Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "agent programming" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-8 z 8
Tytuł:
A continuous-time distributed algorithm for solving a class of decomposable nonconvex quadratic programming
Autorzy:
Zhao, Y.
Liu, Q.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/91832.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Społeczna Akademia Nauk w Łodzi. Polskie Towarzystwo Sieci Neuronowych
Tematy:
decomposable nonconvex quadratic programming
multi-agent network
consensus
Lyapunov method
Opis:
In this paper, a continuous-time distributed algorithm is presented to solve a class of decomposable quadratic programming problems. In the quadratic programming, even if the objective function is nonconvex, the algorithm can still perform well under an extra condition combining with the objective, constraint and coupling matrices. Inspired by recent advances in distributed optimization, the proposed continuous-time algorithm described by multi-agent network with consensus is designed and analyzed. In the network, each agent only accesses the local information of its own and from its neighbors, then all the agents in a connected network cooperatively find the optimal solution with consensus.
Źródło:
Journal of Artificial Intelligence and Soft Computing Research; 2018, 8, 4; 283-291
2083-2567
2449-6499
Pojawia się w:
Journal of Artificial Intelligence and Soft Computing Research
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Parallel patterns for agent-based evolutionary computing
Autorzy:
Stypka, J.
Anielski, P.
Mentel, S.
Krzywicki, D.
Turek, W.
Byrski, A.
Kisiel-Dorohinicki, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/305684.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Wydawnictwo AGH
Tematy:
agent-based computing
functional programming
parallel pattern
Opis:
Computing applications such as metaheuristics-based optimization can greatly benefit from multi-core architectures available on modern supercomputers. In this paper, we describe an easy and efficient way to implement certain population-based algorithms (in the discussed case, multi-agent computing system) on such runtime environments. Our solution is based on an Erlang software library which implements dedicated parallel patterns. We provide technological details on our approach and discuss experimental results.
Źródło:
Computer Science; 2016, 17 (1); 83-98
1508-2806
2300-7036
Pojawia się w:
Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Emotion learning: solving a shortest path problem in an arbitrary deterministic environment in linear time with an emotional agent
Autorzy:
Petruseva, S.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/907900.pdf
Data publikacji:
2008
Wydawca:
Uniwersytet Zielonogórski. Oficyna Wydawnicza
Tematy:
czynnik emocjonalny
złożoność
programowanie
sieć neuronowa
emotional agent
complexity
consequence programming
CAA neural network
planning
Opis:
The paper presents an algorithm which solves the shortest path problem in an arbitrary deterministic environment with n states with an emotional agent in linear time. The algorithm originates from an algorithm which in exponential time solves the same problem, and the agent architecture used for solving the problem is an NN-CAA architecture (neural network crossbar adaptive array). By implementing emotion learning, the linear time algorithm is obtained and the agent architecture is modified. The complexity of the algorithm without operations for initiation in general does not depend on the number of states n, but only on the length of the shortest path. Depending on the position of the goal state, the complexity can be at most O(n). It can be concluded that the choice of the function which evaluates the emotional state of the agent plays a decisive role in solving the problem efficiently. That function should give as detailed information as possible about the consequences of the agent’s actions, starting even from the initial state. In this way the function implements properties of human emotions.
Źródło:
International Journal of Applied Mathematics and Computer Science; 2008, 18, 3; 409-421
1641-876X
2083-8492
Pojawia się w:
International Journal of Applied Mathematics and Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Systemy zarządzania bazą danych i architektura agentowa w służbach ratowniczych Państwowej Straży Pożarnej
Database management system and agent architecture into fire service
Autorzy:
Mirończuk, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/373135.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Centrum Naukowo-Badawcze Ochrony Przeciwpożarowej im. Józefa Tuliszkowskiego
Tematy:
architektura agentowa
programowanie agentowe
projektowanie agentowe
przegląd systemów zarządzania baza danych
systemy zarzadzania baza danych
SZBD
agent architecture
agent programming
database management system
review of data base management system
Opis:
W artykule przedstawiono autorską klasyfikację Systemów Zarządzania Bazą Danych (SZBD) oraz opisano możliwość zastosowania architektury agentowej w służbach ratowniczych Państwowej Straży Pożarnej PSP. W pierwszej części artykułu dokonano autorskiej klasyfikacji, przeglądu i opisu SZBD już od pewnego czasu dobrze znanych i opisanych np. rozwiązania katalogowe, relacyjne jak i aktualnie rozwijających się np. rozwiązania obiektowe, koncepcyjne czy też oparte o rozszerzony język znaczników (ang. extensible markup language - XML). Dotychczas zastosowanie samych baz danych i SZBD w służbach ratowniczych PSP jest mocno ograniczone. Zazwyczaj ich użycie sprowadza się do ewidencji i rejestracji zdarzeń z ewentualnym minimalnym ich wsparciem od strony informacyjnej dla Kierującego Działaniami Ratowniczymi KDR. Przedstawienie więc przekrojowej analizy SZBD daje możliwość szerszego spojrzenia na ewentualne zastosowania niektórych rozwiązań w służbach ratowniczych, w szczególności tych mających na celu wspieranie akcji ratowniczo-gaśniczych. W drugiej części artykułu skupiono się na właśnie takim rozwiązaniu. Przedstawiono w nim zarys systemu opartego o architekturę agentową. Opisano podstawowe funkcje oraz sposób działania systemu opartego o taka architekturę. Na końcu dokonano podsumowania z wyszczególnieniem technik i powstających problemów projektowych przy realizacji omawianej platformy.
Źródło:
Bezpieczeństwo i Technika Pożarnicza; 2011, 1; 21-40
1895-8443
Pojawia się w:
Bezpieczeństwo i Technika Pożarnicza
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Memetics on the Facebook
Memetyka na Facebooku
Autorzy:
Kwiatkowska, J.
Gutowska, J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/405739.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Politechnika Częstochowska
Tematy:
sieć społeczna
memetyka
upowszechnianie informacji
symulacja
programowanie wieloagentowe
memetics
social network
propagation of information
simulation
multi-agent programming
Opis:
The aim of this article is a verification of mems propagation in social networks. A mem is a valuable piece of information which has a viral characteristics and it constitutes at present the basis for actions in social media. The verification of the hypothesis established by the authors of this article has been conducted on the basis of computer simulation realised in the NetLogo environment.
Celem niniejszego artykułu jest weryfikacja sposobu rozprzestrzeniania się memów w sieciach społecznych. Mem należy uznać za wartościową treść o charakterze wirusowym, która stanowi obecnie podstawę działań w social media. Weryfikacji hipotez przyjętych przez autorki artykułu na podstawie symulacji komputerowej, która została przeprowadzona w środowisku Netlogo.
Źródło:
Polish Journal of Management Studies; 2012, 5; 289-298
2081-7452
Pojawia się w:
Polish Journal of Management Studies
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Mobile Robot Simulation Framework
Szkielet oprogramowania do symulacji robota mobilnego
Autorzy:
Ciurej, Maciej
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/274711.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Sieć Badawcza Łukasiewicz - Przemysłowy Instytut Automatyki i Pomiarów
Tematy:
mobile robotics
trajectory
simulation
agent based
programming framework
robotyka mobilna
symulacja
szkielet oprogramowania
Opis:
This paper presents a programming framework for simulation of the mobile robot. Model of Khepera III robot with IR proximity sensors was considered as a base model for tests of proposed system. Architecture of designed software was presented with the use of UML class diagram.
W artykule zaprezentowano szkielet oprogramowania do symulacji kołowego robota mobilnego. Jako przykład rzeczywistego robota przedstawiono robot Khepera III z czujnikami IR do wykrywania i omijania przeszkód. Zaprezentowany szkielet jest niezależny od fizycznej reprezentacji robota mobilnego.
Źródło:
Pomiary Automatyka Robotyka; 2019, 23, 4; 25-30
1427-9126
Pojawia się w:
Pomiary Automatyka Robotyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Off-line and dynamic production scheduling - a comparative case study
Autorzy:
Bożek, A.
Wysocki, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/406687.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czytelnia Czasopism PAN
Tematy:
flexible job shop
lot streaming
off-line scheduling
dynamic scheduling
tabu search
constraint programming
dispatching rule
Petri nets
multi-agent systems
Opis:
A comprehensive case study of manufacturing scheduling solutions development is given. It includes highly generalized scheduling problem as well as a few scheduling modes, methods and problem models. The considered problem combines flexible job shop structure, lot streaming with variable sublots, transport times, setup times, and machine calendars. Tabu search metaheuristic and constraint programming methods have been used for the off-line scheduling. Two dynamic scheduling methods have also been implemented, i.e., dispatching rules for the completely reactive scheduling and a multi-agent system for the predictivereactive scheduling. In these implementations three distinct models of the problem have been used, based on: graph representation, optimal constraint satisfaction, and Petri net formalism. Each of these solutions has been verified in computational experiments. The results are compared and some findings about advantages, disadvantages, and suggestions on using the solutions are formulated.
Źródło:
Management and Production Engineering Review; 2016, 7, 1; 21-32
2080-8208
2082-1344
Pojawia się w:
Management and Production Engineering Review
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
An approximate dynamic programming approach for semi-cooperative multi-agent resource management
Autorzy:
Boukhtouta, A.
Berger, J.
George, A.
Powell, W. B.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1396741.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Społeczna Akademia Nauk w Łodzi. Polskie Towarzystwo Sieci Neuronowych
Tematy:
approximate dynamic programming
agent
semi-cooperative
multi-agent
resource management
Opis:
Complex problems involving multiple agents exhibit varying degrees of cooperation. The levels of cooperation might reflect both differences in information as well as differences in goals. In this research, we develop a general mathematical model for distributed, semicooperative planning and suggest a solution strategy which involves decomposing the system into subproblems, each of which is specified at a certain period in time and controlled by an agent. The agents communicate marginal values of resources to each other, possibly with distortion. We design experiments to demonstrate the benefits of communication between the agents and show that, with communication, the solution quality approaches that of the ideal situation where the entire problem is controlled by a single agent.
Źródło:
Journal of Artificial Intelligence and Soft Computing Research; 2012, 2, 3; 201-214
2083-2567
2449-6499
Pojawia się w:
Journal of Artificial Intelligence and Soft Computing Research
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-8 z 8

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies