Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Game Theory" wg kryterium: Temat


Tytuł:
Silent-noisy duel with two kinds of weapon
Autorzy:
Trybuła, S.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/206839.pdf
Data publikacji:
2000
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Instytut Badań Systemowych PAN
Tematy:
teoria gier
game theory
silent noisy duel
Opis:
In this paper the duel is solved in which Players I and II have two kinds of weapon, the first one with a single bullet, which Player can use when he wants, and the second one that can be used only when the distance between players is zero. Player I hears the shot of Player II, Player II does not hear the shot of Player I.
Źródło:
Control and Cybernetics; 2000, 29, 4; 905-915
0324-8569
Pojawia się w:
Control and Cybernetics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Teoria gier refleksyjnych jako metoda analizy walki informacyjnej
Reflexive games theory as a method of information warfare analysis
Autorzy:
Sykulski, Leszek
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/21150492.pdf
Data publikacji:
2021
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Geopolityczne
Tematy:
walka informacyjna
teoria gier
fake news
teoria gier refleksyjnych
bezpieczeństwo informacyjne
information warfare
game theory
information security
reflective game theory
Opis:
Artykuł poświęcony jest zaprezentowaniu możliwości zastosowania teorii gier refleksyjnych w analizie współczesnych konfliktów w przestrzeni informacyjnej. Problemem badawczym jest analiza jednego z ujęć teorii gier, stworzonego przez rosyjskiego matematyka i psychologa Władimira Lefevra, pod kątem wykorzystania w badaniach nad walką informacyjną. Zastosowano metody badawcze właściwe dla nauk społecznych z wykorzystaniem modelowania charakterystycznego dla klasycznej teorii gier i logiki gier refleksyjnych. W pierwszej kolejności przedstawiono konwencję terminologiczną związaną z walką informacyjną. Następnie zaprezentowano teorię gier refleksyjnych w kontekście możliwości jej wykorzystania do analizy walki informacyjnej. Omówiono przy tym zagadnienie strategicznego zarządzania percepcją i dywersji ideologicznej.
The article is devoted to presenting the possibility of applying the theory of reflexive games in the analysis of contemporary conflicts in the information space. One of the approaches of game theory, created by Russian mathematician and psychologist Vladimir Lefevr, was analyzed in terms of its use in research on information warfare. Research methods appropriate to the social sciences were applied using modeling characteristic of classical game theory and reflexive game logic. First, the terminological convention related to information warfare is presented. Then the theory of reflexive games was presented in the context of its possible use in the analysis of information warfare. The issue of strategic perception management and ideological diversion is discussed.
Źródło:
Przegląd Geopolityczny; 2021, 37; 58-74
2080-8836
2392-067X
Pojawia się w:
Przegląd Geopolityczny
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Mechanika współpracy z perspektywy teorii gier
The Mechanics of Cooperation – a Game Theory Perspective
Autorzy:
Abramczuk, Katarzyna
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/517929.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Uniwersytet Wrocławski. Wydział Nauk Historycznych i Pedagogicznych. Katedra Etnologii i Antropologii Kulturowej
Tematy:
teoria gier
współpraca
zaufanie zgeneralizowane
game theory
cooperation
generalized trust
Opis:
Gdy przyjmujemy perspektywę człowieka racjonalnie kalkulującego, kwestia współpracy staje się szczególnego rodzaju zagadką. Na pierwszy rzut oka wydaje się, że człowiek taki powinien zachowywać się egoistycznie. Dlaczego zatem ludzie decydują się na współdziałanie dla dobra wspólnego? Współczesne nauki społeczne odpowiadając na to pytanie posługują się teorią gier. W artykule tym przedstawiam mechanikę podstawowego modelu konfliktu między współpracą a interesem indywidualnym i omawiam podstawowe sposoby jego przezwyciężenia, jakie wyłaniają się z dotychczas przeprowadzonych analiz i eksperymentów. Wskazuję też zjawiska, które z perspektywy formalnej stanowią potencjalne przeszkody dla rozwoju współpracy. Podsumuję pokazując, jakie są implikacje praktyczne zebranej wiedzy dla rozwiązywania problemów społecznych i wzmacniania zaangażowania obywatelskiego.
From a purely rational perspective, cooperation seems to be a real puzzle – it runs counter to the well-calculated claim that people should behave egoistically. Why don’t they? To answer this question contemporary social sciences resort to game theory. In this paper I explain mechanics of the conflict between individual interest and cooperation. I present the most basic of solutions to this conflict that can be found in game theory literature; I also present their potential weaknesses. Finally, I concentrate on practical implications of the presented data in solving social problems and strengthening social engagement.
Źródło:
Tematy z Szewskiej; 2013, Współpraca 1(9)/2013; 38-55
1898-3901
Pojawia się w:
Tematy z Szewskiej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
„Kariery małych dewiantów”, czyli fenomen wykluczania dzieci przedszkolnych, zagrożonych niedostosowaniem społecznym na wczesnych etapach edukacji
„Careers of young delinquents”, i.e. the phenomenon of excluding pre-school children who are at risk of social maladjustment during the early stages of education
Autorzy:
Michel, Małgorzata
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1371636.pdf
Data publikacji:
2014-07-30
Wydawca:
Fundacja Pedagogium
Tematy:
wykluczenie społeczne
teoria gier
niedostosowanie społeczne
Social exclusion
game theory
social maladjustment
Opis:
Artykuł zawiera prezentację badań na temat procesu wykluczania społecznego z pierwszego etapu edukacji dzieci zagrożonych niedostosowaniem społecznym. Autorka prezentuje stosowane przez nauczycieli wychowania przedszkolnego strategie wykluczania i taktyki eliminacji dzieci, które sprawiają trudności wychowawcze. Autorka dokonuje analizy danych zgodnie z metodologią teorii ugruntowanej w kontekście teorii gier.
The article presents research on the process of social exclusion from the first stage of the education of children at risk of social maladjustment. The author presents strategies and tactics used by teachers of preschool education to eliminate the exclusion of children who cause educational problems. The author analyzes the data in accordance with the methodology of grounded theory in the context of game theory.
Źródło:
Resocjalizacja Polska; 2014, 7; 101-116
2081-3767
2392-2656
Pojawia się w:
Resocjalizacja Polska
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Konkurencja i kooperacja na lokalnym rynku surowcowym w dwuosobowych modelach teorii gier - zarys zagadnienia
Competition and cooperation on the local mineral market in the two person game theory models - outline of issue
Autorzy:
Krzak, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/394435.pdf
Data publikacji:
2010
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Instytut Gospodarki Surowcami Mineralnymi i Energią PAN
Tematy:
konkurencja
kooperacja
rynek surowcowy
teoria gier
competition
cooperation
mineral market
game theory
Opis:
Rynki surowcowe, pomimo wielu wspólnych cech z rynkami innych dóbr, są rynkami specyficznymi. Ich funkcjonowanie odbiega zazwyczaj od prawideł wolnego rynku. Jest to spowodowane zarówno czynnikami geologiczno-złożowymi, jak i koniunkturą. Zmiany podaży surowca są na ogół znacznie wcześniej sygnalizowane (wieloletni cykl inwestycyjny od rozpoznania złoża do udostępnienia górniczego), rozwijają się one powolnie i nieelastycznie. Największy wpływ na wahania rynku mają czynniki niemierzalne matematycznie (wojny, kryzysy gospodarcze - zwłaszcza u dużych producentów, strajki). O obrazie rynku surowcowego decydują ponadto działania spekulacyjne, polityka rynkowa poszczególnych państw w skali globalnej, samorządowa w skali lokalnej, jak i sam charakter rynku funkcjonującego w ramach monopolu lub oligopolu. Uczestnicy rynku surowcowego mogą działać jako pojedyncze, niezależne podmioty, bądź wchodzić w skład większych, wzajemnie powiązanych zależnościami układów. W artykule przedstawiono uproszczony modelu rynku surowcowego obejmujący tylko dwa podmioty - duopol. Na hipotetycznym przykładzie lokalnego rynku piasków budowlanych, obsługiwanego przez dwa zakłady górnicze - piaskownie, podjęto próbę modelowania zachowań obu przedsiębiorców. Ukazano możliwe strategie działania, wynikające zarówno z możliwości współpracy zakładów, jak i jej zaniechania. Scharakteryzowano zachowania użytkowników złóż w sytuacji przepływu informacji dotyczącej kosztów produkcji oraz jej braku. Zilustrowano możliwe postępowanie podmiotów górniczych w sytuacji wielokrotnego powtarzania gry. Rozwiązania oparto na klasycznych modelach Cournota oraz Stackelberga w przypadku konkurencji oraz koncepcji arbitrażu Nasha w kontekście współpracy zakładów.
Mineral markets, despite many common features with other goods markets, are specific. Their functioning usually deviates from the rules of free market. It is caused by geological factors as well as economic trends. In general, changes of supply of raw materials are indicated earlier (long-term investment cycle from deposit reconnaissance to the mining development). These markets develop slowly and are inflexible. Mathematically immeasurable factors have the biggest impact on market fluctuations, e.g.: wars, economic crises - especially among large producers, strikes. Moreover, speculative activities and operations, market policy of individual countries on a global scale, local government at the local level, as well as character of a functioning market as a monopoly, oligopoly or competitive market. Mineral market participants can act as single, independent operators, or incorporated into larger systems of interconnected relationships. The paper presents a simplified mineral market model covering only two players - duopoly. On the hypothetical example of local construction sand market, supported by two mining plants, an attempt of both entrepreneurs behavior modelling has been taken. Possible strategies of activity coming from cooperation prospect or its omission, were presented. Behavior of construction sand producers in the situation of information flow concerning to production costs and the lack thereof, were characterized. Possible conduction of miting operators in case of multiple repeated games was illustrated. Solutions in the case of competition are based on classical models of Cournot and Stackelberg, and the Nash bargaining solution concept, were adopted in the context of cooperation among firms.
Źródło:
Zeszyty Naukowe Instytutu Gospodarki Surowcami Mineralnymi i Energią PAN; 2010, 79; 383-402
2080-0819
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe Instytutu Gospodarki Surowcami Mineralnymi i Energią PAN
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Theoretical and methodological bases of threats. the method of security management support
Autorzy:
Galanc, T.
Kołwzan, W.
Pieronek, J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/406534.pdf
Data publikacji:
2014
Wydawca:
Politechnika Wrocławska. Oficyna Wydawnicza Politechniki Wrocławskiej
Tematy:
management
security
threat
conflict
game theory
zarządzanie
bezpieczeństwo
groźba
konflikt
teoria gier
Opis:
A new approach to threat analysis and management of security understood has been presented. Threats have been analyzed in a wide theoretical-methodological range with particular emphasis on the need for the system-wide analysis of threats in terms of social (sociological), psychological (psychology of the crowd) and religious aspects. A method supporting security management has been proposed, using two-person zero-sum games to model situations of conflict. The matrix, infinite, logical and topological forms of such games are considered.
Źródło:
Operations Research and Decisions; 2014, 24, 3; 5-21
2081-8858
2391-6060
Pojawia się w:
Operations Research and Decisions
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Zero-sum games on a product of staircase-function finite spaces
Autorzy:
Romanuke, Vadim
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2052382.pdf
Data publikacji:
2021
Wydawca:
Politechnika Rzeszowska im. Ignacego Łukasiewicza. Oficyna Wydawnicza
Tematy:
game theory
payoff functional
staircase-function strategy
matrix game
teoria gier
funkcja schodkowa
gra macierzowa
Opis:
A tractable method of solving zero-sum games defined on a product of staircase-function finite spaces is presented. The method is based on stacking solutions of “smaller” matrix games, each defined on an interval where the pure strategy value is constant. The stack is always possible, even when only time is discrete, so the set of pure strategy possible values can be continuous. Any combination of the solutions of the “smaller” matrix games is a solution of the initial zero-sum game.
Źródło:
Journal of Mathematics and Applications; 2021, 44; 75-91
1733-6775
2300-9926
Pojawia się w:
Journal of Mathematics and Applications
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Game theory approach to optimizing of public transport traffic under conditions of travel mode choice by passengers
Teoretiko-igrovoj podhod pri optimizacii intensivnosti dvizenia gorodskovo passazirskovo transporta v usloviah vybora passazirami sposoba peredvizenia
Autorzy:
Koryagin, M
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/374203.pdf
Data publikacji:
2014
Wydawca:
Politechnika Śląska. Wydawnictwo Politechniki Śląskiej
Tematy:
travel mode
public transport
game theory
tryb podróży
transport publiczny
teoria gier
Opis:
Consideration was given to the problem of making decisions on public transport management. Three parties making decisions were marked out: passenger flow, transport operator and municipal authorities. Passengers choose between public and private transport evaluating the value of time. The value of time is modeled by uniform distribution. The transport operator seeks to maximize the profit by varying the public transport frequency. The decrease in the frequency decreases the passenger flow of the public transport and cost of transportation. It’s important for the municipal authorities to determine the frequency minimizing the time loss of the population and cost of transportation. The existence of the decision concerning the problems of management was proven. The numerical example characterizing the influence of the parameters on the problem solution was given.
Рассмотрена проблема принятия решений по управлению городским пассажирским транспортом. Выделены три объекта принимающих решения: пассажиропоток, транспортный оператор и муниципальные органы власти. Пассажиры выбирают между общественным и личным транспортом на основе оценки стоимости своего времени. Стоимость времени пассажиропотока считается распределенным равномерно. Транспортный оператор стремится максимизировать прибыль, изменяя частоту движения. Снижение частоты движения снижает пассажиропоток на общественном транспорте и транспортные расходы. Для муниципалитета важно определить частоту движения, минимизирующую потери времени населения и транспортные расходы. Доказано существование решения в задачах управления. Приведен численный пример описывающий влияние параметров на решение задачи.
Źródło:
Transport Problems; 2014, 9, 3; 117-124
1896-0596
2300-861X
Pojawia się w:
Transport Problems
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Przeszłość w pryzmacie teorii gier. Studium przypadków portugalskich z XX w.
The Past from the Perspective of Game Theory. The Case of Portugal in the 20th Century
Autorzy:
Kasprowicz, Karol
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2080826.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czytelnia Czasopism PAN
Tematy:
game
game theory
Portugal
Carnation Revolution
gra
teoria gier
Portugalia
rewolucja goździków
Nauki Humanistyczne i Społeczne
Opis:
n the article, I try to show the world of the past as the world of games. First of all, history appears as a game – the game of the historian with his subject of study or cognition. Secondly, history itself can be conceptualised by the metaphor of the game. The history of Portugal is treated as an example of the object of historical research, which changes along with the theories applied. The act of theorising sets the limits of the known past. On the basis of selected examples from the history of Portugal in the 20th century, I try to show how the use of various research tools allows us to ask new/different questions.
Źródło:
Historyka studia metodologiczne; 2020, 50; 213-236
0073-277X
Pojawia się w:
Historyka studia metodologiczne
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Control of a Team of Mobile Robots Based on Non-cooperative Equilibria with Partial Coordination
Autorzy:
Skrzypczyk, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/908483.pdf
Data publikacji:
2005
Wydawca:
Uniwersytet Zielonogórski. Oficyna Wydawnicza
Tematy:
system wielorobotowy
planowanie ruchu
teoria gier
multi-robot systems
motion planning
game theory
Opis:
In this work we present an application of the concept of non-cooperative game equilibria to the design of a collision free movement of a team of mobile robots in a dynamic environment. We propose the solution to the problem of feasible control synthesis, based on a partially centralized sensory system. The control strategy based on the concept of non-cooperative game equilibria is well known in the literature. It is highly efficient through phases where the solution is unique. However, even in simple navigation problems, it happens that multiple equilibria occur, which incurs a problem for control synthesis and may lead to erroneous results. In this paper we present a solution to this problem based on the partial centralization idea. The coordinator module is incorporated into the system and becomes active when multiple equilibria are detected. The coordination method includes a ``fair arbiter'' for the selection of an appropriate equilibrium solution. Simulation studies of the proposed methodology were carried out for 2, 3 and 5 robots, and their results are presented.
Źródło:
International Journal of Applied Mathematics and Computer Science; 2005, 15, 1; 89-97
1641-876X
2083-8492
Pojawia się w:
International Journal of Applied Mathematics and Computer Science
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Wyznaczanie bezpiecznej i rozgrywającej trajektorii statku w sytuacjach kolizyjnych
Determination of the safe and game ship trajectory in collision situations
Autorzy:
Lisowski, J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1382869.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Polskie Wydawnictwo Ekonomiczne
Tematy:
transport morski
bezpieczeństwo żeglugi
teoria gier
maritime transport
safety of navigation
game theory
Opis:
W artykule przedstawiono uproszczony model procesu rozgrywającego sterowania statkiem w sytuacjach kolizyjnych na morzu w postaci wielokrokowej gry macierzowej j obiektów sterowania. Sformułowano macierz gry zawierającą wartości ryzyka kolizji obliczone na podstawie informacji z systemu antykolizyjnego ARPA, dla dopuszczalnych strategii własnego statku i poszczególnych j spotkanych statków. Do rozwiązania zadania bezpiecznego i optymalnego sterowania statkiem wykorzystano metodę dualnego programowania liniowego. Rozważania zilustrowano komputerową symulacją wyznaczania bezpiecznej trajektorii własnego statku w rzeczywistej sytuacji nawigacyjnej na morzu podczas mijania się z wieloma spotkanymi statkami.
The paper describes an approximated model of the process game ship control in collision situations at sea as the model of multi-step matrix game of j control objects. Formulated game matrix containing a collision risk calculated on the basis of information from the ARPA anti-collision system, for permissible strategies of own ship and individual j met ships. To solve the task safe and optimal control of the ship used method of dual linear programming. These considerations have been illustrated with a computer simulation of determining own safe ship trajectory in situation at sea during passing many ships.
Źródło:
Gospodarka Materiałowa i Logistyka; 2017, 3; 10-17
1231-2037
Pojawia się w:
Gospodarka Materiałowa i Logistyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Model symulacyjny procesu bezpiecznego sterowania ruchem statku
Simulation model of the safe ship motion control process
Autorzy:
Lisowski, J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1383074.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Polskie Wydawnictwo Ekonomiczne
Tematy:
transport morski
bezpieczeństwo żeglugi
teoria gier
maritime transport
safety of navigation
game theory
Opis:
W artykule przedstawiono dokładny model ruchu statków na morzu, w postaci modelu gry różniczkowej j obiektów sterowania, uwzględniający ich kinematykę i dynamikę oraz warunki nieokreśloności i konfliktu, przy nie ścisłym współdziałaniu według zasad międzynarodowego prawa drogi morskiej MPDM. Podano nieliniowe równania stanu procesu, nieliniowe i zmienne w czasie ograniczenia stanu i sterowania oraz kryterium jakości sterowania rozgrywającego w postaci wypłaty całkowej i końcowej. W części końcowej przedstawiono wyniki komputerowej symulacji modelu dla manewru antykolizyjnego zmiany kursu własnego statku.
The paper presents an accurate model of ships traffic, in the form of differential game model of j control objects, in view of their kinematics and dynamics and conditions of uncertainty and conflict, with no close cooperation according to the principles of international collision regulations COLREG. Given the non-linear equations of state of the process, non-linear and time varying constraints the state and control variables and the index of quality control in the form of integral and final payment. The final section presents the results of a computer simulation model for anti-collision maneuver to change the own ship course.
Źródło:
Gospodarka Materiałowa i Logistyka; 2017, 1; 27-33
1231-2037
Pojawia się w:
Gospodarka Materiałowa i Logistyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Model dwuosobowej gry o sumie niezerowej jako narzędzie decyzyjne w wyborze optymalnej strategii konkurowania na przykładzie polskiego rynku telewizyjnego
Model of the two-person non-zero-sum game as a tool to analyze two competitors on a polish television market
Autorzy:
Tomaszewski, A.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/322336.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Politechnika Śląska. Wydawnictwo Politechniki Śląskiej
Tematy:
gra dwuosobowa
teoria gier
rynek TV
grupa strategiczna
two-person game
game theory
Polish television market
Opis:
W każdym sektorze tworzą się grupy strategiczne, w których firmy podejmują decyzje dotyczące wyboru strategii, uwzględniając ruchy najbliższych konkurentów. W niniejszym artykule przedstawiony jest model dwuosobowej gry o sumie niezerowej, jako narzędzie do wyznaczenia optymalnej strategii. W tym celu bada się ramówki kanałów telewizyjnych dwóch graczy na polskim rynku telewizyjnym. Wyniki badania wskazują, że wspomniany model może służyć jako pomoc w wyborze strategii konkurowania. Dane wykorzystane w badaniu pochodzą głównie z polskich agencji badań telemetrycznych i marketingowych.
In a business reality, one of the most important issues is to know the moves of competition. Companies try to guess which strategy is played by their opponents and then adjust their own plans. This article presents game-theoretical two-person non-zero-sum game model as a tool for making an optimal decision. One examines the case of two main polish television stations: TVN and Polsat. The results indicate that the model can describe and help set optimal strategies for companies. Data used for the study comes mainly from polish TV market survey agencies.
Źródło:
Zeszyty Naukowe. Organizacja i Zarządzanie / Politechnika Śląska; 2015, 86; 389-398
1641-3466
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe. Organizacja i Zarządzanie / Politechnika Śląska
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
„Wziąłem ten wyrok na siebie”. Niepewność i współpraca w perspektywie sieciowej teorii wymiany i teorii gier
"I have taken this judgment upon myself". Uncertainty and Cooperation in the Context of Network Exchange Theory and Game Theory
Autorzy:
Frei, Robert
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/13925605.pdf
Data publikacji:
2023-06-21
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czasopisma i Monografie PAN
Tematy:
network exchange theory
game theory
prison
uncertainty
cooperation
sieciowa teoria wymiany
teoria gier
więzienie
niepewność
współpraca
Opis:
Badanie terenowe ujawniło, że niektórzy więźniowie z własnej woli odbywają wyroki pozbawienia wolności w zamian za wspólnika, z którym popełnili przestępstwo. Podstawą analiz są wywiady przeprowadzone w polskich zakładach karnych. Głównym celem tekstu jest rekonstrukcja strategii które rządzą tą praktyką oraz skonfrontowanie ich z wynikami eksperymentów przeprowadzonych przez badaczy sieciowej teorii wymiany. Dodatkowym celem jest ocena przydatności tej teorii do modelowania rzeczywistych sieci wymiany. Analiza wykazała, że decyzje więźniów spełniają kryteria racjonalnego wyboru, natomiast możliwość modelowania tych zachowań zgodnie z założeniami sieciowej teorii wymiany jest ograniczona.
The field study revealed that some prisoners voluntarily serve prison sentences in exchange for an accomplice with whom they committed a crime. The analysis is based on interviews conducted in Polish prisons. The main purpose of the text is to reconstruct the strategies that govern this practice and contrast them with the results of experiments conducted by researchers of the network exchange theory. An additional goal is to assess the suitability of this theory for modeling real exchange networks. The analysis showed that prisoners' decisions meet the criteria of rational choice, while the ability to model this behavior according to the assumptions of exchange network theory is limited.
Źródło:
Kultura i Społeczeństwo; 2023, 67, 2; 63-80
2300-195X
Pojawia się w:
Kultura i Społeczeństwo
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Multi-criteria multi-stage game optimization
Wielokryterialna optymalizacja gry wieloetapowej
Autorzy:
Lisowski, Józef
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2176247.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Uniwersytet Technologiczno-Humanistyczny im. Kazimierza Pułaskiego w Radomiu
Tematy:
optimization
control engineering
game theory
computer simulation
optymalizacja
automatyka
teoria gier
symulacja komputerowa
Opis:
The article presents a mathematical model of a multi-stage game of the process of safe control of a transport object in possible collision situations with other encountered objects, containing a description of state variables, state and control constraints, and sets of permissible object strategies. Multi-criteria optimization tasks were formulated in the form of positional and matrix games under the conditions of playing non-cooperative and cooperative control as well as non-game optimal control. The multi-criteria control algorithms corresponding to these tasks were computer simulated in Matlab / Simulink on the example of a real situation.
W artykule przedstawiono model matematyczny wieloetapowej gry procesu bezpiecznego sterowania obiektem transportowym w możliwych sytuacjach kolizyjnych z innymi spotkanymi obiektami, zawierający opis zmiennych stanu, ograniczeń stanu i sterowania oraz zbiory dopuszczalnych strategii obiektów. Sformułowano wielokryterialne zadania optymalizacyjne w postaci gry pozycyjnej i macierzowej, w warunkach rozgrywającego sterowania niekooperacyjnego i kooperacyjnego oraz nierozgrywającego sterowania optymalnego. Algorytmy sterowania wielokryterialnego odpowiadające tym zadaniom poddano symulacji komputerowej w programie Matlab/Simulink na przykładzie rzeczywistej sytuacji.
Źródło:
Journal of Automation, Electronics and Electrical Engineering; 2022, 4, 1; 37--42
2658-2058
2719-2954
Pojawia się w:
Journal of Automation, Electronics and Electrical Engineering
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies