Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "computer design support" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-2 z 2
Tytuł:
Wykorzystanie modeli ontologicznych w procesie uzupełniania zbioru wiedzy niezbędnego w procesie projektowania systemu informatycznego
Ontology models for a supplement set of knowledge required for design of software
Autorzy:
Gratkowski, T.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/154170.pdf
Data publikacji:
2009
Wydawca:
Stowarzyszenie Inżynierów i Techników Mechaników Polskich
Tematy:
metodyki projektowania systemów informatycznych
systemy wspomagające proces projektowania
modelowanie
software design methodology
computer-based support in the software design process
software modeling
Opis:
W ramach artykułu została zaprezentowana koncepcja zastosowania zbiorów modeli ontologicznych, które pozwalają na uzupełnienie zbioru informacji niezbędnego w procesie projektowania. W przypadku zastosowania klasycznego sposobu projektowania, zbiór ten jest uzupełniany na podstawie wiedzy projektanta. Zbiór informacji stanowi niezbędne uzupełnienie przetwarzanego modelu wiedzy przez system automatyzujący proces projektowania systemu komponentowego.
The process of design of software is a part of the software development methodology. It is divided into tasks by means of Chessman-Daniels [1] (CD) methodology. Each task has a set of input and output artifacts (both are UML [8] models). The paper presents a part of research dealing with issues of performing tasks automatically from CD methodology. The main idea to automatise tasks uses rules [2, 3]. The rules define how the task should be executed, and how to use information stored in input artifacts to create output artifacts. The research shows that some tasks require additional information to create output artifacts. In a classical process of design when software is designed by man, the designer's experience and knowledge create additional information. When the design process is performed automatically, an additional set of information broadening the system's knowledge about the designed software is needed. In the paper there is also presented the analysis of using ontologies [4-7] to describe the set of additional information. The ontology is a formal representation of a set of concepts within a domain and the relationships between those concepts. The ontologies used are described in OWL [7] (Fig. 6). There is given an algorithm (Figs. 4, 5) for using knowledge from ontologies to make automatically the "complete of multiplicity for association" step from "improve of types model" task (Fig. 1). This step is the smallest part of a software development flow [2], and it is a part of the task. The algorithm finds multiplicities for an association in the set of ontologies. The requirements for the input and output artifacts are given in Figs. 2, 3 in OCL [9] language.
Źródło:
Pomiary Automatyka Kontrola; 2009, R. 55, nr 7, 7; 515-517
0032-4140
Pojawia się w:
Pomiary Automatyka Kontrola
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Przegląd technik druku 3D stosowanych w prototypowaniu i planowaniu obszarów miejskich
Overview of 3D printing techniques used in prototyping and planning of city areas
Autorzy:
Lewandowski, Jakub
Macko, Marek
Szczepańczyk, Andrzej
Szczepański, Zbigniew
Lewandowski, Tomasz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/41203457.pdf
Data publikacji:
2024
Wydawca:
Uniwersytet Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy
Tematy:
druk 3D
prototypowanie
planowanie miejskie
komputerowe wsparcie projektowania
modelowanie
3D printing
prototyping
city area planning
computer support for design
modeling
Opis:
Druk 3D jest znany jako "produkcja addytywna", tj. technologia polegająca na tworzeniu trójwymiarowych obiektów poprzez nakładanie na siebie warstw materiału. Obecnie znajduje zastosowanie w wielu dziedzinach, w tym: produkcji prototypów, medycynie, lotnictwie i kosmonautyce. W prototypowaniu druk 3D pozwala znacznie przyspieszyć proces projektowania i obniżyć koszty dzięki możliwości wczesnego testowania różnych wersji prototypu. W planowaniu infrastruktury miejskiej druk 3D pozwala na produkcję realistycznych modeli całych miast lub poszczególnych elementów, takich jak mosty, drogi czy osiedla mieszkaniowe. Daje to możliwość późniejszej szybkiej modyfikacji projektów i dostosowania ich do zmieniających się potrzeb miasta. W niniejszej pracy przedstawiono przykłady wykorzystania wybranych technologii druku (FDM i CJP) w prototypowaniu i planowaniu przestrzennym.
3D printing is known as 'additive manufacturing' i.e. a technology that involves creating three-dimensional objects by adding layers of material on top of each other. Currently, it is used in many areas, including: prototype production, medicine, aviation and cosmonautics. In prototyping, 3D printing allows tosignificantly speed up the design process and reduce costs thanks to the possibility of early testing of different versions of the prototype. In planning urban infrastructure, 3D printing allows on production of realistic models of entire cities or individual elements, such as bridges, roads or housing estates. This makes a possibility to quickly modify projects later and adapt them to the changing needs of the city. This work presents examples of the use of selected printing technologies (FDM and CJP) in prototyping and spatial planning.
Źródło:
Studia i Materiały Informatyki Stosowanej; 2024, 16, 2; 5-12
1689-6300
Pojawia się w:
Studia i Materiały Informatyki Stosowanej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-2 z 2

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies