Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Szkolnictwo" wg kryterium: Temat


Tytuł:
Cyfrowa wojna
Autorzy:
Zalesiński, Łukasz.
Powiązania:
Polska Zbrojna 2021, nr 4, s. 44-46
Data publikacji:
2021
Tematy:
Akademia Sztuki Wojennej
Centrum Symulacji i Komputerowych Gier Wojennych (Akademia Sztuki Wojennej)
NATO
Szkolnictwo wojskowe wyższe
Szkolenie wojskowe
Symulacja
Gry komputerowe
Strategia wojenna
Gry wojenne
Wirtualna rzeczywistość
Artykuł z czasopisma fachowego
Artykuł z czasopisma wojskowego
Opis:
Artykuł dotyczy Centrum Symulacji i Komputerowych Gier Wojennych (CSiKGW) działające w strukturach Akademii Sztuki Wojennej w Warszawie. W marcu 2021 roku odbyły się w nim ćwiczenia „Bóbr’21”. Centrum powstało w ramach dostosowywania polskiej armii do standardów NATO i oferuje nową formę ćwiczeń CAX (Computer-Assisted Exercise). Warszawskie centrum prowadzi ćwiczenia symulacyjne różnych szczebli, od brygady wzwyż oraz wspiera działalność dydaktyczną ASzWoj.
Dostawca treści:
Bibliografia CBW
Artykuł

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies