Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "spatial exploration" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-3 z 3
Tytuł:
Locomotor patterns in the exploring house mouse (Mus musculus)
Autorzy:
Alexander, B.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/115538.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Fundacja na Rzecz Młodych Naukowców
Tematy:
spatial exploration
house mouse
locomotor patterns
radial arm maze
Opis:
For animals, home range exploration is a learning process during which the animal uses sensory-motor activity to incrementally map properties of a future home range into long-term memory to be used by the animal subsequently for efficient navigation within the explored range. Most research on home range orientation focuses on the navigational performance of the animal with pre-existing knowledge–after exploration. Typically, exploration behavior appears random, but there must be some systematic component to result in the animal acquiring spatial knowledge. Few studies have looked at the spatiotemporal pattern of exploration for any part that is not random. Using the house mouse as the model species, we study exploration behavior in a radial arm maze, with the nest box in the center. With these spatial constraints, it is easier to separate the random and systematic components of exploration. We found that the mice tend to avoid exploring an arm of the maze previously visited one or two times earlier, yet the choices among any other arms not previously visited are almost indistinguishable from random.
Źródło:
Challenges of Modern Technology; 2011, 2, 1; 55-59
2082-2863
2353-4419
Pojawia się w:
Challenges of Modern Technology
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Paradygmaty strategii gier w projektowaniu architektonicznym
Paradigms of the games’ strategy in architectural design
Autorzy:
Kwiatkowska, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/293929.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Politechnika Wrocławska. Oficyna Wydawnicza Politechniki Wrocławskiej
Tematy:
symulacja
pole eksploracji
gry przestrzenne
scenariusz architektoniczny
simulation
field of exploration
spatial games
architectural scenario
Opis:
Architektura XXI w. jest w stanie ciągłej erupcji idei i wzorców inspirowanych teorią informacji i napędzanych technicznym rozwojem ery digitalnej. Komputery są nie tylko narzędziem w projektowaniu architektonicznym, a ich wewnętrzne języki, kody i graficzne konwencje mają wpływ na kształtowanie form architektonicznych. Realne życie jest wspierane przez działania podejmowane w wirtualnej rzeczywistości, natomiast istniejące obiekty architektoniczne mają swoją reprezentację w wirtualnym świecie. Ta mieszanka rzeczywistych i wirtualnych wymiarów powoduje, że przestrzenna oprawa życia człowieka staje się polem gry, w którym są wykorzystywane różne strategie gier, a architekci i użytkownicy są aktywnymi graczami w przestrzeni architektonicznej. Celem pracy jest zdefiniowanie przyszłych kierunków zmian w projektowaniu architektonicznym pod wpływem rozwoju technologii informatycznych oraz implementacji różnych strategii gier umożliwiających symulację zmiennych stanów struktur przestrzennych. W artykule omówiono najważniejsze wyzwania w oparciu o analizę porównawczointerpretacyjną współczesnych gier oraz innowacyjnych koncepcji architektury digitalnej, ukazanych w aspekcie ich zgodności pod względem użytych strategii projektowania. Na podstawie analizy wyróżniono następujące paradygmaty projektowania architektonicznego, będące odzwierciedleniem istniejących strategii gier i mające bezpośredni wpływ na kształtowanie form architektonicznych: RTS – strategie gier w czasie rzeczywistym w przestrzeni architektonicznej, DNA – kodowanie struktur przestrzennych, CTRL – kontrola przepływu materii, energii i informacji w strukturze przestrzennej, OSS – architektoniczne formy jako ekspresja otwartego oprogramowania i informacyjnowizualnej transparentności oraz Play Create Share – interaktywna i spersonalizowana przestrzeń architektoniczna. Te strategie będą definiować przyszły kształt interaktywnego i inteligentnego środowiska zurbanizowanego, a także będą miały wpływ na przyszłe oczekiwania użytkowników odnośnie do atrakcyjności i interaktywności oprawy przestrzennej życia człowieka.
Architecture of the 21st century is in a state of the everlasting eruption of ideas and patterns, inspired by the informative theory and driven by the technological development of digital age. Computers are not only tools of architectural design, but their inner languages, codes and graphic conventions have an influence on architectural forms. Real life is supplemented by actions in virtual reality and the architectural objects have their representation in the virtual world. The mixture of real and virtual matters causes that the setting of man’s life becomes a kind of gameland, and the architects and users are the active gamers in architectural space. The aim of the research paper is to define the future direction of changes in architectural design influenced by the progress of information technologies and by implementation of different gaming strategies, making it possible to simulate variable states of the spatial structures. The paper points out the most important challenges on the basis of comparative and interpretative analysis of the present games and innovative architectural concepts of digital architecture, shown in the aspects of their congruency in relation to the used design strategies. On the basis of analysis, the following paradigms of the architectural design, relating to the existing gaming strategies which have direct influence on shaping of the architectural forms, are distinguished: RTS – realtime game strategies in the architectural space, DNA – coding of the spatial structures, CTRL – control of the infomatterenergy flow in the spatial structures, OSS – architectural form as expression of the opensource software and infovisual transparency, and Play Create Share – interactive and personalized architectural space. These strategies will define the future shape of interactive and smart builtenvironment and will have an impact on the future users’ expectations, relating to the attractiveness and interactivity of man’s life settings.
Źródło:
Architectus; 2017, 4 (52); 3-14
1429-7507
2084-5227
Pojawia się w:
Architectus
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Proces usamodzielniania się śledzonych telemetrycznie bielików Haliaeetus albicilla z Parku Narodowego „Bory Tucholskie” w okresie post-pisklęcym
The process of becoming independent in the post-fledling period of the telemetry tracked White-tailed Eagles Haliaeetus albicilla from the “Bory Tucholskie” National Park
Autorzy:
Anderwald, Dariusz
Lubińska, Karolina
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/16728959.pdf
Data publikacji:
2021
Wydawca:
Instytut Badawczy Leśnictwa
Tematy:
White-tailed Eagle
Bory Tucholskie National Park
telemetry research
GPS loggers
spatial ecology
large chicks
feeding grounds
exploration flights
dispersion
bielik
Park Narodowy Bory Tucholskie
badania telemetryczne
rejestratory GPS
ekologia przestrzenn
duże pisklęta
loty na żerowiska
loty eksploracyjne
dyspersja
Opis:
In 2019-2020, as part of the research on the spatial ecology of the White-tailed Eagle in the “Bory Tucholskie” National Park (PNBT), 4 GPS loggers were given to large chicks. In 2019, chicks from two different nests were equipped with these devices, and in 2020, another two chicks from the same nests. It has been shown that the dispersion of juvenile White-tailed Eagles is preceded by a preparation period lasting several weeks, during which large chicks go through several characteristic stages: weakly volatile pod flying on the branches, short training flights outside the nest, directed flights to the feeding grounds (<3 km) and long-distance (>3 km) exploration flights. The first flights of the examined individuals outside the nest area were made between the 6th and 13th July, while the first flights to the feeding grounds occurred between the 28th July and 7th August. All tracked individuals began longer exploratory flights (N=64, X=16), with a maximum distance of 43.2 km from the nest (X=11.76 km, Me=10.01 km) between the 9th August and 1st September. In both years of study, the young birds from the same breeding area left the nest and its surroundings in the third week of August and moved 1,300 m to the NE, to the peninsula of the main lake in the Park. Juvenile White-tailed Eagles from the “Bory Tucholskie” National Park began their independence period between the 5th and 22nd October. During the first 30 days from the moment of leaving the breeding area, juveniles left the Park in various directions travelling for distances of 39-80 km, using strategies of abrupt displacement and nomadism, gradually exploring the feeding grounds.
Źródło:
Leśne Prace Badawcze; 2021, 82, 4; 131-142
1732-9442
2082-8926
Pojawia się w:
Leśne Prace Badawcze
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-3 z 3

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies