Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Mobile" wg kryterium: Temat


Tytuł:
Wykorzystanie aplikacji mobilnych w muzeach – przegląd i analiza polskich projektów
Mobile applications in museums – review and analysis of Polish projects
Autorzy:
Gmiterek, Grzegorz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/426078.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Szkoła Główna Handlowa w Warszawie
Tematy:
mobile applications in museums
mobile applications
museum
Opis:
Cultural heritage institutions (e.g. museums) expand the scope of information technology adaptation and make mobile applications available to the users. Up to date mobile devices (like smartphones or tablets) become fully functional devices for display and interaction with online museum information resources. This type of information dissemination can be exploited efficiently in shaping information literacies for young users for whom mobile device has become a major tool for communication, entertainment and knowledge acquisition. The paper presents the results of comparative analysis of mobile applications for museum information services in Poland. The study covered recent and most popular mobile application for online exhibitions and for accessing museum collections and it has been limited to mobile applications for Android operation system. The analysis was based on selected applications highly rated on Google Play Store and AppBrain.com. The popularity of mobile applications was established based on statistical data- rating score, user comments and the total number of downloads. The study indicates selected features such as mobile devices capacities, built-in mechanisms (gyroscope, GPS, camera), interactivity and multimedia features.
Źródło:
e-mentor. Czasopismo naukowe Szkoły Głównej Handlowej w Warszawie; 2017, 2 (69); 25-39
1731-6758
1731-7428
Pojawia się w:
e-mentor. Czasopismo naukowe Szkoły Głównej Handlowej w Warszawie
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Witryny i aplikacje mobilne w komunikacji marek odzieżowych
Mobile Websites and Applications in Communications of Clothing Brands
мобильная коммуникация, марка (бренд), мобильные витрины, мобильные приложения
Autorzy:
Kall, Jacek
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/563992.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Polski Instytut Ekonomiczny
Tematy:
komunikacja mobilna
marka
witryny mobilne
aplikacje mobilne
mobile communications
brand
mobile websites
mobile applications
мобильная коммуникация
марка (бренд)
мобильные витрины
мобильные приложения
Opis:
W artykule o charakterze badawczym dokonano analizy możliwości wykorzystania przez marki odzieżowe w ich komunikacji z klientami witryn i aplikacji mobilnych. Po omówieniu zalet i wad obu narzędzi przedstawiono wyniki badań zrealizowanych wśród polskich posiadaczek smartfonów, a dotyczących zarówno częstotliwości korzystania z witryn i aplikacji mobilnych, jak i dokonywania zakupów odzieży z wykorzystaniem smartfonów.
In his article of the research nature, the author carried out an analysis of the possibilities to use mobile websites and applications by clothing brands in their communication with customers. Having discussed the advantages and disadvantages of both tools, he presented results of research carried out among Polish female owners of smartphones concerning both frequency of the use of mobile websites and applications and carrying out purchases of clothing using smartphones.
В статье исследовательского характера провели анализ возможностей использования марками одежды мобильных витрин и приложений в их общении с клиентами. После обсуждения достоинств и изъянов обоих инструментов представили результаты обследований, проведенных среди польских владельщиц смартфонов, касающихся же как частотности пользования мобильными витринами и приложениями, так и совершения покупок одежды с использо- ванием смартфонов.
Źródło:
Handel Wewnętrzny; 2017, 2 (367); 145-155
0438-5403
Pojawia się w:
Handel Wewnętrzny
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Mobilny Dziennik Szkolny jako przykład aplikacji internetowej
Mobile Class Register as an example of mobile web-application
Autorzy:
Dziubiński, G.
Kosacki, H.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/408165.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Wydawnictwo Politechniki Lubelskiej
Tematy:
mobilny dziennik szkolny
aplikacja mobilna
aplikacje internetowe
mobilny interfejs użytkownika
edukacja
mobile class register
mobile applications
internet applications
mobile user interface
education
Opis:
Trendy cyfryzacji i mobilności oferowanych obecnie usług na rynku dotykają wszystkich aspektów życia codziennego. Użytkownicy nowych technologii stają się oraz bardziej mobilni, oczekują dostępu do informacji, który będzie wymagał jak najmniej czasu. Niniejszy artykuł przedstawia charakterystykę systemu Mobilnego Dziennika Szkolnego jako aplikacji internetowe), która umożliwia dostęp do informacji z poziomu urządzeń mobilnych.
Nowadays mobile services are gaining more and more popularity. Users of new technologies expect to get information as quickly as possible. There is a need of providing them in an user-friendly way basing on mobile devices. This article describes the characteristic of authors' IT system named "Mobile Class Register", that allows users to get instant access to information about student's educational process.
Źródło:
Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska; 2012, 4a; 29-32
2083-0157
2391-6761
Pojawia się w:
Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Możliwości wykorzystania beaconów w reklamie
Possibilities of using beacons in advertising
Autorzy:
Łyda, K.
Miłosz, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98112.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
beacon
aplikacja mobilna
marketing
mobile applications
Opis:
Beacon to emiter sygnału Bluetooth Low Energy zawierającego zakodowany identyfikator. Odbiorcą takiego sygnału jest zwykle urządzenie mobilne typu smartfon czy tablet. Zainstalowana na urządzeniu mobilnym aplikacja może dostarczać jej użytkownikowi dodatkowych funkcjonalności. Technologia ta umożliwia wytwarzanie różnych systemów, w tym używanych w reklamie sprzedaży lub usług. W pracy przedstawiono prototyp systemu, który pozwala na wsparcie strategii sprzedaży sklepów wielkopowierzchniowych opartej o zjawisko „webroomingu”, gdzie klient wybiera produkty i dodaje je do swojej listy przez Internet, a następnie odbiera je w rzeczywistym sklepie. Aplikacja mobilna będzie wspomagać klienta w tworzeniu listy zakupów, wskazania miejsc składowania interesujących towarów, optymalizację drogi dojścia z wykorzystaniem agentów mobilnych. Przetestowano wpływ odległości oraz sieci Wi-Fi na działanie aplikacji.
Beacon is a device, that broadcasts its identifier via Bluetooth Low Energy signal to nearby mobile devices, like smartphones or tablets. A special application installed on user’s device serves additional functionalities, that improves general user experience. This technology allows companies to develop advanced systems, that can enhance and support advertising campaigns of products and services. In this paper there is a description of the prototype of the system supporting selling special strategy for a large retail store. This strategy, called webrooming, is based on the assumption, that user is choosing the products via special webpage, and afterwards collects the order on-site, at the store. The mobile part of the system is supporting the user in creating shopping lists, showing the nearest products during shopping trip and by path optimization based on mobile agents’ signal. The impact of distance and Wi-Fi network on operation of application was tested.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2017, 4; 76-81
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Grywalizacja – wykorzystanie elementów gier do modyfikowania zachowań ludzi
Gamification – modification of human behaviours by usage of games’ elements
Autorzy:
Jankowski, Michał
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/422600.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Ekonomicznego we Wrocławiu
Tematy:
gamification
game
social media
mobile applications
Opis:
This article provides information about possible usage of mechanisms known from games in issues that are not related to games. A relatively new phenomenon, which still does not have its official name in Polish language, has recently become more popular. At the beginning of this article one will find the description of the main changes that have led to the increase of interest of this phenomenon. Next the definition of gamification, together with the description of its main features, will be provided. The final part contains the set of rules, which every system that is implementing gamification elements should contain. There is also a list of threats that should be omitted. Together with theoretical description, examples that show already implemented systems are presented in this paper.
Źródło:
Nauki Społeczne; 2013, 2 (8); 139-155
2080-6019
Pojawia się w:
Nauki Społeczne
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza możliwości współpracy aplikacji mobilnych z usługami sieciowymi typu REST i Web Service
Analysis of the possibilities of cooperation of mobile applications with network services of the type REST and Web Service
Autorzy:
Daraż, Mateusz Roman
Kopniak, Piotr
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98418.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
aplikacja mobilna
Android
SOAP
REST
mobile applications
Opis:
W artykule przedstawiono wyniki przeglądu bibliotek na platformę Android, wspomagających integrację z usługami sieciowymi typu REST i SOAP. Przeprowadzono analizę wydajności i złożoności programów klienckich korzystających z najpopularniejszych rozwiązań. Metody badawcze oparto na autorskiej aplikacji mobilnej umożliwiającej symulację komunikacji asynchronicznej. Wynikiem badań jest analiza porównawcza bibliotek, ułatwiająca wybór adekwatnych rozwiązań.
The article presents the results of a review of libraries for the Android platform, supporting the integration with REST and SOAP network services. An analysis of the performance and complexity of client programs using the most popular solutions. The research methods were based on the author's mobile application that enable the simulation of asynchronous communication. The result of the research is a comparative analysis of libraries, that facilitate the selection of adequate solutions.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2019, 11; 155-162
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Współczesne technologie programistyczne na przykładzie tworzenia aplikacji mobilnej „kalkulator”
Modern programming technologies on the example of mobile application “calculator”
Autorzy:
Bartoszewski, Artur
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2197619.pdf
Data publikacji:
2021-10-15
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
programowanie
aplikacje mobilne
Android
programming
mobile applications
Opis:
W pracy przedstawiono wybrane problemy dotyczące tworzenia aplikacji mobilnych dla systemu Android na przykładzie programu „kalkulator”. Zademonstrowano możliwości dydaktycznego zastosowania tego rodzaju projektów.
The paper presents selected problems concerning the development of mobile applications for Android on the example of the calculator program. The author demonstrated the possibilities of didactic application of this type of projects.
Źródło:
Dydaktyka informatyki; 2021, 16; 184-190
2083-3156
2543-9847
Pojawia się w:
Dydaktyka informatyki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The use of tourist mobile applications by the Y generation
Autorzy:
Werenowska, Agnieszka
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/431927.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Ekonomicznego we Wrocławiu
Tematy:
internet
Y generation
millennials
mobile applications
tourism
Opis:
Today, mobile technologies have become an inseparable element of travel planning. They give travellers access to all necessary information on an ongoing basis from almost anywhere in the world. The largest group of application users on mobile devices are members of the young generation, in particular Y and Z. The practical goal of the article was to present the ways of using mobile applications in tourism by members of the Y generation. The analysis of the survey results indicated that two-thirds of the respondents used mobile applications to organize a trip, and the rest combined traditional and modern tools in order to achieve the highest efficiency. At the same time, 98.9% of respondents believed that mobile applications would take over a significant part of the tourism market or even dominate the market in the coming years along with the development of their quality and usability. Surveys were conducted among 94 users of these technological solutions and the research results are presented in descriptive and graphic form, and a characterization of the studied generation was also made
Źródło:
Informatyka Ekonomiczna; 2018, 2(48); 86-92
1507-3858
Pojawia się w:
Informatyka Ekonomiczna
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza zastosowania języków Java oraz C# do budowy aplikacji mobilnej na platformę Android
Analysis of the use of Java and C# languages for building a mobile application for the Android platform
Autorzy:
Jankowski, Michał
Skublewska-Paszkowska, Maria
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98448.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Tematy:
mobile applications
REST API
Java
C#
aplikacja mobilna
Opis:
Mobile applications for the Android platform can be implemented using Java or C#. The article presents a comparison of the time performance of these languages when sending various text, image and video files in a mobile application. The tests were carried out using two mobile applications with identical functionalities. Based on the collected data, the server application calculated statistics, such as, for example, the time required to send 1 MB of data depending on the file type and size. Based on the results obtained, it was proved that in the case of data transfer via a wireless network, an application written in Java is characterized by greater time efficiency than an analogous application written in C#.
Aplikacje mobilne na platformę Android można implementować z użyciem języków Java lub C#. Artykuł przedstawia porównanie wydajności czasowej tych języków podczas przesyłania różnych plików typu tekstowego, obrazu i wideo w aplikacji mobilnej. Badania zostały przeprowadzone z użyciem dwóch aplikacji mobilnych o identycznych funkcjo-nalnościach. Na podstawie zebranych danych aplikacja serwerowa obliczyła statystyki, takie jak na przykład czas wymagany na przesłanie 1 MB danych w zależności od typu oraz rozmiaru pliku. Na podstawie otrzymanych wyników udowodniono, że w przypadku transferu danych poprzez sieć bezprzewodową aplikacja napisana w języku Java cechuje się większą wydajnością czasową niż analogiczna aplikacja napisana w języku C#.
Źródło:
Journal of Computer Sciences Institute; 2020, 16; 293-299
2544-0764
Pojawia się w:
Journal of Computer Sciences Institute
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analysis of selected mobile applications from the perspective of seniors
Analiza wybranych aplikacji mobilnych z perspektywy seniorów
Autorzy:
Kubiak, Krzysztof
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/946387.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Poznańska. Wydawnictwo Politechniki Poznańskiej
Tematy:
mobile applications
value networks
aplikacja mobilna
sieci wartości
Opis:
Nowadays, users of mobile technologies expect solutions which ensure interaction and accessibility of information. Expectations of seniors in terms of using mobile applications certainly differ from those of young people. There are many mobile apps on the market, such as banking, navigation, communication or medical ones. Only some of them are dedicated directly to seniors, who use modem technological solutions, especially financial ones, least often. The lack of knowledge and the fear of new technologies can be listed as principal barriers to it. However, the attitudes to mobile technologies in this age group evolve year by year. The purpose of this article is to present the assessment of selected mobile apps from the perspective of seniors. A face-to-face questionnaire and value network analysis by Verna Alee are going to be the applied research methods.
Użytkownicy technologii mobilnych, oczekują obecnie rozwiązań zapewniających interakcję i dostępność informacji. Oczekiwania seniorów w zakresie korzystania z aplikacji mobilnych na pewno różnią się od oczekiwań młodych ludzi. Na rynku istnieje wiele aplikacji mobilnych (bankowe, nawigacyjne, komunikacyjne lub medyczne). Tylko niektóre z nich są przeznaczone dla seniorów, którzy najrzadziej korzystają z nowoczesnych rozwiązań technologicznych, zwłaszcza finansowych. Brak wiedzy i strach przed nowymi technologiami można wymienić jako główne bariery w tym obszarze. Jednak stosunek do technologii mobilnych w rozpatrywanej grupie wiekowej z roku na rok ewoluuje. Celem tego artykułu jest przedstawienie oceny wybranych aplikacji mobilnych z perspektywy seniorów. Zastosowanymi metodami badawczymi są wywiad osobisty i analiza sieci wartości Verna Alee.
Źródło:
Zeszyty Naukowe Politechniki Poznańskiej. Organizacja i Zarządzanie; 2019, 80; 179-188
0239-9415
Pojawia się w:
Zeszyty Naukowe Politechniki Poznańskiej. Organizacja i Zarządzanie
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Funkcjonalność aplikacji mobilnych w tyfloświecie
The functionality of mobile applications in the typhlo-world
Autorzy:
Orzeł, Barbara
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2045948.pdf
Data publikacji:
2021-09-30
Wydawca:
Narodowe Centrum Kultury
Tematy:
aplikacje mobilne
dostępność
accessibility
user experience design
mobile applications
Opis:
The primary aim of this article is to present the potential and functions of mobile applications dedicated to the blind and visually impaired. There is no doubt that despite their enormous intellectual abilities, people with visual impairments have limited perspectives in the reception of visual culture. Dedicated smartphone applications give them a chance for greater independence in everyday activities. The paper starts with a short introduction about the place of mobile devices and applications in contemporary culture. Next, it moves on to discussing the main concepts of the works by Marshall McLuhan and Derrick de Kerckhove, highlighting the importance of tactile aspects and the eye-ear axis (critical for interfaces adopted in mobile technologies). The next section focuses on the functions of accessibility and usability of these tools in terms of their implementation. The most important design principles are presented and analysed (including the use of the compact and simple information architecture, clear visual elements, intuitive programmes, and the dark mode). The final section presents examples of mobile applications based on algorithms that recognise and describe selected aspects of reality, allow users to make sound and visual recordings, and use geolocation to create ‘auditory fields of view’.
Źródło:
Kultura Współczesna. Teoria. Interpretacje. Praktyka; 2021, 115, 3; 195-204
1230-4808
Pojawia się w:
Kultura Współczesna. Teoria. Interpretacje. Praktyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
OPENArt - a Tool Supporting Education in the Field of Culture and Art
Autorzy:
Piasecki, Adam
Socha, Michał
Górka, Wojciech
Jankowska, Anna
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/425936.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Szkoła Główna Handlowa w Warszawie
Tematy:
universal design
audio description
modern art
museum
mobile applications
Opis:
Many museums in Poland and all over the world make use of mobile technologies. Unfortunately, neither Polish nor overseas applications offer universal solutions for users with different levels of knowledge and different disabilities. People with sight and hearing disabilities, as well as those physically handicapped, are very often culturally excluded, which means they are excluded from an important aspect of social life. As part of the project ‘OPENArt – Contemporary Art for All,’ a multimedia guide was developed in the form of an application for portable devices. It was designed in accordance with the participatory design methodology and principles of universal design. It facilitates access to works of art exposed to people with hearing and visual impairments. The application can be used to educate the blind, visually impaired, the deaf and hard of hearing, as well as people working with non-disabled children in arts and language classes. In the paper the innovative features of the guide were presented, and its educational values were characterized.
Źródło:
e-mentor. Czasopismo naukowe Szkoły Głównej Handlowej w Warszawie; 2018, 5 (77); 53-59
1731-6758
1731-7428
Pojawia się w:
e-mentor. Czasopismo naukowe Szkoły Głównej Handlowej w Warszawie
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Aplikacje mobilne jako innowacyjne źródła informacji turystycznej dla studentów
Mobile applications as an innovative source of tourist information for students
Autorzy:
Rasińska, Renata
Siwiński, Wiesław
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/464968.pdf
Data publikacji:
2015-09-30
Wydawca:
Akademia Wychowania Fizycznego we Wrocławiu
Tematy:
aplikacje mobilne
źródła informacji
mobile applications
source of information
Opis:
Background. The dissemination of mobile devices has created new opportunities for communication, work or reaching the client. The fight for the client takes place not only on the basis of the traditional media and websites, but also through sharing a variety of mobile applications. The aim of the research was the analysis of selected web applications and the evaluation of their functionality for innovative sources of tourist information for students. Material and methods. The research was carried out in the years 2012–2014 among 268 students of different colleges in Poznan. The research tool was a questionnaire survey, consisting of two parts. The first part concerned Internet-based technologies, while the other was dedicated to mobile applications used in tourism. Results and conclusions. The increase of the number of mobile device users encourages the creation of various applications used in tourism, which are an innovative source of information. The research shows that, according to the respondents, the use of mobile applications can result in an increase in tourism demand, regional development, as well as safety and comfort.
Źródło:
Rozprawy Naukowe Akademii Wychowania Fizycznego we Wrocławiu; 2015, 50; 74-80
0239-4375
Pojawia się w:
Rozprawy Naukowe Akademii Wychowania Fizycznego we Wrocławiu
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Users’ awareness of augmented reality technology in mobile applications
Autorzy:
Skubis, Michal
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/11236524.pdf
Data publikacji:
2021-06-30
Wydawca:
Sieć Badawcza Łukasiewicz - Instytut Lotnictwa
Tematy:
Augmented reality
mobile applications
technology awareness
questionnaire research
marketing
Opis:
Augmented reality (AR) is becoming an increasingly popular technology, used in many fields. Particular prospects for its development are inherent in the dissemination of AR-based applications on widely used mobile devices. To guide the emerging research in this field, the level of knowledge of AR technology among potential consumers needs to be identified. The aim of this study was to determine the level of awareness of AR in mobile applications among their potential users, attempting to determine whether it is possible to define the profile of a user characterized by a greater level of knowledge of AR. Statistical analysis of the results of original research carried out with the CAWI in the spring of 2020 showed that the knowledge of augmented reality technology among potential consumers is at a relatively low level. Moreover, this study found no characteristics correlated with this knowledge, in terms of either demographics, or interest in and knowledge of modern technologies in general.
Źródło:
Marketing Instytucji Naukowych i Badawczych; 2021, 40, 2; 1-22
2353-8414
Pojawia się w:
Marketing Instytucji Naukowych i Badawczych
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Zastosowanie marketingu mobilnego w branży turystycznej
Application of Mobile Marketing in the Tourist Branch
Применение мобильного маркетинга в туристической отрасли
Autorzy:
Kęprowska, Urszula
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/563717.pdf
Data publikacji:
2014
Wydawca:
Polski Instytut Ekonomiczny
Tematy:
marketing mobilny
promocja w turystyce
aplikacje mobilne
mobile marketing
promotion in tourism
mobile applications
мобильный маркетинг
продвижение в туризме
мобильные аппликации
Opis:
Marketing mobilny staje się ważnym elementem w tworzeniu odpowiedniej strategii marketingowej w branży turystycznej. Wśród konsumentów rośnie trend korzystania z nowoczesnych technologii w życiu codziennym. Stale zwiększa się liczba miejsc turystycznych wykorzystujących nowe technologie i rozwiązania w celu promowania swoich produktów turystycznych i usług. Publikacja ma na celu przybliżenie technologii mobilnych oraz możliwości, które wynikają z ich zastosowania w turystyce. Niniejsze opracowanie określa istotę marketingu mobilnego jako nowej strategii promocji produktów i usług turystycznych. Analiza urządzeń mobilnych oraz możliwości ich wykorzystania pozwalają stwierdzić, że aplikacje mobilne mogą być kluczowym narzędziem marketingu przez natychmiastowe wysyłanie wiadomości do konsumentów w odpowiednim czasie oraz w odpowiednim miejscu. Liczba urządzeń mobilnych stale rośnie, dlatego też stały się one odpowiednim narzędziem do promowania produktów i usług turystycznych.
Mobile marketing becomes an important element in creating an adequate marketing strategy in the tourist branch. Among consumers, there grows the trend of use modern technologies in their daily life. There is constantly growing the number of tourist venues making use of new technologies and solutions for promoting their tourist products and services. The publication is aimed at bringing closer mobile technologies and the opportunities issuing from application thereof in tourism. This study describes the essence of mobile marketing as a new strategy of promoting tourist products and services. An analysis of mobile devices and the possibilities of use thereof allow stating that mobile applications may be the key tool of marketing owing to an immediate sending news to consumers in due time and in due place. The number of mobile devices is still growing; hence they have become an adequate tool for promoting tourist products and services.
Мобильный маркетинг становится важным элементом в создании соответствующей маркетинговой стратегии в туристической отрасли. Среди потребителей растет тенденция к пользованию современными технологиями в повседневной жизни. Постоянно увеличивается число туристических мест, использующих новые технологиии и решения для продвижения своих туристических продуктов и услуг. Цель публикации – приблизить мобильные технологии и возможности, которые вытекают из применения их в туризме. Настоящая разработка определяет роль мобильного маркетинга в качестве новой стретегии продвижения туристических продуктов и услуг. Анализ мобильных устройств и возможностей их использования позволяют констатировать, что мобильные аппликации могут быть ключевым инструментом маркетинга благодаря сиюминутному отправлению потребителям сообщений своевременно и в соответствующем месте. Число мобильных устройств постоянно растет, и потому они стали соответствующим инструментом для продвижения тури- стических продуктов и услуг.
Źródło:
Handel Wewnętrzny; 2014, 6 (353); 207-220
0438-5403
Pojawia się w:
Handel Wewnętrzny
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies