Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Ramsey, David" wg kryterium: Autor


Wyświetlanie 1-11 z 11
Tytuł:
Large population evolutionary games played within a life history framework
Wieloosobowe gry ewolucyjne typu „cyklu życiowego”
Autorzy:
Ramsey, David
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/907464.pdf
Data publikacji:
2009
Wydawca:
Politechnika Wrocławska. Oficyna Wydawnicza Politechniki Wrocławskiej
Tematy:
evolutionary game theory
game against the field
phase
evolutionarily stable strategy
neighbourhood invasion strategy
polymorphism
gry ewolucyjne
gry wieloosobowe
faza strategia ewolucyjnie stabilna
strategia lokalnie wypierająca
polimorfizm
Opis:
In many evolutionary games, such as parental care games, the length of time spent playing a realisation of the game is dependent on the strategy of an individual. Also, the payoff of a deserting male cannot be defined in isolation from the strategies used in the population as a whole. Such games should be defined as games against the field (large population games) rather than two-player games. Several examples are presented to illustrate the theory of such games against the field.
W dziedzinie gier ewolucyjnych zwykle zakłada się, że każda jednostka gra wiele razy w dany rodzaj gry dwuosobowej, z tym że za każdym razem jej przeciwnik zmienia się. W przypadku gier ewolucyjnych, takich jak „wojna na wyczerpanie” czy „opieka rodzicielska”, czas wykorzystany na realizację gry zależy od strategii wybranej przez jednostkę. W takich przypadkach należy brać pod uwagę nie tylko średnią wypłatę z każdej realizacji gry, ale też średni czas potrzebny na jej realizację. W tej sytuacji model standardowej gry dwuosobowej powinien być zastąpiony grą wieloosobową. Dodatkowo, w grach typu „opieka rodzicielska” wypłata samca, który nie opiekuje się swoimi dziećmi, zależy od możliwości uzyskania dodatkowych partnerek, co z kolei zależy od strategii używanych w całej populacji. W pracy rozważono kilka przykładów gier wieloosobowych, które są wygenerowane przez grę dwuosobową.
Źródło:
Operations Research and Decisions; 2009, 19, 2; 51-74
2081-8858
2391-6060
Pojawia się w:
Operations Research and Decisions
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Land Transport Policy in Ireland and Poland: a game theorist’s view
Autorzy:
Ramsey, David
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/529736.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Wyższa Szkoła Bankowa we Wrocławiu
Tematy:
transport policy, Ireland, Poland, sustainable transport
Opis:
This paper looks at some of the challenges facing the development of a sustainable transport system in two EU countries, the Republic of Ireland and Poland. Both countries have seen a rapid rise in car ownership and migration of a large proportion of city dwellers to suburban areas just outside the city boundaries. Due to this, both the proportion of individuals traveling to work by car and the average commuting distance have risen significantly. This has placed a huge stress on urban and suburban transport networks. Although both countries have seen rapid economic development, many remote rural areas have not benefitted from this growth and are left with a decreasing and aging population. In order to deal with these problems, governments must coordinate their transport, spatial and regional policies. The government must take into account, and in the long run shape, the preferences of citizens (the users of transport networks). Also, it is necessary to develop policies which are robust to changes in the economic climate. This is particularly important in the light of the decision of the Irish government to rewrite its spatial plan. One may think of the development and use of the transport network as a dynamic, stochastic game played by three types of player: government (at international, national and regional level), transport providers (e.g. rail and bus services) and individual travelers (both commercial and private). These players all have different goals (payoff functions) and strategies available to them. They all should react to and predict the actions of the other players, as well as how behavior and the network will evolve in the future. This article concentrates on the goals of governments to develop a sustainable transport system. It argues that the governments of Ireland and Poland must develop attractive alternatives to the present ideal of living in the country and traveling by car, while protecting the interests of remoter rural areas, and give clear information about their plans and the benefits of sustainable development.
Źródło:
Central and Eastern European Journal of Management and Economics (CEEJME); 2013, 1, 1; 10-33
2353-9119
Pojawia się w:
Central and Eastern European Journal of Management and Economics (CEEJME)
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
A Large Population Partnership Formation Game with Associative Preferences and Continuous Time
Gra o typie wyboru partnera z kontinuum graczy, preferencjami homotypowymi oraz czasem ciągłym
Autorzy:
Ramsey, David Mark
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/953347.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Matematyczne
Tematy:
dynamic game
nash equilibrium
stopping problem
partnership formation
tworzenie partnerstwa
gra dynamiczne
równowaga nasha
problem
stopowania
Opis:
 A model of partnership formation is considered in which there are two classes of player (called male and female). There is a continuum of players and two types of both sexes. These two types can be interpreted, e.g. as two subspecies, and each searcher prefers to pair with an individual of the same type. Players begin searching at time zero and search until they find a mutually acceptable prospective partner or the mating season ends. When a pair is formed, both individuals leave the pool of searchers. Hence, the proportion of players still searching and the distribution of types changes over time. Prospective partners are found at a rate which is non- decreasing the proportion of players still searching. Nash equilibria are derived which satisfy the following optimality criterion: each searcher accepts a prospective partner if and only if the reward from such a partnership is greater or equal to the expected reward obtained from future search. So called ”completely symmetric” versions of this game are considered, where the two types of player are equally frequent. A unique Nash equilibrium exists regardless of the precise rule determining the rate at which prospective partners are found. Two examples are given. 
Źródło:
Mathematica Applicanda; 2018, 46, 2
1730-2668
2299-4009
Pojawia się w:
Mathematica Applicanda
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Optimal Selection From a Set of Offers Using a Short List
Autorzy:
Ramsey, David M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/578479.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach
Tematy:
Niepełna informacja
Problem sekretarki
Wyszukiwanie informacji
Incomplete information
Information search
Secretary problem
Opis:
The rise of the Internet has led to a huge amount of information being available at the touch of a button. This article presents a model of searching for a valuable good, e.g. a new flat, using the Internet to gain initial information about the offers available. This information is used to create a short list of offers to be observed more closely before making a final decision. Although there has been a lot of recent work on the use of short lists in decision making procedures, there has been very little work on how the length of a short list should depend on the parameters of the search problem. This article addresses this problem and gives results on the optimal length of a short list when a searcher is to choose one of n offers and the search costs are convex in the length of the short list. Several examples are considered.
Źródło:
Multiple Criteria Decision Making; 2019, 14; 75-92
2084-1531
Pojawia się w:
Multiple Criteria Decision Making
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
On a Sequential Decision Process Where Offers Are Described by Two Traits
Autorzy:
Ramsey, David M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/578618.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach
Tematy:
Podejmowanie decyzji
Poszukiwanie pracy
Wielokryterialne podejmowanie decyzji
Decision making
Job search
Multiple-criteria decision making
Opis:
This article presents a model of searching for some resource, e.g. a job, whose value depends on two quantitative traits. The decision maker observes offers in a random order and must accept precisely one offer. Recall of previously observed offers is not possible. It is assumed that the value of an offer is a linear function of these two traits, which come from a bivariate normal distribution. We consider the following four strategy sets: i) the decision on whether to accept an offer is based purely on the first trait, ii) any decision is only made after observing both traits, iii) after observing the first trait, the decision maker can either immediately accept, immediately reject or observe the second trait and then decide, iv) after observing the first trait, the decision maker can either immediately reject or observe the second trait and then decide. The goal of the decision maker is to maximize his expected reward, where the reward is equal to the value of the offer selected minus the search costs. The optimal strategy from each of these four sets is derived. An example is given.
Źródło:
Multiple Criteria Decision Making; 2015, 10; 141-154
2084-1531
Pojawia się w:
Multiple Criteria Decision Making
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The Use of Initial Filters to Direct Search in Decision Processes
Autorzy:
Ramsey, David M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/578612.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach
Tematy:
Filtering
Job search problem
Multiple signals
Sequential search
Filtrować
Problem w znalezieniu pracy
Wielokrotne sygnały
Wyszukiwanie sekwencyjne
Opis:
When looking for a valuable resource, many people use information from the Internet as a way of choosing a small number of offers to investigate in more detail. This paper considers strategies based on the filtering of initial information. A new model is presented according to which the goal of the decision maker is to maximise her expected reward from search taking into account the search costs. The effectiveness of strategies based on filtering is compared to sequential search based on a threshold and exhaustive search of a chosen number of items.
Źródło:
Multiple Criteria Decision Making; 2017, 12; 134-150
2084-1531
Pojawia się w:
Multiple Criteria Decision Making
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
A secretary problem with missing observations
Autorzy:
Ramsey, David Mark
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/747394.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Matematyczne
Tematy:
secretary problem, missing observations, stopping problem
Opis:
Two versions of a best choice problem in which an employer views a sequence of $N$ applicants are considered. The employer can hire at most one applicant. Each applicant is available for interview (and, equivalently, for employment) with some probability $p$.The available applicants are interviewed in the order that they are observed and the availability of the $i$-th applicant is ascertained before the employer can observe the $(i+1)$-th applicant. The employer can rank an available applicant with respect to previously interviewed applicants. The employer has no information on the value of applicants who are unavailable for interview. Applicants appear in a random order. An employer can only offer a position to an applicant directly after the interview. If an available applicant is offered the position, then he will be hired. In the first version of the problem, the goal of the employer is to obtain the best of all the applicants. The form of the optimal strategy is derived. In the second version of the problem, the goal of the employer to obtain the best of the available applicants. It is proposed that the optimal strategy for this second version is of the same form as the form of the optimal strategy for the first version. Examples and the results of numerical calculations are given.
Źródło:
Mathematica Applicanda; 2016, 44, 1
1730-2668
2299-4009
Pojawia się w:
Mathematica Applicanda
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
On "Games and Mathematics. Subtle Connections" by David Wells
Autorzy:
Ramsey, David Mark
Szajowski, Krzysztof
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/748259.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Matematyczne
Opis:
Autor w tej ksiazce przedstawia entuzjastycznie matematyke, a własciwie jej uprawianie. Wyjasnia, dlaczego nauka matematyki jest podobny i co powoduje, ze jest rózna do gry w szachy, hex czy go. Porusza wiele zagadnien matematycznych i okolicznosci ich powstania, interpretujac to jako swoiste gry, w szczególnosci z zakresu geometrii i teorii liczb. Robi to rozrywkowym stylu, choc szczatkowy charakter tych esejów powoduje, ze ksiazka nie jest łatwa w czytaniu. W zamysle autora ksiazka jest skierowany do nauczycieli szkół srednich i uczniów z zamiłowaniem do matematyki. Mimo iz wiele przykładów w niej przedstawionych pojawiaja sie w innych ksiazkach o tej tematyce, to potrafi czesto znalezc nowe podejscie do nich. Jednym z oryginalnych ujec, które szczególnie uatrakcyjnia narracje jest to, ze pokazuje przypadki, w których poczatkowe próby znalezienia rozwiazania były rzeczywiscie złe. W ten sposób podkresla, ze matematyki nie mozna uprawiac w ustalony sposób (mechaniczne), ale wymaga namysłu oraz wprowadzania formalizmu.
There is a number of popular books on mathematics and its connection with other human activities. The presented book ``Games and Mathematics. Subtle Connections''   belongs to this class but the author's perspective is original (see [2] in references for links  to other texts and reviews on the book ) by David Graham WellsThe title of the book   is intriguing and outrageous at the same time. However, as it is possible to find in others' opinion (see Thomas~[1]), no one claims that mathematics is a game or bunch of games but doing mathematics is \emph{like} playing a game. This book is on this topic.  In this book, the author presents an enthusiastic view of mathematics and explains why the study of mathematics is similar to the playing of games such as chess, hex and go, but also why it differs. The book considers a large number of mathematical problems and "games", particularly from the field of geometry and number theory in an entertaining style, although he brushes over some of the concepts and as a result the book is not an "easy read". The book is aimed at high school teachers and pupils with an aptitude for mathematics. Although many of the examples presented appear in other such books, the author often finds a novel approach to them. One thing which was particularly refreshing was that the author pointed out cases where initial attempts to find a solution were actually wrong and hence stressed the fact that mathematics is not a mechanical science, but requires insight as well as formalism. The reader does not need a very formal background in mathematics, a more intuitive approach is favored. On the other hand, the book covers a wide range of material (and historical figures) at a very rapid pace. Hence, some of the concepts presented are left unexplained.   
Źródło:
Mathematica Applicanda; 2013, 41, 2
1730-2668
2299-4009
Pojawia się w:
Mathematica Applicanda
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Norms of Reciprocation Exhibited by Polish Students in the Trust Game: Experimental Results
Normy odwzajemnienia ukazane przez polskich studentów w grze „zaufanie”: wyniki eksperymentalne
Autorzy:
Markowska-Przybyła, Urszula
Ramsey, David Mark
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/660066.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Uniwersytet Łódzki. Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego
Tematy:
kapitał społeczny
zaufanie uogólnione
norma
odwzajemnienie
gra eksperymentalna
gra „zaufanie”
Polska
social capital
generalised trust
reciprocation
norms
experimental game theory
the Trust Game
Polska
Opis:
Zaufanie uogólnione i normy odwzajemnienia są komponentami kapitału społecznego, które według wielu ekonomistów są powiązane ze wzrostem gospodarczym. Artykuł przedstawia wyniki zakrojonych na dużą skalę badań przeprowadzonych wśród polskich studentów, bazujących na grze „zaufanie”, w której inicjator i respondent mogą osiągnąć wzajemne korzyści, o ile inicjator zaufa respondentowi, a ten następnie to odwzajemni. Bazując na wynikach tych badań, autorzy analizują normy pozytywnego odwzajemnienia wśród zbiorowości polskich studentów. Analizy wskazują, że duży odsetek studentów zdaje się używać jednej z czterech prostych norm odwzajemnienia. W ujęciu statystycznym, poziom odwzajemnienia jest raczej dobrze odzwierciedlony w oczekiwaniach inicjatorów.
Norms of reciprocity and the level of generalised trust are components of the social capital of a society, which is argued to be associated with economic growth. This article presents results from a large scale study of Polish students based on the Trust Game, in which an initiator and respondent can obtain mutual benefits when the initiator exhibits trust in the respondent, who then expresses positive reciprocity. Based on these results, we investigate norms of positive reciprocation within the Polish student community. Analysis indicates that a large proportion of students seem to use one of four simple norms of reciprocation. In statistical terms, the level of reciprocation is rather well reflected in the expectations of the initiators.
Źródło:
Acta Universitatis Lodziensis. Folia Oeconomica; 2016, 4, 323
0208-6018
2353-7663
Pojawia się w:
Acta Universitatis Lodziensis. Folia Oeconomica
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Evaluating a computer application that aids multi-criteria decision making
Autorzy:
Rajiansyah
Filcek, Grzegorz
Ramsey, David M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/33922499.pdf
Data publikacji:
2023
Wydawca:
Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach
Tematy:
multi-criteria analysis
SMART
AHP
ANP
system usability
Opis:
In this article, we describe and assess the implementation of several methods of multi-criteria decision-making using a web-based computer application. Such an application makes it easier to determine the effectiveness of decisions. The methods adopted in this application are SMART (Simple Multi-Attribute Rating Technique), AHP (Analytic Hierarchy Process), and ANP (Analytic Network Process). Each of these methods has distinctive characteristics in determining the best alternative for the user. This study assesses the feasibility of each method in the application. The application is assessed based on functionality, reliability, efficiency, and usability. (1) Functionality is tested according to the appropriateness of the decisions made, (2) Reliability is assessed using stress testing, (3) Efficiency is assessed according to the computational effort, and (4) System usability is tested according to the user's answers to the Computer System Usability Questionnaire authored by J.R. Lewis. This research results in a decision support system based on SMART that has been appropriately tested and is ready for use.
Źródło:
Multiple Criteria Decision Making; 2023, 18; 47-76
2084-1531
Pojawia się w:
Multiple Criteria Decision Making
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Using agile practice under the CD-ERP model: a hybrid approach
Wykorzystanie zwinnych praktyk w modelu CD-ERP: podejście hybrydowe
Autorzy:
Almigheerbi, Tareq Salahi
Ramsey, David
Lamek, Anna
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1182302.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Ekonomicznego we Wrocławiu
Tematy:
community source
agile
CD-ERP model
SWOT analysis
strategic system planning
information system
community-source (wspólnie opracowany system)
agile (praktyki zwinne)
model CD-ERP
SWOT
strategiczne planowanie systemu
system informacyjny
Opis:
W artykule przeanalizowano możliwość zastosowania zwinnej praktyki (agile practice) w modelu wspólnie opracowanego systemu dla planowania zasobów przedsiębiorstwa (CD-ERP). Model ten został zaproponowany jako rozwiązanie służące rozwojowi systemów informatycznych (IS) dla publicznych uczelni w Libii (LHE) zgodnie z paradygmatem społecznościowym i opartym na ERP. Badanie odbyło się w latach 2016-2020. W artykule omówiono możliwy wpływ i sukces wdrożenia zwinnej praktyki w takim środowisku. Opisano podejście hybrydowe obejmujące zwinną praktykę i metodę predykcyjną. Ryzyko i wyzwania związane z przyjęciem modelu CD-ERP omówiono, analizując mocne strony, słabe strony, szanse i zagrożenia (SWOT). Na koniec przedstawiono wyciągnięte wnioski, zalecenia i kierunki przyszłych prac.
Źródło:
Informatyka Ekonomiczna; 2020, 3 (57); 9-21
1507-3858
Pojawia się w:
Informatyka Ekonomiczna
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-11 z 11

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies