Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "zero-sum game" wg kryterium: Temat


Tytuł:
A mixed duel under arbitrary motion and uncertain existence of the shot
Autorzy:
Trybuła, Stanisław
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1340659.pdf
Data publikacji:
1993
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Instytut Matematyczny PAN
Tematy:
zero-sum game
mixed duel
game of timing
Opis:
The purpose of the paper is to solve a mixed duel in which the numbers of shots given to the players are independent 0-1-valued random variables. The players know their distributions as well as the accuracy function P, the same for both players. It is assumed that the players can move as they like and that the maximal speed of the first player is greater than that of the second player. It is shown that the game has a value, and a pair of optimal strategies is found.
Źródło:
Applicationes Mathematicae; 1993-1995, 22, 1; 39-44
1233-7234
Pojawia się w:
Applicationes Mathematicae
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Aspiracje życiowe żołnierzy w kontekście wiary w grę o sumie zerowej
Autorzy:
Jagiełło, Agnieszka
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/33956244.pdf
Data publikacji:
2021
Wydawca:
Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej. Wydawnictwo Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej
Tematy:
life aspirations
hierarchy of goals
zero-sum game
professional soldier
aspiracje życiowe
hierarchia celów
gra o sumie zerowej
żołnierz zawodowy
Opis:
W artykule podjęto próbę analizy hierarchii aspiracji życiowych żołnierzy zawodowych w kontekście postawy wobec świata i ludzi, jaką jest wiara w grę o sumie zerowej. Aspiracje życiowe opisano w oparciu o teorię autodeterminacji stworzoną przez Grouzeta i współpracowników. Porządkuje ona cele życiowe w zależności od ich hierarchii w układzie dwuwymiarowym: cele zewnętrzne – wewnętrzne oraz aspiracje nakierowane na potrzeby fizyczne – potrzeby duchowe. Pojęcie gry o sumie zerowej jako innowacyjny konstrukt zostało wprowadzone do nauk społecznych przez Wojciszke i Baryłę jako niezależna od kontekstu przesłanka pozwalająca interpretować ludzkie zachowania. Badaniem objęto 90 żołnierzy Polskich Sił Powietrznych. Opisano prezentowane przez tę grupę zawodową cele życiowe jako perspektywę przyszłych dążeń oraz wskazano, czy grupa żołnierzy prezentuje współpracującą czy też antagonistyczną postawę wobec innych. Wyniki badań wskazują, że żołnierze zawodowi przejawiają aspiracje zorientowane na cele wewnętrzne oraz prowadzące do przekraczania siebie, pozostające w opozycji do celów hedonistycznych. Analizy wykazały również zależność między badanymi konstruktami, która potwierdza wyniki otrzymane w badaniach międzykulturowych.
The article attempts to analyze the hierarchy of life aspirations of professional soldiers in the context of their attitude towards the world and people, which is the belief in a zero-sum game. Life aspirations were described on the basis of the self-determination theory described by Grouzet et al. Life goals are ordered in a two-dimensional system: extrinsic–intrinsic goals and aspirations aimed at physical health and self-transcendence needs. The concept of zero-sum game as an innovative construct was introduced into social sciences by Wojciszke and Baryła as a context-independent indication for interpret human behavior. The study covered 90 soldiers of the Polish Air Force. The life goals presented by this professional group were described as a perspective of future aspirations, and it was indicated whether a group of soldiers presented a cooperative or antagonistic attitude towards others. According to the results, soldiers have an intrinsic and self-transcendent aspiration, in opposition to hedonistic goals. The research confirms dependencies obtained in intercultural research.
Źródło:
Annales Universitatis Mariae Curie-Skłodowska, sectio J – Paedagogia-Psychologia; 2021, 34, 2; 265-279
0867-2040
Pojawia się w:
Annales Universitatis Mariae Curie-Skłodowska, sectio J – Paedagogia-Psychologia
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Bargain Diplomacy in the Syrian Crisis
Autorzy:
Abudayeh, Saad
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/624654.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej. Wydawnictwo Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej
Tematy:
diplomacy, zero sum game, Syria, Nusra Organization (Front).
Opis:
The Syrian crisis is different from other crisis in the region. There are two basic international players USA and Russia. AS well there are two basic regional players. From the beginning every one observed the huge media that the collapse of the regime is a matter of time. There was money, Arms, insurgents, media, and information which were used against Syria. But Syria survived. The pro Syria basic player Russia depended on several methods. Russia was clever in the diplomacy of bargains to save Syria mainly in the last summer and autumn, 2016.
Źródło:
Teka Komisji Politologii i Stosunków Międzynarodowych; 2017, 12, 1
1896-8279
Pojawia się w:
Teka Komisji Politologii i Stosunków Międzynarodowych
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Disturbance attenuation problem using a differential game approach for feedback linear quadratic descriptor systems
Autorzy:
Musthofa, M. W.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/229177.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czytelnia Czasopism PAN
Tematy:
disturbance attenuation problem
zero-sum linear quadratic differential game
descriptor systems
feedback information structure
Opis:
This paper studies the H∞ disturbance attenuation problem for index one descriptor systems using the theory of differential games. To solve this disturbance attenuation problem the problem is converted into a reduced ordinary zero-sum game. Within a linear quadratic setting the problem is solved for feedback information structure.
Źródło:
Archives of Control Sciences; 2015, 25, 4; 445-462
1230-2384
Pojawia się w:
Archives of Control Sciences
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Feedback saddle point equilibria for soft-constrained zero-sum linear quadratic descriptor differential game
Autorzy:
Musthofa, M. W.
Salmah, ---
Engwerda, J. C.
Suparwanto, A
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/964027.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czytelnia Czasopism PAN
Tematy:
soft-constrained zero-sum linear quadratic differential game
feedback information structure
descriptor systems
Opis:
In this paper the feedback saddle point equilibria of soft-constrained zero-sum linear quadratic differential games for descriptor systems that have index one will be studied for a finite and infinite planning horizon. Both necessary and sufficient conditions for the existence of a feedback saddle point equilibrium are considered.
Źródło:
Archives of Control Sciences; 2013, 23, 4; 473-493
1230-2384
Pojawia się w:
Archives of Control Sciences
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Game Theory in economics education
Autorzy:
Yevsyeyeva, Elena
Skafa, Olena
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/421389.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Ekonomicznego we Wrocławiu
Tematy:
game theory
zero-sum game
economics education
mathematics for business and economics
Opis:
The article is devoted to the application of skills gained by students in Mathematics for Business and Economics to solve problems of the game theory. An application of the entry game analysis is considered. A real-life problem is described which consists of the application of the zero-sum game to an auction situation, followed by finding the optimal solution with respective recommendations.
Źródło:
Didactics of Mathematics; 2016, 13(17); 39-52
1733-7941
Pojawia się w:
Didactics of Mathematics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Joanna Różycka-Tran, Antagonizm społeczny w umysłach ludzi i kulturach świata, Warszawa: Wydawnictwo Naukowe Scholar, 2018
Autorzy:
Biernacka, Maja
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1708505.pdf
Data publikacji:
2020-10-08
Wydawca:
Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II. Towarzystwo Naukowe KUL
Tematy:
social antagonism
isomorphism
zero-sum game
Źródło:
Roczniki Psychologiczne; 2020, 23, 2; 201-205
1507-7888
Pojawia się w:
Roczniki Psychologiczne
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Modelling of decision support using the Stackelberg duopoly model to bimatrix hierarchical non-zero-sum game
Metoda otrzymywania elementów bimacierzy w hierarchicznej grze o sumie niezerowej za pomocą modelu duopolu Stackelberga
Autorzy:
Kałuski, J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/321222.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Politechnika Śląska. Wydawnictwo Politechniki Śląskiej
Tematy:
gra o sumie niezerowej
bimacierz
planowanie
potrzeby materiałowe
kopalnia węgla kamiennego
non-zero sum game
bimatrix
planning
material requirement
hard coal mine
Opis:
In the work some problem receiving the elements of the bimatrix hierarchical non-zero sum game is presented. In this aim the Stackelberg duopoly model was used. To explain a proposed method the example concerning two mining enterprises output a coal is discussed.
W artykule rozważono metodę otrzymywania elementów bimacierzy hierarchicznej gry o sumie niezerowej za pomocą Modelu Duopolu Stackelberga. Zaproponowaną metodę zilustrowano na przykładzie dwóch przedsiębiorstw górniczych, rozwiązujących problem planowania i kontrolowania zapotrzebowania materiałowego.
Źródło:
Zeszyty Naukowe. Organizacja i Zarządzanie / Politechnika Śląska; 2013, 64; 111-119
1641-3466
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe. Organizacja i Zarządzanie / Politechnika Śląska
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
On the one-shot two-person zero-sum game in football from a penalty kicker’s perspective
Autorzy:
Ekhosuehi, V.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/406567.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Wrocławska. Oficyna Wydawnicza Politechniki Wrocławskiej
Tematy:
linear programming
mixed strategy
penalty
kick
strategic game
two-person zero-sum game
Opis:
A penalty kicker’s problem in football has been modelled. The study took into consideration different directions in which the ball can be struck and goalkeepers’ success at defending shots. The strategic form of the game that can be used to predict how the kicker should optimally randomise his strategies has been modelled as a non-linear game-theoretic problem from a professional kicker’s viewpoint. The equilibrium of the game (i.e., the pair of mutually optimal mixed strategies) was obtained from the game-theoretic problem by reducing it to a linear programming problem and the two-phase simplex method was adopted to solve this problem. The optimal solution to the game indicates that the kicker never chooses to kick the ball off target, to the goalpost or to the crossbar, but rather chooses to kick the ball in the opposite direction to the one where the goalkeeper is most likely to successfully defend from past history.
Źródło:
Operations Research and Decisions; 2018, 28, 3; 17-27
2081-8858
2391-6060
Pojawia się w:
Operations Research and Decisions
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Online learning algorithm for zero-sum games with integral reinforcement learning
Autorzy:
Vamvoudakis, K. G.
Vrabie, D.
Lewis, F. L.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/91780.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Społeczna Akademia Nauk w Łodzi. Polskie Towarzystwo Sieci Neuronowych
Tematy:
learning
online algorithm
zero-sum game
game
infinite horizon
Hamilton-Jacobi-Isaacs equation
approximation network
optimal value function
adaptive control tuning algorithm
Nash solution
Opis:
In this paper we introduce an online algorithm that uses integral reinforcement knowledge for learning the continuous-time zero sum game solution for nonlinear systems with infinite horizon costs and partial knowledge of the system dynamics. This algorithm is a data based approach to the solution of the Hamilton-Jacobi-Isaacs equation and it does not require explicit knowledge on the system’s drift dynamics. A novel adaptive control algorithm is given that is based on policy iteration and implemented using an actor/ disturbance/critic structure having three adaptive approximator structures. All three approximation networks are adapted simultaneously. A persistence of excitation condition is required to guarantee convergence of the critic to the actual optimal value function. Novel adaptive control tuning algorithms are given for critic, disturbance and actor networks. The convergence to the Nash solution of the game is proven, and stability of the system is also guaranteed. Simulation examples support the theoretical result.
Źródło:
Journal of Artificial Intelligence and Soft Computing Research; 2011, 1, 4; 315-332
2083-2567
2449-6499
Pojawia się w:
Journal of Artificial Intelligence and Soft Computing Research
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Przekonania o sobie i świecie nieletnich przebywających w placówkach resocjalizacyjnych
Autorzy:
Mudrecka, Irena
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/606811.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej. Wydawnictwo Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej
Tematy:
conviction, positive orientation, concept of zero-sum game belief, minor
przekonania, orientacja pozytywna, koncepcja wiary w grę o sumie zerowej, nieletni
Opis:
The aim of the conducted research was to identify adaptive and maladaptive beliefs facilitating or hindering the functioning of youth in social life. The research was conducted among 146 wards of resocialization centers and 134 junior high and high school students (comparative group). The focus was on presenting some of the research results obtained using the Positive Orientation Scale (in the Polish adaptation of Mariola Łaguna, Piotr Oleś and Dorota Filipiuk) and the Scale Zero-Sum Game Belief (by Joanna Różycka and Bogdan Wojciszke). Positive orientation is the personality dimension that determines the individual's willingness to receive and process information about themselves and the world with a positive attitude, as well as highlighting the positive aspects of life. In turn, the belief that life is a zero-sum game is related to the conviction about the antagonistic nature of human relations resulting from the belief that the world's goods are limited and that therefore the success of one man is inseparable from the defeat of the other. For those who believe that life is a zero-sum game, the world is an arena of constant struggle with others who cannot be trusted to pursue their own interests. The results obtained confirm the negative correlation between the variables studied. The observed relationship between positive orientation and zero-sum game belief facilitates understanding of the views of adolescents who are in conflict with the law and customs, which, according to the cognitive concept, have an impact on their decisions and the quality of interpersonal relationships.
Celem przeprowadzonych badań było rozpoznanie adaptacyjnych i dezadaptacyjnych przekonań ułatwiających lub utrudniających funkcjonowanie młodzieży w życiu społecznym. Badania przeprowadzono wśród 146 wychowanków placówek resocjalizacyjnych i 134 uczniów szkół gimnazjalnych oraz ponadgimnazjalnych (grupa porównawcza). Skoncentrowano się na zaprezentowaniu  części wyników badań uzyskanych za pomocą Skali Orientacji Pozytywnej (w polskiej adaptacji Marioli Łaguny, Piotra Olesia i Doroty Filipiuk) i Skali Wiary w Grę o Sumie Zerowej (autorstwa Joanny Różyckiej i Bogdana Wojciszke). Orientacja pozytywna to wymiar osobowości decydujący o skłonności jednostki do odbierania i przetwarzania informacji o sobie i świecie z pozytywnym nastawieniem, jak również podkreślania pozytywnych aspektów życia. Z kolei przekonanie o tym, że życie jest grą o sumie zerowej związane jest z przeświadczeniem o antagonistycznej naturze relacji między ludźmi wynikającym z wiary w to, że dobra tego świata są ograniczone i dlatego sukces jednego człowieka nierozerwalnie związany jest z klęską drugiego. Dla osób wierzących w to, że życie jest grą o sumie zerowej, świat to arena nieustannej walki z innymi, którym nie można ufać, o realizację własnego interesu. Uzyskane wyniki badań potwierdzają ujemną korelację pomiędzy badanymi zmiennymi. Zaobserwowany związek pomiędzy orientacją pozytywną a wiarą w życie jako grę o sumie zerowej ułatwia zrozumienie poglądów młodzieży skonfliktowanej z prawem i obyczajem, które, zgodnie z koncepcją poznawczą, mają wpływ na podejmowane przez nich decyzje i jakość relacji interpersonalnych.
Źródło:
Lubelski Rocznik Pedagogiczny; 2019, 38, 2
0137-6136
Pojawia się w:
Lubelski Rocznik Pedagogiczny
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Random priority two-person full-information best choice problem with imperfect observation
Autorzy:
Porosiński, Zdzisław
Szajowski, Krzysztof
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1208161.pdf
Data publikacji:
2000
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Instytut Matematyczny PAN
Tematy:
mixed strategy
best choice problem
zero-sum game
stopping game
Opis:
The following version of the two-player best choice problem is considered. Two players observe a sequence of i.i.d. random variables with a known continuous distribution. The random variables cannot be perfectly observed. Each time a random variable is sampled, the sampler is only informed whether it is greater than or less than some level specified by him. The aim of the players is to choose the best observation in the sequence (the maximal one). Each player can accept at most one realization of the process. If both want to accept the same observation then a random assignment mechanism is used. The zero-sum game approach is adopted. The normal form of the game is derived. It is shown that in the fixed horizon case the game has a solution in pure strategies whereas in the random horizon case with a geometric number of observations one player has a pure strategy and the other one has a mixed strategy from two pure strategies. The asymptotic behaviour of the solution is also studied.
Źródło:
Applicationes Mathematicae; 2000, 27, 3; 251-263
1233-7234
Pojawia się w:
Applicationes Mathematicae
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies