- Tytuł:
-
Metody optymalizacji wydajności silnika Unity 3D w oparciu o grę z widokiem perspektywy trzeciej osoby
Methods for optimizing the performance of Unity 3D game engine based on third-person perspective game - Autorzy:
-
Siarkowski, K.
Sprawka, P.
Plechawska-Wójcik, M. - Powiązania:
- https://bibliotekanauki.pl/articles/98316.pdf
- Data publikacji:
- 2017
- Wydawca:
- Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
- Tematy:
-
optymalizacja
silniki gier
Unity
optimization
game engines - Opis:
-
Optymalizacja gier to jeden z najważniejszych aspektów ich tworzenia. Artykuł opisuje metody optymalizacji silnika Unity, a jako przedmiot analizy posłużyła gra z widokiem perspektywy trzeciej osoby. Zbadano jaki wpływ na wydajność gry mają metody, które polegają na odciążeniu karty graficznej, poprzez zwiększenie wykorzystania procesora oraz pamięci.
Game optimization is one of the most important aspects of their creation. The article describes methods to optimize Unity Engine using third person perspective game as an example. Various methods that rely on offloading graphics card, by increasing the use of CPU and memory were used in order to check how the game performance changes. - Źródło:
-
Journal of Computer Sciences Institute; 2017, 3; 46-53
2544-0764 - Pojawia się w:
- Journal of Computer Sciences Institute
- Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki