Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "graphic elements" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-2 z 2
Tytuł:
Analiza graficznego interfejsu użytkownika sklepu internetowego z uwzględnieniem metod projektowania uniwersalnego
Analysis of the graphical user interface of the online store, taking into account the methods of universal design
Autorzy:
Altmajer, Cezary
Błażewicz, Piotr
Skublewska-Paszkowska, Maria
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/24083529.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
projektowanie uniwersalne
kontrast
rozmieszczenie elementów graficznych
interfejs
universal design
contrast
arrangement of graphic elements
interface
Opis:
Projektowanie uniwersalne jest filozofią tworzenia różnych produktów oraz otoczenia tak, aby było ono dostosowane do jak najszerszego grona odbiorców. Celem niniejszego artykułujest porównanie interfejsów z uwzględnieniem zasad projektowania uniwersalnego oraz interfejsów aplikacji, które pomijają takie zasady. Po zapoznaniu się z przeglądem literatury postawione zostały następujące hipotezy badawcze: „Większy kontrast interfejsu ma wpływ na widoczność oraz szybkość wyszukiwania poszczególnych elementów interfejsu graficznego” oraz „Rozmieszczenie elementów interfejsu ma zasadniczy wpływ na efektywność poruszania się po serwisie”.Badania przeprowadzone zostały na dwóch serwisach internetowych. Serwisemniespełniającymzasad projektowania uniwersalnego była witryna sklepu Empik. Zaś aplikacja spełniająca zasady projektowania uniwersalnego została stworzona na potrzeby badań. W pracy zastosowano trzy metody pomiaru jakości interfejsów: narzędzie WAVE, badania okulograficzne oraz badania subiektywnej oceny za pomocą ankiety LUT. Badania okulograficzne wykazały, że uczestnicy badania potrzebowali średnio 2 razy mniej czasu na zlokalizowanie elementów na stronie o wysokim kontraście oraz 4 razy mniej czasu na znalezienie wszystkich komponentów umieszczonych w miejscach zgodnych z ogólnie przyjętymi normami projektowania
Universal design is a philosophy of creating various products and the environment to adapt to the most comprehensive possible group of recipients. This article aims to compare interfaces with the principles of universal design and application interfaces that ignore such principles. After the literature review, the following research hypotheses were posed: “Higher interface contrast affects the visibility and speed of searching for individual elements of user interface” and “The arrangement of interface elements has a significant impact on navigating the website”. The research was conducted on two websites. The Empik storefront was a webservice that did not comply with universal design principles. The application that follow the regulations of universal design was created for the purpose of research. Three methods of measuring the quality of interfaces were used in the study: WAVE tool, eye-tracking tests, and subjective assessment using the LUT questionnaire (Lublin University of Technology). Eye tracking study showed that participants needed an average of 2 times less time to locate elements on a high-contrast interface and 4 times less time to locate all components placed compliant with generally accepted design standards.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2022, 25; 315--322
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Designing of graphic user interface based on abstract elements
Projektowanie graficznych interfejsów użytkownika przy użyciu elementów abstrakcyjnych
Autorzy:
Kozelko, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/154821.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Stowarzyszenie Inżynierów i Techników Mechaników Polskich
Tematy:
GUI
graphic elements
graphic element model
interface graphic editor
informatics tools
graficzny interfejs użytkownika
element graficzny
model elementu graficznego
edytor interfejsu graficznego
narzędzia informatyczne
Opis:
The paper deals with information technology building graphical user interfaces (GUI) of Computer Systems using an abstract graphic element. There are introduced and applied terms "abstract graphical interface" and "abstract graphic element". Principles of their construction and operation algorithms are also shown. The abstract interface is general, and may be adapted for specific cases. Design of any specific interface by means of the use the abstract interface is easier, because general form is common, and only specific details must be developed. In this exists the advantage of abstract graphic element over other existing means of interface forming.
Artykuł dotyczy technologii informatycznej komputerowych systemów interfejsów graficznych przy użyciu graficznego elementu abstrakcyjnego. Wprowadzono i wyjaśniono terminy "abstrakcyjny element graficzny" i "abstrakcyjny interfejs graficzny". Utworzono model matematyczny technologii informatycznej do formowania elementu abstrakcyjnego i abstrakcyjnego interfejsu użytkownika oraz model komputerowego systemu tworzenia elementów abstrakcyjnych i abstrakcyjnych interfejsów użytkownika dla systemów informatycznych. Model daje możliwość automatycznego przekształcenia elementów abstrakcyjnych do typowych graficznych elementów interfejsów użytkownika i tym samym stworzenia różnorodnych interfejsów na podstawie jednego interfejsu abstrakcyjnego. Zostały wskazane zalety stworzonej technologii informatycznej w porównaniu do technologii istniejących. Do syntezy modelu matematycznego zostały zastosowane metody dekompozycji i zmodyfikowanej algebry algorytmów. Model ogólny i modele poszczególnych podsystemów podane zostały z wykorzystaniem operacji sekwencjonowania zmodyfikowanej przez wprowadzenie dodatkowych właściwości, określonych w zmodyfikowanej algebrze algorytmów. Na podstawie modelu został zbudowany komputerowy system tworzenia elementów abstrakcyjnych i abstrakcyjnych interfejsów użytkownika systemów informatycznych. Model zaimplementowano na platformie Microsoft Visual Studio .NET z wykorzystaniem języka programowania C# i języka markowania XAML.
Źródło:
Pomiary Automatyka Kontrola; 2013, R. 59, nr 11, 11; 1183-1185
0032-4140
Pojawia się w:
Pomiary Automatyka Kontrola
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-2 z 2

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies