- Tytuł:
-
Symulator pola walki – trenażer artyleryjski "ANTRACYT PLUS"
Artilery battle space simulator – trainer "ANTRACYT PLUS" - Autorzy:
-
Mendel, M.
Pałka, W.
Kupaj, S. - Powiązania:
- https://bibliotekanauki.pl/articles/235912.pdf
- Data publikacji:
- 2018
- Wydawca:
- Wojskowy Instytut Techniczny Uzbrojenia
- Tematy:
-
trenażer
symulator
VBS
symulacja
artyleria
kierowanie ogniem
animacja
trening
trainer
simulator
simulation
artillery
fire control
animation
training - Opis:
-
W artykule przedstawiono symulator pola walki - trenażer artyleryjski ANTRACYT PLUS, który jest wykonywany w Wojskowym Instytucie Technicznym Uzbrojenia. Zasada działania polega na tym, że funkcyjni biorący udział w treningu lub szkoleniu pracują na rzeczywistym sprzęcie, a skutki ich pracy odzwierciedlane są w wirtualnej przestrzeni. Silnikiem symulatora jest VBS (Virtual Battle Space), który pozwala w bardzo wiarygodny sposób symulować teren i działania wojsk w różnych sytuacjach bojowych. Jest on stosowany w wielu armiach NATO do budowy różnych symulatorów i trenażerów. Szeroki wachlarz animacji terenu, pogody, warunków terenowych, sprzętu bojowego, ludzi, zachowań obiektów na różne oddziaływania itp. umożliwia realizację dynamicznego i realistycznego pola walki. Symulator prezentowany w niniejszym artykule przeznaczony jest do szkolenia i treningu funkcyjnych pododdziałów artylerii oraz całych pododdziałów w zakresie kierowania ogniem, planowania misji oraz treningu współdziałania ze wspieranymi wojskami i przydzielonymi środkami rozpoznania (BSL, stacja radiolokacyjna, samolot, śmigłowiec i inne).
The paper presents a combat field artillery simulator-trainer ANTRACYT PLUS developed in the Military Institute of Armament Technology. The principle of operation is based on deployment of real equipment to be used by the trainees whereas the effects of their actions are reflected in a virtual space. The simulator is driven by VBS (Virtual Battle Space) which provides a faithful simulation of terrain and troops operations at various combat scenarios. It is used by many NATO armies in designs of different simulators and trainers. A wide spectrum of animations for terrain, weather, field conditions, types of ordnance, personnel, reaction of objects against different actions, etc., provides a dynamic and realistic battle field. A simulator presented in the paper is designated for training and practising parts and complete artillery subunits on fire control, mission planning, and interoperability with the supported troops and assigned reconnaissance means (UAV, radar station, plane, helicopter and other). - Źródło:
-
Problemy Techniki Uzbrojenia; 2018, 47, 147; 19-36
1230-3801 - Pojawia się w:
- Problemy Techniki Uzbrojenia
- Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki