Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "frontend" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-4 z 4
Tytuł:
Advanced multi-engine platform (AMP™) – a way to robust RTK
Autorzy:
Averin, Sergey
Plenkin, Andrey
Ignatev, Pavel
Vorobiev, Michael
Veitsel, Andrey
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/320719.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Polskie Forum Nawigacyjne
Tematy:
RTK
heading
tilt
receiver frontend
receiver digital section
Opis:
The paper describes the Advanced Multi-Engine Platform (AMP™) – Topcon’s patent pending technique, which is capable to improve RTK performance, based on the idea of running several RTK engines in parallel. The performance of AMP™ is dependent on Topcon receiver board, where it has been implemented, and the best results are achieved with B210 board. The main specifics of B210 is that it has two RF front-ends and a single digital section. Such an architecture allows for calculating heading and tilt within a single receiver board, and providing better RTK performance due to synergy of attitude determination and RTK solutions from two antennas, calculated within a single digital section. The paper describes specifics of B210 board along with mathematical aspects of AMP™ and its logic. The test results demonstrate noticeable improvements in RTK performance for B210 receiver board with AMP™, compared with the classical single-engine RTK approach.
Źródło:
Annual of Navigation; 2019, 26; 12-20
1640-8632
Pojawia się w:
Annual of Navigation
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza porównawcza narzędzi typu Front-End Code Playground
Comparative analysis of Front-End Code Playground tools
Autorzy:
Magier, Mateusz
Pańczyk, Beata
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98398.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
frontend
aplikacje internetowe
CSS
JavaScript
front-end
web applications
Opis:
Niniejszy artykuł zawiera analizę porównawczą wybranych narzędzi typu Front-End Code Playground. Zawarte tabele opracowane zostały na podstawie rezultatów testów rozważanych aplikacji i analizy ich dokumentacji. Porównanie zrealizowane zostało pod kątem kilku kryteriów (m.in.: cech edytorów, niestandardowych trybów tworzenia projektów, wsparcia dla preprocesorów i metod eksportu projektu). Wnioski wyciągnięte na podstawie porównania pozwoliły na podzielenie rozpatrywanych narzędzi na trzy grupy (aplikacje o: wysokim, umiarkowanym i niskim poziomie zaawansowania).
This article contains comparative analysis of selected Front-End Code Playground tools. The included tables were performed on the results of tests of the considered applications and the analysis of their documentation. The comparison was made for several criteria (including: features of code editors, custom modes of creating projects, support for preprocessors and project export methods). The conclusions drawn from the comparison allowed dividing the considered tools into three groups (applications with: high, moderate and low level of advancement).
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 9; 328-333
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Research on the maritime communication cryptographic chip’s compiler optimization
Autorzy:
Li, S.
Dai, Z. B.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/259239.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Politechnika Gdańska. Wydział Inżynierii Mechanicznej i Okrętownictwa
Tematy:
maritime communication encryption system
cryptographic SOC
compiler frontend
loop unrolling
Opis:
In the process of ocean development, the technology for maritime communication system is a hot research field, of which information security is vital for the normal operation of the whole system, and that is also one of the difficulties in the research of maritime communication system. In this paper, a kind of maritime communication cryptographic SOC(system on chip) is introduced, and its compiler framework is put forward through analysis of working mode and problems faced by compiler front end. Then, a loop unrolling factor calculating algorithm based on queue theory, named UFBOQ (unrolling factor based on queue), is proposed to make parallel optimization in the compiler frontend with consideration of the instruction memory capacity limit. Finally, the scalar replacement method is used to optimize unrolled code to solve the memory access latency on the parallel computing efficiency, for continuous data storage characteristics of cryptographic algorithm. The UFBOQ algorithm and scalar replacement prove effective and appropriate, of which the effect achieves the linear speedup.
Źródło:
Polish Maritime Research; 2017, S 2; 50-65
1233-2585
Pojawia się w:
Polish Maritime Research
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Efektywność tworzenia warstwy prezentacji aplikacji we frameworkach AngularJS, Angular2, BackboneJS
Efficiency of creating application’s presentation layer with frameworks AngularJS, Angular2, BackboneJS
Autorzy:
Tobiańska, Monika
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98388.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
AngularJS
Angular 2
BackboneJS
wydajność
framework frontendowy
performance
frontend framework
Opis:
Niniejszy artykuł poświęcony jest analizie porównawczej trzech frameworków służących do tworzenia warstwy prezentacji aplikacji. Przeprowadzone zostały trzy rodzaje badań na dwóch przeglądarkach, Google Chrome oraz Mozilla Firefox. Wzięto pod uwagę złożoność kodu, szybkość generowania widoku, płynność działania aplikacji przy obciążeniu danymi, ilość przesyłanych danych potrzebnych do uruchomienia aplikacji oraz zużycie pamięci zajmowanej przez program w zależności od liczby elementów na liście. Do pomiarów wykorzystano aplikacje TodoMVC napisane przy użyciu narzędzi: AngularJS, Angular2 i BackboneJS. Przeprowadzone eksperymenty wykazały, że framework Angular2 w przeglądarce Google Chrome uzyskał najlepszy wynik. BackboneJS natomiast był faworytem dla przeglądarki Mozilla Firefox.
This article is focused on comparative analysis of three frameworks to create presentation layer of application. Three analysis have been conducted on two browsers, Google Chrome and Mozilla Firefox. Code complexity, the speed of view rendering, the smoothness of working of overstretched application, the amount of sent data needed to start application and the amount of memory used by application depending on the number of elements on list was took into consideration. In research purposes TodoMVC applications made with AngularJS, Angular2 and BackboneJS were used. Conducted experiments shown that Angular2 in Google Chrome achieve the best result. BackboneJS was the winner in Mozilla Firefox.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 8; 226-229
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-4 z 4

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies