Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "evolutionary game theory" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-3 z 3
Tytuł:
Large population evolutionary games played within a life history framework
Wieloosobowe gry ewolucyjne typu „cyklu życiowego”
Autorzy:
Ramsey, David
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/907464.pdf
Data publikacji:
2009
Wydawca:
Politechnika Wrocławska. Oficyna Wydawnicza Politechniki Wrocławskiej
Tematy:
evolutionary game theory
game against the field
phase
evolutionarily stable strategy
neighbourhood invasion strategy
polymorphism
gry ewolucyjne
gry wieloosobowe
faza strategia ewolucyjnie stabilna
strategia lokalnie wypierająca
polimorfizm
Opis:
In many evolutionary games, such as parental care games, the length of time spent playing a realisation of the game is dependent on the strategy of an individual. Also, the payoff of a deserting male cannot be defined in isolation from the strategies used in the population as a whole. Such games should be defined as games against the field (large population games) rather than two-player games. Several examples are presented to illustrate the theory of such games against the field.
W dziedzinie gier ewolucyjnych zwykle zakłada się, że każda jednostka gra wiele razy w dany rodzaj gry dwuosobowej, z tym że za każdym razem jej przeciwnik zmienia się. W przypadku gier ewolucyjnych, takich jak „wojna na wyczerpanie” czy „opieka rodzicielska”, czas wykorzystany na realizację gry zależy od strategii wybranej przez jednostkę. W takich przypadkach należy brać pod uwagę nie tylko średnią wypłatę z każdej realizacji gry, ale też średni czas potrzebny na jej realizację. W tej sytuacji model standardowej gry dwuosobowej powinien być zastąpiony grą wieloosobową. Dodatkowo, w grach typu „opieka rodzicielska” wypłata samca, który nie opiekuje się swoimi dziećmi, zależy od możliwości uzyskania dodatkowych partnerek, co z kolei zależy od strategii używanych w całej populacji. W pracy rozważono kilka przykładów gier wieloosobowych, które są wygenerowane przez grę dwuosobową.
Źródło:
Operations Research and Decisions; 2009, 19, 2; 51-74
2081-8858
2391-6060
Pojawia się w:
Operations Research and Decisions
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Evolutionary stable strategies in networked games: the influence of topology
Autorzy:
Kasthurirathna, D.
Piraveenan, M.
Uddin, S.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/91531.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Społeczna Akademia Nauk w Łodzi. Polskie Towarzystwo Sieci Neuronowych
Tematy:
evolutionary game theory
competing strategy
evolutionary stability
network topology
Zero-determinant strategy
Pavlov strategy
players population
topological stability
cooperator strategy
ewolucyjna teoria gier
strategia współzawodnictwa
stabilność ewolucyjna
topologia sieci
strategia Pavlova
populacja graczy
stabilność topologiczna
strategia współpracy
Opis:
Evolutionary game theory is used to model the evolution of competing strategies in a population of players. Evolutionary stability of a strategy is a dynamic equilibrium, in which any competing mutated strategy would be wiped out from a population. If a strategy is weak evolutionarily stable, the competing strategy may manage to survive within the network. Understanding the network-related factors that affect the evolutionary stability of a strategy would be critical in making accurate predictions about the behaviour of a strategy in a real-world strategic decision making environment. In this work, we evaluate the effect of network topology on the evolutionary stability of a strategy. We focus on two well-known strategies known as the Zero-determinant strategy and the Pavlov strategy. Zero-determinant strategies have been shown to be evolutionarily unstable in a well-mixed population of players. We identify that the Zero-determinant strategy may survive, and may even dominate in a population of players connected through a non-homogeneous network. We introduce the concept of ‘topological stability’ to denote this phenomenon. We argue that not only the network topology, but also the evolutionary process applied and the initial distribution of strategies are critical in determining the evolutionary stability of strategies. Further, we observe that topological stability could affect other well-known strategies as well, such as the general cooperator strategy and the cooperator strategy. Our observations suggest that the variation of evolutionary stability due to topological stability of strategies may be more prevalent in the social context of strategic evolution, in comparison to the biological context.
Źródło:
Journal of Artificial Intelligence and Soft Computing Research; 2015, 5, 2; 83-95
2083-2567
2449-6499
Pojawia się w:
Journal of Artificial Intelligence and Soft Computing Research
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Studying Political Violence Using Game Theory Models: Research Approaches and Assumptions
Autorzy:
Wajzer, Mateusz
Cukier-Syguła, Monika
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2014252.pdf
Data publikacji:
2020-06-30
Wydawca:
Wydawnictwo Adam Marszałek
Tematy:
political violence
game theory
classical models
evolutionary models
Chicken game
Prisoner’s Dilemma game
Opis:
The purpose of the paper is to concisely present basic applications of game theory models for a scientific description of political violence. The paper is divided into four parts. The first part discusses the key theoretical issues including: the assumption of the players’ rationality, the assumption of the players’ common knowledge of their rationality, the Nash equilibrium concept, Pareto optimality, the Nash arbitration scheme and the concept of evolutionarily stable strategies. The second and third parts contain examples of uses of selected models of classical and evolutionary games in the studies on political violence. The following two interaction schemes were used to that end: the Prisoner’s Dilemma and Chicken. The paper ends with a summary and discussion. The key feature of the discussed models is their methodological simplicity, as demonstrated by the lack of need to use complicated mathematical methods. This is why the paper is mainly addressed to individuals who had not studied game theory before or who have insufficient knowledge in the field to conduct own studies.
Źródło:
Polish Political Science Yearbook; 2020, 2 (49); 143-157
0208-7375
Pojawia się w:
Polish Political Science Yearbook
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-3 z 3

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies