Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "3d models" wg kryterium: Wszystkie pola


Tytuł:
Variable order 3D models of bone remodelling
Autorzy:
Valério, D.
Neto, J.
Vinga, S.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/202197.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czytelnia Czasopism PAN
Tematy:
variable-order derivative
bone remodelling
cancer
przebudowa kości
rak
Opis:
This paper presents simulations of a three-dimensional model of the bone remodelling process. The model consists of a set of variable order partial differential equations, in which the varying order depends on the presence of tumour cells. The simulations are of a two-dimensional bone, to make visualisation simpler. They show that this model corresponds to the known evolution of bone remodelling, and is simpler than integer order models found in the literature.
Źródło:
Bulletin of the Polish Academy of Sciences. Technical Sciences; 2019, 67, 3; 501-508
0239-7528
Pojawia się w:
Bulletin of the Polish Academy of Sciences. Technical Sciences
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Evaluation of Tooth No. 2674 and ESCO Tooth 3D models
Autorzy:
Moni, Vlastimil
Klouda, Petr
Miletič, Tomáš
Helebrant, František
Donát, Luboš
Blata, Jan
Řehoř, Michal
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2064863.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
STE GROUP
Tematy:
3D model
tooth
bucket
cutting bodies
mining machine
Opis:
The expense of restoring of excavators cutting bodies is increasing these days in the Most Basin area, primarily the replacement of tooth because of abrasion expense. The main reason is the complicated geological situation of overburden rocks, first of all the occurrence of sands and hard structures in the overburden cuts rocks in the deep horizons of open pit mines. Description of the first part of the strength analysis and applicability of 3D models of the tooth serial number 2673 and the tooth ESCO Super V39VYH with application of finite element method (FEM) is the main topic of this article. This research is the stage of the project based on optimisation of the shape and primarily the material used during manufacturing of the mining and ground machines cutting bodies in concrete mining conditions. The research is going on with application of new knowledge in the field of material engineering, metallurgy, cryogenic and nanotechnology. The main target is the increasing of mining process efficiency and the mining machines key node lifetime. Research of the excavator tooth parameters described in this article is very important part of the research.
Źródło:
Multidisciplinary Aspects of Production Engineering; 2019, 2, 1; 345--355
2545-2827
Pojawia się w:
Multidisciplinary Aspects of Production Engineering
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
3D medical imaging: from 2D images to 3D models
Autorzy:
Mavromatis, S.
Sequeira, J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/332849.pdf
Data publikacji:
2002
Wydawca:
Uniwersytet Śląski. Wydział Informatyki i Nauki o Materiałach. Instytut Informatyki. Zakład Systemów Komputerowych
Tematy:
obrazowanie medyczne w 3D
modelowanie geometryczne
analiza obrazu
3D medical imaging
geometrical modeling
image analysis
Opis:
Up to the end of the 70's, Medical Imaging was mainly related to the study of planar data sets resulting from direct physical acquisitions (e.g. X-Ray radiographs). Then, the development of inverse methods associated with the increasing power of computers enabled the visualization and the analysis of human being cross-section images (e.g. CT scans, MRI): these images are the result of mathematical processes and do not present direct physical acquisitions. The visualization of these data in three-dimensional space was made possible by the use of a set of parallel cross-sections: the result was spectacular but not sufficient for further development, especially in the case of clinical applications. Such applications need the characterization of a geometrical model, e.g. for the capture of sophisticated geometrical parameters or to provide a mathematical support to mechanical simulations.
Źródło:
Journal of Medical Informatics & Technologies; 2002, 3; IP7-14
1642-6037
Pojawia się w:
Journal of Medical Informatics & Technologies
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Comparison of 2D and 3D models of salinity numerical simulation
Autorzy:
Li, C.
Pan, X.
Ke, J.
Dong, X.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/260550.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Politechnika Gdańska. Wydział Inżynierii Mechanicznej i Okrętownictwa
Tematy:
2D model
3D model
salty
strong brine
numerical simulation
Opis:
For the study of the effect of 2D and 3D mathematical model in salinity simulation, with Liuheng island strong brine discharge of seawater desalination project as an example, using 2D and 3D salinity mathematical models of Liuheng island to simulate coastal hydrodynamic environment and salinity distribution before and after the concentrated brine discharge, and analyzed the results. Finally got the applicable scope of the two models, it has an important significance in the study of similar problems.
Źródło:
Polish Maritime Research; 2015, S 1; 26-29
1233-2585
Pojawia się w:
Polish Maritime Research
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
TLS point cloud as a data surce for multi-lod of 3D models
Autorzy:
Klapa, Przemysław
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2124677.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Uniwersytet Rolniczy im. Hugona Kołłątaja w Krakowie
Tematy:
data optimisation
point cloud
TLS
LOD
3D modelling
optymalizacja danych
chmura punktów
modelowanie 3D
Opis:
The development of science and technology had a strong impact on all branches of engineering, including geodesy and the possibility of acquiring and processing measurement data. The best example of this is the Terrestrial Laser Scanning, whih can perform measurements in the form of a multi-million-point cloud. The cloud, representing places and objects, becomes a spatial database. The current problem in engineering is no longer data acquisition and processing, but information excess and redundancy. The solution to this problem is optimisation, which is the process of reducing the amount of data. It should implement its assumptions in such a way as to remove or reduce unnecessary information without losing the information presented by an object. This issue is particularly important in the process of using point clouds in 3D modelling at various levels of detail. The appropriate levels of the LOD0–LOD4 model require a different type of data: on the one hand ensuring the obtainment of the appropriate accuracy class in the study, and on the other hand, the data source should not contain too detailed information that is unnecessary for the study, which makes the work harder and slows it down due to the need to operate on a huge amount of redundant information Therefore, the purpose of this paper is to determine the scope of work on the optimisation of the point cloud in order to adjust its number and quality to the needs of individual LODs. The results of the work allowed to determine the scope of data unification for the respective precision groups of 3D models generating.
Rozwój nauki i techniki wpłynął mocno na wszystkie gałęzie inżynierii, w tym również na geodezję oraz możliwości pozyskiwania i przetworzenia danych pomiarowych. Najlepszym tego przykładem jest naziemnym skaning laserowym, który realizuje pomiar w postaci wielomilionowej chmury punktów. Chmura ta, będącą reprezentacją miejsc i obiektów, staje się przestrzenną bazą danych. Aktualnym problem w inżynierii nie jest już pozyskiwanie i przetwarzanie danych, a natomiast nadmiarowością i redundancja informacji. Rozwiązaniem tego problemu jest optymalizacja, czyli proces zmniejszenia ilości danych. Powinien on w taki sposób realizować swoje założenia, aby usunąć bądź zredukować zbędne informacje bez straty informacji prezentowanej przez obiekt. To zagadnienie szczególnie istotne jest w procesie wykorzystania chmur punktów w modelowaniu 3D na różnych poziom szczegółowości. Odpowiednie poziomy modelu LOD0-LOD4 wymagają innego rodzaju danych z jednej strony zapewniających uzyskanie odpowiedniej klasy dokładnościowej opracowaniu, z drugiej źródło danych nie powinno zawierać zbyt szczegółowych informacji, niepotrzebnych dla opracowania, co utrudnia i spowalnia pracę z uwagi na konieczność operowania na ogromnej liczbie nadmiarowych informacji. Dlatego celem niniejszej pracy jest określenie zakresu prowadzonych prac nad optymalizacją chmury punktów, celem dostosowania jej liczby oraz jakości dla potrzeb poszczególnych poziomów szczegółowości LoD. Wyniki prac pozwoliły określić zakres unifikacji danych dla odpowiednich grup dokładnościowych generowania modeli 3D.
Źródło:
Geomatics, Landmanagement and Landscape; 2022, 2; 63-73
2300-1496
Pojawia się w:
Geomatics, Landmanagement and Landscape
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Three dimensional visualization of histopathological data
Autorzy:
Podwójcik, Aleksandra
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/29432460.pdf
Data publikacji:
2023
Wydawca:
Politechnika Gdańska
Tematy:
Histopathology
DICOM
Digital Pathology
3D models
Opis:
The histopathological examination provides information about the spatial assessment of pathological changes in the tissue. The authors present a method of extending this histopathological spatial assessment with a 3D view consisting of images of microscopic layers. The proposed solution creates 3D models based on images obtained from the database of the Medical University of Gdańsk (Digital Pathology). First, a series of medical images related to the study of a specific pathological tissue undergoes a process of background detection and removal through an algorithm. Next, images aligned with each other. Then, two types of 3D models are created: 1) classical model with Marching Cubes algorithm and 2) the use Cloud of Points.
Źródło:
TASK Quarterly. Scientific Bulletin of Academic Computer Centre in Gdansk; 2023, 27, 1
1428-6394
Pojawia się w:
TASK Quarterly. Scientific Bulletin of Academic Computer Centre in Gdansk
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Modelowanie 3D obiektów budowlanych z wykorzystaniem drona
Creating 3d models of buildings using a drone
Autorzy:
Mika, Wiesław
Ferenc, Andrzej
Czaja, Sławomir
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/165087.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Stowarzyszenie Inżynierów i Techników Górnictwa
Tematy:
obiekt budowlany
dron
fotogrametria
modelowanie 3D
szkody górnicze
construction object
drone
photogrammetry
3D modeling
mining damage
Opis:
Bezzałogowe statki powietrzne, nazywane potocznie dronami, od kilku lat znajdują coraz szersze zastosowanie w sferze cywilnej, w tym także w budownictwie. Dron umożliwia inwentaryzację i kontrolę stanu technicznego obiektów budowlanych, do których jest utrudniony dostęp lub części obiektów, niewidocznych lub słabo widocznych z poziomu terenu. W artykule przedstawiono przykłady wykorzystania drona do modelowania 3D obiektów budowlanych. Zdjęcia obiektów wykonane z drona i opracowane na ich podstawie modele 3D pozwalają na dokładne udokumentowanie stanu technicznego wszystkich zewnętrznych elementów konstrukcji i wykończenia badanych obiektów. Przedstawiono zasady i wymagania dotyczące prowadzenia prac badawczych przy użyciu drona. Przedstawiono także możliwości programu Agisoft Photoscan Professional, który został wykorzystany do budowy modeli badanych obiektów budowlanych oraz ocenę dokładności zastosowanej metody modelowania w porównaniu do skanowania laserowego.
Unmanned Aerial Vehicles, commonly known as drones, have been increasingly used in the civil sphere, including the construction industry, for a few years now. They make the stocktaking of building objects and undertaking a comprehensive survey of technical standards much more accessible, especially regarding the parts of the buildings with difficult access or those, which are not visible from the ground level. The article presents examples of using a drone for 3D modeling of building objects. Photographs of objects made by drone and 3D models developed on their basis allow obtaining accurate documentation of the technical condition of all external elements of the construction and finishing of the examined objects. There have also been presented the rules and requirements for conducting research works using a drone. Moreover, the article describes the capabilities of the Agisoft Photoscan Professional software, which was used to build models of examined buildings and an assessment of the accuracy of the modeling method compared to laser scanning.
Źródło:
Przegląd Górniczy; 2019, 75, 7; 55-62
0033-216X
Pojawia się w:
Przegląd Górniczy
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Application of 3D scanning for the creation of 3d models suitable for immersive virtual reality
Autorzy:
Matys, Marian
Krajčovič, Martin
Gabajová, Gabriela
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/37178093.pdf
Data publikacji:
2023
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Zarządzania Produkcją
Tematy:
3D scanning
3D model
virtual reality
immersive virtual environment
skanowanie 3D
model 3D
rzeczywistość wirtualna
środowisko wirtualne zanurzeniowe
Opis:
Finding a suitable method of 3D model creation for a specific task is becoming more important with the rapid spread of digitalization. This paper deals with the use of 3D scanning as a method of creating 3D models for immersive virtual reality applications. A methodology is presented that covers all the steps, from initial object selection to importing a scanned 3D model into a virtual reality environment. Various objects were selected and scanned to test this methodology and its utilization potential. Finally, the paper evaluates the potential utilization of this methodology for immersive virtual reality applications for education and various methods of industrial engineering.
Źródło:
Zarządzanie Przedsiębiorstwem; 2023, 26, 1; 12-18
1643-4773
Pojawia się w:
Zarządzanie Przedsiębiorstwem
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Modeling and simulation analysis of mine production in 3D environment
Autorzy:
Chęciński, S.
Witt, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/89228.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Politechnika Wrocławska. Wydział Geoinżynierii, Górnictwa i Geologii. Instytut Górnictwa
Tematy:
simulations
mine production
FlexSim
analysis of scenarios
3D models
Opis:
The article considers the problems posed by the application of 3D simulation analysis to the modeling of production processes in surface mining. The issues here focused on include the possibilities of creating the representations of mining exploitation elements in a three-dimensional environment as well as the description of the influence that spatial characteristics of surface mines has on simulation processes. The paper also discusses the sense for employing simulation techniques in the design of surface mining production processes and presents the results of analysis performed for a model production system. In conclusion the advantages and disadvantages of the described solutions are compared and the perspectives for their further development and popularization are described.
Źródło:
Mining Science; 2015, 22; 183-191
2300-9586
2353-5423
Pojawia się w:
Mining Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie metod i narzędzi generowania poziomów szczegółowości mo-deli 3D dla popularnych silników gier
Autorzy:
Tomecki, Michał
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1427787.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
poziomy szczegółowości modeli
modele 3D
OD
3D models
Opis:
Gry komputerowe przeszły długą drogę od momentu swojego powstania korzystając z coraz bardziej zaawansowanej grafiki. Przy tak dużej ilości modeli obecnych jednocześnie na ekranie potrzebne są uproszczone modele, które będą podmieniane gdy będą dalej od kamery w grze. Celem badania było porównanie narzędzia służącego do automatycznego generowania poziomów szczegółowości modeli w Unity oraz Unreal Engine. W artykule zostały zaprezentowane wyniki testu obciążenia sprzętu i czasu potrzebnego do generacji oraz ankiety sprawdzającej opinię ludzi.
Computer games have come a long way since their inception using increasingly advanced graphics. With so many models present on the screen at the same time, simplified models are needed that will be replaced when they are further away from the camera in the game. The aim of the study was to compare the tool for automatic generation of model detail levels in Unity and Unreal Engine. The article presents the results of the equipment load test and the time needed for generation, as well as a survey checking the opinion of people.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2020, 17; 412-416
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Automatyczna rekonstrukcja modeli 3D małych obiektów bliskiego zasięgu
3D models automatic reconstruction of selected close range objects
Autorzy:
Zawieska, D.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/130356.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Stowarzyszenie Geodetów Polskich
Tematy:
SUSAN
automatyczne dopasowanie obrazów
RANSAC
rekonstrukcja powierzchni
modelowanie 3D
wizualizacja
automatic image matching
surface reconstruction
3D modelling
visualization
Opis:
Reconstruction of three-dimensional, realistic models of objects from digital images has been the topic of research in many areas of science for many years. This development is stimulated by new technologies and tools, which appeared recently, such as digital photography, laser scanners, increase in the equipment efficiency and Internet. The objective of this paper is to present results of automatic modeling of selected close range objects, with the use of digital photographs acquired by the Hasselblad H4D50 camera. The author's software tool was utilized for calculations; it performs successive stages of the 3D model creation. The modeling process was presented as the complete process which starts from acquisition of images and which is completed by creation of a photorealistic 3D model in the same software environment. Experiments were performed for selected close range objects, with appropriately arranged image geometry, creating a ring around the measured object. The Area Base Matching (CC/LSM) method, the RANSAC algorithm, with the use of tensor calculus, were utilized form automatic matching of points detected with the SUSAN algorithm. Reconstruction of the surface of model generation is one of the important stages of 3D modeling. Reconstruction of precise surfaces, performed on the basis of a non-organized cloud of points, acquired from automatic processing of digital images, is a difficult task, which has not been finally solved. Creation of poly-angular models, which may meet high requirements concerning modeling and visualization is required in many applications. The polynomial method is usually the best way to precise representation of measurement results, and, at the same time, to achieving the optimum description of the surface. Three algorithm were tested: the volumetric method (VCG), the Poisson method and the Ball pivoting method. Those methods are mostly applied to modeling of uniform grids of points. Results of experiments proved that incorrect utilization of these methods results in various artifacts and deformations of models. After generation of a triangular grid of the modeled surface, results were visualized using the shading methods and texturing of the cloud of points. The accuracy of obtained reconstructions of the model surface equaled bellow 1 mm.
Celem niniejszego artykułu jest prezentacja wyników automatycznego modelowania wybranych obiektów bliskiego zasięgu (głowa manekina, kamień) z wykorzystaniem obrazów cyfrowych z aparatu Hasselblad H4D50. Do obliczeń wykorzystano autorski program, realizujący kolejne etapy tworzenia modelu 3D. Proces modelowania został zaprezentowany jako kompletny proces rozpoczynający się od pozyskania obrazów, który jest ukończony wraz z utworzeniem fotorealistycznego modelu 3D, w tym samym środowisku programowym. Eksperymenty przeprowadzono na wybranych obiektach bliskiego zasięgu, z odpowiednio wykonaną geometrią zdjęć, tworzących pierścień (okrąg) wokół mierzonego obiektu. Do automatycznego dopasowania punktów, wykrytych algorytmem SUSAN, wykorzystano metodę Area Base Matching (CC/LSM), algorytm RANSAC wykorzystując rachunek tensorowy. Rekonstrukcja powierzchni generowania modelu jest jednym z bardzo ważnych etapów modelowania 3D. Rekonstrukcja precyzyjnych powierzchni na podstawie nieregularnej chmury punktów uzyskanych z automatycznego opracowania obrazów cyfrowych jest zagadnieniem otwartym. Tworzenie wielokątnych modeli, które mogą sprostać wysokim wymaganiom w zakresie modelowania i wizualizacji, potrzebne jest w wielu aplikacjach. Metoda wielokątów jest zwykle idealna drogą do dokładnego reprezentowania wyników pomiarów, a jednocześnie do uzyskania optymalnego opisu powierzchni. Przetestowano trzy algorytmy: metodę objętościową (VCG), metodę Poissona i metodę Ball Pivoting. Metody te są najczęściej stosowane do modelowania jednorodnej siatki punktów. Wyniki eksperymentów wykazały, że niewłaściwe zastosowanie tych metod powoduje różne artefakty i zniekształcenia powierzchni modelu. Po utworzeniu siatki trójkątów modelowanej powierzchni, wyniki zwizualizowano wykorzystując metodę cieniowania oraz teksturowanie chmury punktów. Dokładność uzyskanej rekonstrukcji powierzchni modelu uzyskano z poniżej 1 mm.
Źródło:
Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji; 2013, 25; 295-302
2083-2214
2391-9477
Pojawia się w:
Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Budowa modeli 3D w edytorze Blender dla silnika gier jMonkeyEngine
Building of 3D models for JMonkeyEngine game engine
Autorzy:
Kopniak, P.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/159604.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Sieć Badawcza Łukasiewicz - Instytut Elektrotechniki
Tematy:
grafika 3D
silnik gry
język Java
MES (metoda elementów skończonych)
Opis:
Celem artykułu jest przedstawienie mechanizmu importu modeli 3D postaci stworzonych w edytorze Blender przez silnik do tworzenia gier jMonkeyEngine. W silniku tym zaimplementowano funkcje importu modeli 3D. Razem z siatką modelu importowane są także tekstury, szkielety a nawet całe animacje. Silnik posiada także funkcje eksportu i importu modeli przy wykorzystaniu własnego formatu pliku XML (jME XML). Po zastosowaniu odpowiednich wtyczek do darmowego edytora grafiki 3D Blender możliwe jest wykorzystanie go na potrzeby tworzenia modeli postaci dla silnika jMonkeyEngine. Modele te mogą być także wykorzystane do analizy zagrożeń elektromagnetycznych dla ciała człowieka za pomocą takich programów jak FEKO, Opera3D czy Fulx3D. W artykule przedstawiono sposób wykonania modelu postaci 3D w edytorze Blender, dodania do postaci szkieletu oraz eksportu modelu do pliku jME XML oraz AutoCAD DXF, który może być wykorzystany w aplikacjach elektrotechnicznych. Artykuł zawiera także opis przygotowania programu w języku Java wykorzystującego silnik jMonkeyEngine do wizualizacji i animacji modeli postaci importowanych z plików XML.
The aim of the article is a presentation of an import mechanism of 3D character models made in Blender editor for jMonkeyEngine game engine. It has got implemented import functions for 3D models. Meshes, textures, skeletons and whole animations are imported by this engine. The engine has got functions for import and export models with utilization of its own file format based on XML (jME XML), too. A file of this type for jMonkeyEngine may be generated by freeware Blender editor thanks to additional export plug-ins. Models made with Blender we may use for FEM analysis of an electromagnetic field influence to a human body in applications like: FEKO, Opera3D or Fulx3D. This paper presents a process of: developing 3D character model in Blender editor, adding a skeleton and exporting into jME XML file and AutoCAD DXF, which may be used for field analysis aplications. The article contains a description of developing process of an application in Java language with utilization of jMonkeyEngine for animation visualization of character models imported from XML files.
Źródło:
Prace Instytutu Elektrotechniki; 2011, 249; 81-94
0032-6216
Pojawia się w:
Prace Instytutu Elektrotechniki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The use of the arduino module in controlling the vegetable industry equipment on the example of a weighing-packing machine®
Zastosowanie modułu Arduino w sterowaniu urządzeniami przemysłu warzywniczego na przykładzie wagoworkownicy®
Autorzy:
Mieszkalski, Leszek
Tucki, Karol
Kulpa, Krzysztof
Siejka, Robert
Kuric, Ivan
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1535549.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Wyższa Szkoła Menedżerska w Warszawie
Tematy:
machine
weight
3D models
system
maszyna
waga
modele 3D
Opis:
The article presents the concept and the completed prototype of a mechatronic, automated two-belt weighing-packing machine for vegetables. The solutions for the mechanical, electrical and electronic parts have been developed by the authors. The control concept was based on the Arduino programming platform and the Arduino 2560 board, while the control system itself was implemented in C++. The paper describes the structure of the machine as well as tests for checking the effectiveness of the machine for weighing potatoes in 2, 5 and 10 kg portions.
W artykule przedstawiono koncepcję oraz zrealizowany prototyp mechatronicznej, automatycznej dwutaśmowej wagoworkownicy do warzyw. Rozwiązania części mechanicznej, elektrycznej jak i elektronicznej zostały opracowane przez autorów. Koncepcję sterowania oparto o platformę programistyczną Arduino oraz płytkę Arduino 2560, zaś sam system sterowania zaimplementowano w języku C++. W pracy zawarto opis konstrukcji maszyny, jak i badania sprawdzające skuteczność działania maszyny dla ważenia ziemniaków w porcje 2, 5 i 10kg.
Źródło:
Postępy Techniki Przetwórstwa Spożywczego; 2020, 2; 95-104
0867-793X
2719-3691
Pojawia się w:
Postępy Techniki Przetwórstwa Spożywczego
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Inwentaryzacja obiektu geotechnicznego na przykładzie Kopca im. J. Piłsudskiego w Krakowie
Inventory of geotechnical structure on the example of the Cracow J. Piłsudski Mound
Autorzy:
Toś, C.
Wolski, B.
Zielina, L.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/349280.pdf
Data publikacji:
2008
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Wydawnictwo AGH
Tematy:
monitoring deformacji
modele 3D
monitoring of deformations
3D models
Opis:
Inwentaryzacja kształtu i pomiar deformacji obiektów geotechnicznych może być efektywnie przeprowadzony z pomocą technologii, która integruje dane otrzymane metodą skaningu laserowego, zdjęć cyfrowych oraz tachimetrycznego pomiaru linii nieciągłości. Tę technologię zastosowano przy pomiarze i analizie deformacji obiektu geotechnicznego Kopca im. J. Piłsudskiego w Krakowie. Wyniki pomiaru opracowano stosując trzy rodzaje modeli 3D, a mianowicie siatkę TIN, model bryłowy oraz model warstwicowy. Dokładność przedstawienia obiektu za pomocą modelu w prezentowanych badaniach wynosi 2--3 cm. W przypadku geotechnicznych obiektów ziemnych tak wysoka dokładność może być osiągnięta tylko w przypadkach, gdy powierzchnia obiektu jest regularna i nie ma lokalnych deformacji.
Inventory surveys of shape and deformation measurements of geotechnical structures can be effectively carried out by scanning technology which integrates data produced by scanning tacheometry, digital photographs and tacheometrical surveys of break lines. This technology the authors applied surveying and analysing the geotechnical structure of The J. Piłsudski Mound in Cracow. Results of the surveys have been worked out by three kinds of 3D models viz. TIN, solid body model and contour model. The accuray of the final model which has been achieved in presented research amounts to 2--3cm. In the case of earth geotechnical structure so high accuracy can be achieved provided that a structure surface is regular and without local deformations.
Źródło:
Górnictwo i Geoinżynieria; 2008, 32, 2; 297-305
1732-6702
Pojawia się w:
Górnictwo i Geoinżynieria
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Ocena wybranych technik TCT w odwzorowywaniu rzeczywistych obiektów
Autorzy:
Jarosiński, S.
Sobaszek, Ł.
Wojciechowski, Ł.
Gregorczyk, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/118562.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Politechnika Koszalińska. Wydawnictwo Uczelniane
Tematy:
Rapid Prototyping
Rapid Manufacturing
analiza modeli 3D
3D models analysis
Opis:
Techniki przyspieszające procesy prototypowania oraz wytwarzania we współczesnym przemyśle oraz nauce są obiektem dużego zainteresowania. Zwiększająca się dostępność nowoczesnych technik skracania czasu sprawia, iż coraz częściej prowadzi się szereg badań mających na celu analizę efektywności zastosowania technologii TCT (Time-Compressing Technologies) w różnorodnych procesach. Celem niniejszej pracy jest przedstawienie oraz ocena wybranych technik przyspieszających wytwarzanie. Zakres pracy obejmuje przedstawienie ogólnego podziału technik TCT oraz ich krótką charakterystykę, omówienie technik Rapid Prototyping oraz Rapid Manufacturing, a także ocenę wykorzystania skanera 3D oraz druku 3D w procesie odwzorowywania rzeczywistych elementów. W pracy przedstawiono rezultaty badań mające na celu porównanie parametrów elementu wytworzonego za pomocą technik TCT z parametrami obiektu rzeczywistego.
Rapid Prototyping and Rapid Manufacturing techniques are the subject of great interest in current industry and science. Increasing amount of modern TimeCompressing Technologies causes needs of conduct a lot of research in TCT efficiency analysis area in various processes. The article presents discussing and evaluation of selected Time-Compressing Technologies. First of all, the TCT – Rapid Prototyping and Rapid Manufacturing was outlined. Moreover, the evaluation of using 3D scanner and 3D printer in real objects modelling are presented. In the final part of the paper the authors presented and discussed parameters comparison of real object and model prepared by means of TCT.
Źródło:
Zeszyty Naukowe Wydziału Elektroniki i Informatyki Politechniki Koszalińskiej; 2016, 10; 211-224
1897-7421
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe Wydziału Elektroniki i Informatyki Politechniki Koszalińskiej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
A novel approach to visualization of the right ventricular outflow tract
Autorzy:
Kaczyńska, Agata Ewa
Kosiński, Adam
Kamiński, Rafał
Zajączkowski, Miłosz Andrzej
Gleinert-Rożek, Marta
Nowicka, Ewa
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/895767.pdf
Data publikacji:
2019-02-05
Wydawca:
Gdański Uniwersytet Medyczny
Tematy:
3D models
cardiac imaging
silicone molding
photogrammetry
right ventricular outflow tract
Opis:
Introduction: Nowadays, heart is one of the most demanding organs for imaging procedures. This is related to its irregular shape and complex internal structure. Increased demand for imaging complex cardiac structures has resulted in the development of novel 3D modeling techniques. Not only did the methods of imaging the organs of the living patients developed in recent years, but also new methods of post-mortem analysis. Acquired 3D models have a number of applications, both clinical and educational. Detailed knowledge of the morphology of right ventricular outflow tract (RVOT) is extremely important in terms of cardio-invasive therapeutic procedures. Its significance was noticed during the exploration of the optimal pacing sites in the area of right ventricle. What is more, accurate analysis of the RVOT morphology and spatial structure is also the basis for the treatment of ventricular arrhythmias which foci are located within the outflow tract. The aim of this study was to elaborate the most accurate technique of preparing interior models of the right ventricle and digitizing them to the 3D form. For this purpose we used a silicone molding of the heart cavities with digital photogrammetry.
Źródło:
European Journal of Translational and Clinical Medicine; 2018, 1, 2; 36-40
2657-3148
2657-3156
Pojawia się w:
European Journal of Translational and Clinical Medicine
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Dedicated 3D geometrical models for representing anatomical structures
Autorzy:
Sequeira, J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/333209.pdf
Data publikacji:
2003
Wydawca:
Uniwersytet Śląski. Wydział Informatyki i Nauki o Materiałach. Instytut Informatyki. Zakład Systemów Komputerowych
Tematy:
model geometryczny
struktury 3D
powierzchnia swobodna
niejawne powierzchnie
przedstawienie struktur anatomicznych
geometrical modeling
3D structures
free-form surfaces
implicit surfaces
representation of anatomical structures
Opis:
The representation of anatomical structures requires to take into account their topological features such as their morphological ones. Differential geometrical properties also have to be managed through the associated 3D models. Unfortunately, classical geometrical modeling approaches do not provide these possibilities. In this paper, we describe two original approaches that bring a solution to this problem for the representation of tree-like cavities - such as vascular ones - and complex organs - such as the heart. Medical applications were given as an illustration of the use of two new approaches discussed bellow.
Źródło:
Journal of Medical Informatics & Technologies; 2003, 5; IP3-12
1642-6037
Pojawia się w:
Journal of Medical Informatics & Technologies
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Investigation of the Accuracy of Photogrammetric Point Determination Using Amateur/Non-Metric Cameras
Autorzy:
Akinade, B. A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1030964.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Przedsiębiorstwo Wydawnictw Naukowych Darwin / Scientific Publishing House DARWIN
Tematy:
3D models
Amateur cameras
Digital close-range photogrammetry
Point determination
RMSD
RWPs
Opis:
With the rapid development in the production of digital cameras and low cost of these amateur cameras, it is important to determine the possibility of using them in digital close-range photogrammetry. The main objective of this work is to investigate the accuracy attainable by using these amateur cameras for point determination, with the accuracy of point determination by total-station instrument as a reference. For this purpose, a building façade was surveyed and processed by photogrammetric and conventional survey methods. The photogrammetric survey was done using four different amateur cameras, and the conventional survey was carried out using total-station. Thirty-seven (37) points within an opened traverse were established on the exterior walls of the structure to serve as standard geo-reference points for all accuracy comparisons and they are referred to as Reference wall points (RWPs). Twenty-eight (28) of these RWPs were used as checkpoints while the other nine (9) points were used as the control points for the models. The 3D coordinates of these reference wall points were then measured with a total-station instrument. After photographs were taken, they were processed with Agisoft PhotoScan photogrammetric software, where different 3D models were constructed for the four set of photographs taken with the amateur cameras. The photogrammetric coordinates of the reference wall points were determined from the respective models. The coordinates measured from each model were then compared with the ones obtained with the total-station to determine their relative discrepancies and accuracies. The accuracy of each model was determined using the Root Mean Square Deviation (RMSD) approach. Based on the type of amateur cameras used, this work has shown that close-range photogrammetric procedure can provide accurate enough result to be used as an alternative to measurements by total station in as-built surveys or other relatively small works of similar accuracy requirements.
Źródło:
World Scientific News; 2020, 145; 298-312
2392-2192
Pojawia się w:
World Scientific News
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Cyfrowa fotografia i modele 3D w badaniach krajobrazów kulturowych
Digital photography and 3D models in the study of cultural landscapes
Autorzy:
Stepien, A.
Kozak, H.
Kozak, I.
Kociuba, P.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/86492.pdf
Data publikacji:
2014
Wydawca:
Polska Asocjacja Ekologii Krajobrazu
Tematy:
krajobraz kulturowy
metody badan
fotografia cyfrowa
modele trojwymiarowe
Źródło:
Problemy Ekologii Krajobrazu; 2014, 38
1899-3850
Pojawia się w:
Problemy Ekologii Krajobrazu
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Porównanie modeli 3D obiektu inżynierskiego z wykorzystaniem zdjęć naziemnych i skaningu laserowego
Comparison of 3D models of an engineering object using terrestrial photogrammetry and laser scanning
Autorzy:
Hejmanowska, B.
Kolecki, J.
Kramarczyk, P
Słota, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/950055.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Informacji Przestrzennej
Tematy:
fotogrametria
naziemny skaning laserowy
modele 3D
photogrammetry
terrestrial laser scanning
3D models
Opis:
W artykule przedstawiono wyniki porównania trzech metod tworzenia modeli 3D. Obiektem, na którym przeprowadzono testy był blaszany barak, przyjęty jako typowy obiekt portowy. Obiekt został wybrany z uwagi na finansowanie prac z projektu NCBiR: Geoinformatyczny system zabezpieczenia działań operacyjnych związanych z ochroną portów od strony morza, numer projektu: OR00019212. Testowano metodę fotogrametryczną (aparat Nikon D5100), naziemny skaning laserowy (Faro Focus 3D) i metodę uproszczoną, polegającą na pomiarze długości (Leica DISTO). Dokładność modeli 3D określano porównując parami długości obiektu zmierzone na poszczególnych modelach. Uzyskano średnią wartość podwójnego odchylenia standardowego różnic odległości poziomych (długości, szerokości ścian, bram itp.) równą 15 cm. Dla odległości pionowych (wysokości) średnie podwójne odchylenie standardowe wyniosło 20 cm. W przypadku przedmiotowego obiektu występuje problem identyfikacji krawędzi, co znacznie wpływa na dokładność metody. Zaskakujące jest uzyskanie podobnych wyników dla metody uproszczonej, która w tym przypadku byłaby najszybszą i najtańszą z metod tworzenia modelu 3D.
In the paper, a comparison of results of three methods for 3D modeling is presented. A metal barrack was chosen as a test object in the project: “Geoinformation system for port protection, project no: OR00019212”. Photogrammetric method (camera Nikon D5100), terrestrial laser scanning (Focus 3D) and simple distance measurements (Leica DISTO) were used in the tests. Accuracy achieved by means of photogrammetry and laser scanning was evaluated based on the comparison of distances measured in 3D models. The problem of edge identification appears in the tested object and it significantly influences the accuracy.
Źródło:
Roczniki Geomatyki; 2012, 10, 7; 25-31
1731-5522
2449-8963
Pojawia się w:
Roczniki Geomatyki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Application of technical measures and software in constructing photorealistic 3D models of historical building using ground-based and aerial (UAV) digital images
Autorzy:
Zarnowski, A.
Banaszek, A.
Banaszek, S.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/106863.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Politechnika Warszawska. Wydział Geodezji i Kartografii
Tematy:
3D modelling
digital image
UAV
Pix4Dmapper
Agisoft PhotoScan
modelowanie 3D
obraz cyfrowy
bezzałogowy statek powietrzny
skanowanie przestrzeni
Opis:
Preparing digital documentation of historical buildings is a form of protecting cultural heritage. Recently there have been several intensive studies using non-metric digital images to construct realistic 3D models of historical buildings. Increasingly often, non-metric digital images are obtained with unmanned aerial vehicles (UAV). Technologies and methods of UAV flights are quite different from traditional photogrammetric approaches. The lack of technical guidelines for using drones inhibits the process of implementing new methods of data acquisition.This paper presents the results of experiments in the use of digital images in the construction of photo-realistic 3D model of a historical building (Raphaelsohns’ Sawmill in Olsztyn). The aim of the study at the first stage was to determine the meteorological and technical conditions for the acquisition of aerial and ground-based photographs. At the next stage, the technology of 3D modelling was developed using only ground-based or only aerial non-metric digital images. At the last stage of the study, an experiment was conducted to assess the possibility of 3D modelling with the comprehensive use of aerial (UAV) and ground-based digital photographs in terms of their labour intensity and precision of development. Data integration and automatic photo-realistic 3D construction of the models was done with Pix4Dmapper and Agisoft PhotoScan software Analyses have shown that when certain parameters established in an experiment are kept, the process of developing the stock-taking documentation for a historical building moves from the standards of analogue to digital technology with considerably reduced cost.
Źródło:
Reports on Geodesy and Geoinformatics; 2015, 99; 54-63
2391-8365
2391-8152
Pojawia się w:
Reports on Geodesy and Geoinformatics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The method of mathematical shape modelling for the use of the design of biodegradable vessels ®
Metoda matematycznego modelowania kształtu na użytek projektowania naczyń biodegradowalnych®
Autorzy:
Mieszkalski, Leszek
Tucki, Karol
Kuric, Ivan
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/227520.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Wyższa Szkoła Menedżerska w Warszawie
Tematy:
vessels
shape
3D models
mathematical modelling
naczynia
kształt
modele 3D
modelowanie matematyczne
Opis:
A method of mathematical modelling of shape was proposed for the design of biodegradable vessels (plates, cups, platters). In order to describe the shape of the contour lines of the vessels, a third-degree polynomial was used, known as the Bézier curve. The model also used parametric cylinder equations. The rotational surfaces of the vessel components (external and internal surfaces of the vessel sidewalls, external and internal surfaces of the bottom of the vessel and the surface connecting the sidewalls) were described using equations. The individual components of the vessel surface were scaled. The 3D models of the vessels were created after putting together their mathematically described rotational surfaces.
Zaproponowano metodę matematycznego modelowania kształtu na użytek projektowania naczyń biodegradowalnych (talerzy, kubków, półmisków). Do opisu kształtu linii konturowych naczyń zastosowano wielomian trzeciego stopnia, znany pod nazwą krzywej Béziera. W modelu zastosowano również parametryczne równania cylindra. Opisano za pomocą równań obrotowe powierzchnie składowych elementów naczynia (powierzchnie zewnętrzną i wewnętrzną ścianek bocznych naczynia, powierzchnie zewnętrzną i wewnętrzną dna naczynia oraz powierzchnię łączącą ścianki boczne). Dokonano skalowania poszczególnych składowych powierzchni naczynia. Modele 3D brył naczyń powstały po złożeniu opisanych matematycznie powierzchni obrotowych.
Źródło:
Postępy Techniki Przetwórstwa Spożywczego; 2020, 1; 28-38
0867-793X
2719-3691
Pojawia się w:
Postępy Techniki Przetwórstwa Spożywczego
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Case studies on the use of UAVs for documentation of cultural heritage
Autorzy:
Wojciechowska, Gabriela
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1048772.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Stowarzyszenie Geodetów Polskich
Tematy:
heritage
documentation
3D models
architecture monuments
UAV
dziedzictwo
dokumentacja
modele 3D
zabytki architektury
Opis:
In material cultural heritage documentation, the use of measurement methods, i.e. photogrammetry and laser scanning, is becoming more and more common. The increasing availability of hardware and software allows to create the photorealistic models of objects documenting the heritage and the state of its preservation. The virtual object model can carry information about the dimensions, shape, color and texture of the documented object and it can be the basis for the documentation of the archaeological site, architectural and construction inventory, architectural and conservation studies and monitoring the condition of the object. In the paper presented an overview of the most important measurement techniques and methods for acquiring spatial data used in the documentation of monuments, with particular reference to photogrammetric documentation generated on the basis of data obtained from photographs made with the use of UAV. The heritage documentation presented in the paper were created using the Agisoft Photoscan software. The use of geographic information systems in storing, analyzing and sharing information about monuments was also discussed.
Źródło:
Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji; 2019, 31; 65-73
2083-2214
2391-9477
Pojawia się w:
Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Od modelu do numerycznej mapy przestrzennej
From model to 3D numeric map
Autorzy:
Maciaszek, J.
Gawałkiewicz, R.
Gawałkiewicz, I.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/183549.pdf
Data publikacji:
2010
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Wydawnictwo AGH
Tematy:
modele przestrzenne
mapa przestrzenna
modelowanie 3D
3D models
3D modelling
3D maps
Opis:
Rozwój górniczej kartografii cyfrowej polega między innymi na: automatyzacji sporządzania map w oparciu o informacje zawarte w bazach danych, dążeniu do przejrzystości i czytelności ich treści, szerszym wprowadzeniu przestrzennych modeli dużych fragmentów kopalni, zastosowaniu nowych technik pomiarowych (m.in. skanowania laserowego) w pozyskiwaniu danych do tworzenia tych map. Autorzy przedstawiają rodzaje modeli przestrzennych, omawiają zniekształcenia wynikające z zastosowanego rzutu, podają przykłady modelowania obiektów związanych z górnictwem solnym.
The development of mining digital cartography includes automation of making maps based on the information contained in databases, clear layout and legibility of their content, wider introduction of 3D models of large fragments of mines, application of new measurement techniques (e.g. laser scanning) in obtaining data for these maps. The authors present types of 3D models, discuss the deformations resulting from the application of the projection and give the examples of the modelling of objects connected with salt mining.
Źródło:
Geologia / Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie; 2010, 36, 3; 331-344
0138-0974
Pojawia się w:
Geologia / Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Projektowanie adaptacyjnej sprężyny śrubowej naciskowej przy użyciu programu Inventor
Design of adaptive compression helical spring using Inventor
Autorzy:
Maciejczyk, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/314170.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Instytut Naukowo-Wydawniczy "SPATIUM"
Tematy:
śrubowa sprężyna naciskowa
program Inventor
modele 3D
compression helical spring
App Inventor
3D models
Opis:
W oparciu o przykładowy rysunek wykonawczy śrubowej sprężyny naciskowej, w artykule przedstawiono i omówiono krok po kroku procedurę projektowania adaptacyjnej sprężyny śrubowej z wykorzystaniem programu Inventor Professional. Sprężyna została zamodelowana w stanie swobodnym. Skonstruowaną sprężynę adaptacyjną umieszczono w uproszczonym modelu złożenia. W złożeniu sprężyna powinna mieć wysokość zmontowania. Wykazano, że w zależności od potrzeb, możliwe są płynne zmiany wysokości sprężyny.
Based on a sample technical drawing of the helical compression spring, are presented and discussed step by step procedure for designing adaptive helical spring, using Inventor Professional. The spring has been modeled in a free state. Constructed adaptive spring placed in the simplified assembly model. In an assembly, the spring must have the height of the assembly. It has been shown that depending on the needs, there are possible a smooth changes of the spring height.
Źródło:
Autobusy : technika, eksploatacja, systemy transportowe; 2016, 17, 12; 1174-1177
1509-5878
2450-7725
Pojawia się w:
Autobusy : technika, eksploatacja, systemy transportowe
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies