- Tytuł:
-
Badanie wydajności silników gier komputerowych
Testing the performance of computer games - Autorzy:
-
Buczkowski, Gabriel
Olszewski, Kamil - Powiązania:
- https://bibliotekanauki.pl/articles/41205857.pdf
- Data publikacji:
- 2023
- Wydawca:
- Uniwersytet Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy
- Tematy:
-
gra komputerowa
silnik gry
widok z pierwszej osoby
unity
Unreal Engine
Godot
Unigine
CryEngine
computer game
game engine
First Person View
Unity - Opis:
-
Celem pracy jest przeprowadzenie badania wydajności silników gier z wykorzystaniem wbudowanych w nie narzędzi. Testy wydajności zostaną przeprowadzone dla różnych konfiguracji sprzętowych. W celu realizacji badania powstanie uproszczona gra 3D z widokiem pierwszoosobowym. Gra zostanie zaimplementowana w różnych silnikach gier: Unity, Unreal Engine, CryEngine, Godot oraz Unigine, co pozwoli zebrać dane do analizy by sprawdzić, który z nich będzie najwydajniejszy.
The purpose of this is to conduct performance testing of game engines using their built-in tools. Performance tests will be conducted for various hardware configurations. In order to implement the study, a simplified 3D game with a first-person view will be created. The game will be implemented in various game engines: Unity, Unreal Engine, CryEngine, Godot and Unigine, which will allow us to collect data for analysis to see which one will be the most efficient. - Źródło:
-
Studia i Materiały Informatyki Stosowanej; 2023, 15, 1; 5-10
1689-6300 - Pojawia się w:
- Studia i Materiały Informatyki Stosowanej
- Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki