Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Ziuriene, R." wg kryterium: Autor


Wyświetlanie 1-2 z 2
Tytuł:
Representation and modelling of 3D objects in different CAD systems
Reprezentacja i modelowanie obiektów trójwymiarowych (3D) w różnorodnych programach CAD
Autorzy:
Ziuriene, R.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/118880.pdf
Data publikacji:
2004
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Geometrii i Grafiki Inżynierskiej
Tematy:
3D modelling
3D model representation
CAD
modelowanie 3D
reprezentacja modelu 3D
Opis:
This paper deals with problems that are related to representation and modelling of 3D objects in different engineering areas. Surface-based and volume-based models are commonly used in CAD systems, but another types of models are also important in nowadays engineering because they provide new possibilities for solving engineering problems.
Praca dotyczy różnorodnych metod modelowania obiektów trójwymiarowych (3D) w przestrzeni wirtualnej środowiska komputerowego. Opisano metody modelowania: CSG (Constructive Solid Geometry), które wykorzystywane w programach CAD ułatwiają intuicyjne tworzenie modeli złożonych, modelowanie z zastosowaniem płatów powierzchniowych stopnia 2-go, uogólnione równania powierzchni, równania parametryczne powierzchni, modele drucikowe (wireframe models). Rozpatruje się również siatki powierzchniowe, czyli powierzchnie bikubiczne NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines). Autorka za pomocą zdjęć ilustruje tworzone przez uczonych z całego świata, modele z wykorzystaniem wymienionych powyżej metod,. Praca zawiera rzetelną klasyfikację modeli 3D tworzonych w środowisku wirtualnym komputera. W podsumowaniu podkreśla się fakt, iż najczęściej stosowanymi metodami tworzenia modeli 3D w programach CAD są: CSG oraz powierzchnie parametryczne z wykorzystaniem siatek NURBS.
Źródło:
Journal Biuletyn of Polish Society for Geometry and Engineering Graphics; 2004, 14; 70-75
1644-9363
Pojawia się w:
Journal Biuletyn of Polish Society for Geometry and Engineering Graphics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Peculiarities of geometrical drawing in contemporary engineering graphics
Specyfika rysunku geometrycznego we współczesnej grafice inżynierskiej
Autorzy:
Ciupaila, L.
Zemkauskas, J.
Ziuriene, R.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/118919.pdf
Data publikacji:
2005
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Geometrii i Grafiki Inżynierskiej
Tematy:
computer graphics
graphics programming
artificial intelligence
CAD
grafika komputerowa
programowanie graficzne
sztuczna inteligencja
Opis:
So far computer educational engineering graphics has been using not all its possibilities , because it is based on obsolete visualization methods. Formation of a new conception and technology is based on two conditions:(1) the requirements and tasks have changed in computing, so the studying of traditional methods became useless, because those methods are not used in real life; (2) the possibilities of graphics have also changed. The automatic analysis of computer drawing is possible nowadays, that was impossible using traditional technologies. Besides, additional engineering information can be attached to computer drawing. Consequently, graphical content gains essentially new informative possibilities. The new outlook of graphics should be rebuilt in justice to positive aspects of traditional things and new possibilities of information technologies. This task can be solved by modelling in formation engineering graphics (IEG) and all its component parts. In VGTU an IEG model is evolved, which include a common and a special part. The common IEG part includes information geometric drawing, surface and volumetric modelling, interactive and automatic generation and/or modelling of projections and information building drawing fundamentals. The models of information geometrical drawing are presented in this paper. Those models are the foundation of 2D graphics.
Metody stosowane do niedawna w nauczaniu komputerowej grafiki inżynierskiej nie wykorzystują całego potencjału jaki oferują nowoczesne programy, gdyż nauczanie to jest zazwyczaj oparte na przestarzałych metodach wizualizacji. Sformułowanie nowej koncepcji i nowoczesnej technologii bazuje na dwóch przesłankach: (1) wymagania projektowe i problematyka zadań w informatyce podlega procesowi rozwojowemu, a co za tym idzie metody tradycyjne stają się nieaktualne z uwagi na ich nieprzydatność w rozwiązywaniu praktycznych problemów, (2) możliwości i potencjał nowoczesnych programów komputerowych znacznie rozszerza możliwości projektowe. Dzisiaj można dokonać w sposób automatyczny i prawie natychmiastowy analizy produktu stworzonego w rzeczywistości wirtualnej środowiska komputerowego. Dodatkowe informacje na temat produktu znajdą się na wydruku. W konsekwencji otrzymujemy produkt graficzny z dołączoną do niego bazą danych informatycznych. W pracy opisano nowe podejście do grafiki komputerowej takie, iż podkreślono znaczenie niektórych tradycyjnych metod stosowanych w grafice inżynierskiej a także pod-kreślono rolę informatyzacji w rozwoju tych metod. Nowe podejście otrzymuje nową nazwę: Informatyczna Grafika Inżynierska (IEG). Model IEG z powodzeniem propagują wykładowcy w Wileńskim Uniwersytecie Technicznym im. Gedimina.
Źródło:
Journal Biuletyn of Polish Society for Geometry and Engineering Graphics; 2005, 15; 57-62
1644-9363
Pojawia się w:
Journal Biuletyn of Polish Society for Geometry and Engineering Graphics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-2 z 2

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies