Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "interactive simulation" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-2 z 2
Tytuł:
Interaktywny symulator sytuacji powietrznej
Interactive air situation simulator
Autorzy:
Miller-Kopyt, Michał
Witczak, Andrzej
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2203163.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Wojskowa Akademia Techniczna im. Jarosława Dąbrowskiego
Tematy:
inżynieria lotnicza
symulatory
radary
rozproszona interaktywna symulacja
aerospace engineering
simulators
radars
distributed interactive simulation
Opis:
Symulatory pełnią obecnie istotną rolę w szkoleniu i trenowaniu personelu wojskowego. Pozwalają między innymi na ćwiczenie trudnych bądź niemożliwych do wykonania w rzeczywistości scenariuszy bojowych. Technologie symulacji wirtualnej rzeczywistości, jak również sposoby ich współdziałania między sobą oraz obiektami rzeczywistymi są ciągle rozwijane. Artykuł porusza zagadnienie interaktywnych rozproszonych symulacji, przedstawiając ich rozwój technologiczny oraz cele, jakie przyświecały ich autorom. Po analizie metod interaktywnych symulacji wirtualnej rzeczywistości sformułowano założenia projektu oraz interakcje zachodzące pomiędzy obiektami interaktywnego symulatora sytuacji powietrznej. Na końcu podjęto próbę stworzenia interaktywnego symulatora sytuacji powietrznej zgodnie ze sformułowanymi założeniami. W rezultacie udało się zaprogramować symulator pozwalający na badanie interakcji pomiędzy systemami ostrzegania radiolokacyjnego oraz pierwotnymi radarami naziemnymi. Nie udało się zrealizować wszystkich założeń, między innymi pełnej funkcjonalności ze standardem DIS, jednak projekt ten może być dalej rozwijany, pozwalając na wprowadzenie całkowitej kompatybilności z tym standardem. Opracowanie symulatora jest procesem wymagającym wielu założeń, ale także kompromisów.
In the present day, simulators play a significant role in training military personnel. They allow, among other things, for practicing combat scenarios that are difficult or outright impossible to execute in reality. Virtual reality technologies are being constantly developed, as are the ways of their interaction with each other and with real objects. This article brings up the topic of interactive distributed simulations, presenting their technological developments as well as the goals of their authors. After the analysis of selected methods of interactive distributed simulations, project assumptions are formulated and interactions occurring between objects in virtual airspace are stated. The last part of the article describes the attempt of creating an interactive air situation simulator in accordance with the formulated assumptions. As a result of the work conducted, it was possible to program a simulator that allows us to study the interactions between radar warning receivers and ground based primary surveillance radars. Not all assumptions have been achieved, most notably full functionality with the DIS standard, however, the project can be further developed, allowing for full compatibility with this standard. Developing a simulator is a process that requires many assumptions, but also trade-offs. With correct assumptions and a standardised way of information exchange between simulators, it is possible to make a web of interoperable simulators.
Źródło:
Biuletyn Wojskowej Akademii Technicznej; 2022, 71, 2; 85--96
1234-5865
Pojawia się w:
Biuletyn Wojskowej Akademii Technicznej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Łączenie symulacji konstruktywnej i wizualnej w rozproszonych systemach symulacji działań bojowych
Linking constructive and visual simulation in systems of distributed combat field simulation
Autorzy:
Salamon, M.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/210601.pdf
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Wojskowa Akademia Techniczna im. Jarosława Dąbrowskiego
Tematy:
informatyka
symulacja konstruktywna
symulacja wizualna
rozproszona interaktywna symulacja działań bojowych
computer science
constructive simulation
visual simulation
distributed interactive combat field simulation
Opis:
W artykule przedstawione zostały problemy wynikające z integracji stanowisk symulacji konstruktywnej ze środowiskiem symulacji wizualnej pola walki w rozproszonych systemach symulacji działań bojowych. Zaprezentowano koncepcję i ogólne zasady łączenia stanowisk symulacyjnych. We wnioskach końcowych wyspecyfikowano zagadnienia, nad którymi koncentrować powinny się dalsze prace w tym obszarze. Zadanie realizowane było w ramach pracy badawczo-rozwojowej pt. "System Symulacyjnego Wspomagania Szkolenia Operacyjnego - Złocień".
This paper describes aspects of linking constructive and visual simulation in the environment of the distributed interactive combat field simulation. The main idea and general rules of that process are formulated. In final conclusion, the main topics of the future research in this domain are specified. This topic has been realized during research work "Simulation system of operational training support".
Źródło:
Biuletyn Wojskowej Akademii Technicznej; 2011, 60, 4; 303-313
1234-5865
Pojawia się w:
Biuletyn Wojskowej Akademii Technicznej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-2 z 2

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies