Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Smołka, Jakub" wg kryterium: Autor


Tytuł:
Ocena wydajności czasowej frameworku Flutter w kontekście obsługi interfejsów użytkownika
Evaluation of Flutter framework time efficiency in context of user interface tasks
Autorzy:
Białkowski, Damian
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/24083488.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Flutter
szkielet wieloplatformowy
aplikacja mobilna
Android
cross–platform framework
mobile app
Opis:
Artykuł opisuje analizę porównawczą wydajności czasowej aplikacji natywnych systemu Android (stworzonych za pomocą Android SDK oraz języka Java) oraz aplikacji stworzonych za pomocą wieloplatformowego frameworku Flutter. Badanie polegało na stworzeniu trzech par identycznych ze sobą funkcjonalnie aplikacji za pomocą obu rozwiązań, anastępnie zbadaniu czasu wykonania poszczególnych działań przez obie aplikacje. Funkcjonalność aplikacji testowych składała się głównie z zadań z zakresu operowania na interfejsie użytkownika. Badanie zostało przeprowadzone na smartfonie Huawei P30 za pomocą narzędzia Perfetto. Wyniki potwierdzają lepszą wydajność czasową aplikacji natywnych względem aplikacji Fluttera
The article describes a comparative analysis of the time performance between native Android applications (created with the Android SDK and Java language) and applications created with the Flutter multi-platform framework. The study consisted of creating three pairs of applications that are functionally identical with each other using both programing tools, and then examining the time taken to perform individual actions by both applications. The functionality of the test applications consisted mainly of tasks related to operating on the user interface. The study was carried out on the Huawei P30 using Perfetto tool. Results confirm that native apps are more time efficient than Flutter apps.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2022, 25; 309--314
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Wydajność kodu Java i Kotlin w wybranych szkieletach aplikacji internetowych
Java and Kotlin code performance in selected web frameworks
Autorzy:
Bujnowski, Grzegorz
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98234.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Kotlin
wirtualna maszyna Javy
testy wydajnościowe
JVM
Java
Benchmark
Opis:
W tym artykule omówiono kwestię porównania technologii Java i Kotlin w oparciu o szkielet aplikacji internetowych. Kryteria brane pod uwagę dla celów testowych to: czas wykonania, wykorzystanie pamięci, obciążenie procesora, liczba odpowiedzi z bazy danych w zadanym czasie. Przeprowadzana jest seria testów i ich dogłębna analiza porównawcza. Przeprowadzono testy i analizę kodu. Wydajność pod względem szkieletów aplikacji internetowych, szybkości odpowiedzi bazy danych i szybkości działania testów - we wszystkich Kotlin okazał się mniej wydajny. Nie ma znaczącej różnicy dla obciążenia procesora. Pomiędzy poszczególnymi pomiarami, różnica nie przekracza 2%. Implementacja w języku Kotlin nigdy nie osiągnęła najlepszego wyniku w żadnej grupie pomiarów.
This paper discusses the issue of comparing Java and Kotlin technologies based on the web application framework. The criteria taken into account for testing purposes are: execution time, memory usage, CPU load, database response in set time. A series of tests and their in-depth comparative analysis are carried out. For this case, tests and code analysis were carried out to draw comparative conclusions. The performance in terms of web frameworks, database response speed and tests implementation in different languages - in all these Kotlin proved to be less efficient. There is no significant difference between CPU load between individual easurements, the difference does not exceed 2%. Implementation in the Kotlin language has never achieved the best result in any group of measurements.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2020, 16; 219-226
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Wpływ autorozluźniania mięśniowo-powięziowego przy użyciu foam rollera na bioelektryczną aktywność mięśniową
The immediate effect of self-myofascial release using a foam roller on electromyographic muscle activity
Autorzy:
Ginszt, Michał
Gawda, Piotr
Smołka, Jakub
Skublewska-Paszkowska, Maria
Łukasik, Edyta
Paćko, Michał
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2128960.pdf
Data publikacji:
2017-11-14
Wydawca:
Fundacja Edukacji Medycznej, Promocji Zdrowia, Sztuki i Kultury Ars Medica
Tematy:
elektromiografia
rozluźnianie mięśniowo-powięziowe
foam roller
electromyography
myofascial release
Opis:
Wstęp. Autorozluźnianie mięśniowo-powięziowe (self-myofascial release – SMR) jest to rodzaj terapii rozluźniania mięśniowo-powięziowego, która jest stosowana przy użyciu foam rollera. Celem pracy jest ocena wpływu autorozluźniania mięśniowo-powięziowego przy użyciu foam rollera na bioelektryczną aktywność mięśniową w czasie skurczu izometrycznego. Materiał i metody. W badaniu wzięło udział dwadzieścia dorosłych osób (17 mężczyzn i 3 kobiety, średni wiek: 23 ± 2 lata). Do badań wykorzystano 16-kanałowy, bezprzewodowy aparat do elektromiografii powierzchniowej Wi-Fi myon EMG współpracujący z oprogramowaniem ProEMG. Elektrody powierzchniowe (Ag/AgCl) umieszczono na skórze pokrywającej mięśnie obszerne przyśrodkowe (VMO) prawej i lewej kończyny dolnej. Badanie elektromiograficzne odbywało się w pozycji półprzysiadu przez 60 sekund. Terapia SMR została przeprowadzona na prawej kończynie dolnej przy użyciu Grid Foam Rollera w pozycji leżenia przodem. Po zastosowaniu SMR ponownie zostało wykonane badanie elektromiograficzne w pozycji półprzysiadu. Wyniki. Istotne różnice w medianie częstotliwości sygnału (median frequency – MF) po zastosowaniu SMR były widoczne tylko w lewym mięśniu VMO. W obrębie prawego mięśnia VMO analiza statystyczna nie wykazała istotnych różnic w aktywności mięśniowej po zastosowaniu terapii SMR. Wnioski. Zastosowanie terapii SMR zmniejsza zmęczenie mięśniowe objawiające się zmniejszeniem mediany częstotliwości sygnału sEMG. Terapia SMR może być skuteczną metodą stosowaną w celu przyspieszenia mięśniowej regeneracji powysiłkowej.
Background. Self-myofascial release (SMR), a type of myofascial release is a popular therapy performed by the individual using a foam roller. The aim of the present study was to evaluate the immediate effect of SMR using a foam roller on electromyographic muscle activity during isometric contraction. Material and methods. Twenty healthy adults (17 men and 3 women; mean: age = 23 ± 2 years) volunteered for the study. The 16-channel modular Wi-Fi myon EMG system, compatible with myon ProEMG software, was used for the recording. The sEMG electrodes (Ag/AgCl) were distributed bilaterally on the skin overlaying VMO. The participants were instructed to assume a half knee bend position for 60 seconds. SMR was performed by the participants unilaterally in right anterior thigh in a prone position using The Grid Foam Roller. Second sEMG measurement according to the same protocol was performed immediately after SMR. Results. Significant differences in spectral median frequency (MF) the electrical activity of the VMO muscles before and after SMR of right VMO muscle was observed only on the left VMO muscle. In right VMO muscle, the analysis did not show a significant difference in spectral median frequency between first and second sEMG measurement. Conclusions. Use of SMR affects the reduction of muscle fatigue tested with the spectral median frequency of EMG signal. Foam rolling could beneficial in enhances muscular recovery.
Źródło:
Polish Journal of Sports Medicine; 2017, 33(3); 209-213
1232-406X
2084-431X
Pojawia się w:
Polish Journal of Sports Medicine
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza rozwoju środowiska uruchomieniowego systemu Android
Analysis of the development Android’s runtime
Autorzy:
Honcharenko, Kostiantyn
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98094.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
środowisko uruchomieniowe
Dalvik
ART
run time
Opis:
W artykule przedstawiono rozwój środowiska uruchomieniowego systemu Android. Zaprezentowano własną aplikację dla systemu Android, w której zaimplementowano testy wydajności wykorzystane do przeprowadzenia badań w różnych wersji środowiska. Test jest metodą, która implementuje różne operacji w systemie Android oraz mierzy czas ich wykonania.
The article presents the development of the Android runtime. Own application for Android is presented, which implements performance benchmarks used to test different versions of the Android runtime. The methods measure the benchmark execution times in different versions of the Android runtime environment.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2019, 12; 246-251
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza funkcjonalna i wydajnościowa wybranych brokerów komunikatów w aplikacji rozproszonej
Functional and performance analysis of selected message brokers in a distributed application
Autorzy:
Kaciuczyk, Tobiasz
Korga, Tomasz
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98434.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
broker komunikatów
mikrousługi
komunikacja asynchroniczna
message broker
microservice
asynchronous communication
Opis:
W artykule przedstawiono wyniki badań wydajności wybranych brokerów komunikatów: Apache ActiveMQ, RabbitMQ oraz Apache Kafka. Analizie został poddany czas przesłania wiadomości wyznaczony na podstawie czasu wysłania i odebrania komunikatu. Testy zostały przeprowadzone za pomocą autorskich aplikacji klienckich napisanych w języku Java. Badania uzupełniono opisem teoretycznym architektury każdego z narzędzi, w tym specyfikacji JMS i AMQP, oraz podstawowym opisem funkcjonalności brokerów.
Article presents results of performance analysis of selected message brokers: Apache ActiveMQ, RabbitMQ and Apache Kafka. To analyze has been subjected time of messaging determined based by time of sending and receiving message. Tests were carried out by authorial client application, written in Java language. The research was supplemented with a theoretical description of each tools architecture, including JMS and AMQP specifications and a basic description of brokers functionality.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2020, 14; 19-25
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Preferences of modern mobile app users
Preferencje współczesnych użytkowników aplikacji mobilnych
Autorzy:
Kasztelan, Kamil
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2086209.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
aplikacja mobilna
satysfakcja użytkownika
preferencje
mobile application
user satisfaction
preferences
Opis:
Celem artykułu jest ocena przydatności funkcji aplikacji mobilnych według preferencji współczesnych użytkowników. Każda grupa odbiorców posiada swoje preferencje, co do aplikacji mobilnych. Przeprowadzono ankietę w powiecie włodawskim w pierwszym kwartale 2020 roku. Wzięło w niej udział 150 przypadkowych osób. Zauważono że życie z urządzeniem mobilnym w ręku stało się już przyzwyczajeniem. Najbardziej popularną grupą aplikacji, jaką wybierają badani są aplikacje społecznościowe. Użytkownicy chętniej i częściej korzystają z pomocy urządzeń mobilnych podczas zakupów, szukając informacji o produkcie i promocjach. Zaobserwowano, że badani zwracają szczególną uwagę na zabezpieczenia aplikacji, chcą więc mieć pewność, że ich dane są bezpieczne. Mała grupa osób jest gotowa zrezygnować z urządzenia mobilnego i zacząć korzystać z tradycyjnych metod.
Each user group has its own preferences for mobile applications. A better app will increase the satisfaction of existing users and encourage new people to download it. People are used to it that it's hard to get rid of them. A survey was conducted in the Włodawa district in the first quarter of 2020, in which 150 random people took part. It has been noticed that life with a mobile device in hand has become a habit. Users more willingly and more often use the help of mobile devices during shopping while looking for product information and promotions. It has been observed that users pay more attention to application security, wanting to be sure that their data is safe. A small group of people would give up their mobile device and start using traditional methods
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2022, 23; 71--76
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie wydajności wybranych algorytmów oczyszczania pamięci w Wirtualnej Maszynie Javy
A performance comparison of garbage collector algorithms in Java Virtual Machine
Autorzy:
Kopeć, Igor
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98230.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
odzyskiwanie pamięci
Wirtualna Maszyna Javy
wydajność aplikacji
garbage collecting
Java Virtual Machine
application performance
Opis:
W językach z automatycznym zarządzaniem pamięcią ważną rolę pełni odśmiecacz pamięci - mechanizm odpowiedzialny za usuwanie nieużywanych obiektów z pamięci. Algorytmy odzyskiwania pamięci są rozwijane od wielu lat i dążą do zmaksymalizowania wydajności aplikacji. W niniejszym artykule przedstawiono i porównano wydajność pięciu algorytmów automatycznego zwalniania pamięci występujących w Javie w wersji 12 na trzech aplikacjach o różnym czasie życia obiektów. Analizie została poddana szybkość aplikacji, narzut pracy odzyskiwaczy pamięci oraz przepustowość aplikacji przy dużym obciążeniu.
In programming languages with automatic memory management garbage collection plays an important role of cleaning unused memory. Garbage collection algorithms have been developed for many years and aim to maximize the application’s performance. This paper presents and compares a performance of five garbage collection algorithms present in current version of Java 12 in three applications with different object lifetime span. The analysis covered the system responsiveness, garbage collector workload and application throughput at high application load.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2019, 13; 359-365
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównawnanie ekosystemów ASP.NET Core i Spring Boot
Comparison of ASP.NET Core and Spring Boot ecosystems
Autorzy:
Kopyl, Petro
Rozaliuk, Teofil
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2055108.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Spring Boot
ASP.NET Core
analiza porównawcza
comparative analysis
Opis:
Artykuł opisuje analizę porównawczą ekosystemów szkieletów aplikacji ASP.NET Core oraz Spring Boot. Badania przeprowadzono w oparciu o dwie autorskie aplikacje o identycznej funkcjonalności, wykorzystujące silnik bazodanowy PostgreSQL. W implementacji aplikacji wykorzystano odpowiednie narzędzia ORM (ang. Object-Relational Mapping) do wykonywania operacji bazodanowych tj. Spring Data i Entity Framework Core, technologie umożliwiające implementację uwierzytelniania i autoryzacji (Spring Security i ASP.NETCore Identity) oraz kilka dodatkowych bibliotek, które upraszczają cały proces budowania aplikacji. Kryteriami porównania były łatwość iintuicyjność danych technologii w implementacji aplikacji, oferowane możliwości narzędzi implementujących mechanizmy uwierzytelniania i autoryzacji oraz wydajność operacji bazodanowych. Na podstawie wyników przeprowadzonych badań stwierdzono, że technologia Spring Data jest szybszym narzędziem od Entity Framework Core, natomiast Spring Security w odróżnieniu od Asp.Net Core Identity jest mniej zintegrowany w ekosystem frameworku, ponieważ posiada mniejszy zestaw gotowych rozwiązań do integracji z bazą danych
The article describes a comparative analysis of the ASP.NET Core and Spring Boot framework ecosystems. The research was carried out on the basis of implemented two applications with identical functionality, which use the PostgreSQL database engine. In the implementation of the application, appropriate ORM (Object-Relational Mapping) tools were used to perform database operations, ie Spring Data and Entity Framework Core, technologies enabling the implementation of authentication and authorization (Spring Security and ASP.NET Core Identity) and several additional libraries that simplify the entire process of building the application. The criteria of comparison were the ease and intuitiveness of a given tool in the implementation of the application, the offered possibilities of the tools implementing authentication and authorization mechanisms and the efficiency of database operations. Based on the research, it was found that Spring Data technology is a faster tool than Entity Framework Core, while Spring Security, unlike Asp.Net Core Identity, is less integrated into the framework ecosystem, because it has a smaller set of ready-made solutions for database integration
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2022, 22; 40--45
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza wydajności aplikacji mobilnych przy zastosowaniu różnych narzędzi programistycznych do ich budowy
Analysis of the impact of development tools used on the performance of the mobile application
Autorzy:
Kotarski, Paweł
Śledź, Kacper
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98126.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Android
wydajność
narzędzia programistyczne
performance
development tools
Opis:
Rozwiązania pozwalające tworzyć aplikacje na różne systemy mobilne, w których istnieje możliwość współdzielenia całego kodu źródłowego bądź dużych jego części cieszą się coraz większą popularnością. W artykule przedstawiono porównanie wydajności aplikacji mobilnych przeznaczonych na system Android stworzonych przy pomocy domyślnych narzędzi tego środowiska oraz rozwiązań oferujących wsparcie dla wielu platform. Autorzy na wybranych przykładach badają wydajność w różnych aspektach działania aplikacji.
Solutions that allow developers to create application for different mobile systems in which they can share whole source code or large parts of it are becoming more popular. This article compares the performance of Android-based mobile application created with the default and multiplatform tools. Authors on selected examples examine performance in various aspects of the application.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 6; 68-72
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza działania szkieletu Blazor w trybie klienta z hostingiem
Analysis of the Blazor framework in client-hosted mode
Autorzy:
Kozak, Karol
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98414.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
Blazor
C#
JavaScript
WebAssembly
Opis:
The purpose of the article is to analyze the Blazor framework in client mode with the hosting option, used to create SPA applications. A test application has been created for the purposes of testing. The application loading efficiency and the size of downloaded data were examined for the completed application. The performance in calculation tests, operations on collections and the efficiency of generating DOM elements were determined. JavaScript code performance has been compared. Blazor offers good performance in calculation scenarios and operations on collections. JavaScript is more efficient in generating DOM elements and performing recursive functions. Blazor is a good example of using the potential of the WebAssembly standard in creating Internet applications.
Celem artykułu jest analiza działania szkieletu Blazor w trybie klienta z opcją hostingu, służącego do tworzenia aplikacji SPA. Na potrzeby wykonania badań stworzona została aplikacja testowa. Dla wykonanej aplikacji zbadano wydajność ładowania aplikacji oraz rozmiar pobranych danych. Określono także wydajność w testach obliczeniowych, operacjach na kolekcjach oraz zbadano wydajność generowania elementów DOM. Porównana została wydajność kodu JavaScript. Blazor oferuje dobrą wydajność w scenariuszach obliczeniowych i operacjach na kolekcjach. JavaScript jest wydajniejszy w generowaniu elementów DOM i wykonywaniu funkcji rekurencyjnych. Blazor jest dobrym przykładem wykorzystania potencjału standardu WebAssembly w tworzeniu aplikacji internetowych.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2020, 16; 269-273
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Badanie wydajności elementów bibliotek STL i Qt w przetwarzaniu wie-lowątkowym
Performance testing of STL and Qt library elements in multi-threaded processing
Autorzy:
Krasowski, Piotr
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98378.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
concurrent computing
multithreading
container performance
data structures
przetwarzanie współbieżne
wielowątkowość
wydajność kontenerów
struktury danych
Opis:
In recent years multithreaded processing has become a important programming aspect. Computers with a multi-core processor are now widely available, enabling the creation of more efficient applications. Many libraries support multi-threaded solutions, but performance information is often lacking. The use of appropriate data structures and algorithms significantly speeds up the process of creation and development of applications. Article describes selected elements of the Qt and STL library and compares their performance in concurrent programming. The test was performed with custom applications created with C++. The time needed to perform individual operations was analysed.
Przetwarzanie wielowątkowe na przestrzeni ostatnich lat stało się ważnym aspektem programistycznym. Komputery dysponujące procesorem wielordzeniowym są obecnie powszechnie dostępne co umożliwia tworzenie wydajniejszych aplikacji. Wiele bibliotek wspiera rozwiązania wielowątkowe lecz często brakuje informacji o wydajności. W artykule opisano wybrane elementy biblioteki Qt i STL oraz porównano ich wydajność w programowaniu współbieżnym. Testy zostały przeprowadzone za pomocą autorskich aplikacji napisanych w języku C++. Wyniki przedstawiono w postaci analizy czasów potrzebnych na wykonanie poszczególnych operacji.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2020, 16; 247-251
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Badanie zachowań użytkowników oraz metod autoryzacji w kontekście bezpieczeństwa urządzeń mobilnych
Analysis of user behavior and authorization methods in context of mobile devices security
Autorzy:
Król, Piotr
Marek, Damian
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98490.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
uwierzytelnianie użytkowników
blokada wzorem
blokada pinem
bezpieczeństwo systemu android
metody autoryzacji
user authentication
pattern lock
pin lock
android security
authorization methods
Opis:
W niniejszym artykule przedstawiono badania metod autoryzacji użytkowników mobilnych urządzeń wyposażonych w ekran dotykowy. Analizie poddano metody autoryzacji istniejące w systemie android, oraz nowe możliwości uwierzytelniania, zaproponowane przez autorów. Blokadę ekranu za pomocą PIN (ang. Personal Identification Number), oraz wzoru porównano z nowoopracowanymi przez autorów metodami. Analizowano czas wprowadzania klucza, liczbę pomyłek oraz liczbę kombinacji danej metody autoryzacji.
This article discusses authentication methods for users of mobile devices with touchscreens. The analysis concerns the authentication methods already existing in Android OS and new authorization methods proposed by the authors. Pattern and PIN (Personal Identification Number) lock were compared with two new authentication methods. The time required for entering the key, number of mistakes, number of possible combinations were analyzed.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 6; 34-41
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie wydajności emulatora i fizycznego urządzenia z systemem Android w oparciu o algorytm szachowy
Performance comparison of an emulator and physical Android mobile device based on chess algorithm
Autorzy:
Litkowski, Kamil
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98048.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
emulator
Android
wydajność
performance
Opis:
W artykule omówione zostały zagadnienia dotyczące różnic wydajności między emulatorami Android Emulator w wersji 26.1.4 i BlueStacks App Player 3 oraz fizycznymi urządzeniami mobilnymi z systemem Android. Wydajność zostaje mierzona poprzez pomiar czasu wykonywania algorytmu szachowego. W artykule opisane zostały dotychczasowe badania związane z daną tematyką. Przedstawiona została także metoda badań, wyniki badań bazujących na algorytmach szachowych oraz wnioski z nich płynące.
Article discusses performance differences of emulators Android Emulator version 26.1.4 and BlueStacks App Player 3 and physical devices with Android platform. Performance is measured by the chess algorithm execution time. Article also describes previous research related to this subject. The article also presents the used research methods, results of research based on chess algorithms and conclusions.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 6; 77-81
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie wydajności szkieletów aplikacji mobilnych umożliwiających programowanie z wykorzystaniem technologii internetowych
Efficiency comparison of mobile application frameworks for programming using internet technologies
Autorzy:
Martyna, Marcin
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98236.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
porównanie szkieletów aplikacji
Android
mobilna aplikacja
testowanie aplikacji
framework comparison
mobile application
application testing
Opis:
Na przestrzeni ostatnich lat powstało wiele szkieletów aplikacji pozwalających na programowanie aplikacji mobilnych. Część z nich bazuje na językach programowania typowych dla tworzenia aplikacji internetowych, takich jak HTML czy JavaScript. W artykule zawarte jest porównanie trzech takich wieloplatformowych środowisk programistycznych jakimi są PhoneGap, NativeScript oraz Appcelerator. W każdym z tych środowisk powstała aplikacja o identycznych funkcjonalnościach przeznaczona na system Android. Zaimplementowane testy pozwoliły sprawdzić która z aplikacji jest najwydajniejsza pod względem czasu jakiego potrzebuje na wykonanie poszczególnych funkcji. Przedstawiono zestawienie i analizę otrzymanych wyników.
Over the last few years many frameworks allowing programming mobile applications have been created. Some of them are based on programming languages typical for internet application programming - HTML or JavaScript for example. This paper presents a comparison of three cross-platform environments: PhoneGap, NativeScript and Appcelerator. Using each of these environments an application with identical functionalities was created. The application was designed for Android operating system. Implemented tests allowed for determining which one of the application framework is the most efficient with respect to the time needed for executing respective functions. Obtained results are shown and analyzed.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2018, 6; 28-33
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Badanie wzorca architektonicznego Entity-component-system zaprojektowanego z wykorzystaniem techniki Data-oriented design
Research of an Entity-component-system architectural pattern designed with using of Data-oriented design technique
Autorzy:
Masiukiewicz, Dawid
Masiukiewicz, Daniel
Smołka, Jakub
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98164.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
tworzenie gier
DOD
ECS
game development
Opis:
Celem niniejszego artykułu jest prezentacja i przetestowanie architektury Entity-component-system zaprojektowanej w oparciu o dane. Rozwiązanie pozwala usprawnić proces tworzenia aplikacji jednocześnie zwiększając jej wydajność. Do badań przygotowana została aplikacja testowa w oparciu o autorskie rozwiązania. Na łamach artykułu przedstawiono porównanie badanych technik z programowaniem zorientowanym obiektowo.
The purpose of this article is to present and evaluate Entity-component-system architecture designed based on data. The solution allows for improving application development process and increasing its efficiency. A test application was prepared for research using custom solutions. Evaluated techniques was compared with object-oriented programming in the article.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2019, 13; 349-353
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies