Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "field of design" wg kryterium: Wszystkie pola


Tytuł:
De(materializacja) pracy i „wolność” zawodu projektanta
Autorzy:
Rojek-Adamek, Paulina
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1997440.pdf
Data publikacji:
2017-03-31
Wydawca:
Wydawnictwo Adam Marszałek
Tematy:
independence
occupation
designers
field of design
Bourdieu
Opis:
The main object of the article is an attempt to answer the question about the limits of freedom and independence of professional designers. It seems to be important, especially now, when we can observe how creative industries provide to innovative development of society and to competitive advantage. Is it possible to have autonomy being a designer? Referring to B. Bourdieu’s field theory and idea of socially responsible design (Papanek, 2012) it will be shown the context of this profession as a balance of power between the individual actors (designers, client, users, society) in the field of design. Object of the present text is description of the designer’s profession in relation to the subjectively perceived degree of professional independence. The example used to analyze this issue are interviews conducted among British designers from Helen Hamlyn Centre for Design.
Źródło:
Kultura i Edukacja; 2017, 1(115); 234-243
1230-266X
Pojawia się w:
Kultura i Edukacja
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza wybranych koncepcji w obszarze projektowania wymagań
Analysis of Some Concepts in the Field of Design Requirements
Autorzy:
Stanek, Stanisław
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/591953.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach
Tematy:
Projektowanie systemów informatycznych
Tworzenie oprogramowania
Information system design
Software development
Opis:
On the eve of the new millennium, the design requirements continue to make significant difficulties to designers. This article aims to analyze three research trends: software engineering, user-oriented approach and agile approach. The paper is to identify, describe, and to discuss mechanisms selected from among those trends.
Źródło:
Studia Ekonomiczne; 2013, 128; 137-162
2083-8611
Pojawia się w:
Studia Ekonomiczne
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Wybrane zagadnienia z zakresu projektowania i oceny mikrownętrz miejskich. Omówienie autorskiej metody badawczej
Selected issues in the field of design and evaluation of micro urban interiors. Overview of the authors research method
Autorzy:
Płocica, Daniel
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1848266.pdf
Data publikacji:
2021
Wydawca:
PWB MEDIA Zdziebłowski
Tematy:
kwartał zabudowy
zabudowa śródmiejska
mikrownętrze miejskie
kontekst
forma
struktura
projektowanie
metoda badawcza
innercity building
building quarter
micro urban interio
context
form
structure
deign
research method
Opis:
W artykule zostały omówione wyniki i metodyka pracy nad narzędziem badawczym, które ma stanowić wsparcie w procesie projektowym oraz klasyfikacji małych wnętrz miejskich na przykładzie wnętrz kwartałów (podwórek) w śródmieściach miast. Wskazano czynniki i wytyczne stanowiące podstawę do kształtowania form architektoniczno-urbanistycznych oraz określono zakres działań kreacyjnych we wnętrzach kwartałów miejskich. Badania zostały oparte na kilkunastu zrealizowanych przykładach. W wyniku prowadzonych badań sformułowano wnioski wskazujące kierunki działań kreacyjnych.
The article discusses the results and methodology of working on a research tool to support the design process and classify small urban interiors using the example of interior quarters (courtyards) in city centers. It identified the factors and guidelines that underpin the shaping of architectural and urban forms and defined the scope of creative activities in the interiors of urban quarters. The research was based on more than a dozen completed examples. As a result of the studies, conclusions were drawn indicating the directions of creative activities.
Źródło:
Builder; 2021, 25, 7; 24-26
1896-0642
Pojawia się w:
Builder
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Ochrona własności intelektualnej w obszarze komunikacji wizualnej
Protection of intellectual property rights in the field of graphic design
Autorzy:
Ścibiorska-Kowalczyk, Izabela
Kowalczyk, Jarosław
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/570188.pdf
Data publikacji:
2014
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Ekonomicznego we Wrocławiu
Tematy:
intellectual property
graphic design
copyrights law
trademarks
Opis:
The purpose of this article is to present specific problems related to the violation of intellectual property in the field of visual communication and an attempt to identify more effective ways to protect it. Legal protection works in the area of visual communication do not guarantee respect for intellectual property. Jurisprudence encounters problems at the core of which is the discretionary nature of the assessment of the originality of artistic works. The article presents case studies that illustrate this state very clearly. Many artists do not enter a legal challenge in the case of plagiarism of their projects because of the uncertain effect of the procedure and troublesome and sometimes even expensive process. In case of violation of someone else’s intellectual property rights in respect of the works belonging to the area of visual communication the attitude of the designer is essential. Very important are also circumstances in which there is a breach of intellectual property. The analysis of these circumstances can be a starting point to searching for effective ways to prevent the infringement of intellectual property, with particular emphasis on the indication of the illusory benefits of this practice, obtained in such a specific field as visual communication. Possible courses of action in order to reduce the practice of intellectual property violations were proposed. The analysis of these measures is based on the concept of searching for the maximum benefit that can be achieved in co-operation of the designer with the customer. The analyses of individual situations lead to a conclusion that the designer has a maximum benefit when he fully realizes the original design, created as a result of a reasonably long and conducted with due diligence and thoroughness of the design process. Accordingly, strong emotional involvement in the project also creates a unique opportunity for artistic effect. Such a project, entitles the creator to a sufficiently high salary and provides him with an opportunity to promote and achieve further attractive orders. The customer has a maximum benefit in a situation when he receives a unique design, valuable in terms of art, that gives rise to the effective marketing activities. In the high-potential project the opportunities of reimbursement for the costs should be sought. The sphere of visual communication enters a period of formation of the patterns of behavior, including ethical ones. In an era of increasing competition not only the talent and artistic competence of the designer begins to count, but also the model of design process preferred by him and an opinion about him in the environment. It is also the place to assess the ethical behavior of designers and include it into the evaluation process of their selection by the customer. The attitude of the designer is of vital importance to the avoidance of a violation of intellectual property of somebody else. Equally important is the correct relationship between
Źródło:
Ekonomia XXI Wieku; 2014, 2(2); 93-105
2353-8929
Pojawia się w:
Ekonomia XXI Wieku
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Projektowanie mebli w procesie dydaktycznym na kierunku architektura wnętrz
Furniture design in the didactic process in the field of interior design studies
Autorzy:
Groń, Krzysztof
Pluszczewicz, Agnieszka
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2086644.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
PWB MEDIA Zdziebłowski
Opis:
Artykuł mówi o projektowaniu mebli w procesie dydaktycznym w Katedrze Sztuk Pięknych i Projektowych na Wydziale Architektury Politechniki Śląskiej w Gliwicach. Studenci realizują projekty w nurcie tzw. projektowania odpowiedzialnego społecznie, wspartego umiejętnościami z zakresu praktycznego stosowania metodyki design thinking oraz praktycznymi umiejętnościami typologizacji i wykonywania dokumentacji technicznej mebli. Zadania manualne z drewnem dają praktyczną umiejętność pracy z materiałem oraz kształtują i rozwijają estetykę, a także umiejętność dostrzegania walorów materiału. Analizy projektu w zakresach formy i funkcji pozwalają na ugruntowanie myślenia analitycznego, wyciąganie wniosków, co w procesie projektowym jest niezbędne.
The article talks about furniture design in the teaching process at the Department of Fine Arts and Design at the Faculty of Architecture at the Silesian University of Technology in Gliwice. Students implement projects in the designing socially responsible, supported by skills in the field of practical application of the design thinking methodology and practical skills to typologize and prepare technical documentation of furniture. Manual tasks with wood give you the practical ability to work with the material and shape and develop the aesthetics and the ability to perceive the values of the material. Project analyzes in terms of form and function allow you to consolidate analytical thinking, drawing conclusions what is necessary in the design process.
Źródło:
Builder; 2022, 26, 7; 14--18
1896-0642
Pojawia się w:
Builder
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Słownictwo rzadkie na przykładzie pola tematycznego WYPOSAŻENIE WNĘTRZ – DOM WIEJSKI
Rare vocabulary on the example of the thematic field INTERIOR DESIGN – RURAL HOUSE
Autorzy:
Zagłoba, Katarzyna
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/28763651.pdf
Data publikacji:
2023
Wydawca:
Towarzystwo Kultury Języka
Tematy:
słownictwo rzadkie
jednostki dyferencyjne
wyposażenie wnętrz
powiat poddębicki
rare vocabulary
differential units
interior design
Poddębice poviat
Opis:
Artykuł przedstawia słownictwo rzadkie, rozumiane w niniejszej pracy jako poświadczone przez jedną osobę, w mowie mieszkańców okolic Poddębic (woj. łódzkie) na przykładzie pola tematycznego WYPOSAŻENIE WNĘTRZ. Autorka, posługując się metodą ilościową, pokazuje, że słowa rzadkie obejmują znaczącą część zgromadzonego materiału. Z rozważań wynika, że ponad 60% z nich stanowią jednostki ogólnopolskie, natomiast spośród leksemów dyferencyjnych odnotowano najwięcej gwarowych oraz niewystępujących w wybranych źródłach. W przypadku słów nienotowanych najwięcej jest jednostek dyferencyjnych pod względem słowotwórczym i semantycznym, a gwarowych – pod względem leksykalnym. Materiał pozyskano metodą kwestionariuszową, w formie nagrywanych rozmów z 44 mieszkańcami powiatu poddębickiego.
This article presents rare vocabulary, defined in this study as testified by one person, in the speech of inhabitants of the surroundings of Poddębice (Łódź voivodship) on the example of the thematic field INTERIOR DESIGN. The author, using the quantitative method, shows that rare words are found in a substantial portion of the collected material. What follows from the discussion is that over 60% of them are general Polish units. However, in the group of differential lexemes, the majority were dialectal lexemes and ones not found in the selected sources. In the case of units that are not recorded, most of them are diff erential in terms of word-formation and semantics, while in the case of dialectal units – in terms of lexis. The material was obtained using the questionnaire method in the form of recorded conversations with 44 residents of Poddębice poviat.
Źródło:
Poradnik Językowy; 2023, 806, 7; 75-86
0551-5343
Pojawia się w:
Poradnik Językowy
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Projektowanie i platformizacja w działaniach Unii Europejskiej w obszarze innowacji
Design and Platformation in the Activity of the European Union in the Field of Innovation
Autorzy:
Grabowska, Marta
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/558317.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Uniwersytet Warszawski. Centrum Europejskie
Tematy:
Innovation,
European Union,
Design Management,
Digital Design,
Open Innovation,
Platformation,
Innovation in Poland
Opis:
In the paper the recent trends in the fi eld of innovation in the EU are presented. The role of innovation in the European Union has been growing as one of the crucial factor of the development of the EU economy and society although it has never had a strong legal bases in the EU thirties. Its development has been stimulated mainly by the EU strategies, plans and initiatives but fi nally it became the legitimate part of the Research and Innovation policy of the EU. In the paper the main EU offi cial documents and the newest (2016) indicators of innovation relating to the EU regions has been analyzed and discussed. “The Innovation Union” and other suggestions of the Commission brought new solutions relating to innovation emphasizing the role of design management, digital design and open innovation. The organizational and esthetic design should be the central unit of a company while open innovation should be based on digital platforms applying the newest ICT technologies and social participation. Such paradigm of innovation is stimulating the development of modern industry (i.e. Industry 4.0) what should be taken under the consideration in Poland.
Źródło:
Studia Europejskie - Studies in European Affairs; 2017, 2; 69-94
1428-149X
2719-3780
Pojawia się w:
Studia Europejskie - Studies in European Affairs
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Myślenie i analizy projektowe w przedsięwzięciach administracji samorządowej w obszarze bezpieczeństwa i porządku publicznego – ujęcie metodyczne
Design-oriented thinking and analyses in the undertakings of local and regional authorities in the field of security and public order: a methodological approach
Autorzy:
Ziarko, Janusz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1200491.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego
Tematy:
design-oriented thinking
design-oriented approaches
security design
security and public order
myślenie projektowe
podejścia projektowe
projektowanie bezpieczeństwa
bezpieczeństwo i porządek publiczny
Opis:
Głównym celem artykułu jest teoretyczna synteza zawartych w literaturze wyników badań nad myśleniem projektowym, aby lepiej zrozumieć jego zasady i cechy charakterystyczne oraz towarzyszące mu procesy, a także zaproponować sposoby wykorzystania poczynionych ustaleń dotyczących myślenia projektowego w działaniach na rzecz bezpieczeństwa i porządku publicznego (BiPP) w środowiskach lokalnych. Przedstawiono dwa metodyczne podejścia, nieodzowne w myśleniu projektowym. Pierwsze to metodyka, której istotę wyraża triada: inspiracja, ideacja, implementacja, znajdująca zastosowanie w projektowaniu działań dla BiPP dostosowanych do aktualnych uwarunkowań konkretnego miejsca i czasu. Drugie to metodyka projektowania rozpoczynająca się od zdefiniowania modelu normatywnego danej formy działalności dla BiPP. Przedstawiono też zasady wypracowania modelu projektowej działalności, zapewniającego optymalne zaspokojenie potrzeb danej osoby/grupy, oraz wdrożenia go do praktyki i jego dalszego doskonalenia.
The overriding goal of the paper is to present a theoretical synthesis of the findings of the research on design-oriented thinking found in the subject literature in order to better understand its principles and characteristic features and accompanying processes, and to suggest ways of using such findings with regard to design-oriented thinking in safety and public order activities (Polish: BiPP) in local environments. Two methodical approaches have been proposed, indispensable in design-oriented thinking. The first one rests on methodology, the essence of which is expressed by the inspiration, ideation and implementation triad, used in the design of activities for BiPP adapted to the current conditions of a particular place and time. The second one hinges upon design methodology, which begins with defining the normative model of a given form of activity for BiPP. A model of this activity has been worked out to ensure a design activity model that would guarantee otpimal satisfation of the needs of a given community, and to facilitate its implementation and further development
Źródło:
Bezpieczeństwo. Teoria i Praktyka; 2020, 4; 35-54
1899-6264
2451-0718
Pojawia się w:
Bezpieczeństwo. Teoria i Praktyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Systemowe wspomaganie zajęć projektowo-laboratoryjnych w zakresie kształcenia problemowego inżynierów
System-aided of design of laboratory activities in the field of education problematic engineers
Autorzy:
Szymańda, J. M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/250836.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Instytut Naukowo-Wydawniczy TTS
Tematy:
edukacja
dydaktyka
algorytm
education
didactics
algorithm
Opis:
W artykule przedstawiono wybrane elementy wspomagania zajęć dydaktycznych w zakresie zagadnień inżynierskich realizowanych w zespołach projektowych. Szczególną uwagę zwrócono na elementy kształcenia problemowego oraz metodologię opracowywania scenariuszy dydaktycznych i przypisywania właściwych ról członkom zespołu projektowego. Przedstawiono pakiet programów Pulpit nauczyciela oraz Pulpit studenta wspomagających możliwości prezentacyjne prowadzącego zajęcia, między innymi w zakresie omawiania przedmiotowych aplikacji wykorzystywanych podczas projektowania, wykonywania obliczeń numerycznych oraz programowania. Stwierdzono, że synergia kształcenia problemowego, grupowego rozwiązywania problemów oraz właściwie umocowanych indywidualnych kompetencji jest najlepszą podstawą opracowywania kursów wykorzystujących nowoczesne metody i technologie edukacyjne.
The article presents selected elements of the support of engineering problems carried out in the project teams. Particular attention was paid to the elements of the problem of education and teaching methods in order to develop scenarios and assign appropriate roles to the teams. Desktop software package presents the teacher and the student panel presentation capabilities to support the teacher, inter alia, the discussion of these applications used during the design, construction and programming of numerical calculations. It was found that the synergy of education problem, group problem solving and duly authorized individual competence is the best basis for the development of courses, using modern educational methods and technologies.
Źródło:
TTS Technika Transportu Szynowego; 2015, 12; 2352-2356, CD
1232-3829
2543-5728
Pojawia się w:
TTS Technika Transportu Szynowego
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Paradygmaty strategii gier w projektowaniu architektonicznym
Paradigms of the games’ strategy in architectural design
Autorzy:
Kwiatkowska, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/293929.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Politechnika Wrocławska. Oficyna Wydawnicza Politechniki Wrocławskiej
Tematy:
symulacja
pole eksploracji
gry przestrzenne
scenariusz architektoniczny
simulation
field of exploration
spatial games
architectural scenario
Opis:
Architektura XXI w. jest w stanie ciągłej erupcji idei i wzorców inspirowanych teorią informacji i napędzanych technicznym rozwojem ery digitalnej. Komputery są nie tylko narzędziem w projektowaniu architektonicznym, a ich wewnętrzne języki, kody i graficzne konwencje mają wpływ na kształtowanie form architektonicznych. Realne życie jest wspierane przez działania podejmowane w wirtualnej rzeczywistości, natomiast istniejące obiekty architektoniczne mają swoją reprezentację w wirtualnym świecie. Ta mieszanka rzeczywistych i wirtualnych wymiarów powoduje, że przestrzenna oprawa życia człowieka staje się polem gry, w którym są wykorzystywane różne strategie gier, a architekci i użytkownicy są aktywnymi graczami w przestrzeni architektonicznej. Celem pracy jest zdefiniowanie przyszłych kierunków zmian w projektowaniu architektonicznym pod wpływem rozwoju technologii informatycznych oraz implementacji różnych strategii gier umożliwiających symulację zmiennych stanów struktur przestrzennych. W artykule omówiono najważniejsze wyzwania w oparciu o analizę porównawczointerpretacyjną współczesnych gier oraz innowacyjnych koncepcji architektury digitalnej, ukazanych w aspekcie ich zgodności pod względem użytych strategii projektowania. Na podstawie analizy wyróżniono następujące paradygmaty projektowania architektonicznego, będące odzwierciedleniem istniejących strategii gier i mające bezpośredni wpływ na kształtowanie form architektonicznych: RTS – strategie gier w czasie rzeczywistym w przestrzeni architektonicznej, DNA – kodowanie struktur przestrzennych, CTRL – kontrola przepływu materii, energii i informacji w strukturze przestrzennej, OSS – architektoniczne formy jako ekspresja otwartego oprogramowania i informacyjnowizualnej transparentności oraz Play Create Share – interaktywna i spersonalizowana przestrzeń architektoniczna. Te strategie będą definiować przyszły kształt interaktywnego i inteligentnego środowiska zurbanizowanego, a także będą miały wpływ na przyszłe oczekiwania użytkowników odnośnie do atrakcyjności i interaktywności oprawy przestrzennej życia człowieka.
Architecture of the 21st century is in a state of the everlasting eruption of ideas and patterns, inspired by the informative theory and driven by the technological development of digital age. Computers are not only tools of architectural design, but their inner languages, codes and graphic conventions have an influence on architectural forms. Real life is supplemented by actions in virtual reality and the architectural objects have their representation in the virtual world. The mixture of real and virtual matters causes that the setting of man’s life becomes a kind of gameland, and the architects and users are the active gamers in architectural space. The aim of the research paper is to define the future direction of changes in architectural design influenced by the progress of information technologies and by implementation of different gaming strategies, making it possible to simulate variable states of the spatial structures. The paper points out the most important challenges on the basis of comparative and interpretative analysis of the present games and innovative architectural concepts of digital architecture, shown in the aspects of their congruency in relation to the used design strategies. On the basis of analysis, the following paradigms of the architectural design, relating to the existing gaming strategies which have direct influence on shaping of the architectural forms, are distinguished: RTS – realtime game strategies in the architectural space, DNA – coding of the spatial structures, CTRL – control of the infomatterenergy flow in the spatial structures, OSS – architectural form as expression of the opensource software and infovisual transparency, and Play Create Share – interactive and personalized architectural space. These strategies will define the future shape of interactive and smart builtenvironment and will have an impact on the future users’ expectations, relating to the attractiveness and interactivity of man’s life settings.
Źródło:
Architectus; 2017, 4 (52); 3-14
1429-7507
2084-5227
Pojawia się w:
Architectus
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Projekt i implementacja sterowników karty graficznej VGA w układach FPGA
Design and implementation of VGA graphics card in FPGA technology
Autorzy:
Niemojewski, M.
Sapiecha, P.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/155616.pdf
Data publikacji:
2007
Wydawca:
Stowarzyszenie Inżynierów i Techników Mechaników Polskich
Tematy:
VGA
Video Graphics Adapter
FPGA
field-programmable gate array
Altera
Stratix II
Lancelot VGA
field programmable gate array (FPGA)
Opis:
Celem pracy jest zaprojektowanie interfejsu graficznego i tekstowego umożliwiającego prezentacje informacji na ekranie monitora VGA wykorzystując technologie logicznych układów programowalnych, napisanie sterowników sprzętu dla systemu operacyjnego žClinux oraz przeprowadzenie i analiza wyników testów uzyskanego rozwiązania ze względu na parametry: prędkość rysowania obrazu, stopień obciążenia pamięci.
The paper presents design and implementation of the text and graphics interface for FPGA based system. The article describes VHDL module and video graphics driver for žClinux operating system. The article describes tests of the device. The paper presents possible future work for the design.
Źródło:
Pomiary Automatyka Kontrola; 2007, R. 53, nr 7, 7; 81-83
0032-4140
Pojawia się w:
Pomiary Automatyka Kontrola
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Projekt stanowiska do badań rzeczywistych wartości poziomów pola elektromagnetycznego emitowanego przez telefon komórkowy w trakcie rozmowy telefonicznej
Design of a test stand for real values of electromagnetic field levels emitted by a mobile phone during a telephone conversation
Autorzy:
Abramek, M. I.
Kozieł, J.
Mazurek, P. A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/312134.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Instytut Naukowo-Wydawniczy "SPATIUM"
Tematy:
pole elektromagnetyczne
poziomy pól EM
telefony komórkowe
electromagnetic field
EM field levels
cell phones
Opis:
W artykule przedstawiono projekt koncepcyjny stanowiska laboratoryjnego do mierzenia natężeń pól elektromagnetycznych emitowanych w trakcie rozmów przez telefony komórkowe. Znaczna część populacji naszego społeczeństwa coraz częściej używa telefonów komórkowych. Wśród nich są i kierowcy pojazdów, którzy telefony komórkowe czy smartfony wykorzystują coraz częściej do celów komunikacji i logistyki podróży. Wykorzystywanie tego typu urządzeń elektronicznych niesie z sobą pewne ryzyko ekspozycji na pola elektromagnetyczne (EM). W artykule przedstawiono wyniki badan eksperymentalnych losowo wybranych telefonów komórkowych z lat produkcji 2011-2017. Podano metodę wykonywania pomiarów, które przeprowadzono w ramach pracy inżynierskiej autorki [1]. Należy podkreślić, ze wszystkie wyniki badań poziomów pól EM telefonów wykorzystanych do badań eksperymentalnych mieściły się w granicy dopuszczalnego natężenia składowej elektrycznej pola elektromagnetycznego wynoszącej 7 V/m.
The paper presents a conceptual design of a laboratory station for measuring the intensity of electromagnetic fields emitted during conversations by mobile phones. A significant part of our society's population is increasingly using cellular telephones. Among them are vehicle drivers who use mobile phones or smartphones more and more often for travel communication and logistics purposes. The use of this type of electronic device carries some risk of exposure to electromagnetic fields (EM). The article presents the results of experimental research on randomly chosen cell phones from the years 2011-2017. The method of taking measurements was carried out as part of the author's engineering work [1]. It should be emphasized that all the results of the EM field tests of telephones used for experimental research were within the limit of the permissible electric field strength of the electromagnetic field of 7 V/m.
Źródło:
Autobusy : technika, eksploatacja, systemy transportowe; 2018, 19, 12; 37-42
1509-5878
2450-7725
Pojawia się w:
Autobusy : technika, eksploatacja, systemy transportowe
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Zagospodarowanie dolin rzecznych jako temat prac projektowych kierunku Architektura Krajobrazu na Politechnice Krakowskiej
Landscape planning of river valleys as a design subject in the field of Landscape Architecture at Cracow University of Technology
Autorzy:
Pawlowska, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/905651.pdf
Data publikacji:
2007
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Geograficzne
Źródło:
Prace Komisji Krajobrazu Kulturowego; 2007, 07
1896-1460
2391-5293
Pojawia się w:
Prace Komisji Krajobrazu Kulturowego
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Ścieżki Chrisa Watsona. Afekty i performatywna sprawczość nagrań terenowych w kinie doby katastrofy ekologicznej
Chris Watsons Tracks. Affects and Performative Agency of Field Recordings in the Cinema of Climate Disaster Era
Autorzy:
Michnik, Antoni
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/31340584.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Instytut Sztuki PAN
Tematy:
afekt
nagrania terenowe
Chris Watson
design dźwiękowy
dźwięk
dokumenty przyrodnicze
katastrofa klimatyczna
affect
field recording
sound
nature documentaries
climate disaster
sound design
Opis:
Autor przygląda się afektywnym aspektom oraz związanej z nimi performatywnej sprawczości wykorzystania we współczesnym kinie nagrań terenowych. Wywód jest zogniskowany wokół twórczości i postaci Chrisa Watsona, specjalisty od nagrań terenowych przyrody, pracującego m.in. dla BBC, zwłaszcza przy produkcjach Davida Attenborough. Zestawiając dyskursy współczesnych afektywnych teorii kina i jego warstwy dźwiękowej (m.in. Michela Chiona, Barbary Flückiger, Caryl Flinn, Danijeli Kulezic-Wilson) z dyskursami wokół samego field recordingu (Francisco López) oraz różnymi narzędziami współczesnej humanistyki, autor pokazuje, w jaki sposób nagrania terenowe współtworzą afektywne narracje filmów oraz oddziałują na odbiorcę, budując przestrzeń światów przedstawionych, a także w jaki sposób nagrania terenowe przyrody wpisują się w szerszy krajobraz afektywny niepokojów doby katastrofy klimatycznej.
The author examines affective dimensions and performative agency of field recordings used in contemporary cinema. The narrative is centred around the works of Chris Watson, a specialist in the field of nature recordings, and a long-time collaborator of David Attenborough in his BBC productions. The essay juxtaposes contemporary affective theories of cinema and its soundtrack (i.a. Michel Chion, Barbara Flückiger, Caryl Flinn, Danijela Kulezic-Wilson) with discourses of field recording itself (Francisco López) and different tools of current humanities, to show how field recordings co-create cinema’s affective narrations, as well as affecting the viewer through the creation of the space of cinematic worlds. The author also analyses the functioning of field recordings within broader affective landscape of uncertainty in the age of climate disaster.
Źródło:
Kwartalnik Filmowy; 2020, 111; 105-122
0452-9502
2719-2725
Pojawia się w:
Kwartalnik Filmowy
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Design of container workplace for performing maintenance of land combat vehicles in field condition
Projekt mobilnego warsztatu do eksploatacji pojazdów wojsk lądowych w warunkach polowych
Autorzy:
Furch, Jan.
Smal, Tomasz.
Powiązania:
Zeszyty Naukowe / Wyższa Szkoła Oficerska Wojsk Lądowych im. gen. T. Kościuszki 2011, nr 3, s. 323-333
Data publikacji:
2011
Tematy:
Warsztaty naprawcze ruchome
Sprzęt wojskowy eksploatacja
Zabezpieczenie logistyczne
Opis:
Bibliogr.
Dostawca treści:
Bibliografia CBW
Artykuł

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies