- Tytuł:
-
Parafrazy jako forma intertekstualności w nazwach osiągnięć wybranych gier wideo
Paraphrases as Form of Intertextuality in Names of Achievements of Chosen Video Games - Autorzy:
- Kochańska, Agnieszka
- Powiązania:
- https://bibliotekanauki.pl/articles/534716.pdf
- Data publikacji:
- 2017
- Wydawca:
- Wydawnictwo Uniwersytetu Śląskiego
- Tematy:
-
paraphrase
cultural texts
references - Opis:
- The article explores Polish names of chosen video games achievements (e.g. Diablo 3 series, Starcraft 2 and Goat Simulator) paying special attention to paraphrases (modified references to other cultural texts). The analysis indicates that intertextual modifications of achievements are most often created by substitution of one word comparing to the prototext. The references are made to Polish and foreign cultures but the most frequent references are to mass/ popular culture. Humorous and surprising paraphrases in names strengthen the emersive character of achievement systems.
- Źródło:
-
Śląskie Studia Polonistyczne; 2017, 9, 1; 123-134
2084-0772
2353-0928 - Pojawia się w:
- Śląskie Studia Polonistyczne
- Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki