- Tytuł:
-
Analiza potencjału implementacji koopetycji w partycypacji społecznej z zastosowaniem gier wideo w małych miastach
An analysis of the potential of implementing coopetition in social participation using video games in small towns - Autorzy:
-
Szot, Jan
Słuchocka, Katarzyna
Siewczyński, Borys - Powiązania:
- https://bibliotekanauki.pl/articles/2057007.pdf
- Data publikacji:
- 2021-06-01
- Wydawca:
- Uniwersytet Opolski
- Tematy:
-
architecture
videogames
coopetition
spatial planning
urbanism
architektura
gry wideo
koopetycja
planowanie przestrzenne
urbanistyka - Opis:
-
Za sprawą rozwoju technologicznego, gospodarczego i społecznego powstały takie pojęcia jak partycypacja społeczna, koopetycja i kultura cyfrowa. Niniejszy artykuł podnosi kwestie partycypacji oraz koopetycji w odniesieniu do małych miast. Przytacza również zagadnienia związane z grami wideo, w tym geogames, będącymi jednym z odłamów gier, ich rolą we współczesnym społeczeństwie i potencjałem koopetycyjnym. Drogą analizy porównawczej wykazuje także najskuteczniejsze metody implementacji gier wideo w procesie partycypacji społecznej. Odnosząc rezultaty analizy do stanu partycypacji społecznej w małych miastach, artykuł podejmuje próbę odpowiedzi na pytanie o zasadność implementacji zagadnień koopetycji w proces partycypacji społecznej stosujący gry wideo jako narzędzie wsparcia.
Technological, economic and social developments have brought into reality such terms as social participation, coopetition or digital culture. This article raises issues of participation and coopetition in relation to small cities. It also discusses issues related to video games, including geogames and their position in contemporary society, as well as the use of games in the process of social participation. A comparative analysis reveals the most effective methods of implementing digital games in participatory processes, as well as their cooperative potential. By relating the results of the analysis to the state of social participation in small cities, the paper attempts to answer the question of the validity of the implementation of coopetition issues in the process of social participation with the use of digital games as a support tool. - Źródło:
-
Studia Miejskie; 2021, 41; 9-23
2543-5302
2082-4793 - Pojawia się w:
- Studia Miejskie
- Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki