Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "sudoku" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-4 z 4
Tytuł:
An Ant Algorithm for the Sudoku Problem
Autorzy:
Schiff, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/384822.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Sieć Badawcza Łukasiewicz - Przemysłowy Instytut Automatyki i Pomiarów
Tematy:
swarm optimization
Sudoku puzzle
Opis:
In this paper an ant algorithm for the Sudoku problem is presented. This is the first ant algorithm enabling discovery of an optimal solution to the Sudoku puzzle for 100% of investigated cases. The Sudoku is a one of many combinatorial optimisation problems, as well as an NPcomplete problem, hence an ant algorithm which constructs an optimal solution as a meta-heuristic method is important for this problem.
Źródło:
Journal of Automation Mobile Robotics and Intelligent Systems; 2015, 9, 2; 24-27
1897-8649
2080-2145
Pojawia się w:
Journal of Automation Mobile Robotics and Intelligent Systems
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza porównawcza algorytmów rozwiązujących Sudoku
Comparative analysis of algorithms for solving Sudoku
Autorzy:
Wnuk, E.
Łukasik, E.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98280.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Sudoku
algorytmy
czas działania
algorithms
solving time
Opis:
Artykuł przedstawia analizę porównawczą wybranych algorytmów, służących do rozwiązywania Sudoku. Porównywane są puzzle różnej wielkości, posiadające różny poziom trudności. Sprawdzany jest wpływ tych czynników na czas działania algorytmów. Na potrzeby badań stworzono specjalną aplikację, która zawiera wszystkie potrzebne algorytmy.
The article presents a comparative analysis of selected algorithms for solving Sudoku. Puzzles of different sizes and having different levels of difficulty are compared. The impact of these factors on the duration of the algorithms is examined. For the study, a special application that contains all the necessary algorithms has been created.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2016, 2; 140-143
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Solving the sudoku with the differential evolution
Ewolucja różnicowa w rozwiązywaniu Sudoku
Autorzy:
Boryczka, U.
Juszczuk, P.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/341123.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Politechnika Białostocka. Oficyna Wydawnicza Politechniki Białostockiej
Tematy:
ewolucja różnicowa
sudoku
optymalizacja dyskretna
differential evolution
discrete optimization
Opis:
In this paper, we present the application of the Differential Evolution (DE) algorithm to solving the combinatorial problem. The advantage of the DE algorithm is its capability of avoiding so-called "local minima" within the considered search space. Thanks to the special operator of the adaptive mutation, it is possible to direct the searching process within the solution space. The DE algorithm applies the selection operator that selects from the child population only the offspring with the greater value of the fitness function in comparison to their parents. An algorithm applied to a combinatorial optimization problem: Sudoku puzzle is presented. Sudoku consists of a nine by nine grid, divided into nine three by three boxes. Each of the eighty-one squares should be filled in with a number between one and nine. In this article we show, that the mutation schema has significant impact on the quality of created solution.
W artykule przedstawimy propozycję zastosowania algorytmu ewolucji różnicowej do rozwiązywania problemów kombinatorycznych. Przewagą ewolucji różnicowej jest zdolność do unikania optimów lokalnych w przestrzeni przeszukiwań. Specjalny operator mutacji pozwala ukierunkować proces poszukiwań rozwiązania. W ewolucji różnicowej stosowany jest operator selekcji, który promuje tylko najlepiej przystosowane osobniki z populacji rodziców i potomków. Przedstawimy zastosowanie opisanego algorytmu do problemu rozwiązywania Sudoku. Sudoku składa się z planszy 9 na 9, podzielonej na 9 sekcji -każda o rozmiarze 3 na 3 elementy. Każda z 81 kratek powinna zostać wypełniona wartością z przedziału 1 do 9. W artykule pokażemy, że ewolucja różnicowa pozwala na rozwiązywanie Sudoku.
Źródło:
Zeszyty Naukowe Politechniki Białostockiej. Informatyka; 2012, 9; 5-16
1644-0331
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe Politechniki Białostockiej. Informatyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
On 4-dimensional cube and SUDOKU
Autorzy:
Trenkler, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/121750.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Uniwersytet Humanistyczno-Przyrodniczy im. Jana Długosza w Częstochowie. Wydawnictwo Uczelniane
Tematy:
Sudoku
4-dimensional cube
number puzzle
czterowymiarowa kostka
układanka liczbowa
Opis:
The number puzzle SUDOKU (Number Place in the U.S.) has recently gained great popularity. We point out a relationship between SUDOKU and 4-dimensional Latin cubes. Namely, we assign the cells 4-tuples of numbers - coordinates in 4-dimensional space and then consider the game plan as a 4-dimensional cube. We also mention some variants of SUDOKU.
Źródło:
Scientific Issues of Jan Długosz University in Częstochowa. Mathematics; 2011, 16; 71-78
2450-9302
Pojawia się w:
Scientific Issues of Jan Długosz University in Częstochowa. Mathematics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-4 z 4

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies