Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "retrotopia" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-2 z 2
Tytuł:
Męskość z brodą. Podróż do świata barberów i brodaczy
The Good Old Bearded. Masculinity A Journey into the World of Barbers and Beard-Bearers
Autorzy:
Rudek, Marcin
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/534507.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Śląskiego
Tematy:
beard
masculinity
barber shop
retrotopia
Opis:
Today’s men are faced with ever growing number of expectations, especially related to their looks. To meet those expectations, some men decided to combine two things: grooming and the aura of masculinity. The foregoing combination yielded the popular parlours called “barber shops” with all the accompanying societal and media atmosphere. Moreover, it has appeared that beard, being a historically symbolic part of person’s looks, in this day and age may be the glue of sexually homogenous communities/community characterised by retrotopia (Zygmunt Bauman’s term). The said communities make it possible for men to create powerful brotherly bonds but, at the same time, are potentially the spaces of regression in terms of women’s and other dominated groups’ emancipation.
Źródło:
Śląskie Studia Polonistyczne; 2020, 15, 1
2084-0772
2353-0928
Pojawia się w:
Śląskie Studia Polonistyczne
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Technologie nostalgii. Analiza retrotopii w grze World of Warships
Technologies of nostalgia. Analysis of retrotopia in World of Warships
Autorzy:
Kłosiński, Michał
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/985791.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Śląskiego
Tematy:
Gaming studies
retrotopia
video games
World of Warships
Opis:
The paper presents an analysis of the ORP Błyskawica ship in World of Warships. The study concerns the retrotopian and mythological image of the replica of a real warship created in the game. The analysis and interpretation touch upon both the model of acquiring ships within the framework of playbour and the very idea of faithfully reproducing a historical artefact. The reflection concerns, therefore, virtual technology employed in the service of nostalgia and of dreams, and as a tool for constructing myths about the glorious past in which military technologies developed. For this purpose, the text introduces a new research category, namely a quasi-historical item.
Źródło:
Postscriptum Polonistyczne; 2020, 25, 1; 272-281
1898-1593
2353-9844
Pojawia się w:
Postscriptum Polonistyczne
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-2 z 2

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies