- Tytuł:
-
Między kalkulacją a kreacją. Status współczesnego kina 3D
Between Calculation and Creation: The Status of the Contemporary 3D Cinema - Autorzy:
- Andrysek, Adam
- Powiązania:
- https://bibliotekanauki.pl/articles/28408632.pdf
- Data publikacji:
- 2014
- Wydawca:
- Polska Akademia Nauk. Instytut Sztuki PAN
- Tematy:
-
kino 3D
James Cameron
nowe technologie
3D cinema
new technologies - Opis:
-
Autor dokonuje charakterystyki współczesnego, ambiwalentnego statusu kinematografii 3D, w której od czasu premiery Avatara Jamesa Camerona dostrzeżono zarówno szansę na pogłębienie twórczej ekspresji, jak również czysto komercyjną możliwość zwiększenia dochodów kin. Przez przywołanie historycznych przykładów potwierdzających okresy wzmożonej, przejściowej popularności filmów 3D autor zauważa, że współczesny, swoisty „renesans” technologii stereoskopowego trójwymiaru jest wynikiem szerszej tendencji związanej z rywalizacją kina „tradycyjnego” i alternatywnych sposobów odbioru filmów. Rozważania na temat nowoczesnych systemów kinowego odbioru filmów prowadzą autora do zobrazowania dwóch ścierających się ze sobą dążeń: pragnienia utrzymania statusu filmu jako sztuki, z salą kinową jako naczelnym miejscem jego ekspozycji, oraz dążenia do możliwie maksymalnego naśladownictwa rzeczywistości, wyrażającego się w próbach zniwelowania dwuwymiarowej bariery ekranu.
Since the premiere of James Cameron’s Avatar the potential of 3D cinematography for creative expression and commercial profit has been widely recognised. Referring to historical examples of periods of intense, yet transient, popularity of 3D cinema, the author argues that contemporary renaissance of stereoscopic 3D technology is the result of a wider trend linked to the competition between “traditional” cinema and alternative modes of film reception. Reflections on modern systems of film screening lead the author to define two competing aspirations: the desire to maintain film as art, with the cinema screen as the main place of its transmission, and the desire to maximise the imitation of reality expressed through attempts of eliminating the two dimensional barrier of cinema screen. - Źródło:
-
Kwartalnik Filmowy; 2014, 85; 165-174
0452-9502
2719-2725 - Pojawia się w:
- Kwartalnik Filmowy
- Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki