Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Lipiec, Jacek" wg kryterium: Autor


Wyświetlanie 1-2 z 2
Tytuł:
Ocena dokładności odwzorowania ruchów oraz możliwości uczenia się układu tanecznego przez tancerki profesjonalne i studentki podczas uprawiana aktywnej gry wideo
Assessment of repetition accuracy of movements and learning possibilities of the dance arrangement by professional dancers and students during active video games play
Autorzy:
Polechoński, Jacek
Głowacka, Magdalena
Fredyk, Artur
Polechoński, Piotr
Nowakowska-Lipiec, Katarzyna
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2201492.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Śląska. Katedra Biomechatroniki
Tematy:
taniec
aktywne gry wideo
AVG
nauczanie umiejętności ruchowych
dance
active video games
teaching movement skills
Opis:
Celem pracy jest ocena dokładności odwzorowania ruchów tanecznych oraz możliwości uczenia się układu tanecznego przez tancerki profesjonalne i studentki Akademii Wychowania Fizycznego w Katowicach (AWF) podczas uprawiana aktywnej gry wideo. Przebadano 13 tancerek zawodowych Teatru Rozrywki w Chorzowie oraz 28 studentek AWF. Dokładność odwzorowania ruchów oraz możliwości uczenia się układu tanecznego oceniano za pomocą systemu Kinect współpracującego z konsolą Xbox 360 i interaktywnej tanecznej gry wideo. Osoby badane podczas kolejnych prób uczyły się ruchów tanecznych demonstrowanych przez wirtualnego nauczyciela. Wyniki przeprowadzonych badań wykazały, że jakość odwzorowania układu zależy zarówno od doświadczenia tanecznego badanych kobiet, jak i liczby wykonanych powtórzeń. Tancerki profesjonalne znacznie dokładniej niż studentki AWF wykonywały nowopoznane akty ruchowe. Uczestniczki badań w kolejnych próbach precyzyjniej odzwierciedlały układy taneczne, co może świadczyć o możliwości efektywnego uczenia się ruchów tanecznych z wykorzystaniem aktywnej gry wideo.
The aim of this study is to assess the accuracy of repetition of dance movements and the possibilities of learning the dance arrangement by professional dancers and students of the Academy of Physical Education in Katowice (AWF) during an active video game. 13 professional dancers from the Rozrywka Theatre in Chorzów and 28 students of the AWF were examined. Accuracy of movement repetition and learning possibilities of the dance arrangement was assessed using the Kinect system cooperating with the Xbox 360 console and an interactive dance video game. The participants during the subsequent trials where learning dance moves demonstrated by a virtual teacher. The results of the tests showed that the quality of repetition of the arrangement depends both on the women’s dance experience and the number of repetitions performed. Professional dancers performed new movement acts much more accurately than students. Participants in subsequent attempts more accurately reflected the dance arrangements. This may indicate the possibility of effective learning of dance moves using an active video game.
Źródło:
Aktualne Problemy Biomechaniki; 2019, 18; 38--46
1898-763X
Pojawia się w:
Aktualne Problemy Biomechaniki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Is it possible to reduce loads of the locomotor system during the landing phase of dance figures? Biomechanical analysis of the landing phase in Grand Jeté, Entrelacé and Ballonné
Autorzy:
Gorwa, Joanna
Michnik, Robert
Nowakowska-Lipiec, Katarzyna
Jurkojć, Jacek
Jochymczyk-Woźniak, Katarzyna
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/306735.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Wrocławska. Oficyna Wydawnicza Politechniki Wrocławskiej
Tematy:
biomechanika
taniec
analiza kinematyczna
masa ciała
biomechanics
dance figures
kinematic analysis
landing phase
loads
Opis:
The objective of the work was to determine biomechanical parameters influencing loads affecting the musculoskeletal system and shock absorption during the landing phase in Grand Jeté, Entrelacé and Ballonné. Methods: Motion kinematics measurements of the landing phase in GrandJeté, Entrelacé and Ballonné were carried out using the optical APAS system, and measurements of the GRF components – using Kistler platform. The research was carried out for three professional dancers. Kinematic and kinetic parameters of the landing were analysed. Results: The mean maximum GRF value in relation to the classical dancer amounted to 8.16 ± 1.37 N/BW. During landing, the joints of the lower limb are affected by external force moments of high values (ankle – 3.04 ± 0.54 [Nm/BW], knee – 7.56 ± 5.53 [Nm/BW], hip – 10.97 ± 6.80 [Nm/BW]). The maximum value of the external force moments in the joint were strongly negatively correlated with the value of the angle in the hip joint at the moment of the first contact with the ground. It was noticed that the obtainment of maxGRF was preceded by a decrease in kinetic energy of approximately 50%. Conclusions: Factors affecting loads present in the musculoskeletal system during the shock absorption of a leap are: GRF values, the values of external force generated inside the joints and a change in the value of kinetic energy. The safe shock absorption after landing is influenced by properly positioned limb at the moment of the first contact, a greater range of movements in the joints and longer time from the moment of the first contact to the obtainment of maxGRF.
Źródło:
Acta of Bioengineering and Biomechanics; 2019, 21, 4; 111-121
1509-409X
2450-6303
Pojawia się w:
Acta of Bioengineering and Biomechanics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-2 z 2

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies