- Tytuł:
-
Neurogra w kino. Neuronaukowe perspektywy badania filmu
Playing the Cinema Neurogame: Neuroscientific Perspectives on Film Research - Autorzy:
- Twardoch-Raś, Ewelina
- Powiązania:
- https://bibliotekanauki.pl/articles/51480652.pdf
- Data publikacji:
- 2024
- Wydawca:
- Polska Akademia Nauk. Instytut Sztuki PAN
- Tematy:
-
neurofilmowość
neurofilmologia
neuroestetyka filmu
biometria
ucieleśnione poznanie
neurorealizm
neurocinematics
neurofilmology
film neuroaesthetics
biometrics
embodied cognition
neurorealism - Opis:
-
Celem artykułu jest przedstawienie neuronaukowych perspektyw badania filmu. W pierwszej kolejności zostają zarysowane podstawy rozwoju badań empirycznych i konceptualnych: teoria kognitywna, koncepcja ucieleśnionego poznania, neuroestetyka oraz szczególne modele kina (kino ucieleśnione oraz kino enaktywne). Następnie, odwołując się do ustaleń Vittoria Gallesego oraz Miguela Guerry, autorka tekstu wskazuje trzy główne perspektywy rozwoju neuronaukowych badań kina: 1) częściową reinterpretację teorii i historii kina przez pryzmat nowych narzędzi badawczych, 2) badania empiryczne dotyczące technik i strategii filmowych, 3) rozwój nowych form technologicznych implementowanych do przemysłu filmowego. W dalszej kolejności zostają zaprezentowane wybrane eksperymenty z zakresu neurobadań filmu, w tym pionierski eksperyment grupy badawczej Uriego Hassona oraz badanie dotyczące identyfikacji z postaciami filmowymi przeprowadzone na podstawie serialu Gra o tron (Game of Thrones, HBO, 2011-2019). Pojawia się tu również odniesienie do badań nad montażem filmowym prowadzonych głównie przez grupę Javiera Sanz-Aznara. Autorka przedstawia je w perspektywie krytycznej, uwzględniając problem neurorealizmu. Ostatnia część artykułu zawiera analizę założeń neurofilmologii będącej próbą centralizacji rozproszonych refleksji nad neurokinem (ujęcie Adriana D’Aloii i Ruggera Eugeniego oraz krytyczna perspektywa Marii Poulaki). Autorka tekstu uzupełnia ów namysł własnymi konkluzjami co do potencjalnych kierunków rozwoju neurobadań nad kinem.
The aim of the article is to present neuroscientific perspectives on the study of film. First, the foundations for the development of this type of empirical and conceptual research are presented: the cognitive theory of film, the concept of embodied cognition, and the models of cinema that have been proposed in this area (embodied cinema and enactive cinema), as well as neuroaesthetics. Then, referring to the findings of Vittorio Gallese and Miguel Guerra, the author indicates three main perspectives for the development of neuroscientific research on cinema: 1) partial reinterpretation of the theory and history of cinema through the prism of new research tools, 2) empirical research on film techniques and strategies, 3) development of new technological forms implemented in the film industry. The article presents also selected experiments in the field of film neuroresearch, focusing on those dealing with general issues – including the pioneering experiment of Uri Hasson’s research group and a study on identification with film characters based on the Game of Thrones series (HBO, 2011-2019). The author also refers to research on film montage, conducted mainly by Javier Sanz-Aznar’s group, and presents it from a critical perspective, reflecting on the potential of empirical research on film, taking into account the problem of neurorealism. In the last part of the article, she presents the assumptions of neurofilmology as presented by Adriano D’Aloia and Ruggero Eugeni and the critical approach to the research perspective proposed by Maria Poulaki. The author of the article supplements this reflection with her own conclusions regarding potential directions of development of cinema neuroresearch. - Źródło:
-
Kwartalnik Filmowy; 2024, 127; 29-52
0452-9502
2719-2725 - Pojawia się w:
- Kwartalnik Filmowy
- Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki