- Tytuł:
-
Simulation of the Colour Appearance of Weft-Knitted Fabric by Extracting and Mapping Colour Textures of Coloured Spun Yarn
Symulacja wyglądu koloru dzianiny rządkowej przez ekstrakcję i odwzorowanie tekstur kolorów przędzy kolorowej - Autorzy:
-
Cui, Peng
Xue, Yuan - Powiązania:
- https://bibliotekanauki.pl/articles/946172.pdf
- Data publikacji:
- 2020
- Wydawca:
- Sieć Badawcza Łukasiewicz - Instytut Biopolimerów i Włókien Chemicznych
- Tematy:
-
weft-knitted fabric
Pierce's loop model
colour mapping
spun yarn
dzianina rządkowa
model pętelkowy Pierce'a
odwzorowanie kolorów
przędza - Opis:
-
In the present work, we propose a framework of simulating the colour appearance for weft-knitted fabric. A self-developed image capturing apparatus was used to record an image of coloured spun yarn. Pierce’s loop model was used for the colour mapping of weft-knitted fabrics. According to the algebraic-geometric relation of Pierce’s loop model, the colour information of the coloured spun yarn is mapped onto the loop. We found there exist „black spots” on the simulated needle loop and sinker loop due to the mismatch between the pixels of the yarn and the arc of the loop, which can be resolved by the interpolation fitting procedure. Moreover, changing the loop length offers a way to control the pattern of weft-knitted fabric. Finally, the brightness values at different positions of the loop were calculated in HSV color space to generate virtually realistic textures of the simulated weft-knitted fabric.
W pracy zaproponowano metodę symulacji wyglądu kolorystycznego dzianiny rządkowej. Do zarejestrowania obrazu kolorowej przędzy wykorzystano samodzielnie opracowane urządzenie do przechwytywania obrazu. Do odwzorowania kolorów dzianiny został użyty model pętli Pierce’a. Zgodnie z algebraiczno-geometryczną relacją modelu pętli Pierce’a, informacja o kolorze kolorowej przędzy jest odwzorowywana na pętli. Okazało się, że na symulowanej pętli igłowej i pętli ciężarka istnieją „czarne plamy” spowodowane niedopasowaniem między pikselami przędzy a łukiem pętli, które można rozwiązać za pomocą procedury dopasowania interpolacyjnego. Co więcej, zmiana długości pętelki pozwala kontrolować wzór dzianiny wątkowej. Na koniec obliczono wartości jasności w różnych pozycjach pętli w przestrzeni kolorów HSV, aby wygenerować praktycznie realistyczne tekstury symulowanej dzianiny wątkowej. - Źródło:
-
Fibres & Textiles in Eastern Europe; 2020, 6 (144); 29-34
1230-3666
2300-7354 - Pojawia się w:
- Fibres & Textiles in Eastern Europe
- Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki