Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "3d models" wg kryterium: Temat


Tytuł:
Characteristics simulations of the electrodynamic railgun different constructions and their measurement verification
Autorzy:
Piekielny, Paweł
Tomczuk, Bronisław
Waindok, Andrzej
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/27309948.pdf
Data publikacji:
2023
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czasopisma i Monografie PAN
Tematy:
3D field analysis
analysis of transients
analytical models
electrodynamic accelerator
experimental verification
field-circuit modeling
projectile velocity
Opis:
Dynamic characteristics for three types of railgun constructions were simulated and measured in this work. The simplest construction is the iron-less (IL) railgun, while the two other ones (IC and ICPM) have an iron-core. The iron-core permanent magnet (ICPM) railgun additionally has permanent magnets. To compare their characteristics, similar dimensions of the rails and iron cores were adopted, and the same power supply system was used. Numerical magnetic field analyses and our analytical models have been used to determine the electromagnetic parameters. They were verified experimentally. The transient states of the railguns were studied with our field-circuit mathematical model, and their results were also verified by experiments.
Źródło:
Archives of Electrical Engineering; 2023, 72, 4; 951--969
1427-4221
2300-2506
Pojawia się w:
Archives of Electrical Engineering
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The application of 3D printing in neurosurgery: present and future
Autorzy:
Dzierżanowska, Nadia
Krakowiak, Mateusz
Sokal, Paweł
Myszkowska, Barbara
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2203247.pdf
Data publikacji:
2023-06-07
Wydawca:
Gdański Uniwersytet Medyczny
Tematy:
neurosurgery
3D printing
bioprinting
anatomical models
Opis:
Background: For about 20 years we have been observing the development of three-dimensional (3D) printing. The aim of this study was to systematize the current knowledge on the use of 3D printing technology in neurosurgery and to aetmpt an outline the future paths of its development. Material and methods: The analysis was based on English-language literature from 2017-2021 indexed in the Mendeley and Scopus databases. Results: The application of 3D printing in neurosurgery concerns: 1) teaching students, 2) training of residents neurosurgeons, 3) individualized surgery planning, 4) dedicated cranial and spinal implants, 5) the future of 3D printing in neurosurgical implantology. There were 5 main neurosurgery subtopics in which 3D printing was used: “vascular neurosurgery” (31%), “skull, cranial neurosurgery” (22.4%), “neuro-oncology” (19.3%), “spine” (14.3%) and “others” (13%). The number of published articles has been steadily increasing by 11-33% annually. Conclusion: 3D printing has an enormous potential for clinical use and in the we will continue to observe its dynamic development. In neurosurgery 3D prints are currently most commonly used for didactic purposes as detailed anatomical models, for training residents and young surgeons and by specialists for the simulation of complex or innovative surgeries. The future of the use of additive 3D printing in neurosurgery lies in the biological 3D printing, the creation of artifcial organs and the development of biological implants in tissue engineering. Dzierżanowska N, Krakowiak M, Sokal P. The application of 3D printing in neurosurgery: present and future. Eur J Transl Clin Med. 2023;6(1):70-78.
Źródło:
European Journal of Translational and Clinical Medicine; 2023, 6, 1; 70-78
2657-3148
2657-3156
Pojawia się w:
European Journal of Translational and Clinical Medicine
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Three dimensional visualization of histopathological data
Autorzy:
Podwójcik, Aleksandra
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/29432460.pdf
Data publikacji:
2023
Wydawca:
Politechnika Gdańska
Tematy:
Histopathology
DICOM
Digital Pathology
3D models
Opis:
The histopathological examination provides information about the spatial assessment of pathological changes in the tissue. The authors present a method of extending this histopathological spatial assessment with a 3D view consisting of images of microscopic layers. The proposed solution creates 3D models based on images obtained from the database of the Medical University of Gdańsk (Digital Pathology). First, a series of medical images related to the study of a specific pathological tissue undergoes a process of background detection and removal through an algorithm. Next, images aligned with each other. Then, two types of 3D models are created: 1) classical model with Marching Cubes algorithm and 2) the use Cloud of Points.
Źródło:
TASK Quarterly. Scientific Bulletin of Academic Computer Centre in Gdansk; 2023, 27, 1
1428-6394
Pojawia się w:
TASK Quarterly. Scientific Bulletin of Academic Computer Centre in Gdansk
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Etapy projektowania z wykorzystaniem nowoczesnych metod inżynierii odwrotnej
Design stages using modern reverse engineering methods
Autorzy:
Czarnecki, Paweł
Kawlewska, Edyta
Sobota, Robert
Burkacki, Michał
Chrzan, Miłosz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/21375451.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Politechnika Śląska. Katedra Biomechatroniki
Tematy:
skanowanie 3D
modele powierzchniowe
modelowanie bryłowe
druk 3D
3D scanning
surface models
solid modeling
3D printing
Opis:
W pracy zostały przedstawione i opisane kolejne etapy procesu projektowego, z zastosowaniem inżynierii odwrotnej – od akwizycji aż do wytworzenia prototypu. Model bryłowy opracowano w programie Geomagic Design X, na podstawie skanów 3D. Modele przygotowano również do druku z wykorzystaniem dwóch technologii – FDM i SLA. Dokonano również weryfikacji opracowanych modeli na podstawie porównania z wymiarami obiektu rzeczywistego oraz wydrukowanych prototypów.
Design stages using modern reverse engineering methods Abstract: This work presents and describes the successive stages of the design process, with the use of reverse engineering - from acquisition to prototype production. The solid model was developed in the Geomagic Design X program, based on 3D scans. The models were also prepared for printing using two technologies - FDM and SLA. The developed models were eventually verified on the basis of comparison with the dimensions of the real object and printed prototypes.
Źródło:
Aktualne Problemy Biomechaniki; 2022, 22; 5-12
1898-763X
Pojawia się w:
Aktualne Problemy Biomechaniki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Protection and development of the cityscape and high-rise buildings based on the 2020-2021 Composition study of Szczecin
Ochrona i kształtowanie krajobrazu miasta a zabudowa wysoka na przykładzie Studium kompozycyjnego Szczecina 2020-2021
Autorzy:
Czyńska, Klara
Rubinowicz, Paweł
Marzęcki, Waldemar
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2200386.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czytelnia Czasopism PAN
Tematy:
high-rise buildings
Szczecin’s cityscape protection
VPS method
VIS method
3D city models
cultural heritage
zabudowa wysokościowa
ochrona krajobrazu
Szczecin
metoda VPS
metoda VIS
modele 3D miasta
dziedzictwo kulturowe
Opis:
This paper discusses the protection and development of the cityscape with the use of digital techniques to determine the location of tall buildings. It presents the methodology applied while developing the 2020-2021 Composition Study of Szczecin. The study was commissioned by the City, and its results were included in the Study of Conditions and Directions for Spatial Development of Szczecin adopted in 2022. The aim was to define a framework for the development of high-rise buildings, while at the same time protect historical vistas preserved in the public consciousness. The paper discusses various methods of digital cityscape analysis based on the use of 3D city models, e.g.,Visual Protection Surface (VPS) and Visual Impact Size (VIS), which allow to indicate the maximum height of new buildings that would enable to protect strategic views and to analyse the impact of new buildings on the city space. The process resulted in the formulation of precise guidelines and the drafting of a long-term and sustainable spatial policy for the cityscape of Szczecin. The research has a universal formula and may also be applied to other cities.
Artykuł dotyczy ochrony i kształtowania krajobrazu miejskiego z wykorzystaniem technik cyfrowych w celu lokalizacji zabudowy wysokiej i wysokościowej. Prezentuje metodologię zastosowaną w Studium kompozycyjnym Szczecina 2020–2021. Opracowanie przygotowano na zlecenie Urzędu Miasta, a uzyskane wyniki uwzględniono w uchwalonym w 2022 roku Studium uwarunkowań i kierunków zagospodarowania przestrzennego miasta Szczecin. Celem było określenie ram rozwoju zabudowy wysokościowej, przy jednoczesnej ochronie historycznie uformowanych i utrwalonych w społecznej świadomości widoków miasta. W artykule omówiono różne metody cyfrowej analizy krajobrazu oparte na wykorzystaniu modeli 3D miast, m.in.: Visual Protection Surface (VPS) oraz Visual Impact Size (VIS), które pozwalają na wskazanie maksymalnych wysokości nowej zabudowy z założeniem ochrony widoków strategicznych oraz analizę oddziaływania nowych inwestycji. W rezultacie otrzymano precyzyjne wytyczne. Wyniki pozwoliły na sformułowanie długofalowej i zrównoważonej polityki przestrzennej w zakresie kształtowania krajobrazu Szczecina. Badania mają uniwersalną formułę i mogą być zastosowane również w innych miastach.
Źródło:
Teka Komisji Urbanistyki i Architektury Oddział PAN w Krakowie; 2022, 50; 3--22
0079-3450
2450-0038
Pojawia się w:
Teka Komisji Urbanistyki i Architektury Oddział PAN w Krakowie
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza porównawcza wydajności silników Unity i Unreal Engine w aspekcie tworzenia wirtualnych pokazów modeli pochodzących ze skanowania 3D
Comparative analysis of Unity and Unreal Engine efficiency in creating virtual exhibitions of 3D scanned models
Autorzy:
Ciekanowska, Agata Malwina
Kiszczak-Gliński, Adam Krzysztof
Dziedzic, Krzysztof
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1837828.pdf
Data publikacji:
2021
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
virtual museum
3D models
game engines
comparative analysis
muzeum wirtualne
modele 3D
silniki gier
analiza porównawcza
Opis:
Głównym celem tej pracy było porównanie dwóch silników gier (Unreal Engine oraz Unity) w tworzeniu wirtualnych pokazów. W artykule opisano doświadczenie badające ich wydajność. Na potrzeby eksperymentu przygotowano dwie bliźniacze aplikacje testowe, zbudowane na bazie tych samych assetów. Pozwoliły one na zbadanie i porównanie wydajności rozpatrywanych silników oraz zapoznanie się z tym jak wygląda praca na każdym z nich. Analiza porównawcza zebranych danych pozwoliła wyłonić wydajniejsze rozwiązanie, którym okazał się silnik Unity.
The main purpose of this work was to compare two game engines (Unreal Engine and Unity) in creating virtual exhibi-tions. The article is a scientific description of a test of their efficiency. For the needs of the research two identical test applications built on the basis of the same assets were created. Those applications enabled researchers to examine and compare the efficiency of engines in question, as well as familiarizing themselves with the workflow on each platform. The comparative analysis of gathered data let more effective solution to emerge, which happens to be Unity engine.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2021, 20; 247-253
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Techniki modelowania 3D
Three-dimensional modeling
Autorzy:
Molga, Agnieszka
Krawczyk, Patryk
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2197616.pdf
Data publikacji:
2021-10-15
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
modele 3D
render
silnik graficzny
program graficzny
silnik renderujący
tekstura
import
scena
model
siatka trójwymiarowa
funkcja
modyfikacja
3D models
graphics engine
graphics program
rendering engine
texture
scene
3D mesh,
function
modification
Opis:
W pracy przedstawiono wybrane techniki modelowania trójwymiarowego. Przedstawiony został problem modelowania 3D przy wykorzystaniu różnych technik modelowania, wyodrębniono najważniejsze cechy danej techniki.
The paper presents selected techniques of three-dimensional modelling. The problem of 3D modelling with the use of various modelling techniques was presented, the most important features of a given technique were distinguished.
Źródło:
Dydaktyka informatyki; 2021, 16; 159-167
2083-3156
2543-9847
Pojawia się w:
Dydaktyka informatyki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The Method of Decomposition of Architectural Objects for the preparation of 3D Virtual Models and Replication
Autorzy:
Montusiewicz, Jerzy
Barszcz, Marcin
Dziedzic, Krzysztof
Nowicki, Tomasz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2023858.pdf
Data publikacji:
2021
Wydawca:
Stowarzyszenie Inżynierów i Techników Mechaników Polskich
Tematy:
cultural heritage
3D printing
3D modeling procedure
scalability of architectural models
object replication
Opis:
3D printing of historic architectural objects reduces the entire digital model by up to 200 times. With this scaling of the digital 3D model, many important architectural and decorative details are lost, and some elements lose their stiffness. Printed 3D models are now used to create specialised museum exhibitions that allow visitors to get to know them kinesthetically. This ability to touch objects applies not only to visually impaired people, but to all interested visitors. The paper describes the preparation of a digital 3D model (D3DM) dedicated to 3D printing by decomposing the real model into sub-models and using different scaling values for individual elements. The practical part presents three-dimensional modelling of historic architectural objects of Lublin and their replicas made on 3D printers in the Fused Filament Fabrication (FFF) technology. Virtual models designed in this way retain important details of objects and are also scalable as a whole, which allows for obtaining printed objects of various dimensions.
Źródło:
Advances in Science and Technology. Research Journal; 2021, 15, 2; 247-257
2299-8624
Pojawia się w:
Advances in Science and Technology. Research Journal
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Investigation of the Accuracy of Photogrammetric Point Determination Using Amateur/Non-Metric Cameras
Autorzy:
Akinade, B. A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1030964.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Przedsiębiorstwo Wydawnictw Naukowych Darwin / Scientific Publishing House DARWIN
Tematy:
3D models
Amateur cameras
Digital close-range photogrammetry
Point determination
RMSD
RWPs
Opis:
With the rapid development in the production of digital cameras and low cost of these amateur cameras, it is important to determine the possibility of using them in digital close-range photogrammetry. The main objective of this work is to investigate the accuracy attainable by using these amateur cameras for point determination, with the accuracy of point determination by total-station instrument as a reference. For this purpose, a building façade was surveyed and processed by photogrammetric and conventional survey methods. The photogrammetric survey was done using four different amateur cameras, and the conventional survey was carried out using total-station. Thirty-seven (37) points within an opened traverse were established on the exterior walls of the structure to serve as standard geo-reference points for all accuracy comparisons and they are referred to as Reference wall points (RWPs). Twenty-eight (28) of these RWPs were used as checkpoints while the other nine (9) points were used as the control points for the models. The 3D coordinates of these reference wall points were then measured with a total-station instrument. After photographs were taken, they were processed with Agisoft PhotoScan photogrammetric software, where different 3D models were constructed for the four set of photographs taken with the amateur cameras. The photogrammetric coordinates of the reference wall points were determined from the respective models. The coordinates measured from each model were then compared with the ones obtained with the total-station to determine their relative discrepancies and accuracies. The accuracy of each model was determined using the Root Mean Square Deviation (RMSD) approach. Based on the type of amateur cameras used, this work has shown that close-range photogrammetric procedure can provide accurate enough result to be used as an alternative to measurements by total station in as-built surveys or other relatively small works of similar accuracy requirements.
Źródło:
World Scientific News; 2020, 145; 298-312
2392-2192
Pojawia się w:
World Scientific News
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie metod i narzędzi generowania poziomów szczegółowości mo-deli 3D dla popularnych silników gier
Autorzy:
Tomecki, Michał
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1427787.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
poziomy szczegółowości modeli
modele 3D
OD
3D models
Opis:
Gry komputerowe przeszły długą drogę od momentu swojego powstania korzystając z coraz bardziej zaawansowanej grafiki. Przy tak dużej ilości modeli obecnych jednocześnie na ekranie potrzebne są uproszczone modele, które będą podmieniane gdy będą dalej od kamery w grze. Celem badania było porównanie narzędzia służącego do automatycznego generowania poziomów szczegółowości modeli w Unity oraz Unreal Engine. W artykule zostały zaprezentowane wyniki testu obciążenia sprzętu i czasu potrzebnego do generacji oraz ankiety sprawdzającej opinię ludzi.
Computer games have come a long way since their inception using increasingly advanced graphics. With so many models present on the screen at the same time, simplified models are needed that will be replaced when they are further away from the camera in the game. The aim of the study was to compare the tool for automatic generation of model detail levels in Unity and Unreal Engine. The article presents the results of the equipment load test and the time needed for generation, as well as a survey checking the opinion of people.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2020, 17; 412-416
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The method of mathematical shape modelling for the use of the design of biodegradable vessels ®
Metoda matematycznego modelowania kształtu na użytek projektowania naczyń biodegradowalnych®
Autorzy:
Mieszkalski, Leszek
Tucki, Karol
Kuric, Ivan
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/227520.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Wyższa Szkoła Menedżerska w Warszawie
Tematy:
vessels
shape
3D models
mathematical modelling
naczynia
kształt
modele 3D
modelowanie matematyczne
Opis:
A method of mathematical modelling of shape was proposed for the design of biodegradable vessels (plates, cups, platters). In order to describe the shape of the contour lines of the vessels, a third-degree polynomial was used, known as the Bézier curve. The model also used parametric cylinder equations. The rotational surfaces of the vessel components (external and internal surfaces of the vessel sidewalls, external and internal surfaces of the bottom of the vessel and the surface connecting the sidewalls) were described using equations. The individual components of the vessel surface were scaled. The 3D models of the vessels were created after putting together their mathematically described rotational surfaces.
Zaproponowano metodę matematycznego modelowania kształtu na użytek projektowania naczyń biodegradowalnych (talerzy, kubków, półmisków). Do opisu kształtu linii konturowych naczyń zastosowano wielomian trzeciego stopnia, znany pod nazwą krzywej Béziera. W modelu zastosowano również parametryczne równania cylindra. Opisano za pomocą równań obrotowe powierzchnie składowych elementów naczynia (powierzchnie zewnętrzną i wewnętrzną ścianek bocznych naczynia, powierzchnie zewnętrzną i wewnętrzną dna naczynia oraz powierzchnię łączącą ścianki boczne). Dokonano skalowania poszczególnych składowych powierzchni naczynia. Modele 3D brył naczyń powstały po złożeniu opisanych matematycznie powierzchni obrotowych.
Źródło:
Postępy Techniki Przetwórstwa Spożywczego; 2020, 1; 28-38
0867-793X
2719-3691
Pojawia się w:
Postępy Techniki Przetwórstwa Spożywczego
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The use of the arduino module in controlling the vegetable industry equipment on the example of a weighing-packing machine®
Zastosowanie modułu Arduino w sterowaniu urządzeniami przemysłu warzywniczego na przykładzie wagoworkownicy®
Autorzy:
Mieszkalski, Leszek
Tucki, Karol
Kulpa, Krzysztof
Siejka, Robert
Kuric, Ivan
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1535549.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Wyższa Szkoła Menedżerska w Warszawie
Tematy:
machine
weight
3D models
system
maszyna
waga
modele 3D
Opis:
The article presents the concept and the completed prototype of a mechatronic, automated two-belt weighing-packing machine for vegetables. The solutions for the mechanical, electrical and electronic parts have been developed by the authors. The control concept was based on the Arduino programming platform and the Arduino 2560 board, while the control system itself was implemented in C++. The paper describes the structure of the machine as well as tests for checking the effectiveness of the machine for weighing potatoes in 2, 5 and 10 kg portions.
W artykule przedstawiono koncepcję oraz zrealizowany prototyp mechatronicznej, automatycznej dwutaśmowej wagoworkownicy do warzyw. Rozwiązania części mechanicznej, elektrycznej jak i elektronicznej zostały opracowane przez autorów. Koncepcję sterowania oparto o platformę programistyczną Arduino oraz płytkę Arduino 2560, zaś sam system sterowania zaimplementowano w języku C++. W pracy zawarto opis konstrukcji maszyny, jak i badania sprawdzające skuteczność działania maszyny dla ważenia ziemniaków w porcje 2, 5 i 10kg.
Źródło:
Postępy Techniki Przetwórstwa Spożywczego; 2020, 2; 95-104
0867-793X
2719-3691
Pojawia się w:
Postępy Techniki Przetwórstwa Spożywczego
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Trzeci wymiar geologii złoża rud miedzi
The third dimension of the geology of copper ore deposit
Autorzy:
Twardowski, Mateusz
Kaczmarek, Wojciech
Rożek, Robert
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2076047.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Państwowy Instytut Geologiczny – Państwowy Instytut Badawczy
Tematy:
modelowanie geologiczne 3D
modele konstrukcyjne
komórki modelu
złoże rud miedzi
KGHM Polska Miedź S.A.
3D geological modelling
structural models
grade models
copper ore deposit
Opis:
The issue of three-dimensional geological modelling of stratoidal copper and silver ore deposit in the Fore-Sudetic Homocline has been the subject of hot discussions for many years. Formation of a single layer of deposit body can suggest the ease of interpretation of its form and structure, putting into question the need of three-dimensional visualization. The problem of building and updating a model is directly related to the production scale of KGHM Polska Miedź S.A. which is held over an area of495 km2 with an annual progression of around 480 km of underground workings in three mines, which also includes additional exploration of the deposit body. An important step in the time-consuming 3D geological modelling process is the appropriate selection of previously prepared data and the spatial dimension for the target model - in accordance with its intended purpose. The process of 3D geological modelling, currently carried out at KGHM Polska Miedź S.A., can be divided into two related steps: structural modelling and grade modelling. The components of structural models are used in the grade modelling process, acting as a set of geological constraints during the grade estimation process. The products of both steps find practical application in many processes in a mining company.
Źródło:
Przegląd Geologiczny; 2020, 68, 12; 886--893
0033-2151
Pojawia się w:
Przegląd Geologiczny
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
A novel approach to visualization of the right ventricular outflow tract
Autorzy:
Kaczyńska, Agata Ewa
Kosiński, Adam
Kamiński, Rafał
Zajączkowski, Miłosz Andrzej
Gleinert-Rożek, Marta
Nowicka, Ewa
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/895767.pdf
Data publikacji:
2019-02-05
Wydawca:
Gdański Uniwersytet Medyczny
Tematy:
3D models
cardiac imaging
silicone molding
photogrammetry
right ventricular outflow tract
Opis:
Introduction: Nowadays, heart is one of the most demanding organs for imaging procedures. This is related to its irregular shape and complex internal structure. Increased demand for imaging complex cardiac structures has resulted in the development of novel 3D modeling techniques. Not only did the methods of imaging the organs of the living patients developed in recent years, but also new methods of post-mortem analysis. Acquired 3D models have a number of applications, both clinical and educational. Detailed knowledge of the morphology of right ventricular outflow tract (RVOT) is extremely important in terms of cardio-invasive therapeutic procedures. Its significance was noticed during the exploration of the optimal pacing sites in the area of right ventricle. What is more, accurate analysis of the RVOT morphology and spatial structure is also the basis for the treatment of ventricular arrhythmias which foci are located within the outflow tract. The aim of this study was to elaborate the most accurate technique of preparing interior models of the right ventricle and digitizing them to the 3D form. For this purpose we used a silicone molding of the heart cavities with digital photogrammetry.
Źródło:
European Journal of Translational and Clinical Medicine; 2018, 1, 2; 36-40
2657-3148
2657-3156
Pojawia się w:
European Journal of Translational and Clinical Medicine
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Case studies on the use of UAVs for documentation of cultural heritage
Autorzy:
Wojciechowska, Gabriela
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1048772.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Stowarzyszenie Geodetów Polskich
Tematy:
heritage
documentation
3D models
architecture monuments
UAV
dziedzictwo
dokumentacja
modele 3D
zabytki architektury
Opis:
In material cultural heritage documentation, the use of measurement methods, i.e. photogrammetry and laser scanning, is becoming more and more common. The increasing availability of hardware and software allows to create the photorealistic models of objects documenting the heritage and the state of its preservation. The virtual object model can carry information about the dimensions, shape, color and texture of the documented object and it can be the basis for the documentation of the archaeological site, architectural and construction inventory, architectural and conservation studies and monitoring the condition of the object. In the paper presented an overview of the most important measurement techniques and methods for acquiring spatial data used in the documentation of monuments, with particular reference to photogrammetric documentation generated on the basis of data obtained from photographs made with the use of UAV. The heritage documentation presented in the paper were created using the Agisoft Photoscan software. The use of geographic information systems in storing, analyzing and sharing information about monuments was also discussed.
Źródło:
Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji; 2019, 31; 65-73
2083-2214
2391-9477
Pojawia się w:
Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies