- Tytuł:
-
Business model for using AR/VR technology in education
Model biznesowy wykorzystania technologii AR/ VR w edukacji - Autorzy:
-
Chukurna, Elena
Baldyk, Denis
Blazhko, Yuliya - Powiązania:
- https://bibliotekanauki.pl/articles/1818913.pdf
- Data publikacji:
- 2019
- Wydawca:
- Wyższa Szkoła Techniczna w Katowicach
- Tematy:
-
information technology
VR technology
AR technology
education
technologia informacyjna
technologia VR
technologia AR
edukacja - Opis:
-
The article presents a business model of using AR / VR technologies in the field of education. The analysis of the market of AR / VR-technologies, growth opportunities and constraints to the development of this area. The key factors of using AR / VRtechnologies in the field of education are for med. The calculation of the draft business model for the implementation of AR / VR-technologies in the field of education was carried out, the profitability of the project was calculated. lt is proposed to use AR/ VR technologies in the field of education as a business model for a startup.
W artykule przedstawiono model biznesowy wykorzystania technologii AR / VR w dziedzinie edukacji. Analiza rynku technologii AR /VR, możliwości wzrostu i ograniczeń rozwoju tego obszaru. Tworzone są kluczowe czynniki wykorzystania technologii AR / VR w dziedzinie edukacji. Obliczenie projektu modelu biznesowego dla wdrożenia technologii AR/ VR w dziedzinie edukacji, obliczono opłacalność projektu. Proponuje się wykorzystanie technologii AR/ VR w dziedzinie edukacji jako modelu biznesowego dla startupu. - Źródło:
-
Zeszyty Naukowe Wyższej Szkoły Technicznej w Katowicach; 2019, 11; 73--88
2082-7016
2450-5552 - Pojawia się w:
- Zeszyty Naukowe Wyższej Szkoły Technicznej w Katowicach
- Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki