- Tytuł:
- Świat i historia – Monastyr: Fabularna gra dark fantasy
- Autorzy:
- Mochocka, Aleksandra
- Powiązania:
- https://bibliotekanauki.pl/chapters/2031612.pdf
- Data publikacji:
- 2017
- Wydawca:
- Ośrodek Badawczy Facta Ficta
- Opis:
- Od podręcznika narracyjnej gry fabularnej oczekuje się ukazania dobrze skonstruowanej, spójnej allohistorii. Odbiorca podręcznika, którym może być w założeniu gracz, wcielający się w stworzoną przez siebie postać, ale także osoba prowadząca sesję (mistrz gry) czy też budująca jej scenariusz, musi mieć zapewniony łatwy dostęp do niezbędnych w tych działaniach informacji o świecie gry. Nie każdy system RPG przywiązuje równą wagę do historii ukazywanej w eksplikującym świat gry podręczniku. Monastyr stanowi szczególny przypadek konsekwentnego nadbudowania koncepcji gry wokół allohistorii jej świata. Przeszłość zostaje tu wyniesiona do rangi religii jako czynnik determinujący dzieje cywilizacji zamieszkującej opisywany świat. Determinizm widoczny jest także w odniesieniu do osobistych losów postaci, których teraźniejszość ściśle wiąże się z wyborami dokonywanymi w przeszłości. Ważne w Monastyrze są także elementy kultury materialnej i duchowej wieku XVII i XVIII, obecne zarówno w warstwie świata gry, jak i w warstwie językowej i ikonicznej podręcznika: uprawdopodabniają przedstawioną rzeczywistość i pomagają (potencjalnie) odbiorcom się w niej immersyjnie zanurzać. To wszystko ma znaczenie dla grywalności Monastyru, pozwala graczom tworzyć współdzieloną przestrzeń gry i w oparciu o grę znacząco budować narracje emergentne. Ma to też swoje konsekwencje artystyczno-etyczne: wykorzystując historię jako katalizator konfliktu w grze, Monastyr. Fabularna gra dark fantasy dowodzi przede wszystkim, że może ona być czynnikiem definiującym prywatną i społeczną tożsamość, a jej znajomość pomaga zbudować płaszczyznę kulturowego porozumienia, umożliwiając kreację sensów. Jednocześnie – zgodnie z teorią critical play Mary Flanagan (2009: 6) – uwypuklenie roli historii w życiu narodu i jednostki może prowokować do zadawania podstawowych pytań, odnoszących się do istnienia człowieka w świecie poddawanym upływowi czasu i zapisywanym w ludzkiej pamięci.
- Źródło:
-
Narracje fantastyczne; 501-517
9788394292324 - Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki