- Tytuł:
-
Treści edukacyjne w nieedukacyjnych grach wideo
Educational Messages in Noneducational Video Games - Autorzy:
- Olejniczak, Paweł
- Powiązania:
- https://bibliotekanauki.pl/articles/633855.pdf
- Data publikacji:
- 2016-12-01
- Wydawca:
- Uniwersytet Gdański. Wydawnictwo Uniwersytetu Gdańskiego
- Opis:
-
Article points out possible uses of hidden educational messages in popular video games, and hipothetical models of cooperation between pedagogical environment and video games makers. The basic differences between popular video games, and educational video games are demonstrated as well. Futher part of article treats about an explanation of why pedagogical environment should focus more on designing the popular games, than forcing to create more educational ones. Portraying the examples of hidden messages bases upon such titles as Assassin’s Creed, Watch Dogs, and World of Warcraft. The MIME-NET model is used as a ground of hypothetical cooperation.
Artykuł wskazuje możliwe zastosowania ukrytych treści edukacyjnych w grach popularnych, a także hipotetyczne modele współpracy pomiędzy środowiskami pedagogicznymi i twórcami gier wideo. Pokazano także podstawowe różnice pomiędzy grami popularnymi i edukacyjnymi, jak również wyjaśniono, dlaczego pedagodzy powinni zwrócić większą uwagę na współpracę przy projektowaniu gier popularnych, zamiast na forsowaniu wprowadzania na rynek gier edukacyjnych. Do przedstawienia przykładów ukrytych treści wykorzystano takie tytuły jak Assassin’s Creed, Watch Dogs oraz World of Warcraft. Za bazę przykładowej współpracy posłużył model MIME-NET. - Źródło:
-
Ars Educandi; 2016, 13; 57-66
2083-0947 - Pojawia się w:
- Ars Educandi
- Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki