Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "face expression" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-4 z 4
Tytuł:
Realistic modelling of facial expressions using vol ume morphing
Realistyczne modelowanie wyrazu twarzy z wykorzystaniem morfingu
Autorzy:
Kowalski, P.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/375786.pdf
Data publikacji:
2014
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czytelnia Czasopism PAN
Tematy:
3D scanner
3D mesh
face expression
morphing
skaner 3D
siatki 3D
wyraz twarzy
morfing
Opis:
The article presents experiments in realistic modelling of facial expressions using volume morphing. The experiments use a variable number of points and face features. As the results are shown meshes deviations (between goal mesh and morphed shape). Experiments have shown that it is impossible to carry out a fully realistic morphing based on existing software. At the same time, even imperfect morphing allows you to show the expected emotional facial expression.
Artykuł prezentuje wyniki eksperymentów dla przestrzennej siatki twarzy z jednego jej wyrazu (ekspresji) do drugiego. Dla eksperymentów wykorzystano dane pozyskane przy pomocy skanera 3dMD, obejmujące kilka twarzy, z których część przedstawia różne stany emocjonalne. Ograniczono się przy tym, do wyraźnie rozróżnialnych stanów (śmiech, skupienie, smutek). Do przekształcania siatek wykorzystano procedurę 'polygon morphing' pakietu RapidForm2006. W trakcie prac skupiono się na zagadnieniu wyboru zestawu znaczników (punktów charakterystycznych), niezbędnego dla realistycznego modelowania wyrazu emocjonalnego twarzy przy pomocy morfingu. Uzyskane wyniki poddano porównaniu z docelową siatką. Rozkład błędów dopasowania wskazuje na te części twarzy, które nie zostały odpowiednio dopasowane. Rozkład ten pozwala wnioskować na temat istotnych obszarów twarzy, które wymagają zdefiniowania dodatkowych punktów charakterystycznych. Definiowanie punktów charakterystycznych napotyka dwa ograniczenia: • ograniczenie programowe, związane z wykorzystywanym oprogramowaniem (maksymalnie pięćdziesiąt par punktów charakterystycznych); • ograniczenia rozpoznawalnych cech charakterystycznych, które mogą zostać wskazane przez operatora. W trakcie prac osiąnięto pewien kompromis, ograniczając się do mniej niż 50 punktów charakterystycznych, które odtwarzają najważniejsze elementy twarzy istotne dla przedstawienia emocji. Uzyskany wynik nie jest jednak w pełni zadowalający, gdyż część elementów twarzy, zwłaszcza okolice ust, pozostaje bardzo plastycznych, nie zapewniając jednocześnie potencjalnych punktów charakterystycznych.
Źródło:
Theoretical and Applied Informatics; 2014, 26, 3-4; 137-148
1896-5334
Pojawia się w:
Theoretical and Applied Informatics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Acquisition of databases for facial analysis
Autorzy:
Malawski, F.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/115749.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Fundacja na Rzecz Młodych Naukowców
Tematy:
facial expression recognition
face recognition
facial analysis
database acquisition
rozpoznawanie mimiki twarzy
rozpoznawanie twarzy
analiza twarzy
nabycie bazy danych
Opis:
This article describes guidelines and recommendations for acquisition of databases for facial analysis. New devices and methods for both face recognition and facial expression recognition are constantly developed. In order to evaluate these devices and methods, dedicated datasets are recorded. Acquisition of a database for facial analysis is not an easy task and requires taking into account multiple issues. Based on our experience with recording databases for facial expression recognition, we provide guidelines regarding the acquisition process. Multiple aspects of such process are discussed in this work, namely selection of sensors and data streams, design and structure of the database, technical aspects, acquisition conditions and design of the user interface. Recommendations how to address these aspects are provided and justified. An acquisition software, designed according to these guidelines, is also discussed. The software was used for recording an extended version of our previous facial expression recognition database and proved to both ensure correct data and be convenient for the recorded subjects.
Źródło:
Challenges of Modern Technology; 2016, 7, 3; 3-7
2082-2863
2353-4419
Pojawia się w:
Challenges of Modern Technology
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Music Playlist Generation using Facial Expression Analysis and Task Extraction
Autorzy:
Sen, A.
Popat, D.
Shah, H.
Kuwor, P.
Johri, E.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/908868.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej. Wydawnictwo Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej
Tematy:
facial expression analysis
emotion recognition
feature extraction
viola jones face detection
gabor filter
adaboost
k-NN algorithm
task extraction
music classification
playlist generation
Opis:
In day to day stressful environment of IT Industry, there is a truancy for the appropriate relaxation time for all working professionals. To keep a person stress free, various technical or non-technical stress releasing methods are now being adopted. We can categorize the people working on computers as administrators, programmers, etc. each of whom require varied ways in order to ease themselves. The work pressure and the vexation of any kind for a person can be depicted by their emotions. Facial expressions are the key to analyze the current psychology of the person. In this paper, we discuss a user intuitive smart music player. This player will capture the facial expressions of a person working on the computer and identify the current emotion. Intuitively the music will be played for the user to relax them. The music player will take into account the foreground processes which the person is executing on the computer. Since various sort of music is available to boost one's enthusiasm, taking into consideration the tasks executed on the system by the user and the current emotions they carry, an ideal playlist of songs will be created and played for the person. The person can browse the playlist and modify it to make the system more flexible. This music player will thus allow the working professionals to stay relaxed in spite of their workloads.
Źródło:
Annales Universitatis Mariae Curie-Skłodowska. Sectio AI, Informatica; 2016, 16, 2; 1-6
1732-1360
2083-3628
Pojawia się w:
Annales Universitatis Mariae Curie-Skłodowska. Sectio AI, Informatica
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Semiotyka dziwactwa
Semiotic of curiosity
Autorzy:
Hendrykowski, Marek
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/923229.pdf
Data publikacji:
2018-12-22
Wydawca:
Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
Tematy:
curiosity
extravaganza
semiotics
face
film
photography
expression
behavior
manifestation
culture
norm
social norm
freedom
individual
artist
art
comedy
parody
caricature
counter culture
Internet
Facebook
symbolic interaction
network
Opis:
The author assumes that the curiosity is a type of human expression. It can manifest in various languages and people’s behaviors, e.g.: verbal, mimic, gestural, costume and also by props, hairstyles, makeup etc. Regardless of differences between particular manifestations of the curiosity it is always semiotic. Freaks, eccentrics and weirdos disturb human community’s order and call into question established norms. They do that by their specific behaviors, appearances and individualism. They rectify, transform and change the social reality. The artistic curiosity not infrequently turn out to be the metaphor of an individual lifestyle (e.g. Witkacy, Dali). Freaks in the world of culture are not either savages or barbarians. They express themselves as well as they express their distance from the cultural system. In connection to this thesis, the author assumes that the curiosity is culture-producing.
Źródło:
Images. The International Journal of European Film, Performing Arts and Audiovisual Communication; 2018, 23, 32
1731-450X
Pojawia się w:
Images. The International Journal of European Film, Performing Arts and Audiovisual Communication
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-4 z 4

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies