Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "ŻESŁAWSKA, Ewa" wg kryterium: Autor


Wyświetlanie 1-2 z 2
Tytuł:
Implementacja algorytmu wyodrębniania cech antropometrycznych w środowisku MATLAB
Algorithm Implementations of the Anthropometric Feature Extraction in the Matlab Environment
Autorzy:
GOMÓŁKA, ZBIGNIEW
TWARÓG, BOGUSŁAW
ŻESŁAWSKA, EWA
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/455223.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
identyfikacja biometryczna
geometria dłoni
biometric identification
hand geometry
Opis:
W artykule przedstawiono system biometrycznej identyfikacji tożsamości ludzi na podstawie analizy geometrii dłoni. Zaprojektowano i zrealizowano stanowisko do rzeczywistej identyfikacji osób. Wykorzystując środowisko MATLAB, zaimplementowano aplikację z przyjaznym interfej-sem GUI pozwalającą prowadzić proces identyfikacji.
The paper presents a biometric identification system for human identity based on the analysis of the geometry of the hand. A laboratory post was designed and implemented for the actual iden-tification of individuals. Using the MATLAB environment, a friendly GUI application has been implemented that allows the identification process to be carried out.
Źródło:
Edukacja-Technika-Informatyka; 2017, 8, 4; 375-381
2080-9069
Pojawia się w:
Edukacja-Technika-Informatyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Wirtualizacja obiektów w pasywnej wizualizacji stereoskopowej
Virtualization of Objects in Passive Stereoscopic Visualization
Autorzy:
GOMÓŁKA, ZBIGNIEW
TWARÓG, BOGUSŁAW
KWIATKOWSKI, BOGDAN
ŻESŁAWSKA, EWA
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/457088.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
technologia 3D
aktywny i pasywny system projekcji stereoskopowej
Unity3D
wirtualizacja obiektów
3D technology
active and passive stereoscopic projection system
virtualization objects
computer generated images
stereoscopic 3D
Opis:
W artykule przedstawiono zagadnienia związane z wirtualizacją obiektów w pasywnej wizualizacji stereoskopowej. Wykorzystując środowisko Unity3D oraz platformę programistyczną C#, zrealizowano aplikację do pasywnej projekcji stereoskopowej. Przedstawiono zagadnienia związane ze stereoskopową projekcją 3D oraz etapy realizacji obrazu 3D.
The article presents issues related to virtualization of objects in passive stereoscopic visualization. Using the Unity3D environment and the C# programming platform, the application has been implemented for passive stereoscopic projection. The issues related to stereoscopic 3D pro-jection and stages of 3D image presentation are presented.
Źródło:
Edukacja-Technika-Informatyka; 2017, 8, 1; 305-311
2080-9069
Pojawia się w:
Edukacja-Technika-Informatyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-2 z 2

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies