Windows Phone and Android. Both of these systems use a completely different technologies that are used to implement and create a user interface application. Available with the technology tools allowed for use in applications such as the most beneficial solutions that aim to facilitate the user to use the program and give him opportunities that could be expected at time of application. User in an easy and intuitive way has the ability to enter data regarding your vehicle, in exchange application shall provide information that help him monitor the status of your motorcycle. By using a local database for both systems it was possible to segregate and to facilitate the application to use the information that is necessary for proper functioning and does not affect its performance, so that the application works seamlessly in various configurations phones.
Źródło:
Autobusy : technika, eksploatacja, systemy transportowe; 2016, 17, 10; 144-149
1509-5878
2450-7725
Pojawia się w:
Autobusy : technika, eksploatacja, systemy transportowe
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Akwizycja sygnału EEG przy użyciu NeuroSky MindWave Mobile na potrzeby procesów sterowania realizowanych z poziomu systemu Android
EEG signal acquisition using NeuroSky MindWave Mobile for the purpose of control processes implemented from Android
Autorzy:
Paszkiel, S.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/378009.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Politechnika Poznańska. Wydawnictwo Politechniki Poznańskiej
Tematy:
sygnał EEG
akwizycja danych
Android
sterowanie
Opis:
W artykule scharakteryzowano akwizycję sygnału EEG przy użyciu urządzenia NeuroSky MindWave Mobile, ze szczególnym uwzględnieniem możliwości zastosowania zarchiwizowanego sygnału na potrzeby procesów sterowania realizowanych z poziomu platformy mobilnej, jaką jest coraz bardziej popularny system Android. Przedstawiono także wizualizację zmian aktywności sygnału EEG ze szczególnym uwzględnieniem poszczególnych rytmów fal elektroencefalograficznych. Podjęto tym samym próbę potwierdzenia tezy, że przy ograniczonej ilości elektrod umiejscowionych na głowie osoby badanej możliwe jest zrealizowanie prostego procesu sterowania w zastosowaniu do robota mobilnego.
This paper describes the EEG signal acquisition using NeuroSky Mindwave Mobile devices, with particular reference to the use of the archived signal to the needs of the control processes implemented from the mobile platform that is becoming increasingly popular Android system. Visualization presented changes in EEG activity with particular emphasis on the individual rhythms electroencephalographic waves.
Źródło:
Poznan University of Technology Academic Journals. Electrical Engineering; 2015, 84; 237-244
1897-0737
Pojawia się w:
Poznan University of Technology Academic Journals. Electrical Engineering
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza wydajnościowa platformy Ionic 2
Efficiency analysis of the Ionic 2 platform
Autorzy:
Pyć, Robert
Plechawska-Wójcik, Małgorzata
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98354.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
aplikacja hybrydowa
Ionic
Ionic 2
Android
wydajność frameworka
hybrid application
Ionic 2 Android
efficiency of framework
Opis:
W artykule przedstawiono analizę wydajnościową platformy Ionic 2. Poddano analizie dwie aplikacje jedna napisaną w języku natywnym Android, czyli w Javie, druga napisano z pomocą frameworka Ionic 2. Do analizy frameworka wybrano następujące kryteria: czas renderowania różnych rodzajów multimediów. płynność działania, zużycie zasobów oraz działanie aplikacji przy obciążonym systemie. Przeprowadzone badania dowiodły iż framework działa znacznie wolniej od aplikacji napisanej w natywnym framework’u Androida.
The paper presents efficiency analysis of the Ionic 2 platform. Two test applications were analysed, one written in the native Android language, Java, and the second written using the Ionic 2 framework. The following criteria were selected for the framework analysis: rendering time of various media types, fluidity, resource consumption and application working while system load. The study has shown that the framework works much slower than an application written in native Android language.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 7; 162-167
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza wydajności aplikacji mobilnych przy zastosowaniu różnych narzędzi programistycznych do ich budowy
Analysis of the impact of development tools used on the performance of the mobile application
Autorzy:
Kotarski, Paweł
Śledź, Kacper
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98126.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
wydajność
narzędzia programistyczne
performance
development tools
Opis:
Rozwiązania pozwalające tworzyć aplikacje na różne systemy mobilne, w których istnieje możliwość współdzielenia całego kodu źródłowego bądź dużych jego części cieszą się coraz większą popularnością. W artykule przedstawiono porównanie wydajności aplikacji mobilnych przeznaczonych na system Android stworzonych przy pomocy domyślnych narzędzi tego środowiska oraz rozwiązań oferujących wsparcie dla wielu platform. Autorzy na wybranych przykładach badają wydajność w różnych aspektach działania aplikacji.
Solutions that allow developers to create application for different mobile systems in which they can share whole source code or large parts of it are becoming more popular. This article compares the performance of Android-based mobile application created with the default and multiplatform tools. Authors on selected examples examine performance in various aspects of the application.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 6; 68-72
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie wydajności platformy Xamarin oraz aplikacji natywnych na przykładzie systemu operacyjnego Android
Performance comparison of the Xamarin platform and native applications for Android operating system
Autorzy:
Bodia, Ihor
Plechawska-Wójcik, Małgorzata
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98238.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
wydajność
porównanie
Xamarin
Java
performance
comparison
Opis:
W artykule przedstawiono rezultaty analizy porównawczej poszczególnych narzędzi do wytwarzania aplikacji dla systemu operacyjnego Android. Analizę wydajnościową przeprowadzono w oparciu o aplikacje wytworzone przy pomocy poszczególnych frameworków, w szczególności Xamarina oraz natywnych narzędzi wytwarzania oprogramowania. Zdefiniowano kilka kryteriów badawczych, w oparciu o które otrzymano wyniki porównania wydajności i sformułowano wnioski.
The article presents the results of comparative analysis of various tools for creating applications for the Android operating system. Performance analysis was based on applications created using individual frameworks, in particular Xamarin and native software development tools. Several research criteria have been defined, based on which results of performance comparison have been derived and formulated conclusions.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2017, 5; 208-221
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza możliwości współpracy aplikacji mobilnych z usługami sieciowymi typu REST i Web Service
Analysis of the possibilities of cooperation of mobile applications with network services of the type REST and Web Service
Autorzy:
Daraż, Mateusz Roman
Kopniak, Piotr
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98418.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
aplikacja mobilna
Android
SOAP
REST
mobile applications
Opis:
W artykule przedstawiono wyniki przeglądu bibliotek na platformę Android, wspomagających integrację z usługami sieciowymi typu REST i SOAP. Przeprowadzono analizę wydajności i złożoności programów klienckich korzystających z najpopularniejszych rozwiązań. Metody badawcze oparto na autorskiej aplikacji mobilnej umożliwiającej symulację komunikacji asynchronicznej. Wynikiem badań jest analiza porównawcza bibliotek, ułatwiająca wybór adekwatnych rozwiązań.
The article presents the results of a review of libraries for the Android platform, supporting the integration with REST and SOAP network services. An analysis of the performance and complexity of client programs using the most popular solutions. The research methods were based on the author's mobile application that enable the simulation of asynchronous communication. The result of the research is a comparative analysis of libraries, that facilitate the selection of adequate solutions.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2019, 11; 155-162
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Ocena zabezpieczeń wybranej platformy mobilnej
Security assessment of the selected mobile platform
Autorzy:
Iwaniuk, Aleksandra
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98456.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
bezpieczeństwo
testowanie zabezpieczeń
security
security testing
Opis:
Smartfony sukcesywnie zyskiwały na popularności, by w efekcie praktycznie zupełnie wyprzeć tradycyjne telefony. Stwarzają one wiele możliwości, jednak stają się też źródłem zagrożeń. W artykule poddano analizie zabezpieczenia systemu Android. Sprawdzono jakie zagrożenia czyhają na urządzenia mobilne a także jak system Android stara się przed nimi uchronić. Badaniem ankietowym sprawdzono, jak blokowane są ekrany telefonów a także jak często dokonywane są zmiany w blokadzie. Aby sprawdzić, czy blokadę ekranu można zdjąć przeprowadzono testy przy użyciu Google znajdź urządzenie, a także Dr. Fone. Przedstawiono zestawienie wyników a następnie wyciągnięto wnioski.
Smartphones were gradually gaining popularity, so as to effectively replace traditional telephones. Devices creates many capabilities, but they can be a source of threats. In this article analyzed Android system security. Author checked what threats lurk for mobile devices and how the Android system tries to protect them. The questionnaire survey checked how the phone screens are blocked and how often changes are made to the blockade. To check if the screen lock can be removed, tests were performed using Google to find the device, as well as Fone. A summary of results was presented and conclusions were drawn.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 9; 302-307
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Zabezpieczenia systemowe oraz sprzętowe dostępne dla użytkowników na urządzeniach pracujących pod kontrolą systemu Android
System and hardware security options available for users on devices running Android operating system
Autorzy:
Borysiewicz, Tomasz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98464.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
zabezpieczenia
blokady
bezpieczeństwo
security
locks
safety
Opis:
Producent systemu Android już od pierwszej wersji platformy stara się oferować użytkownikom sposoby na ochronę przechowywanych na urządzeniach danych cyfrowych. Rozwój możliwości systemu oraz nowe rozwiązania technologiczne pozwalają na wprowadzanie coraz bardziej innowacyjnych zabezpieczeń, które cechują się nie tylko większym poziomem bezpieczeństwa ale również większym komfortem w codziennym użytkowaniu. Artykuł przedstawia porównanie dostępnych rozwiązań, zarówno względem zapewnienia najlepszej ochrony, jak i pod względem wygody użytkowania. Zagadnienie komfortu wymagało przeprowadzenia badań, w celu zebrania informacji o najbardziej popularnych konfiguracjach wśród użytkowników. Analiza bezpieczeństwa blokad oraz otrzymane wyniki badań, pozwoliły zweryfikować, czy właściciele urządzeń pracujących pod kontrolą systemu Android odpowiednio zabezpieczają dane przechowywane w pamięci wewnętrznej swoich urządzeń.
Producer of Android operating system have been trying to offer ways to protect digital data on devices since 1st version of this platform. Development of possibilities of operating system and new technological solutions allows to launch more innovate protections, which are not only more secure, but also very comfortable in everyday usage. This article presents comparison of available solutions, both in terms of the best protection and convenience of usage. The topic of convenience of usage required research to collect information about the most popular configurations among users. The analysis of security level of available locks and obtained results allowed to verify whether owners of devices running Android operating system are properly securing digital data stored in internal memory of their devices.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 8; 220-225
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Adapting text categorization for manifest based android malware detection
Autorzy:
Coban, Onder
Ozel, Selma Ayse
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/305467.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Wydawnictwo AGH
Tematy:
Android
malware detection
text categorization
machine learning
Opis:
Malware is a shorthand of malicious software that are created with the intent of damaging hardware systems, stealing data, and causing a mess to make money, protest something, or even make war between governments. Malware is often spread by downloading some applications for your hardware from some download platforms. It is highly probable to face with a malware while you try to load some applications for your smart phones nowadays. Therefore it is very important that some tools are needed to detect malware before loading them to the hardware systems. There are mainly three different approaches to detect malware: i) static, ii) dynamic, and iii) hybrid. Static approach analyzes the suspicious program without executing it. Dynamic approach, on the other hand, executes the program in a controlled environment and obtains information from operating system during runtime. Hybrid approach, as its name implies, is the combination of these two approaches. Although static approach may seem to have some disadvantages, it is highly preferred because of its lower cost. In this paper, our aim is to develop a static malware detection system by using text categorization techniques. To reach our goal, we apply text mining techniques like feature extraction by using bag-of-words, n-grams, etc. from manifest content of suspicious programs, then apply text classification methods to detect malware. Our experimental results revealed that our approach is capable of detecting malicious applications with an accuracy between 94.0% and 99.3%.
Źródło:
Computer Science; 2019, 20 (3); 305-327
1508-2806
2300-7036
Pojawia się w:
Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Design and implementation of the Mobile Grid Resource Management System
Autorzy:
Filippidis, C.
Cotronis, Y.
Markou, C.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/305601.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Wydawnictwo AGH
Tematy:
grid
mobile resources
Android
resource management system
Opis:
We present a design of a Mobile Grid Resource Management System aimed at integrating mobile resources to an existing Grid infrastructure, while creating a platform for interoperability with telecommunications providers. In order to reduce the load on an existing infrastructure, we separate responsibilities and run additional features on mobile resources. Finally we present the Ikaros-EG implementation, IkarosM android application and the mobile-Grid concept.The system used for our implementation was the NCSR “Demokritos” ZEUS computer Cluster, where the Ikaros-EG framework consisting of a meta-data collector and the Ikaros-EG plug-in has been installed. The ZEUS cluster has local and Grid access to data and meta-data from numerous scientific experiments. Our objective was to incorporate the mobile resources using the NCSR Demokritos campus wireless infrastructure in order to run applications concerning accounting, statistics, or further data/meta-data formatting.
Źródło:
Computer Science; 2012, 13 (1); 17-24
1508-2806
2300-7036
Pojawia się w:
Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Współczesne technologie programistyczne na przykładzie tworzenia aplikacji mobilnej „kalkulator”
Modern programming technologies on the example of mobile application “calculator”
Autorzy:
Bartoszewski, Artur
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2197619.pdf
Data publikacji:
2021-10-15
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
programowanie
aplikacje mobilne
Android
programming
mobile applications
Opis:
W pracy przedstawiono wybrane problemy dotyczące tworzenia aplikacji mobilnych dla systemu Android na przykładzie programu „kalkulator”. Zademonstrowano możliwości dydaktycznego zastosowania tego rodzaju projektów.
The paper presents selected problems concerning the development of mobile applications for Android on the example of the calculator program. The author demonstrated the possibilities of didactic application of this type of projects.
Źródło:
Dydaktyka informatyki; 2021, 16; 184-190
2083-3156
2543-9847
Pojawia się w:
Dydaktyka informatyki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Projektowanie i zastosowanie aplikacji mobilnej MyCollection za pomocą dostępnych narzędzi programistycznych
Design and use of mobile application MyCollection using available development tools
Autorzy:
KWIATKOWSKI, Bogdan
BINKOWSKI, Tomasz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/457847.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
aplikacja mobilna
Android
MySql
PHP
Mobile application
Opis:
Celem artykułu jest przedstawienie procesu projektowania aplikacji mobilnych przeznaczo-nych dla systemu operacyjnego Android oraz stworzenie takiej aplikacji mobilnej mającej za zadanie łatwe gromadzenie informacji ważnych dla danego użytkownika, dzielenie ich na własne kategorie oraz udostępnianie ich znajomym. Projekt został zrealizowany za pomocą środowiska programistycznego Android Studio.
Aim of this article was to create mobile application, which gives user a possibility to collect for example his favorite book titles, films or visited places. Application allows to add photos and contents that are connected with them. For this propose was used technologies like: Android Studio, PHP and MySQL.
Źródło:
Edukacja-Technika-Informatyka; 2016, 7, 4; 358-364
2080-9069
Pojawia się w:
Edukacja-Technika-Informatyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza rozwoju środowiska uruchomieniowego systemu Android
Analysis of the development Android’s runtime
Autorzy:
Honcharenko, Kostiantyn
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98094.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
środowisko uruchomieniowe
Dalvik
ART
run time
Opis:
W artykule przedstawiono rozwój środowiska uruchomieniowego systemu Android. Zaprezentowano własną aplikację dla systemu Android, w której zaimplementowano testy wydajności wykorzystane do przeprowadzenia badań w różnych wersji środowiska. Test jest metodą, która implementuje różne operacji w systemie Android oraz mierzy czas ich wykonania.
The article presents the development of the Android runtime. Own application for Android is presented, which implements performance benchmarks used to test different versions of the Android runtime. The methods measure the benchmark execution times in different versions of the Android runtime environment.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2019, 12; 246-251
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Source code reviews on mobile devices
Autorzy:
Frącz, W.
Dajda, J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/305290.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Wydawnictwo AGH
Tematy:
source code review
code quality
experimental evaluation
Android
Opis:
This paper presents the results of an experiment-driven investigation on the efficiency of source code review practice performed on mobile devices. In particular, the conducted investigation tries to verify whether or not the small screens of mobile devices influence the speed and quality of the review process. Besides presenting the experiment itself and discussing the obtained results, this paper also describes the dedicated Android application for mobile code reviews that was implemented for research purposes.
Źródło:
Computer Science; 2016, 17 (2); 143-161
1508-2806
2300-7036
Pojawia się w:
Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Systemy SCADA w środowisku Android
SCADA for Android
Autorzy:
Oprzędkiewicz, K.
Barwacz, D.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/276692.pdf
Data publikacji:
2014
Wydawca:
Sieć Badawcza Łukasiewicz - Przemysłowy Instytut Automatyki i Pomiarów
Tematy:
systemy SCADA
urządzenia mobilne
Android
SCADA
mobile devices
Opis:
W pracy zaprezentowano implementację systemu SCADA na urządzeniu mobilnym, pracującym pod nadzorem systemu operacyjnego Android. Aplikacja została przygotowana w Javie, z wykorzystaniem SDK Androida dla Eclipse, zgodnie z regułami programowania obiektowego. Połączenie z nadzorowanym sterownikiem PLC odbywa się za pomocą protokołu Modbus TCP i bezprzewodowego Ethernetu (Wi-Fi lub komórkowe). Wykonane testy wykazały poprawność działania proponowanego systemu.
In the paper an implementation of SCADA at mobile device, working under Android is presented. The application was prepared with use of Java and SDK Android for Eclipse with respect to Object Oriented Programming rules. The connection to supervised PLC is realized with the use of Modbus TCP and wireless Ethernet. Results of tests show, that the proposed system runs properly.
Źródło:
Pomiary Automatyka Robotyka; 2014, 18, 12; 95-99
1427-9126
Pojawia się w:
Pomiary Automatyka Robotyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Posthumanistyczny android oraz transhumanistyczny gracz w “Detroit: Become Human”
Autorzy:
Waszkiewicz, Agata
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/630695.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej. Wydawnictwo Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej
Tematy:
Detroit: Become Human
transhumanism
posthumanism
android
cyborg
posthumanizm
Opis:
The aim of this paper is to offer a close reading of the 2018 science fiction video game Detroit: Become Human which, despite its promising and novel narrative, offers a simple and otherwise familiar narrative of conscious androids who gradually begin the fight for emancipation from their human creators and owners. However, offering a complex branching narrative with multiple endings affected by the player’s choices, the game encourages the discussion on the relationship between the player and the game system, furthermore drawing on the posthuman and transhuman theories, the concepts of Donna Haraway’s cyborg (1999) and the postmodern identities theories. On the narrative level the android characters will be scrutinized as embodying the humanist underpinning, especially when contrasted with the human characters who are lacking the agency and the self-consciousness. Furthermore, on the non-diegetic level, the game strategies will be shown as influencing the player who, in contact with the game is allowed to experiment with their identities, and, furthermore, to explore the transhumanist and postmodern identities.
Celem artykułu jest analiza gry wideo science-fiction z 2018 roku pod tytułem Detroit: Become Human, która pomimo obietnicy nowatorskiej narracji oferuje prostą i skądinąd znaną fabułę dotyczącą świadomych androidów, które stopniowo rozpoczynają walkę o emancypację spod władzy swoich ludzkich twórców i właścicieli. Jednakowoż, oferując skomplikowaną narrację, rozgałęzioną z wieloma zakończeniami zależnymi od decyzji graczy, gra zachęca do dyskusji na temat relacji pomiędzy graczami a systemem gry, opierając się na teoriach posthumanistycznych oraz transhumanistyczych, na koncepcji cyborga zaproponowanej przez Donnę Haraway (1991), jak również na postmodernistycznych teoriach tożsamości. Na poziomie narracyjnym przyglądać się będę tym bohaterom, którzy jako androidy ucieleśniają założenia humanizmu, szczególnie kontrastując w tym z postaciami ludzkimi, które charakteryzują się brakiem samoświadomości. Co więcej, na niediegetycznym poziomie, strategie gry będą przedstawione poprzez swój wpływ na gracza, który w zetknięciu z grą może eksperymentować ze swoją tożsamością, albo wręcz, eksplorować swoje transhumanistyczne oraz postmodernistyczne właściwości.
Źródło:
Acta Humana; 2018, 9
2082-4459
Pojawia się w:
Acta Humana
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie aplikacji mobilnych zbudowanych przy zastosowaniu zestawów narzędzi programistycznych Android oraz Flutter z użyciem wielu kryteriów
A comparison of mobile applications built with the use of Android and Flutter Software Development Kits based on many criteria
Autorzy:
Gałan, Damian
Fisz, Konrad
Kopniak, Piotr
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2055113.pdf
Data publikacji:
2021
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android SDK
Flutter
benchmark
comparison
testy wydajnościowe
porównanie
Opis:
Niniejsza publikacja przedstawia wielokryterialne porównanie dwóch aplikacji mobilnych zbudowanych przy zastoso-waniu Android oraz Flutter SDK. Pierwsza z nich zaimplementowana została w języku Kotlin, natomiast druga w Dart. Proces porównawczy bada takie czynniki jak czas wykonania oraz użycie procesora podczas operacji dyskowych oraz na danych. Dodatkowo podczas analizy zwrócono uwagę na długość oraz objętość kodu, wsparcie społeczności oraz dostępność bibliotek. Analiza wykazała, że aplikacja napisana przy użyciu Android jest nie tylko często szybsza oraz wydajniejsza ale również posiada większe wsparcie społeczności oraz liczbę dostępnych bibliotek. Ponadto analiza objętości kodu źródłowego wykazała, że Flutter posiada kod bardziej zwięzły lecz trudniejszy do nawigowania od Android.
This publication presents a multi-criteria comparison of two mobile applications built with the use of Android and Flut-ter SDK. The former has been implemented with Kotlin and the latter with Dart. The benchmarking process examines factors such as execution time and CPU usage during data and disk operations. During the analysis, attention was paid to the length and volume the source code, community support and the availability of libraries. The comparative analysis shows that a mobile application written using Android SDK is often not only faster and more efficient, but also has greater community support and the number of libraries available. In addition, an analysis of the source code volume showed that Flutter has more concise but more difficult to navigate code than Android.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2021, 19; 107--113
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza mechanizmów ochrony hasłem Telegram i Viber
Security analysis of passcode mechanisms in Telegram and Viber
Autorzy:
Kaczyński, K.
Gawinecki, J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/209098.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Wojskowa Akademia Techniczna im. Jarosława Dąbrowskiego
Tematy:
Telegram
Viber
kryptografia
Android
komunikator
cryptography
instant messenger
Opis:
Telegram i Viber to jedne z najpopularniejszych komunikatorów mobilnych. W odróżnieniu od produktów takich jak WhatsApp czy Facebook Messenger komunikatory te pozwalają na ograniczanie dostępu do wiadomości przechowywanych na urządzeniu - odpowiednio w Telegram jest to ochrona dostępu z wykorzystaniem kodu PIN, a w Viber wykorzystanie funkcjonalności ukrytych czatów, także chronionych z użyciem kodu PIN. W artykule przedstawiony został praktyczny atak pozwalający na ominięcie zabezpieczeń zastosowanych przez twórców obu rozwiązań. Przedstawiono także metody pozwalające na zwiększenie bezpieczeństwa oprogramowania, możliwe do zrealizowania w systemie Android.
Telegram and Viber are the most popular mobile messengers nowadays. Unlike other products, such as WhatsApp or Facebook Messenger, these messengers allow their users to restrict access to messages stored on the device - in Telegram it is access protection using a PIN code, in the Viber there is hidden chat functionality, also protected with a PIN code. This article presents a practical attack that allows to bypass the security functionalities implemented by the developers of both solutions. The paper presents the methods to increase the security of the mentioned software in a way that it can be implemented in the Android operating system.
Źródło:
Biuletyn Wojskowej Akademii Technicznej; 2018, 67, 4; 183-194
1234-5865
Pojawia się w:
Biuletyn Wojskowej Akademii Technicznej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Secure development model for mobile applications
Autorzy:
Majchrzycka, A.
Poniszewska-Marańda, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/200758.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czytelnia Czasopism PAN
Tematy:
mobile application development
security of mobile applications
IOS platform
Android platform
rozwój aplikacji mobilnych
bezpieczeństwo aplikacji mobilnych
platforma IOS
platforma Android
Opis:
The development of mobile applications plays an increasingly important role in everyday lives of a visibly growing number of smartphone and tablet users. This trend contributes to changes in corporate management techniques, which now turn towards establishing new standards of data management and extending the functionalities of existing systems to enable the users to benefit from the newest technological advances by creating mobile applications. The paper presents a review of existing solutions for one of the most popular mobile platforms, Apple’s iOS, and proposes secure development model as a tool to overcome existing threats faced by mobile application developers.
Źródło:
Bulletin of the Polish Academy of Sciences. Technical Sciences; 2016, 64, 3; 495-503
0239-7528
Pojawia się w:
Bulletin of the Polish Academy of Sciences. Technical Sciences
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Management and control of smart car with the use of mobile applications
Autorzy:
Stępień, K.
Poniszewska-Marańda, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/95121.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Szkoła Główna Gospodarstwa Wiejskiego w Warszawie. Wydawnictwo Szkoły Głównej Gospodarstwa Wiejskiego w Warszawie
Tematy:
smart car
mobile application development
iOS platform
Android platform
Opis:
Nowadays electronic world is being introduced into every area of our life. The smart car is a new generation of smartphone, very useful and necessary for many of us to live. That is why a lot of producers try to thrive in this area. Over the last twenty years people experienced a rapid progress in the telephone branch, probably in over next twenty years they would expect the same situation on cars field. The problem presented in the paper concerns the possibility of creating a mobile application for management and control of a smart car.
Źródło:
Information Systems in Management; 2017, 6, 1; 70-81
2084-5537
2544-1728
Pojawia się w:
Information Systems in Management
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza porównawcza aplikacji mobilnych do zarządzania projektem informatycznym
Comparative analysis of mobile applications for IT project management
Autorzy:
Wlaszczyk, Ewelina
Miłosz, Elżbieta
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98058.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
analiza porównawcza
zarządzanie projektem
Android
comparative analysis
project management
Opis:
Artykuł prezentuje rezultaty analizy porównawczej wybranych aplikacji dla systemu mobilnego Android służących do zarządzania projektami informatycznymi. Badania przeprowadzono przy użyciu analizy wielokryterialnej na temat funkcjonalności, intuicyjności i wyglądu interfejsu oraz dostępnych integracji danych aplikacji.
The article presents the results of a comparative analysis of selected applications for Android mobile system used to manage IT projects. The research was carried out using multicriteria analysis on the functionality, intuitiveness and appearance of the interface and the available data integration of the application.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 8; 282-285
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Comparison of App Inventor 2 and Java in creating personal applications for Android on example of a Notepad
Autorzy:
Kowalczyk, R.
Turczyński, Ł.
Żyła, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/957982.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Stowarzyszenie Inżynierów i Techników Mechaników Polskich
Tematy:
Java
App Inventor
Android
efficiency comparison
application usability comparison
Opis:
Nowadays, there is a common tendency to seek simpler and faster solutions that could be used in a process of software development. At the same time two other trends can be observed - rapid increase of mobile applications popularity and introducing IT concepts to non-IT specialists. This is why App Inventor 2 is one of the tools that software development community is interested in. The goal of this paper is to verify the possibility of using App Inventor as a tool for creating personal applications and compare it with possibilities given by Java, which is a native environment for Android platform. Comparison was based on application for managing personal text notes which was created in both solutions. The application had the same layout as well as analogical code, and it was the subject of performance tests followed by a survey. Performance test revealed that both implementations provided efficiency which is good enough for everyday use and small size personal applications. Survey participants preferred application built in Java due to its better responsiveness and visual appearance. Concluding, current shape of App Inventor, makes it useless for professionals, but useful for non-IT specialists for creating personal applications.
Źródło:
Advances in Science and Technology. Research Journal; 2016, 10, 31; 247-254
2299-8624
Pojawia się w:
Advances in Science and Technology. Research Journal
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Badanie zachowań użytkowników oraz metod autoryzacji w kontekście bezpieczeństwa urządzeń mobilnych
Analysis of user behavior and authorization methods in context of mobile devices security
Autorzy:
Król, Piotr
Marek, Damian
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98490.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
uwierzytelnianie użytkowników
blokada wzorem
blokada pinem
bezpieczeństwo systemu android
metody autoryzacji
user authentication
pattern lock
pin lock
android security
authorization methods
Opis:
W niniejszym artykule przedstawiono badania metod autoryzacji użytkowników mobilnych urządzeń wyposażonych w ekran dotykowy. Analizie poddano metody autoryzacji istniejące w systemie android, oraz nowe możliwości uwierzytelniania, zaproponowane przez autorów. Blokadę ekranu za pomocą PIN (ang. Personal Identification Number), oraz wzoru porównano z nowoopracowanymi przez autorów metodami. Analizowano czas wprowadzania klucza, liczbę pomyłek oraz liczbę kombinacji danej metody autoryzacji.
This article discusses authentication methods for users of mobile devices with touchscreens. The analysis concerns the authentication methods already existing in Android OS and new authorization methods proposed by the authors. Pattern and PIN (Personal Identification Number) lock were compared with two new authentication methods. The time required for entering the key, number of mistakes, number of possible combinations were analyzed.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 6; 34-41
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The application for learning launguages on the base of mobile platforms
Autorzy:
ALEXANDROV, Dmitry
SALEH, Hadi
TAHAAN, Osama
ALEXANDROVA, Evgenija
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/456883.pdf
Data publikacji:
2014
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
ABC
libGDX
Android
game
mobile system alphabet
teach kids
Opis:
The article is devoted to questions of development of mobile applications based on Android OS for teaching children. This article describes the basic components and structure of the mobile application. Learning's process should be unobtrusive and at the same time should be interesting.
Źródło:
Edukacja-Technika-Informatyka; 2014, 5, 2; 345-347
2080-9069
Pojawia się w:
Edukacja-Technika-Informatyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Competitions with electronic simulators for WINDOWS & ANDROID as marketing tools of academic institutions
Autorzy:
Muszynski, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/213664.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Sieć Badawcza Łukasiewicz - Instytut Lotnictwa
Tematy:
tournaments for WINDOWS and ANDROID
electronics simulators
marketing tools
Opis:
The article presents an idea of the internet games application to advertise university. Example of such a game is described. It was applied several times in previous years to attract candidates for postgraduate studies with positive result. Advantages and selected results are also revealed.
Źródło:
Prace Instytutu Lotnictwa; 2012, 5 (226); 239-242
0509-6669
2300-5408
Pojawia się w:
Prace Instytutu Lotnictwa
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Functionality of TV Control Applications
Autorzy:
Śniadkowski, Mariusz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2023493.pdf
Data publikacji:
2021
Wydawca:
Stowarzyszenie Inżynierów i Techników Mechaników Polskich
Tematy:
applications
Smart TV
remote control
Android TV
aplikacje
pilot
Opis:
The need for remote control of a television is uniform, expressed mainly in the ability to change TV channels, TV settings or use the functions built into the TV set. Remote controls have changed over time to meet users' expectations. The latest technologies make it possible to customize remote controls and configure them according to the user's needs. For the average per-son not well familiar with technology and applications, choosing the right one for a particular brand of TV is not the easiest thing to do, as the amount available is overwhelming the Google offer. The aim of the study is to analyze, compare and identify the most functional application for controlling modern TV sets based on classic Smart TV and Android TV software. The analysis covers applications available on the Google platform, i.e. the Play Store.
Źródło:
Advances in Science and Technology. Research Journal; 2021, 15, 4; 192-201
2299-8624
Pojawia się w:
Advances in Science and Technology. Research Journal
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Autorska metoda zabezpieczenia ekranu urządzenia mobilnego
Authors method of securing the screen of the mobile device
Autorzy:
Iwaniuk, Grzegorz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98302.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
blokady ekranu
metody zabezpieczeń
screen lock
security method
Opis:
Wraz z rozwojem technologii urządzeń mobilnych wzrasta potrzeba zabezpieczenia tych urządzeń przed nieautoryzowanym dostępem. Aktualnie w powszechnym użyciu są metody odblokowywania urządzeń , których działanie polega na odczytaniu wzorca ruchu lub hasła wprowadzonego przez użytkownika. Artykuł przedstawia stworzenie autorskiej metody zabezpieczenia ekranu urządzenia mobilnego oraz porównania jej z powszechnie używanymi metodami zabezpieczeń.
With the development of mobile device technology, the need to protect these devices from unauthorized access is increasing. Currently, there are common methods of unlocking devices whose operation consists in reading the pattern or the password entered by the user. The article presents the creation of an original method of screen protection of a mobile device and its comparison with commonly used screen locking methods. Keywords: Android; screen lock; security methods
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 9; 308-310
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie możliwości wykorzystania oraz analiza wydajności baz danych na systemach mobilnych
Comparison of the possible uses and performance analysis of databases on mobile operating systems
Autorzy:
Grudzień, M.
Korgol, K.
Gutek, D.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98224.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
Windows Mobile
baza danych
urządzenie mobilne
database
mobile device
Opis:
Artykuł przedstawia wybrane formy składowania danych tj. Local Storage, Shared Preferences, pliki płaskie oraz SQLite w kontekście dwóch systemów mobilnych – Android oraz Windows Mobile. Opisuje on również sposoby, poprzez które możliwe jest połączenie z zewnętrznymi systemami bazodanowymi takimi jak Microsoft SQL Server, PostgreSQL czy MySQL i stara się odpowiedzieć na pytanie, użycie której z tych opcji ma największy sens w poszczególnych przypadkach. Całość argumentuje badaniami wydajności, którym poddane zostały wszystkie z wymienionych opcji.
This publication presents chosen forms of data persistence such as: Local Storage, Shared Preferences, flat files and SQLite in the context of two widely used mobile operating systems – Android and Windows Mobile. It also describes ways to connect to external database engines such as Microsoft SQL Server, PostgreSQL or MySQL and tries to answer the question which one of these data persistence forms makes the most sense and when. The arguments are based on performance tests that all of the described solutions were participants of.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2016, 2; 133-139
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Ocena metod obliczania zużycia energii sportowca zaimplementowanych na urządzeniach z systemem Android
Evaluation of methods for computing athlete’s energy expenditure implemented on Android devices
Autorzy:
Muzyka, Sylwester
Wójcik, Piotr
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1203885.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
zużyta energia
spalone kalorie
Android
sensor
consumed energy
calories burned
Opis:
Artykuł prezentuje dwie metody obliczania energii zużytej podczas wysiłku. Wykorzystują one dane uzyskane przy użyciu sensorów dostępnych na urządzeniach mobilnych z systemem Android. Metody te zostały porównane ze sobą jak i z wynikami spalonych kalorii uzyskanymi z dwóch aplikacji dostępnych w sklepie Google Play. Aplikacje te to Endomondo oraz Sports Tracker.
The article presents two methods of computing calories burned during exercise. They use data obtained using sensors available on mobile devices running Android OS. These methods were compared with each other and with the results obtained from two applications available on the Google Play store. These applications are Endomondo and Sports Tracker.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2019, 10; 44-48
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
System aplikacji mobilnej do bezprzewodowego monitorowania urządzeń
System of the Mobile Application to the Wireless Monitoring of Devices
Autorzy:
Pietrowski, W.
Krygier, Ł.
Maciejewski, W.
Górny, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/376264.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Politechnika Poznańska. Wydawnictwo Politechniki Poznańskiej
Tematy:
układ czujników
Wi-Fi
Arduino
system Android
Xamarin
aplikacja mobilna
Opis:
W artykule zaprezentowano autorską aplikacje mobilną wraz z układem pomiarowym składającym się z czujnika temperatury oraz systemu do gromadzenia i archiwizowania danych. Opisano wykorzystaną technologię transmisji danych, cechy i możliwości platformy Arduino oraz środowisko programistyczne Xamarin. Zaprezentowano schemat działania kompletnego układu wraz z serwerem oraz bazą danych, w której gromadzone są wyniki pomiarów. Przedstawiono interfejs aplikacji mobilnej z jej dostępnymi funkcjami.
The article presents mobile application with measuring system containing temperature sensor and data collection and archiving system including wireless data transfer technology, Arduino and Xamarin IDE. The scheme of sending and receiving data using local server and data base has been presented either. Also mobile application interface with available functionalities has been described.
Źródło:
Poznan University of Technology Academic Journals. Electrical Engineering; 2017, 89; 271-279
1897-0737
Pojawia się w:
Poznan University of Technology Academic Journals. Electrical Engineering
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Organizacyjne aplikacje mobilne jako źródło informacji
Mobile application – Rzeszow University guide
Autorzy:
KWIATKOWSKI, Bogdan
PĘKALA, Robert
TWARÓG, Bogusław
GOMÓŁKA, Zbigniew
MICHNOWICZ, Mateusz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/457681.pdf
Data publikacji:
2014
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
Aplikacja mobilna
Android
technologie internetowe
PhoneGap
mobile application
Internet technology
Opis:
W artykule przedstawiono aplikację mobilną przeznaczoną dla studentów oraz pracowników naukowych Uniwersytetu Rzeszowskiego. W celu zaprojektowania i stworzenia prezentowanej aplikacji wykorzystano takie technologie, jak HTML, CSS oraz JavaScript wraz z wykorzystaniem bibliotek Phone- Gap, jQuery oraz jQuery Mobile.
Aim of this article was to create mobile application dedicated to students and teachers of Rzeszow University. For this propouse was used technologies like HTML, CSS and JavaScript with additional libraries: PhoneGap, jQuery and jQuery Mobile.
Źródło:
Edukacja-Technika-Informatyka; 2014, 5, 2; 348-353
2080-9069
Pojawia się w:
Edukacja-Technika-Informatyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Intercultural differences in decoding facial expressions of the android robot Geminoid F
Autorzy:
Becker-Asano, C.
Ishiguro, H.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/91612.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Społeczna Akademia Nauk w Łodzi. Polskie Towarzystwo Sieci Neuronowych
Tematy:
intercultural differences
decoding facial
android robot
Geminoid F
facial display
Opis:
As android robots become increasingly sophisticated in their technical as well as artistic design, their non-verbal expressiveness is getting closer to that of real humans. Accordingly, this paper presents results of two online surveys designed to evaluate a female android’s facial display of five basic emotions. Being interested in intercultural differences we prepared both surveys in English, German, as well as Japanese language, and we not only found that in general our design of the emotional expressions “fearful” and “surprised” were often confused, but also that Japanese participants more often confused “angry” with “sad” than the German and English participants. Although facial displays of the same emotions portrayed by the model person of Geminoid F achieved higher recognition rates overall, portraying fearful has been similarly difficult for her. Finally, from the analysis of free responses that the participants were invited to give, a number of interesting further conclusions are drawn that help to clarify the question of how intercultural differences impact on the interpretation of facial displays of an android’s emotions.
Źródło:
Journal of Artificial Intelligence and Soft Computing Research; 2011, 1, 3; 215-231
2083-2567
2449-6499
Pojawia się w:
Journal of Artificial Intelligence and Soft Computing Research
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Transfer ekranów synoptycznych pakietu SCADA na urządzenia przenośne
Transfer of SCADA screens to mobile devices
Autorzy:
Chrzanowski, D.
Kołek, K.
Sotwin, J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/276254.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Sieć Badawcza Łukasiewicz - Przemysłowy Instytut Automatyki i Pomiarów
Tematy:
SCADA
ekran synoptyczny
Android
urządzenia mobilne
SCADA screen
mobile device
Opis:
W pracy zaprezentowano metodę umożliwiającą automatyczny transfer ekranów synoptycznych systemu SCADA do urządzeń pracujących pod kontrolą systemu operacyjnego Android. Omówiono metody transferu danych czasu rzeczywistego z oprogramowania SCADA do docelowej platformy programowej oraz metodę transferu danych z serwerów OPC DA. Opisano zasadę przenoszenia informacji o obiektach i ich właściwościach, a w szczególności parametrach dotyczących animacji, z pakietu Proficy iFIX do oprogramowania w systemie Android realizowanego w języku Java. Przedstawiono przykład ekranu synoptycznego przeniesionego ze środowiska komputera PC do telefonu komórkowego.
The paper presents the method that can be applied to automatic transfer of SCADA screens to mobile devices equipped with Android operating system. The real-time data transfer methods to Android devices are given. In particular the data transfer method from OPC DA servers is shown. It is described the data flow that collects all properties, including animation setups, of the SCADA screens and creates graphically equivalent screen at a device running Android OS Java application. The example of a SCADA screen ported to the mobile phone is given.
Źródło:
Pomiary Automatyka Robotyka; 2013, 17, 3; 116-119
1427-9126
Pojawia się w:
Pomiary Automatyka Robotyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Turnieje z wykorzystaniem elektronicznych symulatorów dla WINDOWS i ANDROID jako marketingowe narzędzia instytucji edukacyjnych
Competitions with electronic simulators for WINDOWS & ANDROID as marketing tools of academic institutions
Autorzy:
Muszynski, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/213098.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Sieć Badawcza Łukasiewicz - Instytut Lotnictwa
Tematy:
turnieje dla WINDOWS i ANDROID
elektroniczne symulatory
narzędzia marketingowe
instytucje edukacyjne
tournaments for WINDOWS and ANDROID
electronic simulators
marketing tools
educational institutions
Opis:
Reklamowanie wyższych uczelni pośród kandydatów na studia nie jest proste. Działalność edukacyjną zalicza się mianowicie w marketingu do usług, a promocja tego typu produktów okazuje się na ogół znacznie trudniejsza od lansowania towarów. Powód wydaje się oczywisty: o ile pokazanie tych ostatnich w reklamach i przeprowadzenie wizualnej prezentacji ich awantaży jest łatwe, usługi jako dobra niematerialne (a zwłaszcza usługi edukacyjne) trudno jest fotografować, filmować, a nawet opisywać w sposób przekonujący. Stanowi to przyczynę, dla której reklamy większości wyższych uczelni są tak mało skuteczne i jednocześnie tak bardzo do siebie podobne. W prawie wszystkich z nich wychwalani są doskonali wykładowcy, miła atmosfera na uczelni i ciekawe zajęcia dydaktyczne: tylko jak przekonać o tym kandydatów na studia? Warszawska filia paryskiej szkoły Institut Français de Gestion była historycznie pierwszą działającą w Polsce placówką edukacyjną która wprowadziła program Master of Business Administration już w roku 1990. Po kilku latach funkcjonowania zaczęła ona konstatować rosnącą presję konkurentów polskich 1 jednocześnie stopniową erozję skuteczności tradycyjnych działań reklamowych. Zapadła więc decyzja o rozpoczęciu poszukiwań nowego narzędzia marketingowego. Ostatecznie okazały się nim turnieje oparte na elektronicznych symulatorach zarządzania firmą. Te aplikacje komputerowe są szeroko stosowane w wielu instytucjach akademickich. Pozwalają one studentom zarządzać wirtualnymi przedsiębiorstwami, konkurującymi z innymi firmami kierowanymi przez ich kolegów i działającymi na tym samym rynku. W tych grach biznesowych komputer jest zazwyczaj całkowicie pasywny i jego rola ogranicza się do przeprowadzania obliczeń. Gracze komputerowi działają okresami (czasem nazywanymi cyklami albo etapami), które odpowiadają poszczególnym latom (albo innym okresom) działania przedsiębiorstwa. Zazwyczaj tych okresów jest od 5 do 10 i prowadzą one do końcowego ekranu, na którym porównuje się wyniki różnych konkurentów i wyłania zwycięzcę.
The article presents an idea of the internet games application to advertise university. Example of such a game is described. It was applied several times in previous years to attract candidates for postgraduate studies with positive result. Advantages and selected results are also revealed.
Źródło:
Prace Instytutu Lotnictwa; 2012, 4 (225); 459-462
0509-6669
2300-5408
Pojawia się w:
Prace Instytutu Lotnictwa
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Security risks and their prevention capabilities in mobile application development
Autorzy:
Michalska, A.
Poniszewska-Maranda, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/94783.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Szkoła Główna Gospodarstwa Wiejskiego w Warszawie. Wydawnictwo Szkoły Głównej Gospodarstwa Wiejskiego w Warszawie
Tematy:
mobile application development
security of mobile applications
IOS platform
Android platform
aplikacja mobilna
bezpieczeństwo aplikacji mobilnych
projektowanie aplikacji mobilnych
platforma IOS
platforma Android
Opis:
rapidly growing number of Smartphone users. IT companies try to establish new standards of data management as well as create mobile applications extending the functionalities of existing systems to enable the users to benefit from the newest technological advances. The paper presents a review of the known mobile application vulnerabilities for the two most popular mobile platforms, Apple's iOS and Google's Android, and proposes the secure development model to overcome the existing threats faced by mobile application developers.
Źródło:
Information Systems in Management; 2015, 4, 2; 123-134
2084-5537
2544-1728
Pojawia się w:
Information Systems in Management
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
GeoCalcStudent – aplikacja do podstawowych obliczeń geodezyjnych na urządzenia z systemem Android
GeoCalcStudent –applications for basic geodetic calculations in devices with Android system
Autorzy:
Michoń, P.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/77827.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Komisja Motoryzacji i Energetyki Rolnictwa
Tematy:
system Android
obliczenia geodezyjne
aplikacja GeoCalcStudent
systemy operacyjne
opinie
ocena
Źródło:
Motrol. Motoryzacja i Energetyka Rolnictwa; 2015, 17, 1
1730-8658
Pojawia się w:
Motrol. Motoryzacja i Energetyka Rolnictwa
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie sposobów przechowywania danych w systemie Android
Comparison of Android data storage methods
Autorzy:
Kornaś, Dominika Kamila
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2055137.pdf
Data publikacji:
2021
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android SDK
przechowywanie danych
urządzenie mobilne
data storage
mobile device
Opis:
Artykuł przedstawia porównanie metod przechowywania danych dostępnych w Android SDK. Poddaje analizie nastę-pujące sposoby składowania informacji: SQLite, Room, Dostawcy treści, SharedPreferences oraz Preferences DataSto-re. Celem przeprowadzonego badania jest znalezienie zależności między złożonością struktury danych, a kosztem i efektywnością ich przechowywania danymi metodami. Na potrzeby testu stworzono aplikację dla systemu Android, która wykonywała podstawowe operacje na danych oraz mierzyła czas ich trwania. W wyniku testu wydajności otrzy-mano średnie czasy wykonania zapisu i odczytu dla zadanych typów oraz rozmiarów danych. Podsumowanie zawiera wnioski na temat najbardziej optymalnego sposobu przechowywania danych w zależności od wymagań funkcjonalnych aplikacji.
This article presents a comparison of data storage methods available in the Android SDK. Analyzes the following in-formation storage methods: SQLite, Room, Content Providers, SharedPreferences and Preferences DataStore. The aim of the study is to find the relationship between the complexity of the data structure and the cost and efficiency of data storage with the use of given methods. For the purposes of the test, an Android application was created which per-formed basic data operations and measured their duration. As a result of the performance test, average read and write times for the given data types and sizes were obtained. The summary contains conclusions on the most optimal method of data storage depending on the functional requirements of the application.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2021, 21; 378-382
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Aplikacja mobilna "Przystanek"
Mobile application ,Przystanek
Autorzy:
Banaszkiewicz, K.
Dworak, M.
Lata, K.
Repeć, G.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/407934.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Wydawnictwo Politechniki Lubelskiej
Tematy:
Android
aplikacja mobilna
przystanek
GPS
sqlite
Internet
application mobile
internet
Opis:
Artykuł opisuje budowę i działanie aplikacji mobilnej wykorzystujqcej wbudowany system CPS oraz Internet, która pelni rolę przenosnego rozkładu jazdy linii komunikacji miejskiej w Lublinie.
The article describes construction and performance of the mobile application using CPS and Internet connection. The application is suposed to substitute traditional bus shedule in Lublin.
Źródło:
Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska; 2012, 2; 5-7
2083-0157
2391-6761
Pojawia się w:
Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Ocena wydajności czasowej frameworku Flutter w kontekście obsługi interfejsów użytkownika
Evaluation of Flutter framework time efficiency in context of user interface tasks
Autorzy:
Białkowski, Damian
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/24083488.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Flutter
szkielet wieloplatformowy
aplikacja mobilna
Android
cross–platform framework
mobile app
Opis:
Artykuł opisuje analizę porównawczą wydajności czasowej aplikacji natywnych systemu Android (stworzonych za pomocą Android SDK oraz języka Java) oraz aplikacji stworzonych za pomocą wieloplatformowego frameworku Flutter. Badanie polegało na stworzeniu trzech par identycznych ze sobą funkcjonalnie aplikacji za pomocą obu rozwiązań, anastępnie zbadaniu czasu wykonania poszczególnych działań przez obie aplikacje. Funkcjonalność aplikacji testowych składała się głównie z zadań z zakresu operowania na interfejsie użytkownika. Badanie zostało przeprowadzone na smartfonie Huawei P30 za pomocą narzędzia Perfetto. Wyniki potwierdzają lepszą wydajność czasową aplikacji natywnych względem aplikacji Fluttera
The article describes a comparative analysis of the time performance between native Android applications (created with the Android SDK and Java language) and applications created with the Flutter multi-platform framework. The study consisted of creating three pairs of applications that are functionally identical with each other using both programing tools, and then examining the time taken to perform individual actions by both applications. The functionality of the test applications consisted mainly of tasks related to operating on the user interface. The study was carried out on the Huawei P30 using Perfetto tool. Results confirm that native apps are more time efficient than Flutter apps.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2022, 25; 309--314
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Projekt wózka inwalidzkiego sterowanego za pomocą smartfona
The design of smartphone controlled wheelchair
Autorzy:
Panasiuk, J.
Kalisiewicz, P.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/403861.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Wojskowa Akademia Techniczna im. Jarosława Dąbrowskiego
Tematy:
robotyka mobilna
Raspberry Pi
Android
sterowanie bezprzewodowe
mobile robotics
wireless control
Opis:
Artykuł przedstawia prototyp wózka inwalidzkiego o napędzie elektrycznym, w którym użytkownik ma możliwość kontroli prędkości jak i kierunku jazdy przy pomocy aplikacji, wirtualnego manipulatora, opartej o system operacyjny Android.
The article describes the prototype of electric wheelchair, which gives the user opportunity to control the velocity and the directions through the application of virtual joystick, which is based on the Android operating system.
Źródło:
Problemy Mechatroniki : uzbrojenie, lotnictwo, inżynieria bezpieczeństwa; 2018, 9, 2 (32); 139-145
2081-5891
Pojawia się w:
Problemy Mechatroniki : uzbrojenie, lotnictwo, inżynieria bezpieczeństwa
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Praktyczne aspekty nauki programowania w szkole średniej
The nuts and bolts of programming science in secondary school
Autorzy:
Kisiel, Piotr
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/446224.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
programowanie,
kompilacja,
program,
android,
cpp,
nauka programowania
programming,
compilation,
programming learning
Opis:
Korelacja wiedzy zdobytej w procesie edukacji z otaczającym światem ma kluczowe znaczenie. Artykuł przedstawia nie tyle modyfikację treści nauczania programowania na lekcjach rozszerzonej Informatyki, co poprzez dobór środowiska programowania, umożliwienie tworzenia atrakcyjnych i użytkowych aplikacji na urządzenia mobilne wykorzystywane przez uczniów na co dzień.
Correlation of knowledge acquired in the education process with the surrounding world is crucial. The article presents not so much the modification of the teaching content of Programming Science, rather due to the selection of the programming environment, enabling the creation of attractive and utilitarian applications for modern devices.
Źródło:
Dydaktyka informatyki; 2018, (13) 2018; 147-152
2083-3156
Pojawia się w:
Dydaktyka informatyki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie czasów wykonywania funkcji natywnych w aplikacjach mobilnych zaimplementowanych w technologiach natywnej i hybrydowej
The Comparison of the Native Function Execution Times for Mobile Application Implemented Using Native and Hybrid Approaches
Autorzy:
Bzdyk, D.
Janowski, R.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/91302.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki
Tematy:
aplikacje hybrydowe
aplikacje natywne
Android OS
PhoneGap
Hybrid applications
native applications
Opis:
W pracy przedstawiono zagadnienie oceny wydajności aplikacji tworzonych w modelach natywnym oraz hybrydowym. Analizę porównawczą przeprowadzono przyjmując jako kryterium czas wykonywania funkcji natywnych, takich jak np. dostęp do sprzętu, dostęp do sieci, zapis i odczyt danych z wykorzystaniem mechanizmów specyficznych dla konkretnego systemu operacyjnego. Pomiary wykonano przygotowując dwie jednakowe pod względem funkcjonalnym aplikacje dla systemu operacyjnego Android, jedną w języku Java (metodologia natywna), drugą w języku JavaScript i HTML z wykorzystaniem mostu PhoneGap (metodologia hybrydowa), w których wywoływano określone funkcje natywne i mierzono czas ich zakończenia. Badania wykonano dla kilku wersji systemu operacyjnego Android w celu uzyskania szerszego poglądu na analizowane zagadnienie.
This paper presents the performance evaluation of the mobile native and hybrid applications. The comparison of application performance was carried out assuming a native function execution time (e.g. an access to the hardware, an access to the network, writing or reading files or contacts) as a main criteria. The measurements were conducted by preparing two functionally identical applications for Android OS, one written in Java language (native methodology) the other written in JavaScript and HTML languages with the aid of PhoneGap bridge (hybrid methodology), that were later used to call selected native functions and measure their execution time. The evaluation was performed for three versions of Android OS in order to have a broader perspective on the analysed issue.
Źródło:
Zeszyty Naukowe Warszawskiej Wyższej Szkoły Informatyki; 2018, 12, 19; 51-77
1896-396X
2082-8349
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe Warszawskiej Wyższej Szkoły Informatyki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie wybranych metod komunikacji sieciowych na platformie Android
Comparison of selected network communication methods on the Android platform
Autorzy:
Żydek, Przemysław
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98502.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
http
HTTPS
gniazdo serwera
Android
komunikacja sieciowa
HTTP
socket
network communication
Opis:
Artykuł poświęcony jest porównaniu trzech metod komunikacji aplikacji mobilnej z serwerem. Analizie poddano wyniki sześciu badań przeprowadzonych przy użyciu protokołów HTTP, HTTPS oraz technologii gniazd serwera. Zbadano czas przesłania danych o różnych rozmiarach pomiędzy aplikacją klienta a serwerem oraz wpływ operacji na użycie procesora i zużycie baterii. Doświadczenia polegały na wysłaniu i odebraniu formularza, wysłaniu i odebraniu dużego zdjęcia oraz zapewnieniu komunikacji ciągłej w celu zbadania użycia urządzenia. Do przeprowadzenia analizy stworzono aplikację klienta na platformę Android obsługującą badane technologie. Stronę serwera stanowiły programy napisane w technologii Java uruchomione na serwerze Tomcat. Przeprowadzone badania umożliwiły wskazanie faworyta i jest nim technologia gniazd serwera.
This paper is devoted to comparing three communication methods between mobile applications and servers. The analysis encompassed the results of six tests conducted using HTTP and HTTPS protocols, and server-socket technology. All sending times of data with various sizes between the client application and the server, and the impact of this operation on the processor load and battery use, were evaluated. The experiments consisted of sending and receiving a form, sending and receiving a large photo, and ensuring continuous communication to assess device use. To perform the analyses, an Android application was created to support the researched technology, while the server side was composed of programs written in Java, running on a Tomcat server. The conducted research made it possible to establish the best solution, which is server-socket technology.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 8; 247-251
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Monitoring GPS
GPS monitoring
Autorzy:
Bigoraj, M.
Kaźmierak, K.
Krupa, M.
Narejko, E.
Pytka, R.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/408331.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Wydawnictwo Politechniki Lubelskiej
Tematy:
GPS
monitoring
śledzenie
Android
ASP.NET
Google Maps API
Comarch ERP
tracking
Opis:
Artykuł opisuje budowę i działanie aplikacji monitorującej położenie urządzenia mobilnego w terenie wykorzystując wbudowany moduł GPS. Opisuje sposób prezentacji zebranych danych przy pomocy dedykowanej aplikacji webowej oraz obrazuje jej możliwości.
The article describes construction and performance of mobile application monitoring position of the mobile device using the built-in GPS. Describes the presentation of the collected data using dedicated web application and demonstrates its capabilities.
Źródło:
Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska; 2013, 3; 24-27
2083-0157
2391-6761
Pojawia się w:
Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza możliwości skrócenia czasu tworzenia aplikacji mobilnej na systemy Android oraz iOS przy użyciu technologii Xamarin
Analysis of the possibility of shortening the time of creating a mobile application for Android and iOS systems using Xamarin technology
Autorzy:
Molenda, Daniel
Skublewska-Paszkowska, Maria
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98148.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
aplikacja mobilna
aplikacje wieloplatformowe
Android
iOS
Xamarin
mobile application
cross-platform application
Opis:
Artykuł przedstawia porównanie czasu tworzenia aplikacji mobilnej na system Android i iOS wykonanej przy pomocy wieloplatformowej technologii Xamarin oraz wykonanej natywnie dla obu systemów osobno. Do badań wykorzystano autorską aplikację zaimplementowana w trzech środowiskach programistycznych: VisualStudio (przy użyciu technologii Xamarin), Android Studio oraz XCode. Wyniki przeprowadzonych badań wykazały, że utworzenie aplikacji w technologii Xamarin trwa o około połowę mniej czasu.
The article presents a comparison of times needed for creating a mobile application for Android and iOS system using multi-platform Xamarin technology and respective native technologies for both systems. The authors’ application was implemented in three programming environments: VisualStudio (using Xamarin technology), Android Studio and XCode. The results of the conducted research have shown that the creation of an application in Xamarin technology takes approximately half the time.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2019, 12; 226-231
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Information technology system for establishing industry contacts in the process of architectural design
Autorzy:
Jóźwiak, Ireneusz J.
Krupa, Alicja M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/27313596.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Politechnika Śląska. Wydawnictwo Politechniki Śląskiej
Tematy:
information technology
architectural design
strategy
implementation
Android
informatyka
projektowanie architektoniczne
strategia
implementacja
Opis:
Purpose: The aim of the work is to present the concept of an application that enables people from various industries to establish contacts in the process of architectural design. Design/methodology/approach: The best solution to the problem would be to develop and design application and implement it on Android devices. Findings: Different types of business models will be compared with their effectiveness and popularity. In addition, the advantages and disadvantages of different strategies will be reviewed. Research limitations/implications: The work focuses on presenting the concept of an application that facilitates establishing contacts between representatives of architecture industries. Practical implications: This is an important issue for future users as it allows for product improvement. Originality/value: The application can be a preliminary step to developing a conflict management strategy.
Źródło:
Zeszyty Naukowe. Organizacja i Zarządzanie / Politechnika Śląska; 2022, 155; 117--126
1641-3466
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe. Organizacja i Zarządzanie / Politechnika Śląska
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Research on reliability of mobile applications in a distributed environment
Autorzy:
Ławrynowicz, Mirosław
Legut, Jakub
Jóźwiak, Ireneusz J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1879788.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Politechnika Śląska. Wydawnictwo Politechniki Śląskiej
Tematy:
mobile application
Android
gray box testing
actor model
mobilna aplikacja
testowanie szarej skrzynki
Opis:
Purpose: The purpose of the paper is to present the research on reliability of mobile applications in distributed systems. Design/methodology/approach: Ensuring the reliable operation of the software created for Android OS is related to ensuring compatibility with different versions of the systems. The use of various security policies, formal and structural requirements in various Android releases results in a high failure rate of dedicated programs. Findings: There is, therefore, a need to implement new testing methods. Originality/value: The article proposes a method of software reliability analysis dedicated to distributed systems. The developed solution is based on concurrency using the actor model. As part of the research, the effectiveness of the developed solutions was evaluated.
Źródło:
Zeszyty Naukowe. Organizacja i Zarządzanie / Politechnika Śląska; 2020, 144; 327-337
1641-3466
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe. Organizacja i Zarządzanie / Politechnika Śląska
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Smartphone-operated smart farm watering system using long-range communication technology
Smartfon jako narzędzie sterowania inteligentnym systemem nawadniania bazującym na technologii łączności dalekiego zasięgu (LoRa)
Autorzy:
Lee, Kyung Mog
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2204322.pdf
Data publikacji:
2023
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Inżynierii Rolniczej
Tematy:
agrichemical spraying system
android program application
drone monitoring
LoRa communication logistics
quality
delivery
assessment
supply
system nawadniania
aplikacja android
monitoring z drona
komunikacja LoRa
logistyka
jakość
zaopatrzenie
ocena
Opis:
Keeping proper soil moisture is essential in growing good quality and efficient fruit yield. To that effect, soil moisture level must be controlled, to maintain proper watering. A smartphone application was developed to operate a smart farm watering system. It monitors the soil’s moisture and launches sprayers to water dried areas. The system’s architecture was built in a distributed client-server computing system, in a small computing grid. The grid was built across long range (LoRa) communication networks with the same ID, but different addresses. In terms of integration, the system was built using autonomous microprocessors, which consist of a server and five client microprocessors. A smartphone was used as the server of a central controller, and four moisture detection modules and a water spraying system module were used as autonomous clients. The server was inter-connected with the clients via a star-type topology network in the polling processes. Each client module autonomously analyzes the measured digital voltage of the moisture sensor plugged into the soil. When the server sends queries regarding the status of the moisture level, the client sends the request signal to the server using the LoRa communication technology. The communication between the server and the clients is based on the LoRa communication technology. The LoRa-to-Bluetooth converter is used to connect the Bluetooth and the LoRa signal. The field test was performed in a watermelon field, with an area of approximately 6600 m2. The water spraying system constructed with LoRa communication technology could successfully manage and control the moisture level in the field test.
Utrzymanie odpowiedniej wilgotności gleby jest niezbędne do uzyskania dobrej jakości i wydajnego plonu. W tym celu należy kontrolować poziom wilgotności gleby. Do obsługi inteligentnego systemu nawadniania gospodarstwa opracowano aplikację na smartfona, która monitoruje wilgotność gleby i uruchamia opryskiwacze do podlewania przesuszonych obszarów. Architektura aplikacji została zbudowana w formie rozproszonego systemie obliczeniowego klient-serwer, na bazie małej sieci obliczeniowej dalekiego zasięgu (LoRa) o tym samym ID, ale różnych adresach. Do integracji system wykorzystuje autonomiczne mikroprocesory składające się z serwera i pięciu mikroprocesorów-klientów. Jako serwer centralnego sterownika wykorzystano smartfon, a jako autonomiczne klienty cztery moduły wykrywania wilgoci oraz moduł systemu zraszania wodą połączone z klientami za pomocą sieci o topologii gwiazdy. Każdy moduł kliencki autonomicznie analizuje zmierzone napięcie cyfrowe czujnika wilgotności umieszczonego w glebie. Kiedy serwer odpytuje o poziom wilgotności, klient wysyła sygnał do serwera za pomocą technologii komunikacji dalekiego zasięgu (Low-Range technology, LoRa). Komunikacja pomiędzy serwerem a klientami oparta jest na technologii komunikacyjnej LoRa i zintegrowana z Bluetooth za pomocą konwertera. Eksperyment polowy przeprowadzono na polu arbuzów o powierzchni około 6600 m2. System zraszania wodą skonstruowany w technologii komunikacji LoRa z powodzeniem kontrolował poziom wilgotności w teście polowym, i zarządzał nim.
Źródło:
Agricultural Engineering; 2023, 27, 1; 59--74
2083-1587
Pojawia się w:
Agricultural Engineering
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Głos człowieka i głos android. Eksperyment porównawczy
Human voice and android voice. Comparative experiment
Autorzy:
Zimnak, Marek
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1941250.pdf
Data publikacji:
2020-12-31
Wydawca:
Wydawnictwo Adam Marszałek
Tematy:
głos
android
bezpieczeństwo komunikacji
sztuczna inteligencja
etyka
voice
communication security
artificial intelligence
ethics
Opis:
Artykuł prezentuje założenia, przebieg i wyniki eksperymentu, opartego na wskazaniu przez uczestników głosu człowieka bądź głosu androida na podstawie przedstawionych próbek. Uczestnicy eksperymentu – studenci kierunków związanych z nowymi mediami – osiągnęli wyniki znacznie przekraczające połowę trafnych wskazań. Decyzje podejmowali wyłącznie na podstawie niewerbalnych cech wypowiedzi. W tekście zostaje podkreślona waga zagadnienia w obliczu rozwoju sztucznej inteligencji – dla pełnego bezpieczeństwa przyszłej koegzystencji obu odmian inteligencji niezbędne będą odpowiednie regulacje.
The article presents the assumptions, course and results of the experiment, based on the participants indicating the human or android voice according to the presented samples. The participants of the experiment – students of faculties related to new media – achieved results significantly exceeding half of the correct indications. They made decisions solely on the basis of the non-verbal features of the utterance. The text emphasizes the importance of the issue in the face of the development of artificial intelligence, if it is not accompanied by appropriate regulations.
Źródło:
Cywilizacja i Polityka; 2020, 18, 18; 214-239
1732-5641
Pojawia się w:
Cywilizacja i Polityka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Model aplikacji na urządzenia mobilne z systemem operacyjnym android do zastosowań w monitoringu środowiskowym pacjenta
A model of a mobile android application for environmental patient monitoring
Autorzy:
Surtel, W.
Maciejewski, M.
Cieślar, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/407894.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Wydawnictwo Politechniki Lubelskiej
Tematy:
telemedycyna
aplikacja mobilna
OS Android
czujniki
baza danych
telemedicine
mobile application
sensor
database
Opis:
Zastosowanie urządzeń typu smartfon w telemedycznych systemach nadzorujących stan zdrowia pacjenta wymaga stworzenia odpowiedniej aplikacji pracującej pod kontrolą systemów operacyjnych tych urządzeń. Poniższy artykuł zawiera projekt i wymagania funkcjonalne takiej aplikacji. Powinna ona zapewnić funkcjonalność wystarczającą do wygodnej i prostej obsługi przez monitorowanego pacjenta oraz jednocześnie zbierać, przechowywać, przetwarzać oraz wysyłać dane do serwerowej aplikacji bazodanowej. Aplikacja musi dokonywać pomiarów funkcji życiowych i położenia w odpowiednich odstępach czasu oraz być w stanie zapewnić synchronizację danych z serwerem. Jednocześnie, nie może zbytnio ob ciążać zasilanego bateryjnie urządzenia przenośnego. Konieczne jest również zaimplementowanie mechanizmu wymuszonej komunikacji w nagłych przypadkach.
To use a smart phone as a part of a telemedical health monitoring system requires a dedicated application running under control of the device’s operating system. This article contains the project and functional requirements of such an application. It should provide necessary functionality by means of a simple user interface for the patient under monitoring and be able to collect, store, process and send the data to the database application running on the central server. It must perform necessary measurements of life parameters and calculate location in appropriate time periods while still maintaining data synchronization with the central server. It must also be able to limit battery use in the portable device. It is also necessary to implement forced communication mechanism in cases of sudden health risks and patient deterioration.
Źródło:
Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska; 2013, 4; 38-40
2083-0157
2391-6761
Pojawia się w:
Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Mobilne zarządzanie wynajmowaniem mieszkań. Aplikacja na platformę Android z wykorzystaniem Node.js oraz MySQL
Mobile management of flat rental - application on the Android platform using Node.js and MySQL
Autorzy:
Sangho, Belco
Królikowski, Zbyszko
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/41206301.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Uniwersytet Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy
Tematy:
Android Studio
MySQL Workbench
Node.js
aplikacja mobilna
serwer
Java
mobile application
server
Opis:
Urządzenia mobilne pozwalają na kreowanie aplikacji opierających się na ciągłej dostępności do Internetu i użytkownika, umożliwiając wprowadzenie na nowy poziom wcześniej istniejących koncepcji. Celem tego badania jest program, który umożliwi zarządzanie najmem mieszkań, automatyzację opłat oraz komunikację wynajmującego z lokatorami, jednocześnie znajdując się w zasięgu ręki. Zostało to zrealizowane przy pomocy aplikacji mobilnej napisanej w środowisku Java, serwera stworzonego przy pomocy środowiska Node.js, oraz bazy danych stworzonej w systemie zarządzania MySQL Workbench. Finalny produkt jest ogromnym ułatwieniem w zarządzaniu mieszkaniami, zarówno dla właściciela jak i lokatora
Mobile devices allow us to create applications based on constant availability of internet and a user, which we can use to improve previously existing ideas. The aim of the study is to create program, capable of helping with rental management, automatic fees and communication between owner and tenant, while safely remaining within reach. Such application was created with a usage of environment Android Studio with help of Java language, while the backend server was made with a JavaScrip runtime environment Node.js, and a database formed in relation database management system MySQL Workbench. Final product is an enormous help with rental management, both for owner and tenant.
Źródło:
Studia i Materiały Informatyki Stosowanej; 2020, 1; 15-21
1689-6300
Pojawia się w:
Studia i Materiały Informatyki Stosowanej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie wydajności szkieletów aplikacji mobilnych umożliwiających programowanie z wykorzystaniem technologii internetowych
Efficiency comparison of mobile application frameworks for programming using internet technologies
Autorzy:
Martyna, Marcin
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98236.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
porównanie szkieletów aplikacji
Android
mobilna aplikacja
testowanie aplikacji
framework comparison
mobile application
application testing
Opis:
Na przestrzeni ostatnich lat powstało wiele szkieletów aplikacji pozwalających na programowanie aplikacji mobilnych. Część z nich bazuje na językach programowania typowych dla tworzenia aplikacji internetowych, takich jak HTML czy JavaScript. W artykule zawarte jest porównanie trzech takich wieloplatformowych środowisk programistycznych jakimi są PhoneGap, NativeScript oraz Appcelerator. W każdym z tych środowisk powstała aplikacja o identycznych funkcjonalnościach przeznaczona na system Android. Zaimplementowane testy pozwoliły sprawdzić która z aplikacji jest najwydajniejsza pod względem czasu jakiego potrzebuje na wykonanie poszczególnych funkcji. Przedstawiono zestawienie i analizę otrzymanych wyników.
Over the last few years many frameworks allowing programming mobile applications have been created. Some of them are based on programming languages typical for internet application programming - HTML or JavaScript for example. This paper presents a comparison of three cross-platform environments: PhoneGap, NativeScript and Appcelerator. Using each of these environments an application with identical functionalities was created. The application was designed for Android operating system. Implemented tests allowed for determining which one of the application framework is the most efficient with respect to the time needed for executing respective functions. Obtained results are shown and analyzed.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 6; 28-33
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The comparison of native apps performance on iOS (Swift) and Android with cross-platform application - Xamarin: student project
Autorzy:
Dobrzański, D.
Zabierowski, W.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/397744.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Politechnika Łódzka. Wydział Mikroelektroniki i Informatyki
Tematy:
Java
C#
Swift
Xamarin
Android
iOS
mobile apps
performance tests
aplikacja mobilna
badania eksploatacyjne
Opis:
The article describes comparison of two technologies used for creating mobile applications - cross-platform Xamarin and native for Android and iOS. The base constitutes results of appropriate tests executed by application created for that purpose.
Źródło:
International Journal of Microelectronics and Computer Science; 2017, 8, 3; 122-126
2080-8755
2353-9607
Pojawia się w:
International Journal of Microelectronics and Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Aplikacja mobilna – informator uczelniany
Mobile application – Rzeszow University Guide
Autorzy:
MICHNOWICZ, Mateusz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/455649.pdf
Data publikacji:
2014
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
Aplikacja mobilna
Android
PhoneGap
informator
Uniwersytet Rzeszowski
pazUR
Mobile application
mobile guide
Rzeszow University
Opis:
W artykule znajduje się opis aplikacji mobilnej – informatora uczelnianego przygotowanego dla Uniwersytetu Rzeszowskiego, jej poszczególnych funkcji oraz możliwości wykorzystania technologii PhoneGap w dydaktyce szkół ponadgimnazjalnych.
Article contains description of mobile application – guide for Rzeszow University with informations about functions of application and possibilities of use PhoneGap technology in didactics of upper-secondary schools.
Źródło:
Edukacja-Technika-Informatyka; 2014, 5, 2; 354-357
2080-9069
Pojawia się w:
Edukacja-Technika-Informatyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Ocena zanieczyszczenia powietrza na podstawie zdjęcia wiązki lasera
The analysis of air pollution based on laser beam photo
Autorzy:
Pawelec, Anna
Maksim, Rafał
Skublewska-Paszkowska, Maria
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98146.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
air pollution
Android
OpenCV
image processing
Fourier Transform
zanieczyszczenie powietrza
przetwarzanie obrazów
Transformata Fouriera
Opis:
The article presents a comparison of original methods of air quality measurement with a professional device Air Smart-box v. 1.2. The methodology consisted of laser beam analysis from the device. To enable detailed photo analysis for the research, an Android mobile application was developed. The OpenCV library was used to process the images. In the article, the hypothesis was put forward that the method using a binary threshold with a threshold value of 50 allows to obtain results closest to those of the station. This hypothesis was confirmed by the results of the experiments.
Artykuł przedstawia porównanie autorskich metod pomiaru jakości powietrza z profesjonalnym urządzeniem Air Smartbox v. 1.2. Metody polegają na analizie zdjęć wiązki lasera w zanieczyszczonym powietrzu. W celu przeprowa-dzenia badań została zaimplementowana aplikacja mobilna, dedykowana na system operacyjny Android, która umożliwia wykonanie zdjęć oraz ich późniejszą obróbkę i analizę. Do przetwarzania obrazów zastosowano bibliotekę OpenCV. W artykule postawiono hipotezę, że metoda wykorzystująca progowanie binarne z wartością progowania wynoszącą 50 pozwala uzyskać wyniki najbardziej zbliżone do wyników ze stacji. Hipoteza ta została potwierdzona uzyskanymi wynikami badań.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2020, 16; 317-325
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Quality of experience in the context of mobile applications
Autorzy:
Nawrocki, P.
Śliwa, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/305633.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Wydawnictwo AGH
Tematy:
quality of experience (QoE)
mobile application
mobile device
Android system
quality of service (QoS)
Opis:
Mobile devices are among the most-popular means of browsing the Internet, sending and receiving e-mail, and sharing content on social networks. People use mobile devices and the applications installed on them in different situations throughout the day. In order to ensure that users are satisfied with a mobile application, its author has to ensure a high Quality of Experience level. The problem of automatic evaluation of the QoE parameter is a very interesting research area. Quality of Experience is a broad issue and requires the analysis of many aspects not only graphical user interfaces but also, inter alia, Quality of Service and user ratings.
Źródło:
Computer Science; 2016, 17 (3); 371-385
1508-2806
2300-7036
Pojawia się w:
Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Bezpieczeństwo aplikacji mobilnych : podręcznik hakera
Podręcznik hakera
Mobile application hackers handbook
Autorzy:
Chell, Dominic.
Współwytwórcy:
Erasmus, Tyrone. Autor
Colley, Shaun. Autor
Whitehouse, Ollie. Autor
Górczyński, Robert. Tłumaczenie
Grupa Wydawnicza Helion. Wydawca
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Gliwice : Helion
Tematy:
Aplikacja mobilna
iOS (Apple)
Android (system operacyjny)
Mobilne systemy operacyjne
Cyberbezpieczeństwo
Windows Phone
Podręcznik
Opis:
Tytuł oryginału: The mobile application hacker's handbook.
Skorowidz.
Dostawca treści:
Bibliografia CBW
Książka
Tytuł:
Application of Android OS as real-time control platform
Zastosowanie systemu Android jako platformy czasu rzeczywistego
Autorzy:
Kołek, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/282138.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Wydawnictwo AGH
Tematy:
real-time control
Android
Java
Antilock Breaking System
sterowanie
czas rzeczywisty
hamowanie
zapobieganie zakleszczeniu (ABS)
Opis:
This paper presents an application of an Android device to control a laboratory Antilock Breaking System (ABS). The controllers to avoid the locking of the wheel are considered. The architecture of Android OS is given. The discussion is focused on the features of the Android helpful to build real-time control systems. The mobile phone acts as a controller performing the control algorithm of avoiding the locks of the wheel. The controller application is implemented in Java which is the basic Android development language. The controller uses only standard system functions without the use of real-time extensions. The results of the experiments show punctuality of control task running on Android. Also, the braking experiments are given. The conclusions include comments on the applicability of Android devices as a platform for real-time control.
W pracy przedstawiono zastosowanie urządzenia z systemem Android do sterowania laboratoryjnym modelem hamulca pracującego w trybie unikania zakleszczeń ABS (Antilock Breaking System). Przedstawiona została architektura systemu Android. Omówione zostały funkcje z bazowego systemu Android pomocne w budowie systemu sterowania czasu rzeczywistego. Przedstawiony zastał laboratoryjny model ABS w konfiguracji z telefonem komórkowym pełniącym rolę sterownika realizującego algorytm sterowania z unikaniem zakleszczeń. Aplikacja sterownika zaimplementowana została w języku Java będącym podstawową platformą rozwojową w systemie Android. Sterownik wykorzystywał wyłącznie standardowe funkcje systemu, bez wykorzystywania rozszerzeń czasu rzeczywistego. Zaprezentowane zostały wyniki eksperymentów obrazujące punktualność realizacji zadań czasowych w systemie Android oraz eksperymenty hamowania laboratoryjnego modelu ABS. Kończące pracę wnioski zawierają uwagi dotyczące stosowalności urządzeń z systemem Android jako platformy sterowania w czasie rzeczywistym.
Źródło:
Automatyka / Automatics; 2013, 17, 2; 197-206
1429-3447
2353-0952
Pojawia się w:
Automatyka / Automatics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie regularności próbkowania przetworników analogowo-cyfrowych stosowanych w akcelerometrach wybranych urządzeń mobilnych
A comparison of sample time regularity in analog-to-digital converters used in accelerometers for selected mobile devices
Autorzy:
Sieklucki, G.
Bień, A.
Sobieraj, S.
Gromba, J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/267237.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Politechnika Gdańska. Wydział Elektrotechniki i Automatyki
Tematy:
akcelerometr
MEMS
IMU
Android
iOS
częstotliwość próbkowania
rejestracja ruchu pojazdów
accelerometers
sampling frequency
vehicle motion
Opis:
Praca dotyczy porównania regularności próbkowania trójosiowych czujników przyspieszenia w popularnych smartphone'ach, przedstawiono zestawienie czujników niektórych telefonów. Podstawowym analizowanym parametrem jest stabilność częstotliwości próbkowania w zależności od używanego systemu operacyjnego i producenta urządzenia. Analizę prowadzono tak by wybrane smartphony były wyposażone w różne czujniki pomiarowe - akcelerometry. Zaprezentowano przykład zastosowania pomiarowego - porównawczy pomiar drogowy.
The work is a description of metrological properties and their comparison for triaxial acceleration sensors (MEMS - MicroElectro-Mechanical System, IMU - Inertial Measurement Unit) in popular and modern smartphones. A comparison of the components of some phones is presented. The stability of the sampling time is the basic parameter which is analyzed. Sampling time in analog-to-digital converters (inside MEMS units) depends on the operating system of smartphone and its components (processor, RAM) which are used in its construction. The analysis was performed in order to select smartphones which are equipped with different measuring systems - MEMS accelerometers. The Android and iOS operating systems are used in research. The comparative road measurement is presented as an example of measuring application with smartphones. Physics Toolbox Sensor Suite software (free software for iOS and Android) used in the measurement of a vehicle motion. Results for 3D acceleration signals processing with variable sampling time are presented and compared for different smartphones.
Źródło:
Zeszyty Naukowe Wydziału Elektrotechniki i Automatyki Politechniki Gdańskiej; 2017, 54; 207-210
1425-5766
2353-1290
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe Wydziału Elektrotechniki i Automatyki Politechniki Gdańskiej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Robot społeczny — wprowadzenie do zagadnienia
Social Robot: Introduction to the Subject
Autorzy:
Sarowski, Łukasz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1807131.pdf
Data publikacji:
2020-01-03
Wydawca:
Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II. Towarzystwo Naukowe KUL
Tematy:
maszyna cybernetyczna
automat
robot społeczny
robot humanoidalny
android
cybernetic machine
automaton
social robot
humanoid robot
Opis:
Celem artykułu było zaprezentowanie problemów i terminologiczne uporządkowanie pojęcia „robot społeczny” oraz próba zdefiniowania cech reprezentatywnych dla tego typu urządzeń. Przyjęto tezę, że brak wyrazistej i rzetelnej definicji pojęcia „robot” prowadzi do chaosu terminologicznego i zamiennego używania różniących się znaczeniowo od siebie terminów („maszyna cybernetyczna”, „automat”, „robot społeczny”, „robot humanoidalny”, „android”). W artykule kolejno omówiono próby terminologicznego uporządkowania antropomorficznych maszyn, zaprezentowano definicję maszyny cybernetycznej oraz robota cybernetycznego. Poddano analizie etymologię oraz powszechnie funkcjonujące definicje terminu „robot”. Wyłoniono także cechy reprezentatywne dla maszyn nazywanych „robotami społecznymi”. Teza została potwierdzona. W artykule zastosowano metodę historyczną oraz analityczno-opisową.
The aim of the article has been to present terminological difficulties and terminologically define the term social robot, , as well as to enumerate representational features of this kind of machine. It has been assumed that the lack of terminological consistency in the very definition of robot causes terminological chaos and leads to the tendency to use interchangeably terms of disparate meanings (e.g. cybernetic machine, automation, social robot, humanoid robot, android). In the article, it has been discussed what attempts have been made to terminologically define anthropomorphic machines. The definitions of a cybernetic machine and a cybernetic robot have also been presented. The etymology and widely used definitions of the term robot have been analyzed. Representational features of social robots have been singled out. The assumption has been proven. In the article historical and analytically-descriptive methods have been used.
Źródło:
Roczniki Kulturoznawcze; 2017, 8, 1; 75-89
2082-8578
Pojawia się w:
Roczniki Kulturoznawcze
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Projekt koncepcyjny układu sterującego urządzeniami elektrycznymi z wykorzystaniem komend głosowych
Conceptual project of the control system for electrical devices using voice commands
Autorzy:
Surówka, Adam
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1108312.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Collegium Witelona Uczelnia Państwowa
Tematy:
aplikacja mobilna
Android
rozpoznawanie mowy
system sterowania
urządzenia mobilne
mobile application
speech recognition
control system
mobile devices
Opis:
Currently, there are many mobile applications working in integrated building automation control systems. The author, attempting to go a step further, decided to extend the standard method of electrical devices controlling by adding the possibility of two-way verbal communication. Thanks to this, in addition to the standard procedure of the function keys controlling, the control process can be carried out using the voice commands issued by the operator. The application dedicated to the Android system platform has been designed in such a way that it can be operated by any person regardless of their age, gender or voice tone. Additionally, after making the appropriate configuration of the mobile device, it is possible to issue voice commands in a very wide range of foreign languages. In addition, the user interface allows you to hear a response regarding the correctness of the given command. This function has been implemented using a built-in speech synthesizer
Źródło:
Zeszyty Naukowe Państwowej Wyższej Szkoły Zawodowej im. Witelona w Legnicy; 2018, 4, 29; 239-258
1896-8333
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe Państwowej Wyższej Szkoły Zawodowej im. Witelona w Legnicy
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Informatics system for concentration state analysis on the basis of a device operating in the brain – computer interface technology
System informatyczny do analizy stanów skupienia na bazie urządzenia działającego w technologii interfejsów mózg – komputer
Autorzy:
Paszkiel, Sz.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/407646.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Wydawnictwo Politechniki Lubelskiej
Tematy:
concentration state analysis
brain-computer interface technology
EEG signal
Android
analiza stanów skupienia
technologia interfejsów mózg-komputer
sygnał EEG
Opis:
The informatics system designed for the needs of the workgroup working at the Faculty of Automatic Control and Computer Sciences of Opole University of Technology consisting of two applications, of which one is currently the most popular operating system in smart phones was described in the article. The objective of operation of the mobile application is connection of functionality of a device for electroencephalographic measurements with a daily used mobile phone. Thanks to applied connection in the form of an application it is possible to verify the concentration state of the particular person during execution of the particular action with the special consideration to the tasks, which require high concentration. Thanks to the elaborated mobile application we are able to determine the most effective daytime for learning and to draw the characteristics of the concentration loss time. The second application in the system is used as the synchronization server.
W artykule opisany został zaprojektowany na potrzeby grupy roboczej pracującej w ramach Instytutu Automatyki i Informatyki Politechniki Opolskiej system informatycznym składający się z dwóch aplikacji, z których jedna działa pod najpopularniejszym obecnie systemem operacyjnym na smartfonach. Celem pracy aplikacji mobilnej jest połączenie funkcjonalności urządzenia do pomiarów elektroencefalograficznych z używanym na co dzień urządzeniem telefonii mobilnej. Dzięki zastosowanemu połączeniu w postaci aplikacji, możliwa jest weryfikacja stanu skupienia danej osoby podczas wykonywania konkretnej czynności ze szczególnym uwzględnieniem tych zadań, które wymagają wysokiego skupienia. Dzięki opracowanej aplikacji mobilnej jesteśmy w stanie określić najbardziej efektywne pory dnia na naukę oraz wykreślić charakterystykę czasu utraty skupienia. Druga z aplikacji w systemie służy jako serwer synchronizacji.
Źródło:
Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska; 2016, 2; 24-27
2083-0157
2391-6761
Pojawia się w:
Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Wydajność implementacji podstawowych metod całkowania w środowisku App Inventor
Implementation of basic integration methods in App Inventor environment and their efficiency
Autorzy:
Żyła, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/408517.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Wydawnictwo Politechniki Lubelskiej
Tematy:
przetwarzanie mobilne
inżynieria sterowana modelami
MDE
Android
App Inventor
całkowanie numeryczne
mobile computing
model driven engineering
numerical integration
Opis:
W niniejszym artykule dokonano porównania wydajności podstawowych metod całkowania zaimplementowanych w środowisku App Inventor oraz Java dla platformy Android. Wybrane metody (prostokątów, trapezów i Simpsona) zastosowano dla funkcji liniowej, sześciennej oraz sinusoidy. Rezultaty eksperymentu wykazały, że działanie algorytmów zaimplementowanych w App Inventor jest wielokrotnie wolniejsze niż w Java dla Android, co znacząco ogranicza przydatność środowiska App Inventor do tworzenia aplikacji realizujących obliczenia matematyczne.
This paper presents comparison of efficiency of basic integration methods implemented in App Inventor and Java for Android environment. Chosen methods (rectangle, trapezoidal and Simpson’s rules) were applied for linear, cubic and sine functions. Conducted experiment revealed that applications developed in App Inventor were significantly slower than in case of Java, which makes App Inventor unsuitable for applications involving intensive calculations.
Źródło:
Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska; 2015, 1; 45-48
2083-0157
2391-6761
Pojawia się w:
Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Zastosowanie układów reprogramowalnych FPGA w projekcie "Inteligentny Dom"
Application of reprogrammable devices FPGA based on Smart Home project
Autorzy:
Stefanowicz, Ł.
Wiśniewski, R.
Węgrzyn, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/156687.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Stowarzyszenie Inżynierów i Techników Mechaników Polskich
Tematy:
FPGA
układy reprogramowalne
inteligentny dom
Android
Windows Mobile
sterowanie zdalne
system sterowania
reprogrammable devices
intelligent house
remote control
control system
Opis:
W artykule zaprezentowano zastosowanie układów reprogramowalnych FPGA do zdalnego sterowania elementami wyposażenia domu. Wykorzystano rozwiązania zdalne w oparciu o najnowsze technologie: Android, Windows Mobile. W referacie przedstawiono architekturę zaproponowanego systemu, możliwości oraz podstawowe funkcjonalności, a także porównano z innymi systemami tego typu. Opisywany system został zaprezentowany podczas masowych imprez popularyzujących najnowsze rozwiązania techniczne (Międzynarodowy Piknik Naukowy, Festiwale Nauki, itp.).
The paper presents application of reprogrammable devices (FPGAs) in a Smart House project. The aim of the proposed system was to create an "intelligent" platform that permitted to control various elements of a Smart Building; like home appliances, temperature control, lightning, window and door operations, etc. The management of the whole system can be performed remotely via the Internet, a local area network or Mobile (GSM). An FPGA device is the most important part of the presented solution. It is the "heart" of a system and its role is to execute proper commands in order to control the devices and elements of the Smart House (Smart Building). The system can be managed via mobile devices (mobile computers, phones, tablets) that are based on various operating systems (Android, Windows Mobile, Symbian). The communication between the FPGA and mobile devices is encrypted. To achieve better encryption performance, the modified digital signature algorithm was implemented. The proposed system was compared with existing solutions. The main concept of the presented system was not to replace other Smart House projects but to co-operate with them. It is one of the further tasks that can be performed to extend the system performance. The preliminary results of experiments are given. The described system was introduced during mass events popularizing the latest technology (International Scientific Picnic in Warsaw in 2011; Festival of Science, Zielona Gora 2010, 2011, etc.).
Źródło:
Pomiary Automatyka Kontrola; 2012, R. 58, nr 7, 7; 614-616
0032-4140
Pojawia się w:
Pomiary Automatyka Kontrola
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza mechanizmów ochrony hałasem Telegram i Viber
Autorzy:
Kaczyński, Kamil.
Powiązania:
Biuletyn Wojskowej Akademii Technicznej 2018, nr 4, s. 183-194
Współwytwórcy:
Gawinecki Jerzy. Autor
Data publikacji:
2018
Tematy:
Bezpieczeństwo
Komunikatory internetowe
Programy komputerowe
Android (system operacyjny)
Kryptografia
Postęp techniczny
Artykuł z czasopisma naukowego
Artykuł z czasopisma technicznego
Opis:
Bibligrafia, netografia na stronach 193-194.
Dostawca treści:
Bibliografia CBW
Artykuł
Tytuł:
Paradoxes of Transrobotism: an Anti-Transhumanist Reading of Chris Columbus’s Bicentennial Man
Autorzy:
Kowalczyk, Andrzej Sławomir
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1804525.pdf
Data publikacji:
2019-10-24
Wydawca:
Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II. Towarzystwo Naukowe KUL
Tematy:
transhumanizm — krytyka; android; Chris Columbus; Człowiek przyszłości; adaptacja filmowa; kino science-fiction
transhumanism—criticism; androids; Chris Columbus; Bicentennial Man; film adaptation; science-fiction cinema
Opis:
Paradoksy transrobotyzmu: Anty-transhumanistyczne odczytanie człowieka przyszłości Chrisa Columbusa Artykuł proponuje odczytanie filmu Chrisa Columbusa Człowiek przyszłości (Bicentennial Man) (1999) jako krytykę transhumanizmu. Rozpatrując głównego bohatera — androida znanego jako Andrew Martin — jako metaforę człowieka, artykuł postuluje spojrzenie na modyfikacje, które przechodzi tytułowy bio-mechaniczny „człowiek przyszłości” w kontekście „odwrócenia” transformacji opisywanych w Deklaracji Transhumanistycznej oraz w słynnym „Liście z Utopii” Nicka Bostroma — jednego z czołowych przedstawicieli transhumanizmu. Przyjęte założenia pozwalają na „konserwatywne” odczytanie Człowieka przyszłości, jako swoistej afirmacji człowieczeństwa.
This essay proposes a re-reading of Chris Columbus’s film Bicentennial Man (1999) as a critique of transhumanism. Construing the robot protagonist, Andrew Martin, as a metaphor of the human being, the essay argues that the series of modifications he undergoes is a reversed version, as it were, of transformations postulated in Nick Bostrom’s “Letter from Utopia” and the Transhumanist Declaration—the famous manifestos of transhumanism. Consequently, the film is interpreted as an affirmation of humanity defined by conservative opponents of transhumanism.
Źródło:
Roczniki Humanistyczne; 2018, 66, 11 Special Issue; 137-150
0035-7707
Pojawia się w:
Roczniki Humanistyczne
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Interfejs do zdalnego sterowania ploterem z funkcją rozpoznawania obrazów
Interface for remote control of the plotter with image recognition function
Autorzy:
Kamiński, M.
Morawiec, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/266390.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Politechnika Gdańska. Wydział Elektrotechniki i Automatyki
Tematy:
CNC
silnik krokowy
ploter
problem komiwojażera
algorytm wspinaczkowy
algorytm symulowanego wyżarzania
algorytm genetyczny
algorytm zachłanny
przetwarzanie obrazów
Arduino
GRBL
OpenCV
Bluetooth
Android
stepper motor
plotter
travelling salesman problem
hill climbing algorithm
simulated annealing algorithm
genetics algorithm
greedy algorithm
image processing
Opis:
Maszyny numeryczne takie jak obrabiarki CNC, plotery czy drukarki 3D są coraz powszechniejsze w użytku. Na Politechnice Gdańskiej przygotowano pracę magisterską [12], której rezultaty przedstawiono w niniejszym artykule. Ze względu na objętość referatu, przedstawiono jedynie wybrane aspekty budowy plotera, aplikacji na urządzenie mobilne oraz przegląd zastosowanych algorytmów optymalizacji pod kątem szybkości rysowania. Aplikacja funkcjonuje w systemie Android, a komunikuje się z maszyną za pomocą interfejsu bluetooth. Aplikacja oferuje także możliwość optymalizacji tras, zarówno tych rysowanych, jak i nierysowanych, pokonywanych przez ploter. Jest to problem komiwojażera bez powrotu, który rozwiązany może być poprzez algorytmy: zachłanny, genetyczny, wspinaczkowy lub symulowanego wyżarzania.
The topic is to build a CNC machine working as a plotter, and also create an application running on the Android operating system, which processes images, optimizes the code and allows to control the built machine. The examination is an estimation which of the methods used in this thesis is optimal and gives the best results in this type of problem, which is choosing the shortest path of the salesman problem. The purpose of the paper is to obtain the code processed by the numerical machine in the shortest possible time, which will be carried out in a short period of time with the proper accuracy of the work. Another important aspect is the implementation of an intuitive user interface that does not cause problems with support. The optimization methods used produce satisfactory results that are more or less practical depending on the problem. The effect in the form of drawn images is at a high level of accuracy. After many hours of working with the CNC machine using the created application, it can be seen that this is a useful set for both people who want to create their own images as well as for those seeking education in this field. The great advantage is that the design is very easily expandable so that it can acquire new, very useful features for a small amount of extra work in the form of adding new functionality.
Źródło:
Zeszyty Naukowe Wydziału Elektrotechniki i Automatyki Politechniki Gdańskiej; 2017, 57; 37-42
1425-5766
2353-1290
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe Wydziału Elektrotechniki i Automatyki Politechniki Gdańskiej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-89 z 89

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies