Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "overlay" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-4 z 4
Tytuł:
Optimization of overlay computing systems with many – to - many transmissions
Optymalizacja nakładkowych systemów obliczeniowych z transmisjami wielu do wielu
Autorzy:
Walkowiak, K.
Kasprzak, A.
Andrusieczko, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/375736.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czytelnia Czasopism PAN
Tematy:
optimization
computing systems
overlay
heuristics
Opis:
The problem that this paper investigates, namely, optimization of overlay computing systems, follows naturally from growing need for effective processing and consequently, fast development of various distributed systems. We consider an overlay-based computing system, i.e., a virtual computing system is deployed on the top of an existing physical network (e.g., Internet) providing connectivity between computing nodes. The main motivation behind the overlay concept is simple provision of network functionalities (e.g., diversity, flexibility, manageability) in a relatively cost-effective way as well as regardless of physical and logical structure of underlying networks. The workflow of tasks processed in the computing system assumes that there are many sources of input data and many destinations of output data, i.e., many-to-many transmissions are used in the system. The addressed optimization problem is formulated in the form of an ILP (Integer Linear Programing) model. Since the model is computationally demanding and NPcomplete, besides the branch-and-bound algorithm included in the CPLEX solver, we propose additional cut inequalities. Moreover, we present and test two effective heuristic algorithms: tabu search and greedy. Both methods yield satisfactory results close to optimal.
Zagadnienia dotyczące optymalizacji systemów obliczeń rozproszonych zyskują w ostatnich latach na znaczeniu. Systemy obliczeń rozproszonych rozwijane są w dwóch podstawowych architekturach sieciowych. Po pierwsze, budowane są dedykowane sieci optyczne łączące ośrodki obliczeniowe. Po drugie, wykorzystuje się istniejącą infrastrukturę sieciową (np. Internet) dla budowania systemów pracujących w architekturze nakładkowej (ang. overlay). Ta druga koncepcja zyskuje ostatnio dużą popularność, gdyż umożliwia szybką i tanią realizację systemów obliczeniowych bez potrzeby mocnej współpracy z operatorami sieciowymi. W pracy rozważamy nakładkowy system obliczeniowy umożliwiający transmisje wielu do wielu – dane wejściowe do obliczeń są generowane w wielu źródłach (węzłach sieciowych), następnie po przetworzeniu są przesyłane do wielu odbiorców zainteresowanych wynikami obliczeń. W oparciu o zaproponowaną architekturę systemu, w pracy sformułowano problem optymalizacyjny mający na celu minimalizację kosztów operacyjnych systemu obejmujących koszty obliczeń i koszty przesyłania danych. Model został zapisany jako program całkowitoliczbowy. Z uwagi na fakt, że ten problem należy do klasy problemów NP-zupełnych, zaproponowano dodatkowe odcięcia dla algorytmu podziału i oszacowań oraz dwa efektywne algorytmy heurystyczne. Przeprowadzone eksperymenty obliczeniowe wykazały, że opracowane algorytmy dają wyniki bliskie optymalnym w mniejszym czasie niż algorytm optymalny zawarty w pakiecie CPLEX
Źródło:
Theoretical and Applied Informatics; 2012, 24, 4; 271-291
1896-5334
Pojawia się w:
Theoretical and Applied Informatics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Two Approaches to Network Design Problem for Overlay Multicast with Limited Tree Delay : Model and Optimal Results
Autorzy:
Szostak, M.
Walkowiak, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/226284.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czytelnia Czasopism PAN
Tematy:
overlay network
multicasting
optimization
network design
Opis:
Live multimedia streaming and on-demand streaming applications (such as Internet radio or Internet TV) have been gaining more popularity in recent years. They require significant amount of bandwidth from media streaming servers and can easily saturate network infrastructure when the number of participant or bit rate of streaming content increases. Overlay multicast is an effective approach to the problem of streaming distribution. It combines flexibility of application layer multicast with efficiency of network layer multicast. Since overlay networks are built on the top of existing infrastructure, the cost of maintenance and deployment of this solution is relatively low compared to traditional Content Distribution Networks (CDN). Based on our previous works, we focus on solving the overlay network design problem to economically distribute content among the participants using overlay multicast. The optimization goal is to minimize the overlay network cost expressed by the cost of access links. Additionally, we assume that the maximum total delay of a streaming tree is upper bounded to provide QoS (Quality of Service) guarantees. We present two approaches to this problem and construct model using Levels and Flow Conservation Constraints. We show how various constraints following from real overlay systems influence the behavior of the distributing system. In numerical experiments we use real ISPs' price lists. To illustrate our approach we present optimal results obtained from the CPLEX solver.
Źródło:
International Journal of Electronics and Telecommunications; 2011, 57, 3; 335-340
2300-1933
Pojawia się w:
International Journal of Electronics and Telecommunications
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Minimizing cost of network upgrade for overlay multicast – heuristic approach
Autorzy:
Szostak, M.
Walkowiak, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/309120.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Instytut Łączności - Państwowy Instytut Badawczy
Tematy:
multicasting
network design
optimization
overlay network
streaming
Opis:
A rapid increase of the Internet users and traffic at the rate of 31% in years 2011–2016 contributes to emerging of new approaches to the content distribution. Among other approaches, the overlay multicasting seems to be one of the most interesting concepts according to relatively low deployment costs and large scalability. In this paper, the authors formulate a new incremental multicast overlay design problem. In particular, authors assumed that the overlay network is to be upgraded due to an increase of the number of participating users and the need to improve the streaming quality. However, the existing multicast tree structure is assumed to remain fixed. The goal was to minimize the cost of the upgrade, represented in euro/month. To achieve it, for each peer participating in the transmission, a link type offered by one of the ISPs was selected and overlay trees were constructed, rooted at the source of the content. The authors also present a new heuristic algorithm to efficiently solve this problem. According to experiments, the biggest factor influencing the upgrade cost and determining possible streaming quality values that the system can be upgraded to is the initial tree structure.
Źródło:
Journal of Telecommunications and Information Technology; 2013, 3; 66-73
1509-4553
1899-8852
Pojawia się w:
Journal of Telecommunications and Information Technology
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Random Approach to Optimization of Overlay Public-Resource Computing Systems
Autorzy:
Chmaj, G.
Walkowiak, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/226168.pdf
Data publikacji:
2010
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czytelnia Czasopism PAN
Tematy:
computing systems
overlay
P2P
unicast
optimization
Opis:
The growing need for computationally demanding systems triggers the development of various network-oriented computing systems organized in a distributed manner. In this work we concentrate on one kind of such systems, i.e. public-resource computing systems. The considered system works on the top of an overlay network and uses personal computers and other relatively simple electronic equipment instead of supercomputers. We assume that two kinds of network flows are used to distribute the data in the public-resource computing systems: unicast and peer-to-peer. We formulate an optimization model of the system. After that we propose random algorithms that optimize jointly the allocation of computational tasks and the distribution of the output data. To evaluate the algorithms we run numerical experiments and present results showing the comparison of the random approach against optimal solutions provided by the CPLEX solver.
Źródło:
International Journal of Electronics and Telecommunications; 2010, 56, 1; 55-61
2300-1933
Pojawia się w:
International Journal of Electronics and Telecommunications
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-4 z 4

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies