Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Silver Economy" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-3 z 3
Tytuł:
European Innovation Partnership on Active and Healthy Ageing (EIP on AHA ) – the opportunities for Polish scientists and institutions
Europejskie Partnerstwo Innowacji na rzecz Aktywnego i Zdrowego Starzenia się (EIP on AHA) – możliwości dla polskich naukowców i instytucji
Autorzy:
Kardas, Przemysław
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/526675.pdf
Data publikacji:
2016-04-30
Wydawca:
Uniwersytet Opolski. Instytut Nauk o Zdrowiu
Tematy:
EIP on AHA
ageing
Europe
Silver Economy
innovation
starzenie się
Europa
srebrna gospodarka
innowacje
Opis:
Europe is facing great social and economic challenges now, being a result of the ageing process progressing faster than ever. This, however, might be perceived also as an opportunity for innovation, as well as an additional impulse for the so-called “Silver Economy”. To address these new needs and opportunities, the European Innovation Partnership on Active and Healthy Ageing (EIP on AHA) was initiated by the European Commission in 2012. After three years of its activity, it has proved to be a strong movement of European stakeholders committed to innovation, with its overarching target to increase the average healthy lifespan by two years by 2020. The ‘Triple Win’ strategy for Europe is based on the concepts of enabling the EU citizens to lead healthy, active and independent lives while ageing, improving the sustainability and efficiency of social and health care systems, and boosting and improving the competitiveness of markets for innovative products and services. Now, the EIP on AHA opens new calls that enable new stakeholders to become partners of this collaboration. This provides a unique opportunity to Polish institutions, as well as scientists. In order to help them use this opportunity effectively, the history, aims, structure and achievements of the EIP on AHA are shortly described in this paper.
W wyniku nasilonego – bardziej niż kiedykolwiek dotychczas – procesu starzenia się, Europa mierzy się obecnie z ogromnymi wyzwaniami społecznymi i ekonomicznymi. Sytuacja ta może być jednak postrzegana jako szansa dla wyzwolenia innowacyjności oraz impuls dla tak zwanej srebrnej gospodarki. W celu sprostania tym nowym wyzwaniom i potrzebom, Komisja Europejska zainicjowała w 2012 roku powstanie Europejskiego Partnerstwa Innowacji na rzecz Aktywnego i Zdrowego Starzenia się (European Innovation Partnership on Active and Healthy Ageing – EIP on AHA). W ciągu trzech pierwszych lat swojej działalności Partnerstwo potwierdziło, że jest silnym ruchem europejskich interesariuszy, zainteresowanych wprowadzaniem w życie innowacji, aby osiągnąć przyświecający EIP on AHA nadrzędny cel, jakim jest wydłużenie przeciętnego trwania życia w zdrowiu o 2 lata przed rokiem 2020. Strategia „Potrójnej wygranej” zakłada umożliwienie mieszkańcom Europy prowadzenia zdrowego, aktywnego i niezależnego życia pomimo starzenia się, poprawę odporności człowieka i efektywności systemów opieki socjalnej oraz zdrowotnej, a jednocześnie rozwój i wzrost konkurencyjności rynków medycznych dzięki wprowadzeniu innowacyjnych produktów i usług. Obecnie Partnerstwo otwiera się na nowe wezwania, co pozwala nowym interesariuszom zostać członkami tego ruchu. Stwarza to unikalne szanse polskim instytucjom i naukowcom. Aby ułatwić skorzystanie z tych możliwości, w niniejszym artykule dokonano krótkiego przeglądu historii, celów, struktur oraz dokonań EIP on AHA.
Źródło:
Puls Uczelni; 2016, 1; 19-23
2080-2021
Pojawia się w:
Puls Uczelni
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
W kierunku „srebrnej gospodarki” – konieczność czy szansa na rozwój
Towards Silver Economy – a Necessity or an Opportunity for Development
Autorzy:
Urbaniak, Bogusława
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/596647.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Łódzkie Towarzystwo Naukowe
Tematy:
starzenie się
srebrna gospodarka
prawa człowieka
polityka senioralna
ageing
silver economy
human rights
senior policy
Opis:
Starzenie się społeczeństw przynosi szereg zmian o charakterze makro- i mikroekonomicznym. Najczęściej zwraca się uwagę na ich kosztowy charakter, obciążenie gospodarki a nawet przyczynę spowolnienia jej rozwoju. Kwestią otwartą pozostaje to, czy i w jaki sposób starzenie się społeczeństw może stać się impulsem do podejmowania innowacyjnych działań, które będą sprzyjać rozwojowi gospodarczemu. Celem opracowania jest przedstawienie różnych ujęć „srebrnej gospodarki”, która występuje w krajach objętych procesami starzenia się demograficznego. Szczególną uwagę zwrócono na nowe obszary działalności i rozwój dotychczasowych w związku z poszukiwaniem skuteczniejszych sposobów zaspokojenia potrzeb starzejących się populacji.
The aging of societies brings about many macroeconomic and microeconomic changes. They are usually perceived in terms of costs, as a burden on the economy or even as a factor decelerating its growth. Whether, and how, the aging of societies can generate an impulse for innovative actions supporting economic development is still an open issue. The aim of the article is to present various approaches to the silver economy that are used in countries affected by population aging. Special attention is given to new areas of activity and the expansion of the existing ones resulting from the search for more effective ways of meeting the needs of aging populations.
Źródło:
Studia Prawno-Ekonomiczne; 2016, XCVIII; 275-291
0081-6841
Pojawia się w:
Studia Prawno-Ekonomiczne
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Praktyka grania wśród graczy 50+ w perspektywie etnografii wirtualnej
The practice of gaming among 50+ gamers in the perspective of virtual ethnography
Autorzy:
Gałuszka, Damian
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2034630.pdf
Data publikacji:
2019-09-30
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie
Tematy:
gry cyfrowe
seniorzy
srebrna gospodarka
starzenie się
nowe media
video games
seniors
silver economy
aging
new media
Opis:
W artykule przedstawiono zjawisko grania wśród osób dojrzałych i starszych. W tym celu przeprowadzono w 2017 roku badanie w podejściu wirtualnej etnografii, obejmujące dwa ważne fora internetowe dla graczy w wieku 25 lat i starszych: The Older Gamers (TOG) i Senior Gamers (SG). W sumie zakodowano zestaw 471 postów, co przełożyło się na pogłębiony opis pięciu istotnych aspektów praktyki grania wśród graczy 50+: ogólnych, na które składają się podstawowe cechy demografi czne użytkowników, ich nawyki, sprzęt używany do grania, kompetencje i wiedza związana z grami oraz rola środowiska społecznego, zwłaszcza rodziny, w rozwoju praktyki grania. Badanie to stanowi novum, ponieważ wykorzystuje podejście wirtualnej etnografi i do zagadnienia sięgania po gry cyfrowe przez osoby starsze, ale także rozpoczyna dyskusję na ten temat w polskim dyskursie akademickim.
In this paper, the phenomena of gaming among mature and older people is presented. For the purpose of the main subject of the paper, virtual ethnography research was conducted in 2017, covering two important Internet forums for gamers aged 25 and over: The Older Gamers (TOG) and Senior Gamers (SG). In total, a set of 471 posts was coded, resulting in an in-depth description of fi ve relevant aspects of gaming practice among gamers aged 50+: the general category that consists of basic user traits, their gaming habits, the hardware used to play games, their competences and knowledge related to games and gained during gaming sessions and the role of social environment, especially family. This study is not only novel in that it utilizes the virtual ethnographic approach to the topic of gaming among older and senior people, but also starts a discussion on these phenomena in Polish academic discourse.
Źródło:
Studia Humanistyczne AGH; 2019, 18, 3; 103-119
2084-3364
Pojawia się w:
Studia Humanistyczne AGH
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-3 z 3

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies