Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "game category" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-3 z 3
Tytuł:
The Problem of Sociological Research of the Game as a Social Phenomenon
Autorzy:
Kutianin, Oleksandr
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1930515.pdf
Data publikacji:
2021-09-30
Wydawca:
Wydawnictwo Adam Marszałek
Tematy:
game component
game interaction
game category
game and play in sociology
analysis of categories
postmodern
sociology of games
Opis:
In studying the game as a social phenomenon, it is often difficult to leave the sociological approach within the scope of scientific knowledge. This happens due to the multiparadigmality of sociology and, therefore, a range of oppositions in the definition of the game. The role of consciousness in the game, the relationship between the concepts of game and freedom, a whole series of scientific categories (language game, wordplay, political game), which were introduced in the conceptual and categorical framework of some scientific disciplines, pose a difficult task for sociologists to conceptualize and study the game phenomenon. In terms of the article, the author puts forward the category “game attribute” as an element of game interaction. It is suggested that an attribute of game interaction to be included, systematized and classified in such a category. This approach to the theoretical development of the game phenomenon allows researchers to set a wide variety of applied problems, stimulates the advancement of an interdisciplinary paradigm in the sociology of games, and potentially can contribute to its institutionalization.
Źródło:
Krakowskie Studia Małopolskie; 2021, 3(31); 134-147
1643-6911
Pojawia się w:
Krakowskie Studia Małopolskie
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Kryminalne gry z czytelnikiem
Criminal Games With Reader
Autorzy:
Poświatowska, Julia
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1377563.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Uniwersytet Szczeciński. Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Szczecińskiego
Tematy:
crime literature
game category
reading process
reader
literatura kryminalna
kategoria gry
proces lektury
czytelnik
Opis:
Praca stanowi analizę najnowszej publikacji Mariusza Kraski Prosta sztuka zabijania. Figury czytania kryminału poświęconej opisowi różnych modeli oddziaływania literatury kryminalnej na czytelnika, a przede wszystkim doświadczeniu czytania dla przyjemności. Rozpatrując proces czytania jako swoistą strategiczną grę między czytelnikiem a autorem i tekstem, Kraska analizuje potencjalne scenariusze kryminalnych lektur, które prezentuje przy użyciu figur uzależnienia, uwodzenia, śledzenia i interpretacji. Tekst gdańskiego badacza to próba stworzenia kompleksowej analizy kategorii gry w kontekście gatunku powieści kryminalnej, stanowiąca nowatorskie spojrzenie na ten gatunek literatury.
The paper discusses the latest publication by Mariusz Kraska entitled Prosta sztuka zabijania. Figury czytania kryminału [Simple Art of Killing. Figures in Reading Crime Fiction] in which he presents different models of impact that crime literature has on a reader, with special reference to so-called reading for pleasure. Since the reading process is considered a sort of strategic game between the reader and the author or his/her text, Kraska analyses potential scenarios of crime novels and presents them with the use of the following figures: pleasure of becoming addicted, pleasure of being seduced, pleasure of following the plot and pleasure of interpreting. The researcher from Gdańsk attempts to provide comprehensive analysis of game category in the context of crime fiction, in other words takes a novel look at this literary genre.
Źródło:
Autobiografia Literatura Kultura Media; 2015, 4, 1; 219-231
2353-8694
2719-4361
Pojawia się w:
Autobiografia Literatura Kultura Media
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
El concepto del JUEGO, la transformación de las categorías de lo bello, trágico y heroico en el discurso del deporte español contemporáneo
Autorzy:
Kotenko, Valentyna
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/638450.pdf
Data publikacji:
2014
Wydawca:
Uniwersytet Jagielloński. Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego
Tematy:
sports discourse, aesthetic category, game, hero, agon, arete, hubris
Opis:
This article highlights the way the categories of Hellenic aesthetics are transformed in the contemporary Spanish sports discourse and the role they play in it. It analyses the concepts of agon, arete and hubris that are part of these categories. Special attention is paid to the religious aspect that penetrates the sports discourse. This study argues that the concepts developed by the Greeks and transformed later are explicitly presented in the texts dedicated to sport. We offer a full-scale field of illustrative material, these are the examples taken from the press and books devoted to sport that facilitate the understanding of the realization of the notions of Hellenic philosophy.
Źródło:
Romanica Cracoviensia; 2014, 14, 3
2084-3917
Pojawia się w:
Romanica Cracoviensia
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-3 z 3

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies