Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Smołka, Maciej" wg kryterium: Autor


Wyświetlanie 1-5 z 5
Tytuł:
Analiza wydajności biblioteki TensorFlow z wykorzystaniem różnych algorytmów optymalizacji
Performance analysis of the TensorFlow library with different optimisation algorithms
Autorzy:
Wadas, Maciej
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2055131.pdf
Data publikacji:
2021
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
uczenie maszynowe
sieci neuronowe
machine learning
neural networks
Opis:
W artykule zaprezentowano wyniki analizy wydajności biblioteki TensorFlow wykorzystywanej w uczeniu maszyno-wym i głębokich sieciach neuronowych. Analiza skupia się na porównaniu parametrów otrzymanych podczas treningu modelu sieci neuronowej dla algorytmów optymalizacji: Adam, Nadam, AdaMax, AdaDelta, AdaGrad. Zwrócono szczególną uwagę na różnice pomiędzy efektywnością treningu na zadaniach wykorzystujących mikroprocesor i kartę graficzną. Do przeprowadzenia badań utworzono modele sieci neuronowej, której zadaniem było rozpoznawanie znaków języka polskiego pisanych odręcznie. Otrzymane wyniki wykazały, że najwydajniejszym algorytmem jest AdaMax, zaś podzespół komputera wykorzystywany podczas badań wpływa jedynie na czas treningu wykorzystanego modelu sieci neuronowej.
This paper presents the results of performance analysis of the Tensorflow library used in machine learning and deep neural networks. The analysis focuses on comparing the parameters obtained when training the neural network model for optimization algorithms: Adam, Nadam, AdaMax, AdaDelta, AdaGrad. Special attention has been paid to the differences between the training efficiency on tasks using microprocessor and graphics card. For the study, neural network models were created in order to recognise Polish handwritten characters. The results obtained showed that the most efficient algorithm is AdaMax, while the computer component used during the research only affects the training time of the neural network model used.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2021, 21; 330--335
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Influence of a platform game control method on a player’s effectiveness
Badanie wpływu sterowania grą platformowąna efektywność rozgrywki
Autorzy:
Wijatkowski, Bartosz
Smołka, Jakub
Celiński, Maciej
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2070235.pdf
Data publikacji:
2021
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Wydawnictwo Politechniki Lubelskiej
Tematy:
keyboard
controller
gameplay
interface
control
klawiatura
kontroler
rozgrywka
interfejs
sterowanie
Opis:
The aim of this research is to check which of two devices the keyboard or the controller –has a positive effect on a player's game-play in a platform game. Four parameters are defined: death count, error count, game time, learning time. A custom game is designed and implemented specifically for the research. The conducted experiment is divided into thirty-minute sessions, during which one player participates in the game after getting acquainted with the game’s mechanics. After completing the game, he/she fills out a survey in which he/she can express his/her level of satisfaction while using the assigned device. Each player has only one attempt. 16 players agree to participate. They are divided into two groups of 8 people each. Participants in the first group use the keyboard while those in the second group use the controller.In order to determine final results for the tested devices, the AHP method is used. The importance values for all pairs of measured parameters are determined in order to calculate their priorities. The priorities allow for distinguishing important from less important parameters. For this purpose, a survey of experienced players is conducted. They help to identify parameter importance.After trials and analysis of responses from the game-play satisfaction and parameter importance surveys, it turns out that players using the keyboard achieve better results, and the keyboard is more satisfying to use.
Celem badań było sprawdzenie, które z dwóch urządzeń służących do sterowania postacią w zręcznościowej grze platformowej, klawiatura czy kontroler, wpływa pozytywnie na wyniki rozgrywki gracza. W tym celu zdefiniowane zostały czteryparametry: liczba śmierci, liczba błędów, czas gry, czas nauki. Badania polegały naukończeniu gry zaprojektowanej i zaprogramowanej specjalnie na potrzeby badań. Badaniazostały podzielone na trzydziestominutowe sesje, podczas których jeden gracz brał udziałw rozgrywce po wcześniejszym zapoznaniu się z mechanikami gry. Po ukończeniu grywypełniał ankietę, w której mógł wyrazić swój poziom satysfakcji z korzystaniaz przypisanego mu urządzenia. Na każdego gracza przypadała jedna próba wykorzystującaklawiaturę lub kontroler. Do badań zgłosiło się 16 osób, które zostały podzielone na dwiegrupy badawcze po 8 osób. Uczestnicy z pierwszej grupy korzystali z klawiatury podczasbadań, a osoby z drugiej –z kontrolera.Aby wyznaczyć wyniki końcowe dla badanych urządzeń, dzięki którym możnabyło je ze sobą porównać, zastosowana została metoda AHP. Na potrzeby tej metodynależało określić przewagi pomiędzy wszystkimi mierzonymi parametrami, aby obliczyćich wagi. Wagi te przyczynić się miały do wyróżnienia parametrów ważnych od mniejważnych. W tym celu utworzona została ankieta skierowana do doświadczonych graczy,którzy pomogli w określeniu tych przewag.Po przeprowadzeniu badań i analizie odpowiedzi z ankiet dotyczących satysfakcjiz rozgrywki oraz przewag parametrów, okazało się, że gracze korzystający z klawiaturyotrzymali lepsze wyniki, a klawiatura była bardziej satysfakcjonująca w użyciu.
Źródło:
Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska; 2021, 11, 3; 45--49
2083-0157
2391-6761
Pojawia się w:
Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Handling insensitivity in multi-physics inverse problems using a complex evolutionary strategy
Rozpoznawanie niewrażliwości w wielokryterialnych problemach odwrotnych przy użyciu złożonej strategii ewolucyjnej
Autorzy:
Sawicki, Jakub
Smołka, Maciej
Łoś, Marcin
Schaefer, Robert
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/29520322.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Wydawnictwo AGH
Tematy:
multi-objective optimization
evolutionary algorithm
inverse problem
Opis:
In this paper we present a complex strategy for the solution of ill posed, in-verse problems formulated as multiobjective global optimization ones. The strategy is capable of identifying the shape of objective insensitivity regions around connected components of Pareto set. The goal is reached in two phases. In the first, global one, the connected components of the Pareto set are localized and separated in course of the multi-deme, hierarchic memetic strategy HMS. In the second, local phase, the random sample uniformly spread over each Pareto component and its close neighborhood is obtained in the specially profiled evolutionary process using multiwinner selection. Finally, each local sample forms a base for the local approximation of a dominance function. Insensitivity region surrounding each connected component of the Pareto set is estimated by a sufficiently low level set of this approximation. Capabilities of the whole procedure was verified using specially-designed two-criterion benchmarks.
Artykuł prezentuje złożoną strategię rozwiązywania źle postawionych problemów odwrotnych sformułowanych jako wielokryterialne zadania optymalizacji globalnej. Opisana strategia umożliwia identyfikację obszarów niewrażliwości funkcji celu wokół spójnych składowych zbioru Pareto. Cel jest osiągany w dwu etapach. W pierwszym z nich — globalnym — składowe spójne zbioru Pareto są lokalizowane i separowane przy pomocy wielopopulacyjnej hierarchicznej strategii memetycznej HMS. W etapie drugim — lokalnym — przy użyciu specjalnie sprofilowanego procesu ewolucyjnego wykorzystującego operator selekcji wyborczej z wieloma zwycięzcami produkowana jest losowa próbka rozłożona jednostajnie na każdej składowej i jej bliskim otoczeniu. Finalnie każda lokalna próbka jest użyta jako baza do zbudowania lokalnej aproksymacji funkcji dominacji. Zbiory poziomicowe tej aproksymacji dla odpowiednio niskich poziomów stanowią przybliżenie zbiorów niewrażliwości wokół składowych spójnych. Możliwości strategii zostały zweryfikowane przy użyciu specjalnie zaprojektowanych dwukryterialnych funkcji testowych.
Źródło:
Computer Methods in Materials Science; 2019, 19, 1; 2-11
2720-4081
2720-3948
Pojawia się w:
Computer Methods in Materials Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Mechanical and biological assessment of carbon fiber-reinforced PEEK composite materials intended for laryngeal prostheses
Autorzy:
Smolka, Wojciech
Markowski, Jarosław
Dworak, Michał
Gubernat, Maciej
Blazewicz, Marta
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/284528.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Polskie Towarzystwo Biominerałów
Źródło:
Engineering of Biomaterials; 2019, 22, no.153; 62
1429-7248
Pojawia się w:
Engineering of Biomaterials
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Mechanical and biological properties of carbon fiber-reinforced peek composite materials intended for laryngeal prostheses
Autorzy:
Smółka, Wojciech
Dworak, Michał
Noworyta, Bartłomiej
Gubernat, Maciej
Markowski, Jarosław
Błażewicz, Marta
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/285375.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Polskie Towarzystwo Biominerałów
Tematy:
composite materials
PEEK
mechanical properties
cells viability
Opis:
The work deals with the mechanical properties and biological behaviour of composite materials made of polyether ether ketone (PEEK) polymer and carbon fibers (CF) designed for laryngeal biomaterials. Two types of PEEK–based matrix composites containing carbon fibers in the form of cloth (2D) and short fibers (MD) were made. The composite samples were obtained via hot mol-ding of PEEK/CF prepregs. Mechanical durability of the composite samples aging in Ringer’s solution at 37oC was analyzed. The samples were dynami-cally loaded under bending force up to 106 cycles. The ultrasonic wave propagation method was applied to study changes in the composites. The mechanical changes were analyzed, taking into consideration the anisotropic structure of the composite samples. The layered composite samples were modified with multiwalled carbon nanotubes (CNTs). The changes in mechanical stability of the composite samples were not significant after fatigue testing up to 1·106cycles. The biological tests were carried out in the presence of hFOB-1.19-line human osteoblasts and HS-5-line human fibroblasts. The level of type I collagen produced from both types of cells was determined by ELISA test. The tests showed differen-ces between the samples with regard to the viability of the cells.
Źródło:
Engineering of Biomaterials; 2019, 22, 151; 2-8
1429-7248
Pojawia się w:
Engineering of Biomaterials
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-5 z 5

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies