Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "programming language" wg kryterium: Temat


Tytuł:
Declarativity in modelling and problem solving
Autorzy:
Niederliński, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/205883.pdf
Data publikacji:
2000
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Instytut Badań Systemowych PAN
Tematy:
język symulacyjny
język wysokiego poziomu
optymalizacja kombinatoryczna
CHIP
CLP
combinatorial optimisation
constraint solving
declarative programming
high level language
logic programming
logic programming languages
Prolog
simulation language
Opis:
The paper discusses a new trend in the modelling software for combinatorial and mixed combinatorial-continuous decision problems. The trend, aiming at solving those problems by the simple activity of properly describing them, is best exemplified by a constantly inereasing spectrum of Constraint Logic Programming (CLP) languages. The first such language was Prolog. After a short historical survey concentrating mainly on Prolog, main characteristics of a modern, commercially successful CLP language - CHIP - are presented, discussed and illustrated. The CLP approach to problem solving is compared with traditional Operation Research approaches.
Źródło:
Control and Cybernetics; 2000, 29, 1; 325-339
0324-8569
Pojawia się w:
Control and Cybernetics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Calculation and drawing of construction elements in engineering design
Obliczenia i rysowanie elementów konstrukcji w projektowaniu technicznym
Autorzy:
Sokas, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/118780.pdf
Data publikacji:
2007
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Geometrii i Grafiki Inżynierskiej
Tematy:
graphics programming
Visual Basic Application
Unified Modeling Language
programowanie graficzne
Opis:
The problems of automated design system in constructions are presented in the article. Two parts of engineering design are separated: calculation (stress and strains or forces and displacements finding, calculation of useful cross sections and selection of unabated ones from existing assortment) and drawing (construction elements modeling and specification formation). A question, how construction calculation and drawing are separate processes and how they can be mixed actions is analyzed. Literature about Unified Modeling Language usage for designing various systems is presented and examples using Visual Basic programming language are referred. A part of a steel plate truss node project is presented by Unified Modeling Language. A sequence diagram is explored and two types of statechart diagrams are created based on the view of the two parts of engineering design. The first type is calculation and drawing of each object whereas the second one is calculation and then drawing all objects. The statechart diagrams are analyzed and both advantages and disadvantages are shown. A design system of steel plain truss node’s graphical result, node with specifications is presented and finally the conclusions are made.
W artykule są dyskutowane problemy zautomatyzowanego systemu projektowania w konstrukcjach. W projektowaniu technicznym występują dwie części: obliczenie (wyznaczanie naprężeń, sił lub obciążeń i przemieszczeń, obliczanie potrzebnych przekrojów i wybór ich z istniejącego asortymentu) oraz rysowanie (modelowanie elementów konstrukcji i ich specyfikacja). Analizowany jest problem na ile obliczenie konstrukcji i rysunek są oddzielnymi procesami i w jakim stopniu mogą być mieszane. Przedstawiona literatura dotyczy zastosowania Unified Modeling Language w projektowaniu różnych systemów oraz przykłady zrealizowane w języku Visual Basic. Przedstawiono fragment płaskiej kratownicy stalowej zamodelowanej za pomocą Unified Modeling Language. Przedstawiono dwa typy diagramów, utworzone na bazie dwóch części projektowania technicznego. Pierwszy typ jest obliczeniem i rysunkiem każdego przedmiotu z osobna, drugi polega na obliczeniu i rysowaniu wszystkich obiektów. Przedstawione schematy są analizowane pod kątem zalet i wad. Problematykę wraz z konkluzją przedstawiono na przykładzie systemu projektowania płaskiej kratownicy stalowej.
Źródło:
Journal Biuletyn of Polish Society for Geometry and Engineering Graphics; 2007, 17; 61-65
1644-9363
Pojawia się w:
Journal Biuletyn of Polish Society for Geometry and Engineering Graphics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Programowanie Windows Presentation Foundation AVALON w językach XAML oraz C#
Autorzy:
Rosiek, Z.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/91320.pdf
Data publikacji:
2007
Wydawca:
Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki
Tematy:
programowanie Windows
język XAML
język C+
Windows programming
XAML language
C+ language
Opis:
W grudniu 2005 roku firma Microsoft zaprezentowała zestaw nowych bibliotek dla systemów operacyjnych rodziny Windows. Zbiór ten zawiera ujednolicony interfejs realizujący wejście i wyjście w aplikacjach dla platformy .NET. Podsystem graficzny Windows Presentation Foundation (nazwa kodowa Avalon) będący następcą bibliotek MFC i Windows Forms ma integrować graficzny interfejs użytkownika, grafikę 2D i 3D, multimedia oraz generowanie/rozpoznawanie mowy. API opiera się o XML, zaś wszystkie operacje graficzne są oparte o mechanizmy grafiki wektorowej, co pozwoli w dużym stopniu wykorzystać sprzęt (np. akceleratory sprzętowe) do wyświetlania obrazu. Podstawowym pojęciem w WPF są dokumenty. Przypominają one nieco pliki Macromedia Flash. Mogą reprezentować strony WWW, grafikę wektorową dwu i trójwymiarową, dokumenty tekstowe oraz zwykłe formatki Windows. Programista może tworzyć dokumenty WPF bezpośrednio z poziomu kodu aplikacji .NET, może także zdefiniować dokument w specjalnym formacie XAML wywodzącym się z XML-a. XAML (Extensible Application Markup Language) to deklaratywny język, który pozwala zdefiniować obiekty i ich cechy w formacie XML. Parser języka XAML tworzy instancje obiektów zdefiniowanych w pliku źródłowym i ustala ich cechy. Język XAML został wykorzystany w bibliotece WPF do definiowania interfejsów użytkownika. Można utworzyć plik XAML definiujący interfejs użytkownika i dołączyć go do aplikacji .NET. Pozwala to, w przypadku prawidłowo zaprojektowanej aplikacji, swobodnie dodawać i zmieniać interfejsy niezależnie od istniejącej logiki programu.
In December 2005, the Microsoft Company presented a new collection of libraries for the family of Windows operating systems. A unified interface that provides input/output services in .NET platform applications is included in this collection. The aim of the graphical subsystem called Windows Presentation Foundation (codename Avalon), which succeeded the MFC and Windows Forms, is to integrate graphical user interface, 2D and 3D graphics, multimedia and voice recognition/generation. The new API uses XML and all graphical operations are based on vector graphics, which allows to take advantage of hardware graphics accelerators. WPF library is based on documents. These documents resemble Macromedia Flash files. They can represent WWW pages, two and three-dimensional vector graphics, text documents and plain Windows forms. A software developer can produce WPF documents directly from .NET application code: he/she can also define a document using a special, XML based format called XAML. XAML (Extensible Application Markup Language) is a declarative language, which allows for defining objects and their properties in XML manner. XAML parser creates object instances defined in a source document and sets values of their properties. XAML language is being used to define user interfaces in WPF library. It is possible to create a XAML document defining user interface and include it in .NET application. It makes it possible to create and modify UIs irrespective of application logic.
Źródło:
Zeszyty Naukowe Warszawskiej Wyższej Szkoły Informatyki; 2007, 2, 2; 93-107
1896-396X
2082-8349
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe Warszawskiej Wyższej Szkoły Informatyki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The rapid control prototyping platform for inspection robots
Platforma do szybkiego prototypowania układów sterowania robotów inspekcyjnych
Autorzy:
Adamczyk, M.
Przystałka, P.
Tomanek, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/257104.pdf
Data publikacji:
2008
Wydawca:
Sieć Badawcza Łukasiewicz - Instytut Technologii Eksploatacji - Państwowy Instytut Badawczy
Tematy:
szybkie prototypowanie
układ sterowania
robot inspekcyjny
system wbudowany
MicrosoftŽ Robotics Studio
Visual Programming Language
rapid control prototyping
inspection robot
embedded system
Opis:
The scope of this paper focuses on the hardware/software platform that can be applied for rapid control prototyping of such mechatronic systems as mobile robots. Putting together the PC/104 technology, low-cost data acquisition module and MicrosoftŽ Robotics Studio (MRS), the authors have obtained the rapid control prototyping platform that is easy and relatively inexpensive to adapt for developing inspection mobile vehicles. The first objective of this paper is to present a framework for rapid control prototyping of behaviour-based systems in the case of inspection robots. The hardware/software architecture presented here is implemented on the AMIGO robot. This robot is employed for the visual inspection of ventilation ducts. The robot is able to operate in several modes including manual, autonomous, and training.
W artykule zaprezentowano sprzętową i programową platformę, która może byś stosowana do szybkiego prototypowania takich układów mechatronicznych, jak roboty mobilne. Połączenie technologii PC/104 oraz tanich modułów akwizycji danych, jak również środowiska MicrosoftŽ Robotics Studio umożliwiło uzyskanie środka ułatwiającego szybką adaptację i rozbudowę robotów. Głównym celem artykułu jest prezentacja narzędzi do szybkiego prototypowania systemów sterowania robotów mobilnych opartych na zachowaniach. Prezentowana architektura jest zaimplementowana na robocie AMIGO. Robot ten służy do wizualnej inspekcji kanałów wentylacyjnych. Robot działa w następujących trybach: ręcznym, autonomicznym i treningowym.
Źródło:
Problemy Eksploatacji; 2008, 3; 77-84
1232-9312
Pojawia się w:
Problemy Eksploatacji
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Building an interpreter for the rey programming language using desing patterns
Autorzy:
Baszuro, P
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/117880.pdf
Data publikacji:
2009
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Promocji Wiedzy
Tematy:
Rey programming language
Opis:
Rey is an educational programming language. It is designed for students as their first programming language, so it contains a simple grammar and a user friendly environment. For ease of usage, an interpreter was chosen as the execution model. Most of the well-known industry interpreters are created with performance as a key point. Building an educational tool requires a different approach. Rather than performance, extensibility is the main goal of the Rey implementation. Unlike many others, the Rey interpreter is implemented in a high level programming language using design patterns. This paper describes the process of building a language interpreter using Interpreter, Factory Method and Visitor design patterns.
Źródło:
Applied Computer Science; 2009, 5, 1; 1-10
1895-3735
Pojawia się w:
Applied Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Graphical methods for designing house heating system
Metody graficzne w projektowaniu systemu ogrzewania domu
Autorzy:
Sokas, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/118852.pdf
Data publikacji:
2009
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Geometrii i Grafiki Inżynierskiej
Tematy:
object-oriented programming
house heating design
Unified Modeling Language
Visual Basic for Application
programowanie obiektowe
system ogrzewania domu
Opis:
This article analyzes graphical methods for designing engineering system. The creation tasks of the house heating automated design system are solved with Unified Modeling Language. Graphical system can select types of radiators and valves, design pipes and specification. It discerns objects-classes: radiator, valve, pipe and specification, which have some properties and methods that ease programmer’s work.The program selects geometry parameters of radiators from radiators database by using ActiveX Data Objects technology, which by programming method connects drawing and database. Drawing’s graphical objects have additional data from which exchange of data between graphical system and database is executed. The program, knowing radiators’ and pipes’ geometry, designs house heating system. Design system and example of the house heating project are presented. Graphical methods of the house heating automated design system are discussed and conclusions are made.
W artykule dokonano analizy graficznych metod inżynierskich systemów projektowania. Zadania tworzenia automatycznego systemu projektowania ogrzewania domu rozwiązywane są z pomocą Unified Modeling Language. System graficzny może wybrać typy grzejników i zaworów, rur i specyfikacje projektu. Rozróżnia obiekty-klasy: chłodnicy, zawory, rury i specyfikacji, które mają pewne właściwości i metody, które ułatwiają programiście pracę. Program wybiera parametry geometrii grzejniki z bazy danych grzejników za pomocą technologii ActiveX Data Objects, które metodami programistycznymi łączy z rysunkami. Graficzne obiekty rysunkowe mają dodatkowe dane, z pomocą których wykonywana jest wymiana danych pomiędzy systemem graficznym i baządanych. Program, znając geometrię grzejników i rur, automatycznie projektuje ogrzewanie domów. System projektowania i przykład projektu ogrzewania domu zostały przedstawione w pracy w kontekście graficznych metod zautomatyzowanego systemu projektowania.
Źródło:
Journal Biuletyn of Polish Society for Geometry and Engineering Graphics; 2009, 20; 51-56
1644-9363
Pojawia się w:
Journal Biuletyn of Polish Society for Geometry and Engineering Graphics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Model checking of java programs using networks of fadds
Autorzy:
Woźna, B.
Zbrzezny, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/121764.pdf
Data publikacji:
2009
Wydawca:
Uniwersytet Humanistyczno-Przyrodniczy im. Jana Długosza w Częstochowie. Wydawnictwo Uczelniane
Tematy:
język programowania Java
programowanie komputerowe
Pathfinder
języki programowania
Java programming language
computer programming
PathFinder code
programming languages
Opis:
In the paper we present the current theoretical base of the J2FADD tool, which translates a Java program to a network of finite automata with discrite data (FADDs).The reason for building the tool is that to model check a concurrent program writ-ten in Java by means of the tools like Uppaal or VerICS (the module VerICS ), an automata model of the Java program must be build first. This is because these tools verify only systems modeled as networks of automata, in particular, systems modeled as networks of FADDs. We also make an attempt to evaluate the J2FADD tool by comparison of it with the two well known Java verification tools: Bandera and Java PathFinder.
Źródło:
Scientific Issues of Jan Długosz University in Częstochowa. Mathematics; 2009, 14; 151-164
2450-9302
Pojawia się w:
Scientific Issues of Jan Długosz University in Częstochowa. Mathematics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Comparative evaluation of performance-boosting tools for Python
Autorzy:
Swacha, J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/106222.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej. Wydawnictwo Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej
Tematy:
Python programming language
Just-in-Time compilers
automatic translator
booster
Opis:
The Python programming language has a number of advantages, such as simple and clear syntax, concise and readable code, and open source implementation with a lot of extensions available, that makes it a great tool for teaching programming to students. Unfortunately, Python, as a very high level interpreted programming language, is relatively slow, which becomes a nuisance when executing computationally intensive programs. There is, however, a number of tools aimed at speeding-up execution of programs written in Python, such as Just-in-Time compilers and automatic translators to statically compiled programming languages. In this paper a comparative evaluation of such tools is done with a focus on the attained performance boost.
Źródło:
Annales Universitatis Mariae Curie-Skłodowska. Sectio AI, Informatica; 2011, 11, 1; 33-41
1732-1360
2083-3628
Pojawia się w:
Annales Universitatis Mariae Curie-Skłodowska. Sectio AI, Informatica
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Język C++/CLI – narzędzie do tworzenia aplikacji
C++/CLI language - application development tool
Autorzy:
Jastrzębski, G.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/137214.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Uczelnia Jana Wyżykowskiego
Tematy:
C++
CLI
Common Language Infrastructure
języki programowania
programming languages
Opis:
Praca przedstawia podstawowe wiadomości na temat języka C++/CLI (Common Language Infrastructure), w szczególności różnice pomiędzy nim a językiem C++. Pomimo skrótowej formy zawiera informacje wystarczające do zbudowania pełnowartościowych aplikacji w technologii .NET.
This paper presents basic features of a C++/ CLI (Common Language Infrastructure), with a particular focus on differences between this language and a C++ language. Despite the abbreviated form, the paper contains enough information to allow one to create valuable applications using .NET technology.
Źródło:
Zeszyty Naukowe Dolnośląskiej Wyższej Szkoły Przedsiębiorczości i Techniki. Studia z Nauk Technicznych; 2012, 1; 55-71
2299-3355
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe Dolnośląskiej Wyższej Szkoły Przedsiębiorczości i Techniki. Studia z Nauk Technicznych
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Program for Modelling Queuing Systems in Transport
Autorzy:
Dimitrov, Stavri
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/504405.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Międzynarodowa Wyższa Szkoła Logistyki i Transportu
Tematy:
transport
process
service
queuing theory
queuing system
modelling
software program
programming language
VBA
Microsoft® Office Excel
Opis:
This paper presents an example application of a software program developed using the programming language VBA and designed for modelling queuing systems in the field of transport. The program enables users to quantitatively determine the indicators of the queuing systems. In order to show the program’s capabilities and how it can be used, two scenarios have been considered - modelling single-server and multi-server queuing systems of type M/M/1 and M/M/S, respectively, having a Poisson incoming flow of requests and exponentially distributed service times.
Źródło:
Logistics and Transport; 2012, 15, 2; 85-90
1734-2015
Pojawia się w:
Logistics and Transport
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Strategia odwrócenia sterowania zależnościami w języku programowania Go
Inversion of control of dependencies strategy in Go programming language
Autorzy:
Jóźwiak, I.
Sasnal, P.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/326292.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Politechnika Śląska. Wydawnictwo Politechniki Śląskiej
Tematy:
język programowania
GO
odwrócenie sterowania
implementacja
programming language
Go programming language
inversion of control
implementation
Opis:
W artykule przedstawiono analizę sposobów odwrócenia sterowania zależnościami w języku programowania Go. Rozpatrzono dostępne sposoby implementacji rozwiązania oraz konfiguracji używanego kontenera odwrócenia sterowania. Opisano korzyści wynikające z odwrócenia sterowania zależnościami w projekcie informatycznym.
The paper presents ways of inversion of dependencies control in Go programming language. Available ways of implementing solution and configuration of IoC container has been considered. Authors describe also advantages of using inversion of dependencies of control in IT project.
Źródło:
Zeszyty Naukowe. Organizacja i Zarządzanie / Politechnika Śląska; 2012, 61; 171-179
1641-3466
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe. Organizacja i Zarządzanie / Politechnika Śląska
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
A qualitative approach in terms of fuzzy logic related to the excellence achieving within managerial process of personnel selection
Podejście jakościowe w warunkach logiki rozmytej w relacji do osiągnięcia doskonałości w kierowniczym procesie wyboru personelu
Autorzy:
Sirb, L
Dragolea, L.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/405251.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Politechnika Częstochowska
Tematy:
fuzzy logic
decisional process
personnel
Java programming language
Java
logika rozmyta
proces decyzyjny
personel
język programowania Java
Opis:
The present article aims to design and develop a qualitative methodology using fuzzy logic in order to be a real tool for the managerial decisional factor in solving the multicriteria decisional problems related to the proper selection of the personnel and to the achievement of excellence in this field within a company. In our days, the economical environment characterized by globalization and by a continuous change, offers many times to the decisional factors some situations which are surrounded by uncertainty and ambiguity, fact that in its turn leads to a subjectivism of their reasoning, which is in fact a feature of the abstract thinking of human being itself. This aspects are manifesting also in the field of personnel selection, where the evaluations related to this process are often subjectives, materialized through qualitative linguistic values. In this context, using the proposed fuzzy methodology, embedded in a fuzzy software tool developed in the Java programming language, can offer significantly opportunities and chances to achieve the excellence in this field of research, because the future and performance of any organization depend by the human resources that are working within it.
Celem niniejszego artykułu jest zaprojektowanie i opracowanie metodologii, wykorzystującej logikę rozmytą, w celu utworzenia prawdziwego narzędzia czynnika decyzyjnego w rozwiązywaniu wielokryterialnych problemów decyzyjnych związanych z właściwym wyborem personelu. W dzisiejszych czasach, środowisko rynkowe charakteryzuje się globalizacją i ciągłymi zmianami, powodując bardzo często konieczność podejmowania decyzji w sytuacjach niepewnych i wieloznacznych, co z kolei prowadzi do zjawiska subiektywności przy ich podejmowaniu, co w rzeczywistości jest cechą abstrakcyjnego rozumowania u człowieka. Te aspekty bardzo często występują w zakresie doboru personelu, gdzie oceny związane z tym procesem, bardzo często mają charakter subiektywny, uwidacznianie przez jakościowe wartości językowe. W tym kontekście, stosując rozmytą metodologię, istniejące narzędzia, opracowane w języku programowania Java, oferują znaczące korzyści i szanse na osiągnięcie doskonałości w tej dziedzinie badań, ponieważ przyszłość i efektywność każdej organizacji uzależniona jest od zasobów ludzkich które w niej pracują.
Źródło:
Polish Journal of Management Studies; 2013, 7; 48-57
2081-7452
Pojawia się w:
Polish Journal of Management Studies
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Automating the modelling process of involute spur gears with straight teeth
Autorzy:
Markowski, T.
Mucha, J.
Witkowski, W.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/102929.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Stowarzyszenie Inżynierów i Techników Mechaników Polskich
Tematy:
involute cylindrical gears
Delphi programming language
gears modifications
Opis:
In the paper the possibility of using Delphi programming language in the design of the tooth profile was presented. A developed numerical application was used to generate a tooth profile of involute cylindrical gears with modification and without modification. The size of modifications of the tooth root and the addendum was compared with the parameters obtained from the analytical calculations and machining simulation of gears.
Źródło:
Advances in Science and Technology. Research Journal; 2013, 7, 19; 66-69
2299-8624
Pojawia się w:
Advances in Science and Technology. Research Journal
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Computer programming as a tool for the engineering problems analysis
Autorzy:
Sobaszek, Ł
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/117999.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Promocji Wiedzy
Tematy:
computer programming
engineering problems
MATLAB language
Opis:
The paper presents the use of computer programming to solving typical engineering problems. First of all, the basic information about the computer programming ideology and types of computer programming languages were outlined. Secondly, the Matlab environment that combines computing, visualization and programming was described. In the final part of the paper the author presented solution of the beam with a uniformly distributed load problem by use of special computer program prepared in Matlab language.
Źródło:
Applied Computer Science; 2013, 9, 2; 57-71
1895-3735
Pojawia się w:
Applied Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Conversion within a decimal and binary numeral systems in C++ language
Konwersja w języku C++ między systemami dziesiątkowym i binarnym
Autorzy:
Witek, A. E.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/135828.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Wyższa Szkoła Techniczno-Ekonomiczna w Szczecinie
Tematy:
decimal numeral system
binary numerical system
programming
C++ language
decymalny system numeryczny
binarny system numeryczny
programowanie
język C++
Opis:
Introduction and aim: Converting numbers from one number system to another is an important skill, used commonly in millions of computers all over the world. However, even a beginner programmer should face the problem of converting numbers with the support of the programming language C++. This article shall briefly described two numeral systems, and after a short programming introduction in C++ the source code would be offered which easily converts a numbers within both systems. Material and methods: After a short introduction of programming in C++, there was proposed the program source code, which easily converts a numbers within both systems. To create the program the user will need some basic knowledge of the syntax of C++, a wide range of books and courses available in the market. Results: It is presented the program is written and compiled in Orwell Dev-C++ 5.1.1.0. Conclusion: Conversion of numbers within the two most common numerical systems is widespread, so the ability to create the source code, for example, in C++.
Wstęp i cel: Konwersja liczb w obrębie dwóch najbardziej rozpowszechnionych systemów liczbowych jest stosowana codziennie w milionach komputerowych umysłów na całym świecie. Jednak i początkujący programista może zmierzyć się z problemem konwersji liczb, przy wsparciu języka programowania C++. W niniejszym artykule pokrótce zostaną opisane dwa wspomniane systemy liczbowe, zaś po krótkim wstępie dotyczącym programowania w języku C++, zaproponowany oraz pokrótce opisany zostanie kod źródłowy programu, który w prosty sposób konwertuje liczby w obrębie obu systemów. Materiał i metody: Po krótkim wprowadzeniu do programowania w C++, został zaproponowany kod źródłowy programu, który łatwo przekształca liczby ciągu obu systemów. Aby utworzyć program, użytkownik musi posiadać podstawową wiedzę o składni C++, szeroki wybór podręczników i kursów dostępnych na rynku. Wyniki: Przedstawiono program napisany i skompilowany w Orwell Dev-C++ 5.1.1.0. Wniosek: Konwersja liczb w dwóch najbardziej powszechnych systemach numerycznych jest powszechne znana, to zdolność do tworzenia kodu źródłowego na przykład w C++.
Źródło:
Problemy Nauk Stosowanych; 2013, 1; 43-50
2300-6110
Pojawia się w:
Problemy Nauk Stosowanych
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies