Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "3D topology" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-4 z 4
Tytuł:
Automatyczna budowa wektorowych modeli 3d budynków na podstawie danych lotniczego skaningu laserowego
Automatic reconstruction of 3d building skeleton models based on airborne laser scanning data
Autorzy:
Jarząbek-Rychard, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/129652.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Stowarzyszenie Geodetów Polskich
Tematy:
modelowanie budynków 3D
LIDAR
ALS
chmura punktów
topologia dachów
3D buildings modeling
lidar
point cloud
roof topology
Opis:
W artykule opisana jest w pełni automatyczna metoda budowy trójwymiarowych modeli budynków przedstawionych za pomocą linii szkieletowych. Budynki rekonstruowane są na podstawie chmury punktów, bez potrzeby wsparcia w postaci dodatkowych informacji i zbiorów danych. Warunek ten dodatkowo komplikuje zadanie rekonstrukcji, lecz jednocześnie czyni przedstawiony algorytm dużo bardziej uniwersalnym. Topologiczny model budynku tworzony jest na podstawie punktów charakterystycznych, wyznaczających miejsca przecięć sąsiednich połaci dachowych, bądź linii rzutów ścian. Punkty charakterystyczne zlokalizowane na zewnętrznych krawędziach budynków wyznaczane są za pomocą autorskiego algorytmu wykrywającego kontury. W kolejnym etapie rekonstrukcji określone są relacje topologiczne między punktami, które pozwalają na wyznaczenie linii krawędziowych poszczególnych płaszczyzn budynku. Ostatecznie, przeprowadzone jest wyrównanie punktów wierzchołkowych i linii krawędziowych, co pozwala na otrzymanie zregularyzowanego modelu zabudowy. Algorytm przetestowany został z wykorzystaniem danych lotniczego skaningu laserowego przedstawiających fragment zabudowy małego miasta. W wyniku przeprowadzonych eksperymentów można stwierdzić, że opisana metoda pozwala na poprawne i wydajne generowanie szkieletowych modeli budynków o skomplikowanej strukturze.
This paper presents a fully automatic method for generation of 3D building skeleton models. Objects are reconstructed from point clouds, without the need for a support, like additional information and data sets. This condition makes the reconstruction task even more complicated, however at the same time, presented algorithm becomes much more versatile. Topological model of a building is created based on characteristic points, which determine intersections of adjacent planes of the roof or walls. The characteristic points located on the outer edges of a building are extracted using author’s contour detecting algorithm. In the next stage of reconstruction topological relations between the points are defined, which allow to detect contour lines of individual planes of a building. Finally, adjustment of vertex points and edge lines is performed that enables to obtain regularized building model. The algorithm was tested against airborne laser scanning data set that shows a part of the small town. As a result of experiments it can be concluded that the described method allows the correct generation of skeletal building models with a complex structure.
Źródło:
Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji; 2012, 24; 99-109
2083-2214
2391-9477
Pojawia się w:
Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
A routing algorithm and a router architecture for 3D NoC
Autorzy:
Kanagasabapathi, Somasundaram
Calicut, Chythanya
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/305713.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Wydawnictwo AGH
Tematy:
3D topology
router
network on chip
routing algorithm
Opis:
In recent years, the enhancement of microchip technologies has enabled large scale Systems-on-Chip (SoC). Due to sharp increase in number of processing elements, SoC faces various challenges in design and testing. Network on Chip (NoC) is an alternative technology to overcome the challenges in SoC design and testing. NoC emerged as a key architecture that allows one to optimize the parameters like power and area. In spite of its applications, NoC faces some real time challenges like designing an optimum topology, routing scheme and application mappings. In this paper, we address the main three issues on NoC, namely, designing of an optimal topology, routing algorithm and a router design for the topology. First, we propose a topology and a routing algorithm. We prove that our recursive network topology is Hamiltonian connected and we propose an algorithm for data packet transmissions, which is free from cyclic deadlocks and the algorithm maximizes the congestion factor. Our experimental results show that the proposed topology gives better performance in terms of average latency and power than the other topologies. Finally, we propose a router architecture for our 3D-NoC. The router architecture is based on shared buffers. Also, our experimental results indicate that the proposed router architecture consumes less area and power than the Virtual Channel architecture.
Źródło:
Computer Science; 2019, 20 (3); 369-383
1508-2806
2300-7036
Pojawia się w:
Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Representing 3D Topological Adjacencies between Volumes Using a 36-Intersection Model
Autorzy:
Salleh, Syahiirah
Ujang, Uznir
Azri, Suhaibah
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2055785.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Wydawnictwo AGH
Tematy:
topological relation
topological rules
36-IM
topology
GIS
3D modelling
Opis:
Topological properties of objects should be maintained and preserved to concisely represent objects. However, the implementation of 2D topological rules requires the decomposition of 3D objects into lower dimensions to determine topological relationships. This results in 2D topological relationships although the connected objects are in 3D. Hence, accurate representation of 3D connectivity in 3D models is limited. 3D topological rules can be implemented to include topological connectivity in 3D space. This paper implemented an extension of the 27-Intersection Model (27-IM) called the 36-Intersection Model (36-IM) to represent 3D topological adjacencies of two objects in 3D space. This resulted in a 12 × 3 intersection matrix or 36-IM that represented the intersections in terms of dimension and number of separations. Six cases were tested, consisting of “meets”, “disjoint” “intersects at a line”, “intersects at a point”, “contains”, and “overlaps”. The resulting 36-IM matrices provided an accurate representation of how the objects in 3D space were related and their dimension of intersections. The formalisms of the 36-IM matrices were also interoperable which allowed the interpretation of 36-IM using the 9IM and DE-9IM to determine general topological relationships. By examining the intersection of interiors, boundaries and exteriors of 3D objects without object decomposition, 3D topological relationships can be determined as well as the dimension and manner of intersection.
Źródło:
Geomatics and Environmental Engineering; 2022, 16, 2; 127--155
1898-1135
Pojawia się w:
Geomatics and Environmental Engineering
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Topology optimization of a 3D part virtually printed by FDM
Autorzy:
Antar, I.
Othmani, M.
Zarbane, K.
El Oumami, M.
Beidouri, Z.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2172164.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Stowarzyszenie Komputerowej Nauki o Materiałach i Inżynierii Powierzchni w Gliwicach
Tematy:
topology optimization
fused deposition modelling
virtually 3D printed part
SIMP
optymalizacja topologii
modelowanie osadzania stopionego
drukowanie 3D
Opis:
Purpose This research work aims to exhibit the possibility to topologically optimize a mesostructured part printed virtually by FDM taking into account the manufacturing parameters. Design/methodology/approach The topology optimization of a 3D part printed by FDM was carried out using the software ABAQUS. On the other hand, a numerical approach using a script based on G-code file has been achieved to create a virtual model. Then, it was optimized according to the Solid Isotropic Material with Penalization (SIMP) method, which minimizing the strain energy was the objective function and the volume fraction of 30% was the constraint. Findings The final topological optimization design of the virtual model is approximately similar to the homogeneous part. Furthermore, the strain energy of the virtual model is less than the homogeneous part. However, the virtually 3D optimized part volume is higher than the homogeneous one. Research limitations/implications In this study, we have limited our study on one layer owing to reduce the simulation time. Moreover, the time required to optimize the virtual model is inordinate. The ensuing study, we will optimize a multiple layer of the mesostructure. Practical implications Our study provides a powerful method to optimize with accurately a mesostructure taken into consideration the manufacturing setting. Originality/value In this paper, we have studied through an original approach the potential of topology optimization of a 3D part virtually printed by FDM. By means of our approach, we were able to optimize topologically the 3D parts printed by FDM taking into account the manufacturing parameters.
Źródło:
Journal of Achievements in Materials and Manufacturing Engineering; 2022, 112, 1; 25--32
1734-8412
Pojawia się w:
Journal of Achievements in Materials and Manufacturing Engineering
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-4 z 4

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies