Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "loop model" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-1 z 1
Tytuł:
Simulation of the Colour Appearance of Weft-Knitted Fabric by Extracting and Mapping Colour Textures of Coloured Spun Yarn
Symulacja wyglądu koloru dzianiny rządkowej przez ekstrakcję i odwzorowanie tekstur kolorów przędzy kolorowej
Autorzy:
Cui, Peng
Xue, Yuan
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/946172.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Sieć Badawcza Łukasiewicz - Instytut Biopolimerów i Włókien Chemicznych
Tematy:
weft-knitted fabric
Pierce's loop model
colour mapping
spun yarn
dzianina rządkowa
model pętelkowy Pierce'a
odwzorowanie kolorów
przędza
Opis:
In the present work, we propose a framework of simulating the colour appearance for weft-knitted fabric. A self-developed image capturing apparatus was used to record an image of coloured spun yarn. Pierce’s loop model was used for the colour mapping of weft-knitted fabrics. According to the algebraic-geometric relation of Pierce’s loop model, the colour information of the coloured spun yarn is mapped onto the loop. We found there exist „black spots” on the simulated needle loop and sinker loop due to the mismatch between the pixels of the yarn and the arc of the loop, which can be resolved by the interpolation fitting procedure. Moreover, changing the loop length offers a way to control the pattern of weft-knitted fabric. Finally, the brightness values at different positions of the loop were calculated in HSV color space to generate virtually realistic textures of the simulated weft-knitted fabric.
W pracy zaproponowano metodę symulacji wyglądu kolorystycznego dzianiny rządkowej. Do zarejestrowania obrazu kolorowej przędzy wykorzystano samodzielnie opracowane urządzenie do przechwytywania obrazu. Do odwzorowania kolorów dzianiny został użyty model pętli Pierce’a. Zgodnie z algebraiczno-geometryczną relacją modelu pętli Pierce’a, informacja o kolorze kolorowej przędzy jest odwzorowywana na pętli. Okazało się, że na symulowanej pętli igłowej i pętli ciężarka istnieją „czarne plamy” spowodowane niedopasowaniem między pikselami przędzy a łukiem pętli, które można rozwiązać za pomocą procedury dopasowania interpolacyjnego. Co więcej, zmiana długości pętelki pozwala kontrolować wzór dzianiny wątkowej. Na koniec obliczono wartości jasności w różnych pozycjach pętli w przestrzeni kolorów HSV, aby wygenerować praktycznie realistyczne tekstury symulowanej dzianiny wątkowej.
Źródło:
Fibres & Textiles in Eastern Europe; 2020, 6 (144); 29-34
1230-3666
2300-7354
Pojawia się w:
Fibres & Textiles in Eastern Europe
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-1 z 1

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies