Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Marka handlowa" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-2 z 2
Tytuł:
Zagraniczna ekspansja krajowych producentów marek własnych detalistów jako pochodna uczestnictwa w międzynarodowych targach specjalistycznych
International Expansion of Domestic Manufacturer of Private Labels as a Consequence of Their Participation in International Specialist Trade Fair
Autorzy:
Spyra, Zbigniew
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/589425.pdf
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach
Tematy:
Handel detaliczny
Handel międzynarodowy
Marka
Marka handlowa
Targi
Brand
Fair
International trade
Private label
Retail trade
Opis:
In the article the author emphasizes that a dynamic development of private labels' market of retailers can be crucial for Polish producers building their market position internationally based on their cooperation with retailing chains, whom they offer their own private labels. It was shown that participation as an exhibitor in private labels' trade fair, including the most prestigious one, PLMA (Private Label Manufacturer's Association) "World of Private Label" in Amsterdam is becoming more popular and valued by domestic producers, as it is an instrument which helps them not only to increase the scope of exports and recognition of their products on the foreign markets but also to extend their current cooperation with foreign partners.
Źródło:
Studia Ekonomiczne; 2013, 172; 216-225
2083-8611
Pojawia się w:
Studia Ekonomiczne
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Brand Promotion Throught Computer Games on the Example of Second Life
Promowanie marek w grach komputerowych na przykładzie gry Second Life
Autorzy:
Laskowska-Witek, Justyna
Mitręga, Maciej
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/964171.pdf
Data publikacji:
2014
Wydawca:
Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach
Tematy:
Gry komputerowe
Komunikowanie marketingowe
Marka
Product placement
Promocja handlowa
Techniki promocji
Brand
Commercial promotion
Computer games
Marketing communication
Promotion techniques
Opis:
The in-game advertising has become a popular marketing communication channel. Especially, the online MMORPG game is Second Life that has received particular interest in recent years. In this chapter we take a close look on attributes which make this game very close to the real world and thus more attractive to users. Secondly, we identified promotion tools that brands use to promote inside of the virtual world. Furthermore, we decided to adopt the perspective of Second Life gamers and explore their attitude and reactions to promotion of companies through the game. The results of our research suggests that the majority of users we interviewed did not notice in-game brand promotion inside of Second Life. The remaining players have positively perceived such promotion activities as: different types of public relations and sponsorship, however they admitted that they have no influence on their purchasing decisions.
Źródło:
Studia Ekonomiczne; 2014, 205; 34-48
2083-8611
Pojawia się w:
Studia Ekonomiczne
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-2 z 2

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies