Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "computer performance" wg kryterium: Temat


Tytuł:
Analiza wariantów modeli obudowy podatno-łukowej wyrobiska górniczego w aspekcie przetwarzania komputerowego
Analysis of variants of arc-suscesible case models of mining excavations in view of computer processing
Autorzy:
Krawczyk, A.
Kula, R
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/346486.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Informacji Przestrzennej
Tematy:
trójwymiarowy model wyrobiska górniczego
wydajność komputera
grafika komputerowa
3D model of mining excavations
computer performance
computer graphics
Opis:
W pracy przedstawiono trzy trójwymiarowe modele wyrobisk górniczych tej samej obudowy podatno-łukowej o różnym stopniu skomplikowania i złożoności grafiki wektorowej. Do wykonania rysunków 3D posłużyły dane z stacjonarnego skaningu laserowego wyrobisk podziemnych kopalni ćwiczebnej „Sztygarka” w Dąbrowie Górniczej. Dokładnie opisano procedurę tworzenia modeli oraz przeprowadzono serię eksperymentów mających na celu określenie użyteczności trzech modeli danych. Eksperymenty polegały na pomiarach czasu w jakim dany plik wektorowy zostanie otwarty przez aplikację (czyli wczytany z dysku i udostępniony do edycji). Wyniki pozwoliły na określenie zależności pomiędzy stopniem skomplikowania modelu, a możliwością zastosowania go do reprezentacji wielu kilometrów wyrobisk prawdziwej kopalni. Wszystkie prace wykonano w oprogramowaniu firmy Bentley Systems – Microstation V8 XM.
This paper shows 3D mining excavations models of the same arc-susceptible case with different stage of complexity in vector graphics. For creating 3D drawings the data from stationary laser scanning of mining excavation cases in test mine "Sztygarka" in Dąbrowa Górnicza was used. The procedure of creating models was described in detail. Later on, a series of experiments were conducted in order to determine usability of different data models. The experiments consisted in measurement of time to open given vector file by a given application (i.e. loaded from disc and released for edition). The analysis allowed to determine the relation between complexity of the model and the ability to use it to represent many kilometers of a real mine. All of those works ware done with Bentley Systems- MicroStation V8 XM software.
Źródło:
Roczniki Geomatyki; 2013, 11, 5(62); 51-61
1731-5522
2449-8963
Pojawia się w:
Roczniki Geomatyki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
„Teatralność” – zakazany język w teatrze doby performatywnej
“Theatricality” – a Language Forbidden in the Performative Era Theatre
Autorzy:
Łubieniewska, Ewa
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/445707.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Uniwersytet Pedagogiczny im. Komisji Edukacji Narodowej w Krakowie
Tematy:
performance,illusion,creation,computer actor,metaphor, reality
performans,iluzja,kreacja,aktor „komputerowy”,metafora, rzeczywistość
Opis:
The notion of “theatricality”, transferred by Goffmann from the sphere of aesthetic dispute to the area of sociological considerations, has become the quintessence of “pretence”, “falsehood”, and immersion in “illusion”. As its opposite, the performative idea of theatrical theory and practice proposes “truth”, “agency”, and immersion in “reality”, although it does not reject all of the theatrical effects. While inscribing those effects into a performance enriches its appeal, applying performative actions that deconstruct the show turns against the nature of the theatre. The performances: Na niby – naprawdę, directed by Andrzej Dziuk, Być jak Steve Jobs, directed by Marcin Liber, and Akropolis, a project by Łukasz Twarkowski, presented and analysed in this paper, show various ways in which theatre – urged to chase modern reality – deals with the radical change in the cultural situation. Dziuk’s staging is a confrontation between the poetics of the stage metaphor (‘pretence’) and the performative theatrical devices (‘reality’), yet their values are reversed. The act of dramatic creation of the main character, actor Ginesius, proves spirituality to be the “real” dimension of the world, while the actual “reality” turns out to be a “faked” life. In Liber’s show, the precious “relic” of the “old” theatre is the character whose Brechtian songs comment on the world’s convulsions after the 1989 transformation. In his vision, the dominant elements are the digital effects, the audience is entertained by the revolving stage, and the actors create characters taken straight from the tabloid reality. At the end, one of the beneficiaries of the political changes provocatively announces taking over the theatre building, closing the theatre and laying off the actors: theatre has become redundant; we can only watch the methodical deconstruction of what used to define its significance. In turn, in Twarkowski’s show most of the action takes place on a screen hung above the stage, which features the actors’ partner – a computer equipped with a speech synthesizer. The director admits that he dreams of “a computer actor”. In the future, implementing this idea may replace the live relationship between the actor and the spectator. The only element of the show that offers a direct actorspectator contact is the performative “interlude”, in which an actress presents to the audience the sensations of a person who has suffered a stroke. Are we, then, witnessing the times when the performance overwhelms theatre altogether, and the audience, driven by new desires, bids farewell to the loathed “theatricality” with no regrets? Perhaps, instead of yielding to this expansion, we should revise the label of “theatricality”, which reduces the rich tradition of diverse artistic conventions to one dramatic model of naturalistic origin. Perhaps, the term “theatricality” should be redefined in the spirit of Artaud, Witkacy, and Brecht, for whom “theatricality” is the opposite of “pretence”, a manifestation of the artistic creation process. Thus understood, “theatricality” has the potential – through metaphor, poetic image, and other acts stimulating the imagination – to transform “the fake” into “the real”, and to transfer the spectator into a “reality” of higher order: the reality of art.
Pojęcie „teatralności”, przeniesione przez Goffmanna ze sfery rozważań estetycznych w dziedzinę rozważań socjologicznych, stało się dziś kwintesencją „udania”, „fałszu”, pogrążenia w „iluzji”. Performatywna koncepcja teorii i praktyki teatralnej przeciwstawia tej kategorii „prawdę”, „sprawczość” i zanurzenie w „rzeczywistości”, choć z pewnych efektów teatralnych nie rezygnuje. O ile inkrustowanie nimi performansu wzbogaca jego atrakcyjność, o tyle stosowanie dekonstruujących spektakl działań performatywnych obraca się przeciw naturze teatru. Analizowane w artykule przedstawienia (Na niby-naprawdę, w reżyserii Andrzeja Dziuka, Być jak Steve Jobs, zrealizowane przez Marcina Libera oraz Akropolis, według projektu Łukasza Twarkowskiego) ukazują różne sposoby jakimi teatr, poddawany presji pościgu za współczesnością, radzi sobie z radykalną zmianą sytuacji kulturowej. Spektakl Dziuka konfrontuje poetykę scenicznej metafory („na niby”) z zabiegami o charakterze performatywnym („naprawdę”), lecz odwraca znaki wartości: akt teatralnej kreacji głównego bohatera, aktora Ginezjusza, odkrywa duchowość jako „prawdziwy” wymiar świata, podczas gdy rzeczywistość „prawdziwa” okazuje się życiem „na niby”. W spektaklu Libera drogocennym „reliktem” teatru „starego” jest postać, której brechtowskie pieśni komentują konwulsje świata po transformacji 1989 roku. W jego wizji dominują efekty komputerowe, cieszy oko obrotówka, aktorzy zaś budują figury żywcem wzięte z rzeczywistości „tabloidowej”. W finale jedna z beneficjentek politycznych przemian prowokacyjnie zapowiada przejęcie budynku, likwidację teatru i zwolnienie aktorów: teatr stał się zbyteczny; możemy jedynie obserwować metodyczną dekonstrukcję tego, co stanowiło niegdyś o jego fenomenie. Natomiast w spektaklu Twarkowskiego większość akcji ma miejsce na ekranie wiszącym nad sceną, gdzie głównym partnerem aktora jest wyposażony w funkcję mowy komputer. Reżyser wyznał, że marzy o „aktorze komputerowym”; realizacja tego pomysłu zastąpić może w przyszłości żywą relację między aktorem i widzem. Bezpośredni kontakt z publicznością wnosi w spektaklu jedynie performatywny „przerywnik”, gdy aktorka przekazuje widzom doznania osoby, która przeszła udar mózgu. Czy nadchodzą więc czasy, gdy performans pochłonie teatr bez reszty, a publiczność, powodowana nowymi potrzebami, pożegna wzgardzoną „teatralność” bez żalu? Może zamiast poddania się tej ekspansji należałoby raczej zweryfikować przypiętą „teatralności” etykietę, która sprowadza bogatą tradycję różnorodnych artystycznych konwencji do jednego modelu scenicznego o rodowodzie naturalistycznym i redefiniować pojęcie „teatralności”, w duchu, jaki nadawali mu Artaud, Witkacy, Brecht. Dla nich była ona przeciwieństwem „udania”, stanowiąc demonstrację procesu kreacji artystycznej. „Teatralność” tak rozumiana może – operując metaforą, obrazem poetyckim, działaniami, które pobudzają wyobraźnię – przeobrazić „na niby” w „naprawdę”, przenosząc widza w wyższego rzędu „realność”, w realność sztuki.
Źródło:
Annales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis. Studia Poetica; 2019, 7; 222-233
2353-4583
2449-7401
Pojawia się w:
Annales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis. Studia Poetica
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Selected Examples of Applications of New Graphics and Animation Technologies
Autorzy:
Filutowicz, Z.
Przybyszewski, K.
Paszkowski, J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/108676.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Społeczna Akademia Nauk w Łodzi
Tematy:
computer graphics
computer animation
performance capture
human-computer communication
Opis:
In recent years there has been a marked increase in the competitiveness of some very interesting (user) applications software within the field of computer graphics and animation. This paper presents an analysis of selected examples of the use of graphic applications software designed for professional use within various areas of human activity, and also focusses on the potential for further development of this software. Graphic applications software that makes use of motion capture, performance capture, time-lapse, morphing, Augmented Reality and the use of avatars in human-computer communication has become increasingly popular, cheap and simple.
Źródło:
Journal of Applied Computer Science Methods; 2016, 8 No. 1; 29-40
1689-9636
Pojawia się w:
Journal of Applied Computer Science Methods
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Performance of a router based on NetFPGA-1Gb/s cards
Autorzy:
Paszkiewicz, A.
Więch, P.
Gomółka, Z.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/114339.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Stowarzyszenie Inżynierów i Techników Mechaników Polskich
Tematy:
NetFPGA
computer networks
routing protocols
performance
Opis:
Providing a flexible platform that also allows prototyping new network solutions opens new possibilities for designers, researchers and administrators. This solution are NetFPGA systems. Their additional advantage is the possibility of testing new networking protocols in a real heterogeneous environment. Until now, it has been mainly possible by using software tools such as, e.g. Opnet Modeler. Despite the very good mapping network environment in this type of solutions, it is necessary to carry out tests in the real network for their correct evaluation. The paper focuses on the analysis of the solution performance based on NetFPGA-1G cards as an alternative to the network nodes based on ASICs. Therefore a series of tests was carried out. They demonstrated the applicability of the platform in different layers of the network, e.g. access, aggregation, or core. Thus, the paper goal is to show the possibilities of using NetFPGA solutions in a network environment mainly of enterprise class.
Źródło:
Measurement Automation Monitoring; 2015, 61, 9; 446-449
2450-2855
Pojawia się w:
Measurement Automation Monitoring
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Computer integrated manufacturing and management systems. An emerging application of control and management
Autorzy:
Lewoc, Jozef B.
Izworski, Antoni
Skowroński, Sławomir
Kieleczawa, Antonina
Dimirovski, Georgi
Chomiak-Orsa, Iwona
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/432079.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Ekonomicznego we Wrocławiu
Tematy:
computer system
manufacturing
management
robustness
performance
Opis:
An approach to factory automation is the basis for a case study of Computer Integrated Manufacturing and Management systems (CIMMs). The paper presents some experience in large-scale systems and the current state-of-the-art for the domain. A feasible approach is proposed, based on prospective user expectations and the system development with the use of so-called first thread for which the standards facilitating the development of subsequent systems should be developed, and people acquainted with both manufacturing and management problems should be educated. There is also depicted some research work intended for facilitating the design and implementation of future CIMMs.
Źródło:
Informatyka Ekonomiczna; 2013, 1(27); 33-45
1507-3858
Pojawia się w:
Informatyka Ekonomiczna
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Powrót twórcy. Majakowski//Reaktywacja Andrzeja Sadowskiego
Autorzy:
Gracla, Jadwiga
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1052526.pdf
Data publikacji:
2019-12-15
Wydawca:
Wyższa Szkoła Gospodarki w Bydgoszczy. Wydawnictwo Uczelniane
Tematy:
performance
computer game
virtual reality
intertext
Majakovski
Opis:
In this article author discusses the play/performance of Andrzej Sadowski Mayakovski reactivation. In the structure of the performance, he notices elements of the poet’s biography, elements taken from a computer game, elements referring to Majakowski’s texts (intertext). All this makes the performance become a kind of game with Majakowski’s texts and at the same time plays with contemporary conventions, expressed in the form of virtual reality. It also creates a reality referring to alternative history
Źródło:
Heteroglossia- studia kulturoznawczo-filologiczne; 2019, 9; 49-57
2084-1302
Pojawia się w:
Heteroglossia- studia kulturoznawczo-filologiczne
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Performance measurement with high-performance computer using HW-GA anomaly-detection algorithms for streaming data
Autorzy:
Fondaj, Jakup
Hasani, Zirije
Krrabaj, Samedin
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/27312908.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Wydawnictwo AGH
Tematy:
time-series data
HW-GA
anomaly detection
big streaming data
Numenta
COVID-19 data set
high-performance computer
Libelium sensor data
e-dnevnik
Opis:
Anomaly detection for streaming real-time data is very important; more significant is the performance of an algorithm in order to meet real-time requirements. Anomaly detection is very crucial in every sector because, by knowing what is going wrong with data/digital systems, we can make decisions to help in every sector. Dealing with real-time data requires speed; for this reason, the aim of this paper is to measure the performance of our proposed Holt–Winters genetic algorithm (HW-GA) as compared to other anomaly-detection algorithms with a large amount of data as well as to measure how other factors such as visualization and the performance of the testing environment affect the algorithm’s performance. The experiments will be done in R with different data sets such as the as real COVID-19 and IoT sensor data that we collected from Smart Agriculture Libelium sensors and e-dnevnik as well as three benchmarks from the Numenta data sets. The real data has no known anomalies, but the anomalies are known in the benchmark data; this was done in order to evaluate how the algorithm works in both situations. The novelty of this paper is that the performance will be tested on three different computers (in which one is a high-performance computer); also, a large amount of data will be used for our testing, as will how the visualization phase affects the algorithm’s performance.
Źródło:
Computer Science; 2022, 23 (3); 395--410
1508-2806
2300-7036
Pojawia się w:
Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
On the law of the iterated logarithm in hybrid multiphase queueing systems
Autorzy:
Minkevičius, Saulius
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1181931.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Politechnika Wrocławska. Oficyna Wydawnicza Politechniki Wrocławskiej
Tematy:
operations research
model
computer network
queueing network
performance evaluationi
iterated logarithm
Opis:
The model of a hybrid multiphase queueing system (HMQS) has been developed to measure the performance of complex computer networks working under conditions of heavy traffic. Two probability limit theorems (laws of the iterated logarithm, LIL) are presented for a queue length of jobs in HMQS.
Źródło:
Operations Research and Decisions; 2020, 30, 4; 57-64
2081-8858
2391-6060
Pojawia się w:
Operations Research and Decisions
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Application of Virtual Reality and High Performance Computing in Designing Rotary Forming Processes
Autorzy:
Hojny, Marcin
Marynowski, Przemysław
Lipski, Grzegorz
Gądek, Tomasz
Nowacki, Łukasz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2134109.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czytelnia Czasopism PAN
Tematy:
rotary forming
virtual reality
finite element
computer simulation
high performance computing
Opis:
This paper presents an innovative solution in the form of a virtual reality (VR) and high performance computing (HPC) system dedicated to aid designing rotary forming processes with laser beam reheating the material formed. The invented method allowing a virtual machine copy to be coupled with its actual counterpart and a computing engine utilizing GPU processors of graphic NVidia cards to accelerate computing are discussed. The completed experiments and simulations of the 316L stainless steel semi-product spinning process showed that the developed VR-HPC system solution allows the manufacturing process to be effectively engineered and controlled in industrial conditions.
Źródło:
Archives of Metallurgy and Materials; 2022, 67, 3; 1099--1105
1733-3490
Pojawia się w:
Archives of Metallurgy and Materials
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Ocena sprawności psychomotorycznej z wykorzystaniem aplikacji komputerowej
Psychomotor performance evaluation using computer applications
Autorzy:
Krupa, P.
Kowal, E.
Dudarski, G.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/202657.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Politechnika Poznańska. Wydawnictwo Politechniki Poznańskiej
Tematy:
sprawność psychomotoryczna
czas reakcji
komputerowe badania
psychomotor performance
reaction time
computer studies
Opis:
Niniejsza praca dotyczy programu komputerowego do pomiaru sprawności psychomotorycznej, który działa na zasadzie aparatu krzyżowego. W artykule zawarto opis aplikacji, porównanie jej funkcji ze standardową aparaturą pomiarową, przebieg przeprowadzonego eksperymentu oraz analizę wyników badań testowych. Za cel badania przyjęto określenie różnic w sprawności, jakie wystąpiły miedzy klasycznym urządzeniem a komputerowym programem do pomiaru sprawności psychomotorycznej.
This paper is concerned with a computer program to measure psychomotor performance, which works on the principle of cross-camera. The article includes a description of the application, comparing its functions to the standard measurement apparatus, the operation of the experiment and the analysis of test results. Analysis of the results allowed us to identify differences in performance that occurred between classic device and a computer program to measure psychomotor skills.
Źródło:
Zeszyty Naukowe Politechniki Poznańskiej. Organizacja i Zarządzanie; 2015, 67; 55-68
0239-9415
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe Politechniki Poznańskiej. Organizacja i Zarządzanie
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Online peer assessment of speaking with the EPSS (Electronic Performance Support System)
Autorzy:
Krakowian, Przemysław
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/540646.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Mazowiecka Uczelnia Publiczna w Płocku
Tematy:
sssessment of speaking
assessment
online assessment
computer assisted testing
Electronic Performance Support Systems
knowledge banks
Opis:
While developing and emphasizing oral skills in foreign language learning in line with the Common European Framework of Reference for Language (CEF) seems to be the general trend in the whole of Europe, the place and attention given to oral skills in the majority of schools across Europe is less than it deserves. This is so owing to a number of factors, one being that oral skills are slow to develop, require time and investment in terms of attention and resources and yet leave largely insubstantial evidence of effort, and finally teaching materials oftentimes focus on more manageable language elements and skills. The Web application described in the subsequent pages is a reasonable solution to this problem as it allows teaching staff to jointly evaluate the oral skills and proficiency of their pupils through a web-based environment. The main objectives of the rationale behind the web app are in bringing teaching staff in various institutions by providing them with a community where their assessments can be validated by their colleagues and to provide them and their pupils with tools to distribute and share annotated video and audio materials on the internet. This article outlines the workings of the web app, its major components, the logic behind it and the logistics in creating online assessments of oral proficiency in a collaborative assessment environment with a Community of Practice as a safeguard for the continual and sustained operation of the web-based evaluation environment for assessing oral skills.
Źródło:
Społeczeństwo. Edukacja. Język; 2015, 3; 127-137
2353-1266
2449-7983
Pojawia się w:
Społeczeństwo. Edukacja. Język
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
ONLINE PEER ASSESSMENT OF SPEAKING WITH THE EPSS (ELECTRONIC PERFORMANCE SUPPORT SYSTEM)
WZAJEMNE GRUPOWE OCENIANIE JĘZYKA MÓWIONEGO W SIECI ZA POMOCĄ ELEKTRONICZNYCH SYSTEMÓW WSPIERANIA PODEJMOWANIA DECYZJI
Autorzy:
Krakowian, Przemysław
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1834305.pdf
Data publikacji:
2016-08-11
Wydawca:
Mazowiecka Uczelnia Publiczna w Płocku
Tematy:
Assessment of Speaking
Assessment
Online Assessment
Computer Assisted
Testing
Electronic Performance Support Systems
Knowledge Banks
Opis:
While developing and emphasizing oral skills in foreign language learning in line with the Common European Framework of Reference for Language (CEF) seems to be the general trend in the whole of Europe, the place and attention given to oral skills in the majority of schools across Europe is less than it deserves. This is so owing to a number of factors, one being that oral skills are slow to develop, require time and investment in terms of attention and resources and yet leave largely insubstantial evidence of effort, and finally teaching materials oftentimes focus on more manageable language elements and skills. The Web application described in the subsequent pages is a reasonable solution to this problem as it allows teaching staff to jointly evaluate the oral skills and proficiency of their pupils through a web-based environment. The main objectives of the rationale behind the web app are in bringing teaching staff in various institutions by providing them with a community where their assessments can be validated by their colleagues and to provide them and their pupils with tools to distribute and share annotated video and audio materials on the internet. This article outlines the workings of the web app, its major components, the logic behind it and the logistics in creating online assessments of oral proficiency in a collaborative assessment environment with a Community of Practice as a safeguard for the continual and sustained operation of the web-based evaluation environment for assessing oral skills
Chociaż nacisk na rozwijanie umiejętności mówienia w języku obcym według EuropejskiegoSystemu Opisu Kształcenia Językowego (ESOKJ) wydaje się być powszechnymtrendem w całej Europie, miejsce i uwaga jaką poświęca się umiejętnościom mówieniaw znakomitej większości szkół europejskich jest mniejsza niż na to zasługują. Składasię na to szereg rozmaitych czynników, z których jeden dotyczy faktu, że umiejętnościjęzykowe nabywane są powoli, wymagają czasu i wysiłku, a jednocześnie brak wyraźnychefektów wydatkowanych nakładów pracy, oraz wreszcie nie sprzyja temu taka konstrukcjamateriałów do nauczania, gdzie zwraca się uwagę na takie składniki i komponentynauczania, które są bardziej namacalne. Aplikacja internetowa przedstawiona poniżej stanowiciekawy sposób na uporanie się z tym problemem, pozwalając nauczycielom nawspólne, grupowe i wzajemne dokonywanie ocen umiejętności mówienia w środowiskuinternetowym. Głównym założeniem tej aplikacji jest networking między nauczycielamiz rozmaitych instytucji edukacyjnych w celu stworzenia wspólnoty eksperckiej, którapozwoli na walidację ocen języka mówionego i stanowić będzie dla nich narzędzie zapomocą, którego będą dzielić się materiałami audio i wideo zawierającymi wyczerpująceoceny wypowiedzi ustnych w języku obcym. Ten artykuł ma na celu zaprezentowanie tejaplikacji, jej wewnętrznej logiki oraz podstaw procedury tworzenia adnotowanych próbekjęzyka mówionego w środowisku internetowym przy udziale społeczności eksperckiej,której wysiłki stanowić mają gwarancję trwałości funkcjonowania takiego systemu ocenianiajęzyka mówionego.Słowa kluczowe: ocenianie mówienia, ocenianie przez sieć, testowanie wspomaganekomputerowo, elektroniczne systemy wspierania podejmowania decyzji, banki wiedzy
Źródło:
Społeczeństwo. Edukacja. Język; 2016, 3; 127-137
2353-1266
2449-7983
Pojawia się w:
Społeczeństwo. Edukacja. Język
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
E-szachy wobec performatyki
E-chess and performatics
Autorzy:
Szymala, Jacek
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/28641671.pdf
Data publikacji:
2023
Wydawca:
Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
Tematy:
szachy
e-szachy
performans
silnik szachowy
gra komputerowa
chess
e-chess
performance
chess engine
computer chess
Opis:
Proponuję spojrzenie na szachy, zwłaszcza e-szachy, przez performatykę. Performatyczny to sprawczy, wydajny, równy (jako podmiot), aktywny (w sensie działania). Komputeryzacja szachów, pojawienie się automatycznego zapisu partii paradoksalnie zmniejsza ich performatywność; w miarę archiwizowania, dodawania gier do wirtualnych bibliotek, zanika fenomen kibicowania „tu i teraz”. Współcześnie dochodzi do zbliżenia performansu kulturowego, technicznego i organizacyjnego. Ludzie i komputery performują; stajemy się wspólnikami, szachy stają się e-szachami, zdarza się również, że człowiek zaczyna od e-szachów, zanim siądzie przed rzeczywistym przeciwnikiem. W artykule posłużyłem się metodą autoetnografii – opisałem, jak podjąłem wyzwanie zorganizowania drużyny, klubu i turnieju szachowego w szkole średniej z wykorzystaniem narzędzi i metod tradycyjnych oraz elektronicznych. Edukacyjna rola e-szachów na gruncie edukacji performatycznej jest nie do przecenienia.
I propose to look at chess, especially e-chess, through performatics. Performative is causative, efficient, equal (as a subject), active (in the sense of action). The computerization of chess, the emergence of automatic game recording paradoxically reduces their performativity; as you archive, add games to virtual libraries, the „here and now” aspect of viewing disappears. Man and computer perform. Programs change their faces, convert from platform to platform, complement each other and support people. This, in turn, attracts more chess players to the game, so the performance is broadened. The educational role of e-chess in performance education cannot be overestimated.
Źródło:
Homo Ludens; 2022, 1(15); 203-222
2080-4555
Pojawia się w:
Homo Ludens
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Dobór środków transportowych dla gospodarstwa przy pomocy programu "Agregat - 2"
Selecting the means of transport for the farmstead using the program "Agregat - 2"
Autorzy:
Cupiał, M.
Kuboń, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/289785.pdf
Data publikacji:
2005
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Inżynierii Rolniczej
Tematy:
technika rolnicza
program komputerowy
mechanizacja
transport
cykl pracy
wydajność
agricultural engineering
computer program
mechanization
work cycle
performance
Opis:
Przedstawiono autorski program komputerowy "Agregat-2" służący do wyliczania wydajności agregatów transportowych. Program pozwala na wyliczenie cyklu pracy środka transportowego pracującego w różnych warunkach. Zastosowanie programu może ułatwić dobór środków transportowych dla gospodarstwa.
The paper presents the authoring computer program "Agregat-2" intended for calculation of transport unit performance. The program enables calculation of work cycle of the mean of transport working under different conditions. Application of the program may facilitate selection of the means of transport for the farmstead.
Źródło:
Inżynieria Rolnicza; 2005, R. 9, nr 14, 14; 69-74
1429-7264
Pojawia się w:
Inżynieria Rolnicza
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Wspomaganie symulacją oceny energetycznej budynku
Simulation support in building energy evaluation
Autorzy:
Fedorowicz, L.
Pokorska-Silva, I.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/115294.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Wyższa Szkoła Techniczna w Katowicach
Tematy:
charakterystyka energetyczna symulacja komputerowa
klimat lokalny
dynamiczna wymiana ciepła
energy performance
computer simulation
local climate
dynamic heat exchange
Opis:
Przedstawiono istotne elementy charakterystyki energetycznej budynku wyznaczone zgodnie z metodologią z Rozporządzenia [1] oraz za pomocą komputerowej symulacji procesów wymiany masy i energii zachodzących w budynku, pokazując i ustosunkowując się do różnic w wynikach uzyskanych w obu podejściach przy ocenie zapotrzebowania na energię. Zasygnalizowano rolę przeprowadzanej analizy w ogólnym procesie kalibrowania modelu obliczeniowego.
The article presents essential elements of the building energy performance determined according to the methodology of the Regulation [1] and by means of computer simulation of mass and energy exchange taking place in the building. The differences in the results obtained in both approaches are shown. The role of the analysis in the overall process calibration of the calculation model is indicated.
Źródło:
Zeszyty Naukowe Wyższej Szkoły Technicznej w Katowicach; 2016, 8; 87-96
2082-7016
2450-5552
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe Wyższej Szkoły Technicznej w Katowicach
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies