Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Multi-Agent System" wg kryterium: Temat


Tytuł:
Uncertainty Models of Vision Sensors in Mobile Robot Positioning
Autorzy:
Skrzypczyński, P.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/908490.pdf
Data publikacji:
2005
Wydawca:
Uniwersytet Zielonogórski. Oficyna Wydawnicza
Tematy:
robot mobilny
sensor wizyjny
system wieloagentowy
mobile robots
vision sensors
positioning
uncertainty
action planning
multi-agent systems
Opis:
This paper discusses how uncertainty models of vision-based positioning sensors can be used to support the planning and optimization of positioning actions for mobile robots. Two sensor types are considered: a global vision with overhead cameras, and an on-board camera observing artificial landmarks. The developed sensor models are applied to optimize robot positioning actions in a distributed system of mobile robots and monitoring sensors, and to plan the sequence of actions for a robot cooperating with the external infrastructure supporting its navigation.
Źródło:
International Journal of Applied Mathematics and Computer Science; 2005, 15, 1; 73-88
1641-876X
2083-8492
Pojawia się w:
International Journal of Applied Mathematics and Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The Analysis of Possibilities How the Collision Between m/v 'Gdynia' and m/v 'Fu Shan Hai' Could Have Been Avoided
Autorzy:
Banachowicz, A.
Wolejsza, P.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/117093.pdf
Data publikacji:
2008
Wydawca:
Uniwersytet Morski w Gdyni. Wydział Nawigacyjny
Tematy:
Manoeuvring
Collision Situation
Ships Collision
Automatic Identification System (AIS)
Computer Simulation
Collision Investigation
Multi-Agent Decision Supporting System
COLREGs
Opis:
The report presents the simulation results of collision between m/v “Gdynia” and m/v “Fu Shan Hai”. The analysis was performed by means of decision support in collision situations. This system is based on a structure of programme multiagents using AIS data (Automatic Identification System) with the possibility of cooperation between agents or vessels. The multiagent system of supporting anticollision decisions increases the reliability of navigational information and permits making right decisions, thereby increasing safety at sea.
Źródło:
TransNav : International Journal on Marine Navigation and Safety of Sea Transportation; 2008, 2, 4; 377-381
2083-6473
2083-6481
Pojawia się w:
TransNav : International Journal on Marine Navigation and Safety of Sea Transportation
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
A matrix inequality based design method for consensus problems in multi-agent systems
Autorzy:
Zhai, G.
Okuno, S.
Imae, J.
Kobayashi, T.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/930012.pdf
Data publikacji:
2009
Wydawca:
Uniwersytet Zielonogórski. Oficyna Wydawnicza
Tematy:
system wieloagentowy
konsensus
sterowanie zdecentralizowane
nierówność macierzy
LMI
multi-agent systems
consensus
decentralized control
graph Laplacian
matrix inequality
Opis:
In this paper, we study a consensus problem in multi-agent systems, where the entire system is decentralized in the sense that each agent can only obtain information (states or outputs) from its neighbor agents. The existing design methods found in the literature are mostly based on a graph Laplacian of the graph which describes the interconnection structure among the agents, and such methods cannot deal with complicated control specification. For this purpose, we propose to reduce the consensus problem at hand to the solving of a strict matrix inequality with respect to a Lyapunov matrix and a controller gain matrix, and we propose two algorithms for solving the matrix inequality. It turns out that this method includes the existing Laplacian based method as a special case and can deal with various additional control requirements such as the convergence rate and actuator constraints.
Źródło:
International Journal of Applied Mathematics and Computer Science; 2009, 19, 4; 639-646
1641-876X
2083-8492
Pojawia się w:
International Journal of Applied Mathematics and Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
An Intelligent Market: Possibilities of a Revolution in Supermarkets Organization Using Agent Based Systems
Autorzy:
Cipi, Eva
Durmishi, Veronika
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1035666.pdf
Data publikacji:
2010
Wydawca:
Academicus. International Scientific Journal publishing house
Tematy:
information agent
database system
software development
multi-agent-based architecture
Opis:
This work is focused on studying the possibilities of a new model in business management, integrating the best solutions of IT in the supermarket enterprises. We aim to show how an agent based system is used to manage successfully a market and why it is considered an efficient method to support the challenges of the supermarket enterprises. In a highly competitive environment, the impact of this phenomenon is visible, noting the increase of the interest for electronic systems which offer intelligent services in some activities as administration, marketing, business services, etc. We think agent based systems are the best choice as tools that can automate the analysis of the database information and locate the real useful things.
Źródło:
Academicus International Scientific Journal; 2010, 01; 90-99
2079-3715
2309-1088
Pojawia się w:
Academicus International Scientific Journal
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Anytime coalition structure generation in Multi-Agent Systems with positive or negative externalities
Generowanie struktur koalicyjnych w systemach wieloagentowych z pozytywnymi lub negatywnymi efektami zewnętrznymi
Autorzy:
Rahwan, T.
Michalak, T.
Wooldridge, M.
Jennings, N. R.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/91495.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki
Tematy:
multi-agent system
Function Games
Coalition Structure Generation
CSG
system wieloagentowy
gry koalicyjne
Generowanie Optymalnej Struktury Koalicyjnej
Opis:
Much of the literature on multi-agent coalition formation has focused on Characteristic Function Games, where the effectiveness of a coalition is not affected by how the other agents are arranged in the system. In contrast, very little attention has been given to the more general class of Partition Function Games, where the emphasis is on how the formation of one coalition could influence the performance of other co-existing coalitions in the system. However, these inter-coalitional dependencies, called externalities from coalition formation, play a crucial role in many real-world multi-agent applications where agents have either conflicting or overlapping goals. Against this background, this paper is the first computational study of coalitional games with externalities in the multi-agent system context. We focus on the Coalition Structure Generation (CSG) problem which involves finding an exhaustive and disjoint division of the agents into coalitions such that the performance of the entire system is optimised. While this problem is already very challenging in the absence of externalities, due to the exponential size of the search space, taking externalities into consideration makes it even more challenging as the size of the input, given n agents, grows from O(2n) to O(nn). Our main contribution is the development of the first CSG algorithm for coalitional games with either positive or negative externalities. Specifically, we prove that it is possible to compute upper and lower bounds on the values of any set of disjoint coalitions. Building upon this, we prove that in order to establish a worst-case guarantee on solution quality it is necessary to search a certain set of coalition structures (which we define). We also show how to progressively improve this guarantee with further search. Since there are no previous CSG algorithms for games with externalities, we benchmark our algorithm against other state-of-the-art approaches in games where no externalities are present. Surprisingly, we find that, as far as worst-case guarantees are concerned, our algorithm outperforms the others by orders of magnitude. For instance, to reach a bound of 3 given 24 agents, the number of coalition structures that need to be searched by our algorithm is only 0.0007% of that needed by Sandholm et al. (1999), and 0.5% of that needed by Dang and Jennings (2004). This is despite the fact that the other algorithms take advantage of the special properties of games with no externalities, while ours does not.
Większość literatury poświęconej formowaniu koalicji w systemach wieloagentowych poświęcona jest funkcji charakterystycznej w teorii gier, gdzie na skuteczność danej koalicji nie rzutuje to, w jaki sposób pozostali agenci rozlokowani są w systemie. Niewiele uwagi poświęca się natomiast bardziej ogólnej grupie gier o sumie statystycznej, gdzie nacisk kładzie się na to, jak stworzenie jednej koalicji może wpłynąć na wyniki innych, współistniejących koalicji w ramach danego systemu. Takie międzykoalicyjne zależności, zwane efektami zewnętrznymi przy tworzeniu koalicji, odgrywają istotną rolę w rzeczywistych, wieloagentowych aplikacjach, i to zarówno w przypadku, gdy agenci mają nakładające się, jak i sprzeczne ze sobą cele. Mając powyższe na uwadze, artykuł ten jest pierwszym badaniem obliczeniowym dotyczącym gier koalicyjnych biorącym pod uwagę efekty zewnętrzne w kontekście systemów wieloagentowych. Autorzy artykułu skupiają się na Problemie Generowania Optymalnej Struktury Koalicyjnej, który związany jest ze znalezieniem wyczerpującego i rozłącznego podziału agentów na koalicje, i który to podział pozwoli na optymalizację wydajności całego systemu. Problem ten i bez efektów zewnętrznych jest ogromnym wyzwaniem (ze względu na wykładniczy rozmiar przestrzeni poszukiwań), a branie pod uwagę efektów zewnętrznych jest jeszcze trudniejsze, ponieważ rozmiar danych wejściowych przy n-agentach rośnie od O(2n) do O(nn). Głównym wkładem autorów artykułu jest wypracowanie pierwszego algorytmu do Generowania Optymalnej Struktury Koalicyjnej dla gier koalicyjnych z pozytywnymi lub negatywnymi efektami zewnętrznymi. Autorzy udowadniają głównie to, że możliwe jest obliczenie górnych i dolnych granic wartości jakiegokolwiek zbioru koalicji rozłącznych. Opierając się na tym dowodzą, że po to, by ustalić najgorszą gwarancję jakości rozwiązania konieczne jest poszukiwanie określonego zbioru struktur koalicyjnych (zdefiniowanego przez badaczy wcześniej). Autorzy artykułu pokazują, w jaki sposób stopniowo polepszyć tę gwarancję dalszymi poszukiwaniami. W przeszłości nie było żadnych algorytmów do Generowania Optymalnej Struktury Koalicyjnej dla gier koalicyjnych z efektami zewnętrznymi, autorzy odnoszą się więc do innych nowoczesnych podejść do gier, gdzie nie ma żadnych efektów zewnętrznych. Zadziwiające jest to, że w przypadku najgorszych gwarancji, algorytm stworzony przez autorów wyprzedza inne o rzędy wielkości. Dla przykładu, by osiągnąć związek 3 w przypadku 24 agentów, liczba struktur koalicyjnych, którą należy przeszukać przez algorytm autorów artykułu wynosi jedynie 0:0007% tego, co poprzez algorytm wypracowany przez Sandholma i innych (1999) oraz 0:5% tego, co poprzez algorytm Danga and Jenningsa (2004). Dzieje się tak, pomimo że inne algorytmy korzystają ze szczególnych właściwości gier bez efektów zewnętrznych, a których algorytm autorów artykułu nie wykorzystuje.
Źródło:
Zeszyty Naukowe Warszawskiej Wyższej Szkoły Informatyki; 2011, 5, 6; 20-59
1896-396X
2082-8349
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe Warszawskiej Wyższej Szkoły Informatyki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Application of agent-based simulated annealing and tabu search procedures to solving the data reduction problem
Autorzy:
Czarnowski, I.
Jędrzejowicz, P.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/907819.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Uniwersytet Zielonogórski. Oficyna Wydawnicza
Tematy:
redukcja danych
komputerowe uczenie się
optymalizacja
system wieloagentowy
data reduction
machine learning
A-Team
optimization
multi-agent system
Opis:
The problem considered concerns data reduction for machine learning. Data reduction aims at deciding which features and instances from the training set should be retained for further use during the learning process. Data reduction results in increased capabilities and generalization properties of the learning model and a shorter time of the learning process. It can also help in scaling up to large data sources. The paper proposes an agent-based data reduction approach with the learning process executed by a team of agents (A-Team). Several A-Team architectures with agents executing the simulated annealing and tabu search procedures are proposed and investigated. The paper includes a detailed description of the proposed approach and discusses the results of a validating experiment.
Źródło:
International Journal of Applied Mathematics and Computer Science; 2011, 21, 1; 57-68
1641-876X
2083-8492
Pojawia się w:
International Journal of Applied Mathematics and Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
FSP and FLTL framework for specification and verification of middle-agents
Autorzy:
Bădică, A.
Bădică, C.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/907813.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Uniwersytet Zielonogórski. Oficyna Wydawnicza
Tematy:
system wieloagentowy
algebra procesów
specyfikacja formalna
multi-agent system
interaction protocol
process algebra
formal specification
Opis:
Agents are a useful abstraction frequently employed as a basic building block in modeling service, information and resource sharing in global environments. The connecting of requester with provider agents requires the use of specialized agents known as middle-agents. In this paper, we propose a formal framework intended to precisely characterize types of middle-agents with a special focus on matchmakers, brokers and front-agents by formally modeling their interactions with requesters and providers. Our approach is based on capturing interaction protocols between requesters, providers and middle-agents as finite state processes represented using FSP process algebra. The resulting specifications are formally verifiable using FLTL temporal logic. The main results of this work include (i) precise specification of interaction protocols depending on the type of middle-agent (this can also be a basis for characterizing types of middle-agents), (ii) improvement of communication between designers and developers and facilitation of formal verification of agent systems, (iii) guided design and implementation of agent-based software systems that incorporate middle-agents.
Źródło:
International Journal of Applied Mathematics and Computer Science; 2011, 21, 1; 9-25
1641-876X
2083-8492
Pojawia się w:
International Journal of Applied Mathematics and Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Generating urban structures: a method for urban planning supported by multi-agent systems and cellular automata
Generowanie struktur urbanistycznych: metoda planowania urbanistycznego wspomagana przez systemy wieloagentowe i automaty komórkowe
Autorzy:
Koenig, R.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/369525.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny w Szczecinie. Wydawnictwo Uczelniane ZUT w Szczecinie
Tematy:
systemy wieloagentowe (MAS)
automaty komórkowe (CA)
generatywne systemy projektowania
diffusion limited aggregation (DLA)
diffusion-contact model
modelowanie urbanistyczne
multi-agent systems
cellular automata
generative design system
diffusion limited aggregation
urban modeling
Opis:
This work is based on the concept that the structure of a city can be defined by six basic urban patterns. To enable more complex urban planning as a long-term objective I have developed a simulation method for generating these basic patterns and for combining them to form various structures. The generative process starts with the two-dimensional organization of streets followed by the parceling of the remaining areas. An agent-based diffusion-contact model is the basis of these first two steps. Then, with the help of cellular automata, the sites for building on are defined and a three-dimensional building structure is derived. I illustrate the proposed method by showing how it can be applied to generate possible structures for an urban area in the city of Munich.
Artykuł bazuje na założeniu, że struktura miasta może być zdefiniowana poprzez sześć podstawowych typów układów urbanistycznych. W celu umożliwienia bardziej kompleksowego planowania urbanistycznego, jako cel długoterminowy, Autor opracował metodę symulacyjną do generowania tych podstawowych układów i do przetwarzaniach ich w różne struktury urbanistyczne. Proces generatywny rozpoczyna się od dwuwymiarowej organizacji ulic oraz parcelacji wolnych obszarów. Dla realizacji tych dwóch pierwszych etapów podstawą jest odpowiedni system wieloagentowy. Następnie, z pomocą metody automatów komórkowych, wyznaczane są miejsca posadowienia budynków i tworzona jest przestrzenna struktura zabudowy. Zastosowanie proponowanej metody zostało tu zilustrowane na przykładzie symulacji dla obszaru zurbanizowanego miasta Monachium.
Źródło:
Przestrzeń i Forma; 2011, 16; 353-376
1895-3247
2391-7725
Pojawia się w:
Przestrzeń i Forma
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
GRADIS - środowisko dla Rozproszonych Transformacji Grafowych (z perspektywy pięciu lat badań)
GRADIS - environment for Distributed Graph Transformation (from the five year perspective)
Autorzy:
Kotulski, L.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/274597.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Sieć Badawcza Łukasiewicz - Przemysłowy Instytut Automatyki i Pomiarów
Tematy:
transformacje grafowe
przetwarzanie rozproszone
systemy agentowe
graph transformation
distributed and parallel processing
multi-agent system
Opis:
W niniejszym artykule zaprezentowano historię prowadzonych w Katedrze Automatyki pod kierunkiem Autora badań w zakresie przetwarzania transformacji grafowych w środowisku rozproszonym.
The article presents a brief history of investigation made in the area of the distributed graph transformation. Their effect is designing the multiagent GRADIS environment.
Źródło:
Pomiary Automatyka Robotyka; 2011, 15, 12; 150-151
1427-9126
Pojawia się w:
Pomiary Automatyka Robotyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Interaction management between social agents and human
Autorzy:
Moussaoui, A.
Pruski, A.
Cherki, B.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/384988.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Sieć Badawcza Łukasiewicz - Przemysłowy Instytut Automatyki i Pomiarów
Tematy:
multi-robot system
multi-agent system
social interaction
virtual reality
virtual reality exposure therapy
Opis:
In this paper we address the problem of managing social interactions between a human user and a set of social agents in structured environments. These agents have to regulate a measurable characteristic of the user. Our study focuses mainly therapeutic, caring for elderly people and assessment applications. The agent concept considered in this study is suitable for multi-robot systems (physical, service, mobile or not), but also to virtual agents (avatars) in a virtual reality (VR) application. The proposed approach has been adapted for an application of social phobia treatment using virtual reality. Thus, we conducted a case study to show the effectiveness of our contribution.
Źródło:
Journal of Automation Mobile Robotics and Intelligent Systems; 2011, 5, 1; 8-15
1897-8649
2080-2145
Pojawia się w:
Journal of Automation Mobile Robotics and Intelligent Systems
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
MAIS-E2 model and R2-IBN framework : port application case
Model MAIS-E2 oraz struktura R2-IBN : przypadek zastosowania w porcie
Autorzy:
Abed, M.
Alimi, A. M.
Ghedira, K.
Hsairi, L.
Benabdelhafid, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/406212.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Politechnika Częstochowska
Tematy:
przedsiębiorstwo rozszerzone
współpraca
system wieloagentowy
argument oparty na negocjacji
MAIS-E2
R2-IBN
extended enterprise
cooperation
multi-agent system
argument based negotiation
Opis:
This paper aims to study the problem of cooperation in the extended enterprise case. This study focuses on the presentation of agent-oriented extended enterprise as a solution allowing enterprises to overcome the cooperation problem, in general, and conflict resolution, in particular. In this regard, this objective is defined by three aspects: organizational, reasoning and application. The organizational and reasoning aspects are presented through an overview of designing the extended enterprise by an agent-oriented approach via the proposed MAIS-E² model (Multi-Agent Information System for an Extended Enterprise) and the proposed argument-based negotiation famework R²-IBN (Relationship-Role and Interest Based Negotiation) defined for MAIS-E² model, respectively. Then, we focus mainly on the application aspect through the instantiation of MAIS-E² model to the port application. These aspects are consolidated by the experimental validation via the developed prototype using JADE platform and experimental results with different cases in the port area.
Celem niniejszej pracy jest zbadanie problemu współpracy w przypadku rozszerzonego przedsiębiorstwa. Niniejsze opracowanie koncentruje się na prezentacji zorientowanego na przedstawicielstwo rozszerzonego przedsiębiorstwa jako rozwiązania pozwalającego przedsiębiorstwom na rozwiązania problemu ogólnej współpracy a w szczególności rozwiązywania konfliktów. W związku z tym, cel ten określony jest przez trzy aspekty: organizacyjne, rozumowania i wnioskowania. Aspekty organizacyjne i rozumowanie przedstawione są poprzez przegląd projektowania rozszerzonego przedsiębiorstwa przez podejście zorientowane na przedstawicielstwo przez środek proponowany model MAIS-E² (Multi-Agent Systemu Informacji Rozszerzonego Przedsiębiorstwa) oraz proponowanego argumentu opartego na ramach negocjacji R²-IBN (Powiązania-Rola i odsetek w oparciu negocjacji), odpowiednio określone dla modelu MAIS-E². Następnie skupiamy się głównie na aspekcie aplikacji poprzez tworzenie instancji modelu MAIS-E² do portu. Aspekty te są konsolidowane przez zatwierdzenie eksperymentalnego powstałego prototypy w oparciu o platformę JADE i wyniki z różnych przypadkach w obszarze portu.
Źródło:
Polish Journal of Management Studies; 2011, 3; 110-126
2081-7452
Pojawia się w:
Polish Journal of Management Studies
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The concept of intermodal network development in Poland using multi-agent systems
Koncepcja rozwoju przewozów intermodalnych w Polsce przy wykorzystaniu systemów wieloagentowych
Autorzy:
Mindur, L.
Hajdul, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/374162.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Politechnika Śląska. Wydawnictwo Politechniki Śląskiej
Tematy:
przewozy intermodalne
modelowanie
system wieloagentowy
sieć transportowa
koordynacja
intermodal transport
modelling
multi-agent system
coordination
transport network
Opis:
The market share and the development of intermodal haulages, they are still at a very low level. It amounts in total goods transported by rail to 2,5% - 3%. The major reason for this situation is lack of coherent method for intermodal network designing. Such method should take into consideration strong relations between transport users, transport service providers, so the micro scale, as well as the regions where they are operating, so the meta scale. The aim of this paper is to present method which makes possible elimination of existing barriers in intermodal transport. The proposed method, for the sake of relations between actors involved in intermodal transport organisation, refers to multi-agent system concept. This system assumes coordinated actions in favour of concrete problem solution with support of cooperating agents, that is, in described paper, actors connected with intermodal transport. Paper presents results of the research project N509 398536, called: "Intermodal logistics network in Poland - concept of model solutions and implementation aspects" carried out by the Institute of Logistics and Warehousing under scientific leadership of professor Leszek Mindur.
Przewozy intermodalne w Polsce, pomimo podejmowania wielu prób ich rozwoju, są wciąż na bardzo niskim poziomie. Udział transportu intermodalnego w łącznych przewozach kolejowych wynosi ok. 2,5% - 3%. Jedną z podstawowych przyczyn tej sytuacji jest brak spójnej metody kształtowania sieci intermodalnej w Polsce. Metoda ta powinna uwzględniać silne relacje pomiędzy użytkownikami transportu, dostawcami usług transportowych, a systemem transportowym kraju, czy regionu w którym prowadzą działalność. Celem artykułu jest zaprezentowanie metody, która umożliwia skoordynowane działania mające na celu kształtowanie sieci intermodalnej oraz eliminację istniejących barier ograniczających rozwój tego typu przewozów. Opracowana metoda, ze względu zależności pomiędzy podmiotami zaangażowanymi w organizację przewozów intermodalnych, nawiązuje do koncepcji systemu wieloagentowego. System te zakłada skoordynowanie działań na rzecz rozwiązania konkretnego problemu za pomocą współpracujących agentów (holonów), czyli w prezentowanym przypadku podmiotów związanych z przewozami intermodalnymi w Polsce. Prace te są wynikiem projektu badawczego własnego nr N509 398536 pt.: "Intermodalna sieć logistyczna w Polsce - koncepcja rozwiązań modelowych i uwarunkowania wdrożeniowe" realizowanego w Instytucie Logistyki i Magazynowania w Poznaniu pod kierunkiem prof. dr hab. Leszka Mindura.
Źródło:
Transport Problems; 2011, 6, 3; 5-16
1896-0596
2300-861X
Pojawia się w:
Transport Problems
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Wyznaczanie optymalnego oświetlenia wspomagane metodami formalnymi
Optimal Lighting Design Supported by Formal Methods
Autorzy:
Sędziwy, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/274589.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Sieć Badawcza Łukasiewicz - Przemysłowy Instytut Automatyki i Pomiarów
Tematy:
inteligentne sterowanie oświetleniem
LED
graf
hipergraf
system wieloagentowy
intelligent lighting control
graph
hypergraph
multi-agent system
Opis:
W niniejszym artykule przedstawiam kierunki swoich badań oraz motywację ich podjęcia. Dotyczą one budowy formalnego modelu wspierającego tworzenie inteligentnych systemów projektowania i sterowania oświetleniem ulicznym.
The article presents my recent work and its future direction including their motivation and background. Developing formal methods underlying intelligent systems of design and control of street lighting are in my research area.
Źródło:
Pomiary Automatyka Robotyka; 2011, 15, 12; 135-136
1427-9126
Pojawia się w:
Pomiary Automatyka Robotyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
A layered multiagent decision support system for crisis management
Autorzy:
Kebair, F.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/91749.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Społeczna Akademia Nauk w Łodzi. Polskie Towarzystwo Sieci Neuronowych
Tematy:
decision support systems
DSS
case of crisis
multi-agent
RoboCupRescue simulation system
Opis:
Decision Support Systems are powerful tools to help support making decisions. However, they are known to be customized for a specific purpose and can rarely be reused. Moreover, they do not support complex situations sufficiently. Our work addresses this challenge and consists in building a DSS that aims to help emergency managers to manage cases of crisis. The DSS is designed to be flexible and adaptive, so that it may be applied on different subjects of studies and whose behaviour may change with the change of its environment. We endowed it therefore with a multiagent layered core whose role is to represent dynamically and in real time the current situation, to characterize it and to compare it with past known scenarios. The final result of the DSS will help decision-makers to analyze the current crisis and its possible evolution. The RoboCupRescue simulation system is chosen as a test bed to illustrate and to test this approach.
Źródło:
Journal of Artificial Intelligence and Soft Computing Research; 2012, 2, 2; 125-132
2083-2567
2449-6499
Pojawia się w:
Journal of Artificial Intelligence and Soft Computing Research
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Balancing electric power in a microgrid via programmable agents auctions
Autorzy:
Pałka, P.
Radziszewska, W.
Nahorski, Z.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/206683.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Instytut Badań Systemowych PAN
Tematy:
multi-agent system
microgrid management
shortshortterm imbalance reduction
Opis:
The paper presents an application of an auction algorithm in a multi-agent computer system for managing the unbalanced energy in a microgrid. The main goal of the system is to control and minimize the deviations of the current energy dem and from the actual energy production, using an auction algorithm. Distributed generation is assumed in the microgrid, with renewable power sources. The energy storages and the controllable power sources improve the system operation. The differences between the actual demand and produced energy are caused by unpredictable level of electric power generation by uncontrolled sources, like wind turbines or solar panels, and/or randomness of power utilization. The system will tend to balance out these differences on-line in short time intervals (less than one minute) to follow-up varying levels of local power generation and loads.
Źródło:
Control and Cybernetics; 2012, 41, 4; 777-797
0324-8569
Pojawia się w:
Control and Cybernetics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies