Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "bitmap" wg kryterium: Wszystkie pola


Wyświetlanie 1-6 z 6
Tytuł:
GPU-PLWAH: GPU-based implementation of the PLWAH algorithm for compressing bitmaps
Autorzy:
Andrzejewski, W.
Wrembel, R.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/206057.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Instytut Badań Systemowych PAN
Tematy:
data warehouse
GPGPU
bitmap index
bitmap index compression
PLWAH
WAH
Opis:
Bitmap indexes are data structures applied to index- ing attributes in databases and data warehouses. A drawback of a bitmap index is that its size increases when the domain of an indexed attribute increases. As a consequence, for wide domains, the size of a bitmap index is too large to be efficiently processed. Hence, various techniques of compressing bitmap indexes have been proposed. A compression technique incurs some system overhead (mainly CPU) for compression and decompression operations. For this reason, we propose to use additional processing power of graphical processing units (GPUs). In this paper, we present the GPU-PLWAH algorithm that is a parallel implementation of the recently developed PLWAH compression algorithm. GPU-PLWAH was experimentally compared to its traditional CPU version as well as to our previously developed parallel GPU implementation of the WAH compression algorithm. The experiments show that applying GPUs significantly reduces compression/decompression time.
Źródło:
Control and Cybernetics; 2011, 40, 3; 627-650
0324-8569
Pojawia się w:
Control and Cybernetics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Bitmap Image Recognition with Neural Networks
Autorzy:
Uchkin, Dmytro
Korotyeyeva, Tetyana
Shestakevych, Tetiana
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1833890.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Oddział w Lublinie PAN
Tematy:
neural network
digitized image
Opis:
Logistics, finance, science, and trade are just some of the areas that require computer vision technology, which includes number recognition. The need to recognize numbers in images or photographs is found in tasks such as recognizing car numbers, reading values from paper bills, recognizing object identification numbers, and reading credit card numbers. The development of an online application for recognition numbers in bitmap images using machine training technologies, namely an artificial neural network based on the class of neural networks perceptron, is an actual task.
Źródło:
ECONTECHMOD : An International Quarterly Journal on Economics of Technology and Modelling Processes; 2020, 9, 1; 30--35
2084-5715
Pojawia się w:
ECONTECHMOD : An International Quarterly Journal on Economics of Technology and Modelling Processes
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Bitmap based structures for the modeling of fuzzy entities
Autorzy:
Verstraete, J.
Tre, G. de
Hallez, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/970481.pdf
Data publikacji:
2006
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Instytut Badań Systemowych PAN
Tematy:
imprecise GIS
uncertain GIS
fuzzy data modelling
fuzzy bitmaps
Opis:
Bitmap models are a known technique to model field based geographic information. Commonly, geographic information is modelled in a crisp sense, even though in reality it most likely is an approximation. In this article, we present the use of bitmap based structures to model imprecise or uncertain locations and ditto regions: these structures should be considered to be extensions of respectively a point and a polygon. The imprecission or uncertainty is modelled using fuzzy set theory. Apart from presenting the structures, appropriate operators are denned and explained.
Źródło:
Control and Cybernetics; 2006, 35, 1; 147-164
0324-8569
Pojawia się w:
Control and Cybernetics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Fractal Format for Bitmap Images
Autorzy:
Siwocha, A.
Cader, A.
Kolibabka, M.
Krupski, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/108680.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Społeczna Akademia Nauk w Łodzi
Tematy:
fractal interpolation method
image recording formats
fractal dimension
multifractal analysis
non-local characteristics
Opis:
The conception of proposed recording format is the example of the theoretical and practical application of the FBS method, which was precisely described in thesis [18,19,20]. The foundation of the presented recording format is the use of a new method of fractal basis splines (FB-splines), which allows the reconstruction of complex geometric structures with the properties of fractals. Fractral basis splines method is based on the use of non-local characteristics to describe the interpolation nodes. With that the one-parameter family of fractal curves is used as the basic approximating elements.
Źródło:
Journal of Applied Computer Science Methods; 2012, 4 No. 2; 41-54
1689-9636
Pojawia się w:
Journal of Applied Computer Science Methods
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Set representation for rule-generation algorithms
Autorzy:
Kharkongor, Carynthia
Nath, Bhabesh
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/27312912.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Wydawnictwo AGH
Tematy:
item set
item set representation
apriori algorithm
rule-generation algorithm
data set
set representation
bitmap
memory
time
Opis:
The task of mining association rules has become one of the most widely used discovery pattern methods in knowledge discovery in databases (KDD). One such task is to represent an item set in the memory. The representation of the item set largely depends on the type of data structure that is used for storing them. Computing the process of mining an association rule impacts the memory and time requirements of the item set. With the constant increase of the dimensionality of data and data sets, mining such a large volume of data sets will be difficult since all of these item sets cannot be placed in the main memory. As the representation of an item set greatly affects the efficiency of the rule-mining association, a compact and compressed representation of the item set is needed. In this paper, a set representation is introduced that is more memory- and cost-efficient. Bitmap representation takes 1 byte for an element, but a set representation uses 1 bit. The set representation is being incorporated in the Apriori algorithm. Set representation is also being tested for different rule-generation algorithms. The complexities of these different rule-generation algorithms that use set representation are being compared in terms of memory and time of execution.
Źródło:
Computer Science; 2022, 23 (2); 205--225
1508-2806
2300-7036
Pojawia się w:
Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Tracing freehand drawing or bitmap into vector and its problems in Corel Draw® program
Problemy trasowania rysunku odręcznego, czyli zamiany bitmapy w grafikę wektorową, w programie COREL DRAW®
Autorzy:
Witek, A. E.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/135966.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Wyższa Szkoła Techniczno-Ekonomiczna w Szczecinie
Tematy:
tracing process
bitmaps
vector graphics
raster graphics
trasowanie
bitmapa
grafika wektorowa
grafika rastrowa
Opis:
Introduction and aim: The main goal is to identify the basic problems of tracing the manual drawing automatically. Some problems that are waiting for the cartoonist will be presented and explained. The degree of preparation of drawings before the tracing is of the great importance. In this article there will be compared different tracing effects, depending on the quality of the picture. Material and methods: Manual drawing tracing will be made with using of Corel DRAW program. Methods of preparing the drawing to the routing will be presented in GIMP. Results: The output file can be, by the proper preparation methods, error-free (or almost free from errors) and by this it can save a lot of time. Conclusion: The proper preparation of the input file, before the tracing, can significantly shorten and simplify the process of converting bitmaps into vector.
Wstęp i cel: Artykuł ma na celu wskazanie podstawowych problemów trasowania rysunku odręcznego sposobem automatycznym. Wybrane problemy, które czekają na rysownika, zostaną przedstawione i wyjaśnione. Stopień przygotowania rysunku przed trasowaniem ma szczególne znaczenie, w niniejszym artykule zostaną porównane różne efekty trasowania, zależne od jakości rysunku. Materiał i metody: Do przedstawienia problemów trasowania rysunku odręcznego w sposób automatyczny z wykorzystaniem programu Corel DRAW, posłuży zeskanowany, odręczny rysunek. Metody przygotowania rysunku do trasowania przedstawione zostaną w programie GIMP. Wyniki: Pozyskany plik wyjściowy, dzięki odpowiedniemu przygotowaniu może być zupełnie pozbawionym błędów, lub tylko posiadać je w nieznacznym stopniu. Wniosek: Odpowiednie przygotowanie pliku wejściowego, przed procesem trasowania, może znacznie skrócić i uprościć proces konwersji bitmapy w wektor.
Źródło:
Problemy Nauk Stosowanych; 2017, 6; 43-52
2300-6110
Pojawia się w:
Problemy Nauk Stosowanych
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-6 z 6

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies