- Tytuł:
-
Widzialność, kompensacja i kontrola. Niepełnosprawne postacie w grach wideo
Visibility, compensation and control. Video game characters with disabilities - Autorzy:
- Wieremiej, Bartosz
- Powiązania:
- https://bibliotekanauki.pl/articles/1853574.pdf
- Data publikacji:
- 2018
- Wydawca:
- Narodowe Centrum Kultury
- Tematy:
-
niepełnosprawność
gry komputerowe
przestrzeń
ograniczenia
disability
video games
space
limitations - Opis:
- Characters with disabilities do not often appear in video games. In fact, there are hundreds of virtual worlds in which disability is practically absent, invisible, almost unacceptable. The article aims to draw attention to how characters with disabilities function in the game environment. What changes when we are in charge of or when we otherwise interact with a character with disability? What impact does the presence of such figures have on the space and environment of the game?
- Źródło:
-
Kultura Współczesna. Teoria. Interpretacje. Praktyka; 2018, 102, 3; 98-106
1230-4808 - Pojawia się w:
- Kultura Współczesna. Teoria. Interpretacje. Praktyka
- Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki