Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Grudziński, T." wg kryterium: Autor


Wyświetlanie 1-1 z 1
Tytuł:
Scripting language in serious games for psychology
Autorzy:
Grudziński, T.
Mikuszewski, R.
Szczęsna, A.
Szynalik, M.
Urbanek, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/332929.pdf
Data publikacji:
2010
Wydawca:
Uniwersytet Śląski. Wydział Informatyki i Nauki o Materiałach. Instytut Informatyki. Zakład Systemów Komputerowych
Tematy:
gry interaktywne
system zdarzeń
język skryptowy
serious game
state machines
event system
scripting language
Opis:
Computer and video games are more and more used for serous purposes not only for entertainment. In few last years we can observe very fast market development of serious games. They are used to education, simulation, research, health and therapy purposes. This paper describes main features of serious games used for psychology. Specialists prepare scenarios of games with therapeutic points. To fast, easy and efficient implementing such scenario of game the scripting language can be used. In this paper the main features of the scripting language the Sciptarin to support implementing serious games for psychology were described.
Źródło:
Journal of Medical Informatics & Technologies; 2010, 16; 61-68
1642-6037
Pojawia się w:
Journal of Medical Informatics & Technologies
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-1 z 1

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies