Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Klasa, Marek." wg kryterium: Autor


Wyświetlanie 1-2 z 2
Tytuł:
Gaming szansą rozwoju badań z zakresu bezpieczeństwa militarnego
Gaming as an oppurtunity for a military security research
Autorzy:
Klasa, Marek
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2201582.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Towarzystwo Wiedzy Obronnej
Tematy:
gaming
metodologia badań bezpieczeństwa militarnego
modelowanie
symulacja
poważny gaming
gra wojenna
gra decyzyjna
szanse
military security research methodology
modeling
simulation
serious gaming
wargaming
decision game
opportunities
Opis:
Celem artykułu jest przedstawienie spektrum szans rozwoju badań w zakresie bezpieczeństwa militarnego, dzięki szerokiemu zastosowaniu gamingu w rozumieniu metody badawczej wykorzystującej gry w roli narzędzi badawczych, w ramach ustrukturyzowanego podejścia metodologicznego umożliwiającego pozyskiwanie danych jakościowych i ilościowych na temat procesów decyzyjnych. Dana metoda czy narzędzie może być określone mianem gry jeśli spełnia warunki definicyjne. Szanse wypływające bezpośrednio z wykorzystania gamingu zostały zidentyfikowane jako: (1) możliwość poddawania próbom w bezpiecznym (sztucznym) środowisku idei z krytycznej dziedziny jaką stanowi bezpieczeństwo militarne, i w której za błędy płaci się zwyczajowo najwyższą cenę, (2) umożliwienie powstawania nieprzewidzianych zjawisk podobnych do Czarnych Łabędzi w skutek zachodzących w grze interakcji, co aby móc lepiej zrozumieć ich wpływ na poddawane próbom systemy, (3) zwiększenie liczby dostępnych metod i narzędzi badawczych.
The article aims to demonstrate the prospect of opportunities for military security research that can be seized by utilization of gaming – understood as a generic term for structured methodological approach for developing and employing games – as a research tool for military security, which can provide qualitative and sometimes also quantitative support for decision-making process in varied contexts. Specified method can be referred as a game if it matches the characteristics originating from a games definition. Directly identified opportunities that can be possibly achieved by an extended usage of gaming are as follows: (1) opportunity to test ideas from critical field which is military security in safe (artificial) environment, (2) allowing for unexpected events created by the players to occur similar to Black Swan type events in order to get better understanding of the impact of such events on system being tested. (3) expanding the analytic tool kit.
Źródło:
Wiedza Obronna; 2022, 4; 127--147
0209-0031
2658-0829
Pojawia się w:
Wiedza Obronna
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Zagrożenia bezpieczeństwa narodowego Rzeczypospolitej Polskiej w XXI wieku : pojęcie, zakres i kwalifikacja
Autorzy:
Klasa, Marek.
Współwytwórcy:
Sójka, Wojciech (nauki o bezpieczeństwie). Redakcja
Kołodziejczak, Malwina. Redakcja
Akademia Obrony Narodowej.
Akademia Obrony Narodowej. Wydział Wydawniczy. pbl
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Akademii Obrony Narodowej
Tematy:
Bezpieczeństwo narodowe zagrożenie Polska 21 w.
Materiały konferencyjne
Opis:
Materiały z seminarium nauk., 23 kwietnia 2014 r. Tekst częśc. w postaci reprod. prezentacji w PowerPoint.
Bibliogr., netogr., wykaz aktów prawnych s. 203-212.
Dostawca treści:
Bibliografia CBW
Książka
    Wyświetlanie 1-2 z 2

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies