Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "3D terrain model" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-4 z 4
Tytuł:
The issue of visualization of point objects
Autorzy:
Litwin, U.
Pijanowski, J. M.
Zygmunt, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/100619.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Uniwersytet Rolniczy im. Hugona Kołłątaja w Krakowie
Tematy:
digital terrain model (DTM)
3D visualization
photorealistic visualization
wizualizacja 3D
wizualizacja fotorealistyczna
Opis:
This article discusses the problem of point object placement in 3D space for the purposes of visualization. We have to deal with this kind of task, when we have to place objects on a DTM (Digital Terrain Model), which most often is an irregular triangle grid. Unfortunately, the case when the point objects are placed on a horizontal surface is very rare. This is the reason why there is a need for a technology that allows us to prepare the data required to work on the digital terrain coverage model development. The approach presented is an attempt to solve this problem in a simplified yet sufficient model for this kind of elaborations.
Źródło:
Geomatics, Landmanagement and Landscape; 2013, 2; 57-63
2300-1496
Pojawia się w:
Geomatics, Landmanagement and Landscape
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The application of GIS in spatial planning
Zastosowanie GIS w projektowaniu urbanistycznym
Autorzy:
Głowacka, A.
Pluta, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/100272.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Uniwersytet Rolniczy im. Hugona Kołłątaja w Krakowie
Tematy:
point cloud
digital terrain model (DTM)
3D spatial analysis
optimal height
chmura punktów
numeryczny model terenu
analiza przestrzenna 3D
optymalna wysokość
Opis:
order to determine the maximum height of the planned development, taking into account the landscape of the modeled area. The increasing speed of the urbanization of valuable natural areas requires strict procedures for determining the parameters of the planned developments, in order to minimise the negative impact of newly designed buildings on the existing landscape. The article presents the procedure for determining the maximum height of newly designed buildings, using the available tools of ArcGIS software. As a result, we have obtained a differential model in the form of a TIN triangle mesh, on the basis of which we are able to determine unequivocally the acceptable height of buildings within the boundary of the given development.
Artykuł prezentuje możliwości wykorzystania GIS 3D w projektowaniu urbanistycznym, w celu określenia maksymalnej wysokości planowanej zabudowy uwzględniając wartości krajobrazowe opracowywanego obszaru. Coraz szybciej postępująca urbanizacja terenów cennych przyrodniczo wymaga stosowania ścisłych procedur określania parametrów zabudowy, w celu jak najmniejszej ingerencji nowoprojektowanych obiektów w aktualny krajobraz. W artykule przedstawiono schemat postępowania dla wyznaczenia maksymalnej wysokości nowoprojektowanych budynków wykorzystując dostępne narzędzia programu ArcGIS. Jako wynik uzyskano model różnicowy w postaci siatki trójkątów TIN na podstawie którego w sposób jednoznaczny można określić dopuszczalną wysokość zabudowy w obrębie granicy inwestycji.
Źródło:
Geomatics, Landmanagement and Landscape; 2016, 3; 49-56
2300-1496
Pojawia się w:
Geomatics, Landmanagement and Landscape
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Data preparation for the purposes of 3D visualization
Autorzy:
Gryboś, P.
Kaletowska, M.
Litwin, U.
Pijanowski, J. M.
Szeptalin, A.
Zygmunt, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1396715.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Uniwersytet Rolniczy im. Hugona Kołłątaja w Krakowie
Tematy:
digital terrain model (DTM)
cultural landscape
3D visualization
photorealistic visualization
data conversion
wizualizacja 3D
wizualizacja fotorealistyczna
zagospodarowanie przestrzenne
Opis:
The article presents a method of preparing input data for 3D visualizations. The authors implemented the proposed procedure when they were working on a visualization, with use of Autodesk 3ds Max software. The test object were the ruins of a historic grange that belonged to the Nostitz family in Mściwojów (Mściwojów commune, Jaworski district, Lower-Silesia Voivodeship). After surveying the area and analyzing the data, using MicroStation with a geodetic application MK (Mapa Kontekstowa - context map), a Digital Terrain Model (DTM) was created along with contour lines, with use of Data Acquisition (a tool in some programs of Bentley). Next, the models of spatial objects were created using the authors' software VITAL LANDSCAPES Tools, developed during the EU CENTRAL EUROPE program. It was the basis for development of a visualization of current land management, using the sotware Autodesk 3ds Max. This allowed the design of the future land management of the historic grange so that the landscape balance is maintained. The data processed in this manner can be used for photorealistic visualizations in Autodesk 3ds Max or other graphical sotware.
Źródło:
Geomatics, Landmanagement and Landscape; 2013, 1; 31-40
2300-1496
Pojawia się w:
Geomatics, Landmanagement and Landscape
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Methodological and technological aspects of 3D modelling of historic memorials and statues in order to document and preserve objects of cultural heritage
Autorzy:
Kuzyk, Z.
Fedir, B.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/100633.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Uniwersytet Rolniczy im. Hugona Kołłątaja w Krakowie
Tematy:
historic preservation
preservation of cultural heritage objects
monument
geographic information systems
ground laser scanning
computer graphics
rendering
digital terrain model
attribute database
visualization
generation
3D modelling
photo texture
video archiving
ochrona zabytków
ochrona dziedzictwa kulturowego
zabytek
system informacji geograficznej
laserowe skanowanie terenu
grafika komputerowa
projektowanie 3D
cyfrowy model terenu
renderowanie
archiwizacja
Opis:
The article deals with the main aspects and contemporary methods in 3D modelling of historical memorial structures in order to preserve objects of cultural heritage. Results of experiments using various combinations of software and technology have been presented: geographic information systems, ground laser scanning and computer graphics programs for rendering. On the basis of comparison between these methods and technologies, conclusions have been drawn, and recommendations for their application in the field of heritage preservation have been given.
Źródło:
Geomatics, Landmanagement and Landscape; 2017, 4; 67-77
2300-1496
Pojawia się w:
Geomatics, Landmanagement and Landscape
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-4 z 4

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies